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io con i moduli supportati mi trovo molto bene. Gli interruttori funzionano tutti il problema della mani è dovuto agli assi del'Hotas se averte che la mano sta muovendo il controllo non te la fa vedere. Verifica sempre che no ci siano ostacoli intorno a te (devi avere concettualmente una sedia con i soli comandi HOTA intorno a te perche senno rischi che le mani finiscono dietro qualche ostruzione e non vengono tracciate (mi capitava con la scrivania, la mano finivano sotto il piano) Hai configurato correttemente le mani (nessun pointer e non devono essere impostati pulsanti per abilitarli) nel menu VR?
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Per ora solo questo: ”DCS: A-10C II Tank Killer has undergone updates to its datalink and fixed several bugs for its next Open Beta update. This will form part of the larger DCS 2.9 update that is currently in pre-release testing. Please read the details below.”
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Mi sembra passata un po’ in sordina questa notizia… Mi sembra una tappa importante, spero che ci sarà finalmente anche il DTC e spero l’ATC Anche se credo che le novità sostanziali come la World Map, le Vulkan e la campagna dinamica arriveranno con la 3.0. Voi che ne pensate?
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Su DCS vai in Option -> Special LeapMotion Trovi quel messaggio perche non ho collegato il Leap null
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proprio del Leap nelle impostazioni speciali
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nelle impostazioni del leap devi togliere la spunta sulla gestione dello stick e della manetta
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Questo scenario è molto intrigante secondo me per principalmente due motivi: 1. Uno scenario che visto la particolare situazione politica si presta bene ad rappresentare ipotetiche situazioni (speriamo ben lontane dal presentarsi realmente) 2. Molti di noi hanno iniziato o comunque hanno trovato incredibile l'esperienza su EF2000 un Sim, per l'epoca rivoluzionario, basato sul Typhoon e ambientato +0- in questo teatro. Motivo per cui non vedo l'ora di poter volare con Typhoon su questo scenario!!
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novita in arrivo anche nell'Editor... ovviamente per impostare i corretti paramentri del DataLink
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Spero in positivo... non che ti abbia fatto desistere... Per alcuni che non sia il solito mezzo da pilotare uguale a tanti altri è considerato un grande pregio.
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Come sempre puoi provare il modulo gratis e ti puoi fare la tua idea. Campagne ufficiali di terze parti non ci sono. Sono presenti 3 campagne ufficiali comprese con il modulo Nella sezione User File puoi cercare tutto quello che c'è per questo modulo e nello specifico: 8 Campagne User Files (digitalcombatsimulator.com) (Ma non ne ho provate neanche una) 22 Missioni singole User Files (digitalcombatsimulator.com) (idem come sopra) Sicuramente è un modulo di nicchia con poco materiale e con una avionica tutta sua (basti sapere che senza un minimo di studio non sarà semplice neanche alzare il carello!!! e ho detto tutto!!). Ma puoi scaricarti tutte le missioni le capagne e provare il modulo tutto gratis poi potrai decidere tu.
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Forse in MT "sforzi" maggiormente il sistema...
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Ho un guazzabuglio medievale. Un Rift S, con sopra un PointCTRL e davanti un Leap. Mi puzza tanto di temperature, o di un overclock troppo estremo.
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Grazie per i consigli in effetti li ho fatti stamattina, ma poi ho scoperto che il problema era l’ultimo aggiornamento del Leap che nel registri puntava ad un JSON che bloccava OpenXR, eliminata tale chiave di registro è tornato tutto a funzionare.
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Come da titolo, non volo da giugno e oggi volevo fare un po di pratica ma in MT mi va solo sul monitor, qualche idea?
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Yes, my first helicopter was the Gunship, immediately followed by Tomahawk and the SuperHuey (I and II). Of course all on the Commodore 64.
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Wow c’è anche il tavolino per il pranzo
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ricorda che hai sempre la possibilità di testarli gratis per 15 giorno se non sbaglio
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fabio.dangelo replied to fabio.dangelo's topic in DCS Core Wish List
Sorry I didn't understand your proposal. It could work well!!! -
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fabio.dangelo replied to fabio.dangelo's topic in DCS Core Wish List
I think that wouldn't work. a command binded in the ui layer could not be associated with a single module because it would conflict. if you match all the hats of your hotas to this thing, there wouldn't be any left for module specific functions. -
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fabio.dangelo replied to fabio.dangelo's topic in DCS Core Wish List
I agree with you regarding kneeboard, labels, view, etc. (So much so that I use a "service" throttle where these things are mapped equally for all modules). But maybe for radio navigation I would make that exception precisely because the controls might be in different places (almost all aircraft have radio controls on the Warthog's HAT, but for the F-14 I use the collie hat and for the Viper just the Cougar throttle, for helicopters I use the collective, so as you can understand the radio controls would have to be in many different places. However if in the end ED put them in the UI layer I would be fine with that anyway. -
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fabio.dangelo replied to fabio.dangelo's topic in DCS Core Wish List
As a matter of fact. I would like this implemetation specific to each module, like you do for kneeboard or labels. Also because the radio controls can be in different places depending on the module for example on the stick for almost every helicopter. But I understand that such an implementation would become more complex to develop and would require adoption by each individual third party. (although they already do for the above mentioned sections related to kneeboard, light, view or labels) I actually developed a script in autohotkey (module-specific) to do this navigation, but having it native in Core would be infinitely better. I wonder if maybe some moderators like @BIGNEWY @NineLine, @Wags can tell us if they will consider it. -
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fabio.dangelo replied to fabio.dangelo's topic in DCS Core Wish List
I don't think so, several times in the past I know of requests that came to us that were later implemented. I personally talked about the Leap and sure it took time but eventually an implementation of it (maybe not perfect) was there. This implementation I don't think is complex and I think if people show interest it could come (maybe not in the next OB but definitely within the year)