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fabio.dangelo

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Everything posted by fabio.dangelo

  1. ..\DCS World OpenBeta\bin\DCS_updater.exe" io non ho altro... provo a mandarti le chiavi di registro...
  2. Ovviamente visto diverse volte con alcune a 0,25 di velocità. Ma si può selezionare chart, satellite e Digital Moving Map..... quest’ultima che cos’è rispetto alle altre? immagino cartina vista satellitare e quest’ultima una rappresentazione digitale dei rilievi? Che forse se più alti della quota di volo divengono Rossi (o evidenziati in qualche modo).
  3. Bellissimo documentario su quello che per certi versi è considerato il papà del''Apache!!
  4. Grazie! Ma quindi uno deve comprare il G2 e poi un cavo extra?
  5. nessuno0505 ha vinto al GrattaeVinci (o sei tabaccaio) come hai fatto a prendere una 3080ti?!?!? Personalmente sto mettendo da parte i soldi, ma non ho assolutamente intenzione di spendere le cifre assurde che oggi richiedono per una 3080Ti al massimo ma proprio al massimo 900€ per una 3080 considerando che di listino dovrebbero stare a 720.... Per la Ti sta proprio fuori dalla mia portata....
  6. Ciao _Heater_ avendoli provati entrambi mi puoi fare un confronto? il Rift S lo conosco ma per il G2 ho sentito tanti pareri discordanti, pare che a livello di immagine sia veramente il TOP ma leggo che ha problemi di tracciamento (credo dei controller e spero non del visore). Mi sai dire qualcosa di più preciso Grazie F.
  7. Tralascio ovviamente la pessima implementazione del leap, che questo visore implementa nativamente, ma guardate che definizione!!! https://youtu.be/4Dr3dc3iwLs
  8. Nella sezione screenshot hanno aperto una nuova sezione Wallpaper... https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/screenshots/1421/ inoltre..
  9. Guarda per esperienza diretta.... Ho gestito Team di sviluppo, mi è capitato di effettuare collaudi utente in cui 2 o 3 persone del business testavano ciò che avevamo fatto. Nel 2014 per il censimento della popolazione italiana al collaudo utente avevo 9 persone del business, è stato un incubo e malgrado già eravamo un team più grande del solito, abbiamo dovuto inserire alte tre persone, due di sviluppo e uno di coordinamento di tuti i feedback e richieste (che spesso erano pure contraddittorie). Quindi avere 15 o più pareri sui cui impostare il lavoro rispetto ai soliti 2 o 3 significa non solo feedback più rapidi ma una mole di informazioni da gestire decisamente più complessa, e se il team è il solito rischi addirittura di peggiorare notevolmente la produttività oppure in passato i team di sviluppo hanno lavorato molto agiatamente.
  10. Ciao VirusaAM, è sempre un piacere sentirti. Si si sono gli "Specialisti esperti di modulo" ma comunque averne 15 rispetto ai soliti 2 o 3 significa un attenzione enorme, e credo (più che altro mi auguro per il povero programmatore...) che se ci sono 15 esperti che danno feedback e informazioni non ci siano il solito numero di programmatori perché, in caso, significherebbe un carico di lavoro 5 volte superiore. Poi per carità tutto può essere...
  11. HAHAHA vabbè però mettile nel giusto ordine temporale.... La mattina del 3 settembre ho scritto quella mia considerazione... Nel pomeriggio è uscito il primo video sull'Apache con scritto in arrivo entro il 2021.... (per mia somma gioia...) Successivamente, il 7 settembre, leggo i che ci lavorano ben 15 SME quando normalmente ce ne sono 2 o 3 per modulo... Ergo sono stato felicissimo di essere subito smentito ... (tant'è cha anche Webber, mi ha scritto "Per favore, continua a scrivere e chiedere info"). Poi non dire a me di decidermi se fosse per me DOMANI uscirebbe il modulo finito e completo.
  12. rimanendo off-topic... Ma perché il ruggito dell'RB199 del Tornado non sarebbe bello sentirlo? Un aereo che ha combattuto nella prima guerra del Golfo che aveva delle soluzioni all'epoca all'avanguardia. Un Bombardiere con la B maiuscola! Se poi consideriamo tutte e tre le varianti possiamo bearci anche di un intercettore e di un aereo per la guerra elettronica (ma sarebbe troppo bello per essere vero).
  13. Ad averci questi 2000€ che mi avanzano…. https://komodosimulations.co.uk/collections/collective/products/ah-64d-apache-collective https://komodosimulations.co.uk/collections/cyclic/products/ah-64d-apache-cyclic
  14. Accidenti, ci credo che arriverà per fine anno... ci sta lavorando sopra mezza ED (si fa per dire). - AH-64: still on track to be released this year, there shouldn't be any delays. More than 15 SMEs are working on it (for comparison: typical ED module only has 2 or 3 assigned experts). Still, the team prefers real-world documents and data (if available) over the SMEs opinions, especially when they contradict each other. info prese da questa intervista
  15. Sicuramente un gran bel lavoro; mi sembra evidente che l’osservazione di Mig Fulcrum, sia corretta ma a parte questo piccolo dettaglio questo modulo sembra veramente imperdibile.
  16. Ieri mi sono messo a sistemare bene i comandi di questo modulo e finalmente ho risolto i problemi che avevo e che pensavo fossero dovuti a bug. In particolare quando andavo in schermo intero con il periscopio del 9k113 manetta e collettivo si abbassavano spegnendo addirittura la parte elettrica, ma era dovuto ad un errata impostazione dei comandi degli assi. L’unico inconveniente rimasto è che usando il joystick per puntare i missili anche centrando lo stick il puntamento continua a “slittare” verso una direzione, ho provato anche a impostare una zona morta ma non cambia un piffero…. Voi riscontrate lo stesso problema?
  17. Che invidia…. Grazie a mio fratello (noto giornalista di spazio e areonautica) ho avuto occasione di vedere da vicino aerei ed elicotteri, in particolare il 129, ma queste cose in Italia (a meno che non ti chiami Alberto Angela) sono impossibili.
  18. Complimenti bellissimo video, trasmette tutta la vostra passione per il volo!!
  19. Un ora di pubblicazione del video oltre 4500 visualizzazioni e più di 270 commenti... Non se gli altri video hanno avuto un accoglienza cosi "veloce"
  20. Credimi se fosse per me potrei scrivere enciclopedie intere sull'Apache....
  21. Comincio a sognare... Inutile dire che il video l’ho visto 4 volte di cui l’ultima a 0.25 di velocità per gustarmi ogni particolare!!!!
  22. Io se il preorder sarebbe arrivato entro luglio/agosto qualche speranza per fine anno la nutrivo… Ma come dici tu, meglio le cose fatte bene…. Ma l’(im)pazienza è TANTA!!!
  23. Mi sono analizzato le date di annuncio del preorder e dell’effettivo rilascio in EA di alcuni moduli ED e mi sono convinto che SICURAMENTE l’Apache non uscirà quest’anno!! L’Hornet è stato annunciato in pre-order il 12 gennaio 2018 ed è uscito in EA il 18 maggio 2018, più di 4 mesi dopo Il Viper è stato annunciato in pre-order il 26 luglio 2019 ed è uscito in EA il 3 ottobre 2019, più di 2 mesi dopo l’Hind è stato annunciato in pre-order il 26 marzo 2021 ed è uscito in EA il 16 giugno 2021, quasi 3 mesi dopo Considerando che ancora non è uscito il Mosquito, e che non si sono mai visti due preorder in contemporana. Se il preorder dell’Apache non sarà a brevissimo, come probabile, stando già a settembre difficilmente potrà uscire entro il 2021
  24. Stanno facendo veramente un lavoro di prima qualità!!! E probabilmente saranno la migliore terza parte o almeno se la combatteranno con Heatblur... Si sono spinti anche oltre la semplice implementazione delle API ufficiali, lo stallo del compressore, il canopy che si strappa se non bloccato e la formazione di ghiaccio è tutta roba (hard coded) fatta da loro!! Veramente TOP!!! Mettiamoci la ciliegina sulla torta del rilascio completo fin da subito.... MIO al DayONE!!!
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