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Ripristinare il gruppo del menu' start di DCSW
fabio.dangelo replied to LordOrion's topic in Italian
..\DCS World OpenBeta\bin\DCS_updater.exe" io non ho altro... provo a mandarti le chiavi di registro... -
Ovviamente visto diverse volte con alcune a 0,25 di velocità. Ma si può selezionare chart, satellite e Digital Moving Map..... quest’ultima che cos’è rispetto alle altre? immagino cartina vista satellitare e quest’ultima una rappresentazione digitale dei rilievi? Che forse se più alti della quota di volo divengono Rossi (o evidenziati in qualche modo).
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Bellissimo documentario su quello che per certi versi è considerato il papà del''Apache!!
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Grazie! Ma quindi uno deve comprare il G2 e poi un cavo extra?
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nessuno0505 ha vinto al GrattaeVinci (o sei tabaccaio) come hai fatto a prendere una 3080ti?!?!? Personalmente sto mettendo da parte i soldi, ma non ho assolutamente intenzione di spendere le cifre assurde che oggi richiedono per una 3080Ti al massimo ma proprio al massimo 900€ per una 3080 considerando che di listino dovrebbero stare a 720.... Per la Ti sta proprio fuori dalla mia portata....
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Ciao _Heater_ avendoli provati entrambi mi puoi fare un confronto? il Rift S lo conosco ma per il G2 ho sentito tanti pareri discordanti, pare che a livello di immagine sia veramente il TOP ma leggo che ha problemi di tracciamento (credo dei controller e spero non del visore). Mi sai dire qualcosa di più preciso Grazie F.
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Tralascio ovviamente la pessima implementazione del leap, che questo visore implementa nativamente, ma guardate che definizione!!! https://youtu.be/4Dr3dc3iwLs
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Nella sezione screenshot hanno aperto una nuova sezione Wallpaper... https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/screenshots/1421/ inoltre..
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Guarda per esperienza diretta.... Ho gestito Team di sviluppo, mi è capitato di effettuare collaudi utente in cui 2 o 3 persone del business testavano ciò che avevamo fatto. Nel 2014 per il censimento della popolazione italiana al collaudo utente avevo 9 persone del business, è stato un incubo e malgrado già eravamo un team più grande del solito, abbiamo dovuto inserire alte tre persone, due di sviluppo e uno di coordinamento di tuti i feedback e richieste (che spesso erano pure contraddittorie). Quindi avere 15 o più pareri sui cui impostare il lavoro rispetto ai soliti 2 o 3 significa non solo feedback più rapidi ma una mole di informazioni da gestire decisamente più complessa, e se il team è il solito rischi addirittura di peggiorare notevolmente la produttività oppure in passato i team di sviluppo hanno lavorato molto agiatamente.
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Ciao VirusaAM, è sempre un piacere sentirti. Si si sono gli "Specialisti esperti di modulo" ma comunque averne 15 rispetto ai soliti 2 o 3 significa un attenzione enorme, e credo (più che altro mi auguro per il povero programmatore...) che se ci sono 15 esperti che danno feedback e informazioni non ci siano il solito numero di programmatori perché, in caso, significherebbe un carico di lavoro 5 volte superiore. Poi per carità tutto può essere...
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HAHAHA vabbè però mettile nel giusto ordine temporale.... La mattina del 3 settembre ho scritto quella mia considerazione... Nel pomeriggio è uscito il primo video sull'Apache con scritto in arrivo entro il 2021.... (per mia somma gioia...) Successivamente, il 7 settembre, leggo i che ci lavorano ben 15 SME quando normalmente ce ne sono 2 o 3 per modulo... Ergo sono stato felicissimo di essere subito smentito ... (tant'è cha anche Webber, mi ha scritto "Per favore, continua a scrivere e chiedere info"). Poi non dire a me di decidermi se fosse per me DOMANI uscirebbe il modulo finito e completo.
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rimanendo off-topic... Ma perché il ruggito dell'RB199 del Tornado non sarebbe bello sentirlo? Un aereo che ha combattuto nella prima guerra del Golfo che aveva delle soluzioni all'epoca all'avanguardia. Un Bombardiere con la B maiuscola! Se poi consideriamo tutte e tre le varianti possiamo bearci anche di un intercettore e di un aereo per la guerra elettronica (ma sarebbe troppo bello per essere vero).
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Ad averci questi 2000€ che mi avanzano…. https://komodosimulations.co.uk/collections/collective/products/ah-64d-apache-collective https://komodosimulations.co.uk/collections/cyclic/products/ah-64d-apache-cyclic
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Accidenti, ci credo che arriverà per fine anno... ci sta lavorando sopra mezza ED (si fa per dire). - AH-64: still on track to be released this year, there shouldn't be any delays. More than 15 SMEs are working on it (for comparison: typical ED module only has 2 or 3 assigned experts). Still, the team prefers real-world documents and data (if available) over the SMEs opinions, especially when they contradict each other. info prese da questa intervista
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Sicuramente un gran bel lavoro; mi sembra evidente che l’osservazione di Mig Fulcrum, sia corretta ma a parte questo piccolo dettaglio questo modulo sembra veramente imperdibile.
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Ieri mi sono messo a sistemare bene i comandi di questo modulo e finalmente ho risolto i problemi che avevo e che pensavo fossero dovuti a bug. In particolare quando andavo in schermo intero con il periscopio del 9k113 manetta e collettivo si abbassavano spegnendo addirittura la parte elettrica, ma era dovuto ad un errata impostazione dei comandi degli assi. L’unico inconveniente rimasto è che usando il joystick per puntare i missili anche centrando lo stick il puntamento continua a “slittare” verso una direzione, ho provato anche a impostare una zona morta ma non cambia un piffero…. Voi riscontrate lo stesso problema?
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Che invidia…. Grazie a mio fratello (noto giornalista di spazio e areonautica) ho avuto occasione di vedere da vicino aerei ed elicotteri, in particolare il 129, ma queste cose in Italia (a meno che non ti chiami Alberto Angela) sono impossibili.
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Complimenti bellissimo video, trasmette tutta la vostra passione per il volo!!
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Un ora di pubblicazione del video oltre 4500 visualizzazioni e più di 270 commenti... Non se gli altri video hanno avuto un accoglienza cosi "veloce"
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Credimi se fosse per me potrei scrivere enciclopedie intere sull'Apache....
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Comincio a sognare... Inutile dire che il video l’ho visto 4 volte di cui l’ultima a 0.25 di velocità per gustarmi ogni particolare!!!!
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Io se il preorder sarebbe arrivato entro luglio/agosto qualche speranza per fine anno la nutrivo… Ma come dici tu, meglio le cose fatte bene…. Ma l’(im)pazienza è TANTA!!!
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Mi sono analizzato le date di annuncio del preorder e dell’effettivo rilascio in EA di alcuni moduli ED e mi sono convinto che SICURAMENTE l’Apache non uscirà quest’anno!! L’Hornet è stato annunciato in pre-order il 12 gennaio 2018 ed è uscito in EA il 18 maggio 2018, più di 4 mesi dopo Il Viper è stato annunciato in pre-order il 26 luglio 2019 ed è uscito in EA il 3 ottobre 2019, più di 2 mesi dopo l’Hind è stato annunciato in pre-order il 26 marzo 2021 ed è uscito in EA il 16 giugno 2021, quasi 3 mesi dopo Considerando che ancora non è uscito il Mosquito, e che non si sono mai visti due preorder in contemporana. Se il preorder dell’Apache non sarà a brevissimo, come probabile, stando già a settembre difficilmente potrà uscire entro il 2021
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Stanno facendo veramente un lavoro di prima qualità!!! E probabilmente saranno la migliore terza parte o almeno se la combatteranno con Heatblur... Si sono spinti anche oltre la semplice implementazione delle API ufficiali, lo stallo del compressore, il canopy che si strappa se non bloccato e la formazione di ghiaccio è tutta roba (hard coded) fatta da loro!! Veramente TOP!!! Mettiamoci la ciliegina sulla torta del rilascio completo fin da subito.... MIO al DayONE!!!