Jump to content

eXceed

Members
  • Posts

    1478
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by eXceed

  1. Я без понятия. Думаю, на штатных частотах справится более или менее. Интернеты говорят, что тянет i7-2600k, у него ТДП - 95Вт, а у i7-6700k 91Вт.
  2. Второй вариант. Никогда не покупай устаревшее железо в магазине(я про 770ю видюху ибо это хлам). >Системник собирается собственно для DCSW. Это тоже самое как и компьютер для учебы и все тут понимают, что запускать на нем будут не только DCS. i7 - правильный выбор, т.к. в многозадачности лучше иметь HT, чем не иметь, тем более профит от HT ощутим(интел уже десяток лет постоянно допиливает HT улучшая от него отдачу, профит даже в однопотоке дает. Да и при высоких нагрузках система не теряет отзывчивости). На SSD поставишь ТОЛЬКО игры. ОС на SSD смысла не имеет. Лучше иметь лишние 20 гигов на SSD и пару минут ждать загрузки ОС(хотя на моем гибриде ОС грузиться менее чем за минуту), чем потерять 20 гигов и иметь 10 секунд на загрузку ОС.
  3. В таком случае смысла нет. Разве что бы место не занимать на системном диске.
  4. Если у тебя это будет реально другой физический диск, то лучше сделать так. Что бы дерганье свопа не влияло на чтение с диска с игрой. Для каждого диска есть своя очередь i/o и тогда операции с диском где стоит игра - не влияют на операции со свопом если уж пошла запись/чтение туда.
  5. Про своп. Своп это не просто продолжение оперативы на венике. Это еще пул виртуальных адресов на которых вся ОС строится(уже не говоря о многих сервисах которые этим пользуются, даже сетевой стек). Отключить своп - откусить возможность управлять нормально памятью ОС. Не считайте себя умнее инженеров. Если уж система начала свопить активно, то это значит что ваше железо не тянет задачи, а при отключенном свопе кривой драйвер ложит систему в кору. Подробней в умных книжках по архитектуре NT/2000.
  6. По самим звукам не скажу, но звуковой движок DCS был улучшен.
  7. Жизненно! В Windows до сихпор асинхронный i/o не работает по человечески.
  8. Мозг не потянет. Он слишком тормозной.
  9. Пустая трата денег.
  10. Цена железа не изменилась. Видюхи вообще в цене падают.
  11. >Между переключениями частот из состояния энергосбережения и обратно имеются лаги. Без понятия о каких лагах ты говоришь. В GTA 5(во всех играх так) например у меня всегда частота буста, только в главном меню падает до номинала. Возможно тут еще от материнской платы и ее настроек зависит. Я своей сказал, что у меня водянка и пк используется для игр и редактирования видео(ей б-гу забыл как называется опция, Asus Z97-Pro плата), плата выставила довольно агрессивные настройки. >Если все сделано по уму, между ЦП или ГП с номиналами и слабым разгоном разницы для жизни железки нет. Не менее 25 лет. Там скорее СО вылетит быстрее, чем железо начнет деградировать. А как же ребята которые гонят до 4.5 ггц на воздухе с поднятым нормально напряжением? Сейчас валом б/у 2600К/2500К из под таких людей. Велика ли вероятность ушатать камень за 3-4 года эксплуатации в таких режимах?
  12. Попробуй ограничивать FPS в игре. Если система уверенно тянет 60+ FPS, то можно включить вертикальную синхронизацию/залочить в драйвере. Это снизит нагрузку систему и уменьшит свист дросселей/вентилятора. Ручной режим сильно не рекомендую. Видеокарты сейчас имеют дополнительный чип который рулит вентилятором в зависимости от настроек профилей работы. Видеокарта стремится все время к максимальной частоте работы с учетом лимитов температуры/напряжения/нагрузки/потребляемой мощности и от этого рулит системой охлаждения. Поверь, она куда умнее ручного режима. Если уж хочешь прижать видюху и еще сильней снизить шум/тепловыделение - понизь напругу/частоту. Видюха сама себя отбалансирует. Ну или поставь водянку. Водоблоки на популярные видюхи можно искать тут: http://www.frozencpu.com
  13. Именно так =)
  14. Я надеюсь ты с животными так не поступаешь.
  15. Если видеокарта шумит - возросла нагрузка, пытается держать температуру. В закрытом корпусе таким видюхам грустно(если у тебя не водянка). Выше уже писали - попробуй ограничить частоту кадров. Это проблема мощных видеокарт. Мощная она в тестах, но ты все равно играешь с 60 фпс что бы она не ревела и свистела дросселями =)
  16. Сенсоры показывают температуру крышки чипа, а не самого чипа(учитывая его размеры). Внутри как правило горячее. Кстати по этой причине некоторые скальпируют процессоры. С видюхами та же проблема. Только там еще дико греется память и цепи питания. Это не добавляет стабильности и жизни железу. Оверклокеры в курсе, что перегретые ранее процессоры гонятся уже хуже, так же как и видюхи. Ну и проблему отвала чипа от перегрева зеленые уже решали не сколько лет назад. Так что вопрос не в том, на что способен кремний, а в том на сколько хреновые компоненты в твоем железе.
  17. А в чем сакральный смысл отключения фич энергосбережения и фиксации разгона до частоты буста(безусловно более высокая частота в DCS это всегда плюс)? Имеет ли смысл терять энергоэффективность в угоду мизерному приросту? Ведь не все время компьютер работает в режиме нагрузки. Зачем ему почти 4 ггц частоты в режиме просмотра веб страницы например? Если товарищ возьмет 970ю карту, то его i5 ее прокачает по самые помидоры даже на стоковых частотах в DX11, уже не говоря про DX12. У того же i7 хватает(без запаса) дури прокачивать SLI/Crossfire в тяжелых режимах вроде 4к.
  18. Скажите гигабайту нет. Асус хорошо. Ждуны рискуют остаться без паскалей. Сменил Gigabyte 780Ti GHz edition на Asus Radeon R9 Fury X. DCS работает отлично. Все остальные игры тоже.
  19. Тебе нужно вот это: https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=40784
  20. Тут же вспоминается история про белую полоску.
  21. Интерком машинок функционален частично. Не весь объем звуков записан, да и в целом пока нет возможности реализовать все задуманное. Loader сейчас не озвучивается вообще, Commander для синих танков вполне функционирует. Попробуй сесть в абрамс и позахватывать разные цели по enter. Gunner для тех и тех есть(опять же только танки), но с небольшой разницей в озвучке.
  22. Видимо просмотрели, уже чиним. Описание звуков оружия машинок: \Sounds\Sounders\GroundUnits\WeaponSystem\IFV\BMP-2.lua (для БМП-2 соответственно) function BMP2_launcher:select_launcher(ws_id, l_id) Тут описываешь какому стволу какой набор звуков. Сами наборы в \Sounds\Sounders\GroundUnits\WeaponSystem\Tools\ Конкретно для БМП-2 и пушки 2А42 будет файл AutoGunSounds.lua В нем ты найдешь automatic_gun_2A42. Думаю дальше ясно =)
  23. eXceed

    DCS 1.5

    Под Saitek X52(конкретно у меня) дрова под W10 и их прога для программирования джойстика уже есть и работает вполне себе нормально. ftp://ftp.saitek.com/pub/software/beta/Windows10/
  24. eXceed

    DCS 1.5

    Современный C++ уже сильно не такой. При желании можно вообще забыть об указателях в классическом понимании например. А новые технологии MS это правильный шаг. Они сильно упростили разработку гуя по сравнению с тем же MFC например. Ну и попутно выкинули адовые костыли совместимости с древним железом. Те же *nix системы с их зоопарком гуев и библиотек выглядят динозаврами. Вот кстати про ускорение интерфейса ОС http://blogs.msdn.com/b/b8_ru/archive/2012/07/31/windows-8-graphics.aspx в блоге МС. Там приводятся интересные цифры относительно Windows 7. Надо еще понимать, что DX, мощное железо это круто. Но пиксели на экране появляются не по желанию видеокарты все же ;) Ты главное не напрягайся. Мы все люди и все всё понимают ;)
  25. eXceed

    DCS 1.5

    Я думаю, прежде чем отвечать кому то - стоит его сообщение прочитать и осмыслить полностью. Я же написал: >Есть мнение, что в ModernUI MC избавились от некоторых костылей тянущихся еще со времен Windows 95. Это мнение не только мое. Менеджеры памяти(кучи?) не изменились со времен Windows 2003.
×
×
  • Create New...