Jump to content

eXceed

Members
  • Posts

    1478
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by eXceed

  1. Коридорный шутан. Там нагружать кроме видеокарты нечего.
  2. 60фпс - 16.6мс на кадр. 100фпс - 10мс на кадр. 130фпс - 7.6мс на кадр. 140фпс - 7.14мс на кадр. 144фпс - 6.9мс на кадр. 165фпс - 6.0мс на кадр. Мужики, ну я же вам не вру! ВОТ ТАКАЯ ЩУКА БЫЛА! Ты уж определись где ты видишь, а где нет.
  3. Интересно то, что нет нигде официальной цифры безопасного порога напряжения. В даташитах я нахожу только максимальные значения. Если оставаться в рамках "безопасно разумного" напряжения, то бояться деградации не стоит и срок эксплуатации не пострадает. Но цифра эта эфемерна. Говорят, где то в районе 1.35в является тем самым порогом. Но цифра разнится. Может кто то здесь подскажет? Процессор сейчас это лотерея. Взяли знакомому 7820X и он выиграл в лотерее. У него 1.2 при 4.6, а у меня 1.263. В любом случае, даже до 1.3 еще очень далеко.
  4. Мне получилось добиться стабильной работы на 4.6. Немного поднял напряжение. В рабочей нагрузке (компилятор) 65-70 градусов, так же и при рендере видео.
  5. Да, но в Skylake-X проблемы с HT уже нет. Но это было в минус синим в момент принятия решения. А вот с фотошопом проблема действительно волнует, т.к. схожа с моей. Суть такова. В играх запросто берется 4.6 по всем ядрам. Никаких проблем. За исключением гикбенч4 и ... собственно дебагера Visual Studio. На 4.6 оно просто сразу падает в синий экран. Собрал код, жмешь дебаг и привет. На 4.4, как я думал, стабильно. Очень редко, но проскакивает бсод. По итогу аж 4.3 оставил на постоянку, т.к. особого профита от 4.6 нет на моих пробегах. А с гикбенчем, уже не вспомню на каком тесте, такой же бсод, но он пропадает еще на 4.4. У меня все в автомате в биосе, кроме напруги памяти в 1.35 и частоты в 3200, ну и XMP. Можно конечно покрутить еще, но мне лениво. Синие не безгрешны и похоже баги с железом будут только нарастать с ростом сложности. Лично я очень болею за АМД. Корпорация добра же.
  6. Камрады. Появилась информация, что новый апдейт Windows 10 дает буст FPS. Может кто нибудь посмотреть на живой системе в разных играх? https://www.youtube.com/results?search_query=windows+10+fall+creators+update+fps
  7. >Смысл в производительности. Там 100мгц, тут 100мгц вот тебе и дало. В играх это не дает особо ничего, а вот как раз в задачах - ого-го. Все зависит от времени которое тратится на задачу. Если рендер занимает несколько часов, то +100мгц с ядра даст заметный профит. А если забег длится 12 минут, то профита то особо и нет. >Про резину и память - не профи в этом дело, сильно не вникал. Да, это конечно связано с взаимодействием резины и памяти. Просто резина сразу с 2600 до 3200 накидывает по 20-30фпс в играх. В задачах конечно тоже прирост идет =) Посмотри и Тут камрады хорошо поясняют почему быстрая память важна и почему с медленной памятью все плохо. >Эх, дкс говоришь собираешь =) Молодец. Оптимизона бы в него, оптимизона... Хотя я искренне рад, что DCS 2.x ложится на ВК. А то 1.5.7 по страшному лагает, вся система спит. В DCS 2.x действительно много оптимизаций присутствует. В этом плане проведена хорошая работа. Конечно многих моментов я не знаю в силу того, что проект большой. Но тем не менее это так.
  8. При 4.4 во время сборки DCS 60-65 при 100% нагрузке на все ядра. 80 при рендере видео(VRM около 65+). >Смотрю 4.5 берут все на нем. 4.7 он уже горячий прям АУ. В чем смысл рогами упираться в такие частоты(ну если отбросить разгон ради разгона)? У меня было из коробки 4.0 по всем ядрам при нагрузке, сделал сейчас 4.4 и норм. >З.Ы. Память 3к+ тож влияет. На Skylake-x не так сильно. На 8700K и ОСОБЕННО Ryzen - сильно. Потому что подсистема памяти успевает за процессором в случае Skylake-X, а во втором - нет. Поэтому профит от разгона памяти есть.
  9. >Какие проблемы, где они будут? почему если по всему миру хи нет сейчас то они будут лично у тебя? Не говори за весь мир. Мы многое не знаем что там да как и у каких парней. >Помимо тебя в мире куча проггеров сидит и на резине =) Дак пусть сидят. Наработается статистика. >Твоя водянка все-равно без скальпа 7820x не потянет, будет она хоть 100 секционной. Максимум 4.5ghz будет. Ой, у меня всего лишь 4.4. Какая печаль. >1920x для проф задач Я это прекрасно понимаю. Тем не менее я писал выше о причинах моего выбора.
  10. >Извини конечно, но если ты не знал, то доля AMD резко выросла, РЕЗКО из-за резины. Да плевать на эту долю рынка с высокой колокольни. Я покупаю товар который меня удовлетворяет по совокупностям характеристик и возможных проблем исходя из своего опыта работы в той области, где я будут применять это изделие. >EPYC взяла Microssoft для облачных сервов. Как думаешь, если проблемы не появились, то появятся ли Архитектура свежая, не известно какие подводные камни встретят разработчики. Синие точат архитектуру со времен сандалей, как и компиляторы с остальными средствами. Может и у красных получится добиться поддержки архитектуры в компиляторах тех же МС. Тогда и будем смотреть. >И даж если бы каким-то образом лично у тебя они появились - пишешь АМД, траблу подтверждают, накатывают AGESA, все готово. Не смешивай все в кучу. Если у тебя игра не работает это одно, а баг в компиляторе из-за того, что процессор делает что то не так - может и до дурки довести пока разберешься что к чему. >У амд райзен это хороший прорыв качественный и совсем новая архитектура. Прорыв со времен бульдозера - да. На фоне эпичного врыва Атлонов - пук.
  11. >Например он может предложить хорошую производительность при низкой температуре. Зачем не тогда его низкие температуры если будут вышеописанные проблемы?
  12. >И это самое... сорян, но 8700k быстрее обычно 7820x в синтетике, что относится в том числе и к кодингу. Ну либо несильно слабей =3 Ага, только везде проигрывает. Да и не было его, когда я брал 7820x >относится в том числе и к кодингу Ага, по твоему мнению. >И у 7820x в любом случае с VRM проблемы ОСОБЕННО в тех случаях, когда утилизация ядер максимальная, а это не игры, а как раз вещи вроде кодинга. Я свои цифры озвучивал выше. Никаких перегревов в моих режимах эксплуатации у меня не замечено, как CPU, так и VRM. >а как раз вещи вроде кодинга. Что тебе известно вообще об этом? >1950X/7900x Для меня это оверкил. >Ну как проблемы- с разгоном Такие машины берутся не для разгона.
  13. >Тогда странно, что Ryzen 1800x не взял. Он имхо для этого куда более подходит. Как подходит? Частоты ниже, два канала памяти. Что он может предложить кроме припоя? >Уже все давно AGESA пофиксили. Ок, пофиксили. >С компилятором траблы были в linux, ты там прогаешь что ли? =) Где гарантия того, что с другими компиляторами не будет проблем? Где гарантия того, что компилятор генерирует нормальный код под этот процессор? Что мне делать, если бы я купив Ryzen не поимел бы проблем с особенностями реализации?
  14. >Владельцев 7820x я не понимаю. Не надо мне про VRM расскзаыватЬ, мне ребята с оверов и темты все дали понять. 7820x не для игр. Я и покупал его не для игр. И не для рендера видео. Я программирую, дебажу код. Нужно много ядер, быстрая память. 4 канала и возможность без проблем взять более высокую частоту сыграли роль. Скорость сборки выросла чуть более чем в два раза по сравнению с 4790(без k), уже не говоря о дебаге и включенным монитором памяти. И еще один важный момент. У всех разработчиков DCS процессоры Intel (по крайней мере у подновляющего большинства), у нас компилятор который Intel знает на отлично, да и ручная оптимизация, если делается, то делается под Intel из-за того, что есть подробное описание этих моментов от тех же Intel. А что мы имеем у AMD? Собственная реализация архитектуры со своими багами и неточностями, что привело уже к проблемам с компиляторами. Поэтому каждый выбирает под свои задачи. Единственное с чем я соглашусь - цена/производительность в играх.
  15. Иногда паранойя всего лишь паранойя.
  16. В интернете это звучит как издевка ;)
  17. Ну, начнем с того, что думец изначально OpenGL приложение и очевидно, что появилась поддержка Vulkan как прямого наследника OpenGL. И Vulkan сильно быстрее OpenGL в Doom, моя Fury X не даст соврать. Однако стоит помнить, что удел Vulkan - профессиональная визуализация, он как и OpenGL не станет массовым. Ага, один уже делал процессоры в памяти, а другой ему не скучные обои под такую ос рисовал. Такие "переходники" родились во времена Windows 95 и называются они HAL. Но это чисто ядерные заморочки. Но если HAL это маленький кусок кода, то, то что ты предложил - это мегатонна жЫра который будет лежать между ОС и приложением. Который надо придумать, стандартизировать, написать и заставить других его использовать. Мир так не работает. А потом еще упрешься в проблему производительности, т.к. толстый далеко не убежит. Никто не выпендривается кроме фанатиков. Люди выбирают инструменты для решения своих задач и если Windows успешно решает задачу, то почему бы и нет? И получают производительность времен Pentium 3 в таких программах Дак оно работает поверх нативных менеджеров окон и использует нативные вызовы специфичные для каждой платформы. А чем смысл qt если я пишу только под Windows? Мне проще взять штатные средства, чем мучаться с qt. Получу тоже самое, только куда более стройней.
  18. Использую Windows 10 и только ее фактически с момента выхода. Считаю ее лучшей версией, из актуальных на сегодня, Windows.
  19. Windows 95, очевидно же.
  20. Поток сознания. Автор вообще понимает о чем говорит?
  21. Речь и шла о DCS. У меня i7 7820X, 4.4 на двух и 4.3 на остальных ядрах в нагрузке и не на самой лучшей доске - ASUS Prime X299-A. У меня в AVX бенчах около 200вт при 80 градусах и около 140вт при ~60 градусах в рабочих задачах, а VRM около 65+- градусов максимум, что я видел. Где ты увидел такое потребление? Интересно, что процессор в играх берет 4.6 + 4.4 без повышения напряжения и вообще каких либо манипуляций с питанием. Однако запуск отладчика(даже в бенчах стабилен) крэшит систему в синий экран. Собственно такой вопрос. Кто имел опыт разгона Skylake или иных 14нм изделий Intel? Какой диапазон напряжений считается безопасным?
  22. Нет. У него нет будущего. Твой i5 покажет на тех же частотах такой же/лучший результат.
  23. У меня Fury X и свежие дрова. С DCS все хорошо.
  24. Ну, Рим тоже не сразу пал.
  25. Да, такая тачка безусловно будет быстрее. У нее два минуса. Сложнее достать и нет перспектив. Я все таки предпочту современный процессор и платформу. Смотрят и будут смотреть и считаю это правильным. Сравнивать надо трак с траком, гонку с гонкой. АМД позиционировала R7 как HEDT/Workstation поэтому его выставили против 6900/6800. В третий раз повторю, что в любом случае надо ждать пока софт начнут собирать компиляторами умеющими в Рязань и пожалуй следующего степпинга.
×
×
  • Create New...