-
Posts
1478 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by eXceed
-
Обязательно попробую. Однако уже есть те, кто попробовали эти процессоры в компиляции и остались довольны. Да. Жаль. Но что поделать. Но поверь, тот код который пишу я полностью локфри и использует многопоточность по полной. Жаль, что это песчинка в океане. Пока я сам не столкнулся с нормальной многопоточностью(не OpenMP), я и не подозревал, что это на столько сложно. А уж переписать весь DCS на многопоток - как подумаю, дак сознание сразу теряю. Во всю сравнивают же. Обязательно поделюсь. Но я целюсь на Zen 2(ну или хотя бы на следующий степпинг), т.к. сейчас не понятно что с памятью и матплатами да и кидаться на сырую технологию не хочу, сколько бы перспективной и крутой она не была. Очень сам на это надеюсь и на момент покупки выберу лучшее. Конкуренция это круто. Ведь мы сами уже увидели, что 8 лет доить 4 ядра с +3% IPC, а в последнем поколении 0% - не круто нифига.
-
А вот для меня это железо мой хлеб. Ведь я создаю контент. Компьютер для игры и для разработки игр сильно разные вещи. Именно поэтому я вижу в Рязани эпичную победу, т.к. сейчас я могу пойти купить за 1500(или за 800, т.к. Fury X до сих пор остается мощной картой) баксов платформу которая ускорит сборку DCS на моей машине раза в два за счет формулы 8c/16t(компиляция очень хорошо бъется на потоки практически с линейным бустом, лишь бы дисковая подсистема успевала) либо чуть менее двух раз с сохранением возможности комфортной работы. Эпик? Эпик! Резюмируя. Глупо сравнивать в кольцевых гонках Subaru STi и Volvo FH 16. Субара валит боком на треке, вольва тащит 20 тонн груза по дороге. Это потому что ты из России. Во всем мире 1800X стоит 500 баксов, у нас под 700. Барыги, курсы. Просто смирись, 30 за доллар уже никогда не будет.
-
В каких задачах оно быстрее? Серьезней не бывает. 500 баксов. Впрочем, потребителям контента не понять. Алсо большое количество линий PCI-E нужно не только пачкам видеокарт, а вообще всей периферии. Если кто не заметил, то мосты с мат.платы переехали в процессор и общаются через PCI-E. Именно поэтому пара M.2 SSD поставит в неудобную позу видеокарту. Тут конечно интеловский HEDT получше выглядит.
-
Еще раз говорю, что текущие тесты не показательны. Компиляторы с поддержкой Рязани еще не существуют. GCC поддерживается только патчем, а M$ еще даже не почесалась в этом направлении. То, что сейчас показывает Рязань на generic-x86-64 коде это офигенное достижение.
-
Нужно понимать, что Ryzen все же альтернатива HEDT синих и как процессор для рабочей станции Ryzen великолепен. Сейчас любые бенчмарки не показательны, т.к. компиляторы и рантайм ничего не знает о Ryzen, а синие имеют полную поддержку всего в компиляторах. Разработчики GCC говорят, что в следующем только году поддержка Ryzen официально, а сейчас только патчем. Поэтому лишь часть бенчей будет показательна(доступных в опенсорсе) и то их надо собирать руками. А кто это делал из обзорщиков?
-
На i6700k с разгоном и GTX 1080 должно быть комфортно.
-
Я бы стал так рассчитывать на паскали. При безумных частотах очень низкий прирост производительности. Лучше дождаться выхода продукта конкурентов и тогда выбирать.
-
Ну дак это компоненты для самосборной водянки и производительность этой помпы намекает как бы на то, что она переливает 1.5 куба воды(полторы тонны, напомню) воды в час, что больше подойдет для многопроцессорных систем или какой нибудь HPC. Но никак не в наши скромные машины. Не обслуживаемая водянка куда лучше и практичней.
-
Откуда у вас такие цифры то за водянку? 100+ баксов за хорошую не обслуживаемую систему которая ставится не сложнее стандартной СО. На видеокарту ставятся они же посредством покупки крепежа(выпускается для всех распространенных карт). Итого в корпусе всего два радиатора и два низко оборотистых вентилятора. Классическая вода нынче не нужна. Разве только для рассеивания реально больших объемов тепла ну или вообще для полного отключения вентиляторов на радиаторе.
-
А вот про битву парусников подробней бы хотелось. А помните КОРСАРЫ?
-
>Я вообще не могу понять, зачем покупать ВО, если от ЦП/ГП не требуется высочайшая производительность, которая в свою очередь требует серьезного разгона по частотам Тишина, низкие температуры в закрытом корпусе, в кузове почти нет пыли. Летом хорошее охлаждение владельцам мощных видеокарт например нужно. Моя 780Ti бодро набирала 83 градуса под нагрузкой и начинала потихоньку понижать частоты в поиске баланса, что приводило к снижению производительности. Сейчас видеокарта на воде, очень тихая, производительность доступна по щелчку пальцев без оглядки на температуры в квартире или закрытости кузова. Вот тебе и плюсы. >Экстремальный разгон все таки несет в себе практический смысл повышения производительности. Только ради повышения производительности в играх разве. Например разгон до хруста моей системы, даже с учетом смены 4790 на 4790К, я не получу ощутимого прироста в сборке DCS или статического анализатора кода (за то получу +5 фпс в игре) Вот полноценные 8 ядер существенно ускорят работу. Как часто ты утилизируешь ресурсы CPU на 100% на продолжительное время? Я имею ввиду не игры, а задачи где топовое железо и стабильность работы на полных нагрузках действительно важны? Вообще считаю, что если твоей системе нужен разгон для комфортной работы, то стоит делать апгрейд. Конечно если не идет речь о разгоне ради разгона.
-
Мы все понимаем. Все ж мы люди.
-
Особенности реализации боевых действий в DCS (идеи, обсуждения, грабли)
eXceed replied to Eponsky_bot's topic in DCS World
Пардоньте, что вмешиваюсь в диалог. Но не стоит искать серебряных пуль. Владимир Владимирович говорил о необходимости комплексного подхода. -
Особенности реализации боевых действий в DCS (идеи, обсуждения, грабли)
eXceed replied to Eponsky_bot's topic in DCS World
"Ты втираешь какую то дичь". Причем здесь накрученная миссия и какие то проблемы DCS? -
Я понимаю, что вы это хотите. Все понимают. Но хотелок, как говорил Чиж, уже на две жизни хватит. Какой смысл обсуждать это, генерировать килобайты не нужной информации в базе данных, когда до реализации как до Луны пешком? Лучше бы реально придумали ТЗ, продумали бы работу, интерфейс, оформили бы тех.задание. Там глядишь и нашлись бы добровольцы. Готовое ТЗ это треть дела же. Дерзайте же. Только избавьте нас от чтения десяток страниц вайна. Начните с репы на github/bitbucket. Разработайте предварительную версию ТЗ, выложите на всеобщее обозрение в репозиторий, начните обсуждать, принимать пуш реквесты и т.д. Глядишь во второй раз вы уже придете с конкретным конструктивом.
-
Особенности реализации боевых действий в DCS (идеи, обсуждения, грабли)
eXceed replied to Eponsky_bot's topic in DCS World
Плохая архитектура. Страдай. Что поделать. Мужики превозмогают. Русские не сдаются. Вот и ты превозмогай и не сдавайся. -
Особенности реализации боевых действий в DCS (идеи, обсуждения, грабли)
eXceed replied to Eponsky_bot's topic in DCS World
Зачем. На форуме вайнить проще. А горшки пущай боги обжигают. -
Особенности реализации боевых действий в DCS (идеи, обсуждения, грабли)
eXceed replied to Eponsky_bot's topic in DCS World
Чем SDK не нормален? -
О демократии речь не шла.
-
SDK для DCS в открытом виде, там есть апи для работы со звуком в симуляторе. Сейчас все в ваших руках если уж так хочется. Эти обсуждения лишены смысла, т.к. ЕД как любая контора имеет некий план на ближайшее будущее и перспективу. Никто не будет отвлекаться на реализацию столь не существенной, на мой взгляд, вещи как голосовая связь в симуляторе, планам наперекор. Конечно же, если руководство не решит иначе. Изучайте программирование если есть непреодолимое желание сделать это. В конце концов ничто не мешает программистам из этой темы взять и пойти к нам на работу и уже официально реализовать то, что ты желаешь. По крайней мере попытаться сделать. Посему требования сделать это ни к чему не приведут. Не тратьте силы в попытках доказать обратное. Тем не менее результаты опроса записаны.
-
Достаточно сторонних программ. >Теперь накладываем голос на физику радио... а тут надо учитывать еще одну вещь - вирпилы на сервере не только летают-воюют, но и просто общаются. И если для войны физика радио нужна, то для общения она противопоказана. В сухом осадке получаем голосовую связь, которая несколько хуже ТС, а пользоваться ей будут единицы. В то время, как есть весьма удобный ТС под любую платформу. Именно так. Достичь качества ТС будет просто не возможно и тратить ресурсы на это смысла не имеет.
-
>то вертолет сядет на точке где указана выгрузка группы,но высадит одну единицу и все >Да кстати группа группа после высадки начинает двигаться в точку 1 где села в вертолет Если не ошибаюсь, то это правилось для 2.0.
-
Очевидно, что такой цепочки правил нет в данной таблице. Ты кое что забыл.