Чёй та МСФС все ни как не умрет, даже не смотря на прекращение разработки. А там хардкору до фига - процедуры, разговоры-переговоры, реальная погода, эвенты, диспетчеры, виртуальные компании.
В DCS проблема с геймплеем. Его чуть более, чем нет. Причем в уже не раз упоминавшемся ВарБёрдс великолепный геймплей был достигнут без всяких триггеров, АИ и прочих миссий. Чиста средствами игры:
0. Сервер выдерживающий сотни и тысячи игроков и отсутствие идиотской системы слотов для входа.
1. Четкая, ясная и понятная цель - надо захватить вражеские аэродромы для победы
2. Чтобы это сделать надо задействовать ВСЕ типы представленной техники - от истребителя до транспортника
3. Чтобы все это прокатило надо спланировать и скоординировать действия нескольких десятков людей в нескольких группах - БШУ должны быть нанесены вовремя, силы прикрытия должны прикрывать, транспортник должен доставить десант вовремя.
и все. не надо ни сложных миссий с запутанными триггерами от которых у автора кипит мозг, не надо ботов с избыточным умом.