-
Posts
2998 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by edwardpashkov
-
Может. Сейчас мы можем точно так же сказать - возможность создать выделенный сервер и на первом мире, но движок с 3д будет. Так что еще как есть двойное прочтения, зная особенности дкс и роадмап, где дидикейт в глубокой дАли. Хорошо, если реальный всетаки неожиданно как подарок сделано будет. Еще бы его на линухе иметь....
-
Кто сказал что выеденый сервак? Ability to create dedicated server это, как я понимаю, как и было ранее - тупо на полном двигле игры, т.к. возможность создания выделенного сервака еще не есть выделенный сервер ИМХО, формулировка то расплывчатая больно. К томуже его стопорили, на сколько помнится...
-
Прошу проконсультировать по поводу аренды выделенного сервера под DCS
edwardpashkov replied to eekz's topic in Железо и софт
Внешним софтом только - эмулятор мыши-клавы (юзаю "Ghost Automizer 2.8.1"). Пишится трек с временными задержками обязательно, что бы прологинилось, что нужно и прогрузилось. Но сим лучше всего держать в оконном режиме, чтобы был меньше рабочего стола. Ну и дополнитьельно cmd для проверки жив или не нет сам сим, если мертв - то перезапуск. Ну и соответственно нужно в реестре винды еще кое что подправить, что бы глушило приложение, ставшее раком, которое выводит окошко сообщения (вот окно должно убиваться, это строка реестра, сча не помню, какая, что то с Windows Error Reporting связано). Я поверяю активность порта утилиткой nmap, т.к. зависло или нет приложение в случае с ДКС малоэффективно стало. НУ и по расписанию (пару раз в неделю) так же можно перезапускать сам физический сервак, так, на всяк случай. Запуск самого сервака должен чистить мусор темпов.. Все работает через внешний (не виндовый) шедулер. Мне так удобнее. ВОобщем - вот план действий, который приходится выполнять из-за отсутсвия дидикейта и т.п. 0 все должно быть настроено и лишние службы выключены. Можно заткнуть и лишние порты :) сам дкс лучше на несистемный раздел (или дургой диск), плюс на него лучше поставить правильный сервман 1. Физический сервер после загрузки должен почистить темповые каталоги (которые выведены на с дефолтных каталогов до корня диска, т.е. путь c:\temp к примеру. 2. Запусится батник с ожиданием хотябы 1 минуты, чтобы ОС прогрузилась, потом идет запуск эмулятора клавиши и мышки. (ну в нем же до запуска автомата на ДКС модно догрузить скажем ТС сервак или т.п.) 3. далее по расписанию проверять жизнеспособность порта nmap (батник дежит в каталоге с установленным nmap), скажем, раз в 15 минут вот код. после метки err2 просто из за лени за 1 раз прописать окружения прсто вытакликваю указатель активного каталога и вывожу его на папку с ДКС, а там уже лежит батник запуска. Можно сделать более изящно, но лень. Этот код можно вставить в текстовый редактор и сохранить в папку с nmap с расширением cmd @CLS @nmap -sT x.x.x.x -p 10308 | find "open" @rem x.x.x.x заменить на свой внешний IP, если он статик, если нет, то внутренний (и сидишь за роутером) @if errorlevel 1 (goto err2) @echo Открыт и все хорошо @goto :eof :err2 @echo Вилы полные, перегрузим целиком и запишем лог @echo %date% %time% port_no_resp >>c:\a_rest_dcs.txt @rem Убиваем мертвый ДКС @taskkill /f /im dcs.exe /T @cd .. @cd .. @cd .. @D: @cd Game @cd DCSW @rem тут 12 сек задержка, можно через "wait 12", но я делаю так, а то бывает wait не отрабатывает >nul ping.exe -n 12 127.0.0.1 @rem запуск скрипта автомайзера для дкс (нужно указать свой путь, где лежит ДКС @D:\Game\DCSW\start.cmd 4 перезапуск физически компа раз в 3-4 дня командой по расписанию shutdown -r Ну остальное сам. -
Прошу проконсультировать по поводу аренды выделенного сервера под DCS
edwardpashkov replied to eekz's topic in Железо и софт
Немцы выгодны при наличии линукс дидикейта, а сейчас только винда для толстого сквада и т.п. (всетаки лицуха винды стоит денег в датацентре) ВПС потянет, особенно если учесть, что камни под завязку не грузятся даже в реиме сервера в винде, к тому же половина и них всегда в паркинге стоит(ну я делаю автопарковку ядер). Озу нужно не менее 8 гиг, чтобы не шалило. Ну и в миссиях крайний объект ставить куда нибудь в поле и сминимальым чилом полигонов :) т.к. карта чет не врубается автоматом теперь через сервман. А так - если есть возможность в конторе под столом держать или у друзей в серверной - самое выгодное. К тому же при грамотной настройке 24х7 даже без вмешательсва пахать будет (атозапуск ДКС настраивается, правда с бубном), только миссии обновлять останется. -
на Моздоке в на восточной части перрона (от перпендикуляра кта) мест раза в 1.5 больше как то. как и где большие стоянки тоже, как будто у нас есть самолеты с размазом крыльев более чем в 100 метров... И так на всех АЭР, перронные стоянки гигантизмом страдают. За иключенем тех, которые как бы с документов делались... Как и просим переодично - дайте нам ППБ на еще в 2, 6 и 8 мест... Ну и вместо РП сделайте триггер РП (ну и ослуживающей техники), но его ограничеть диаметром в метров 300-500, что в него попадает, чтобы им обслуживалось, что бы кучу не городить, если площадки так трудно сделть. Не один год просим.
-
Рекомендаци для всех = если у вас до момента отсутствия списка в лобби было все хорошо было и никакиз настроек не меняли - отключите модем, роутер минут на 5-10 и включите обратно. Такая фича по наблюдениям начинает проявляться и в России также, причем если модем, роутер работает больее недели непрерывно - вероятность блокирование трафика, который не относится к обычным (веб, фтп, почта и т.д.) связано похоже с провайдерами, ну и плюс с теми, кто качает или даже раздает, (тут хоть и не видно, просто подрез идет) через некоторе время активности по "другим" портам или направениям. Так что ребут не всегда может помочь, нужно отключени и железки, что бы и он ребутнулась по холодному и коннект к првайдеру скинулся.
-
Сокрость винта влияет на первичную загрузку ДКС, потом, если оперативы много минимум влияния, но если вдруг что то будет подгружатся (обычно эффекты), чем меньнше скорость с винта - тем больше лаг, провал до очень минимальных ФПС, замирания картинки до пары сек могут быть. при ССД может только падение фпс в течении секунды. Ну и и сам движок ДКС еще тот.. Надежда на улучшения в ЭЙДЖЕ... А на 15 дюймах 2к - кроме как вывода фото или еще чего. Слишком мелко будет все. На такой дюйим все же 1.5к предел, иначе глазки будут уставать, к томуже ноутбук это не настольная система. Как и операционка 8 и 8.1 даже на ноутах де_рьмо конкретное.
-
И к чему вопрос? МОжет где то что то в трее мешает? Ну и воду поставить на минимум убрать тени от домв. 3-8 фпс может добавить
-
Так что, в первых числах сентября можно будет навалиться на испытания нового движка по всей пограмме? Типа подарок школьникам, студентам, а так же их родителям? Как обычно, ожидается выпадение триггерных систем и т.п.? Готовиться к прерисовыванию миссий и лучше не писать ничего вообще пока?
-
у ДКС 230-270 активно воюющих ставит на колени все, причем ты тупо стоишь в ангаре с смотришь в пустоту. Начинается с 35-45, потом Фпс падает до "0" при самой максимаьной "войнушке", потом держится ближе к 25-35, после, как почти все уничтожилось и просто движется - выходит на 40-50. Прием это примерно 100-110 активной авиации (друг на друга по 50-55) и также танков и БМП пополам, плюс 2 батареи САУ стреляющих в точку на воде и группы 6 на 6 ракетных катеров с эсминцами друг на друга. По все карте Кавказа. ПВО причем даже не было ПОгода не помню статика или динамика. Миссия для теста делалась. так ядра по загрузке и то еле за половину нагрузки выходили, что говрит о том что ДКС версии 1 слишком не пригоден для разварота таких действий. т.к. обсчет аи идет в сильной зависимости от графического ядра. ПРадва не проверялось уже с 1.2.7 и далее, но не думаю, что что-то изменилось на 1.2.10 (просто уже не тестил). Про синхронизации в сетевой - вообще при такой нагрузке рассинхрон полный. Причем в локалке гигабитной. Только на ЭЙДЖ надежда, что будет получше.
-
Там торсионная подвеска с рычагами, он скорее осядет, если бронесталь это не лист металла, так сильно не выгнет. Так диск повернется если машина будет накренена, и то, он не на столько ввернется. к примеру http://wscdn.bbc.co.uk/worldservice/assets/images/2014/06/14/140614132343_ukraine3_624x351_afp.jpg
-
Игры DCS на Windows 7 на iMac - работают ли?
edwardpashkov replied to alekscooper's topic in DCS World
Мое имхо (и на... зачем нужен был аймак для установки винды причем на половине железа и так заточенного по винду) Такой Радик в топку . Если полноценно работает вынь и она 64 бита (для 3-х скал) то будет, по карйней мере вторые. А вот 4 гига озу -мало для третьих. -
Все время в окне летал и летаю (т.к. второй моник подрубаю), разница если и была то 1-2 фпс, что никера не видно ее.
-
Баки рванули... ПОкурил кто то...
-
Новичку нужна помощь
edwardpashkov replied to Виктор33's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Учись на руках, потом легче летать будет -
ТОлько 780 OC едишн.
-
Накой недооперационка 8.1? Одни костыли. Даже следующая пугает не меньше, видимо вообще непонятно чего собрались делать мелкомягкие. Пока из крайнего мелкомягкого нормальная десктопная система 7 сп1. А все далее пока.. "Благими намерениями...." и7 потоки допонительые. Если софт заточен под это (даже игры) то прирост будет. НО пока по наблюдениям - все, что более 4-х ядер юзает только "математика", игровое - там разница незначительна настолько, что особо смысла пока нет дергаться. Я вон на и7-930 в 4200 разгоне - сколько не смотрел, только в узком круге задач для меня будет выигрышь, но те задачи запускаются так редко, что там выигры при трез-четырех часовй конвертации в 20-30 минут особо не критичен... Мне либо 2011, либо какое другое чудо, но после 3-х каналки но двух как то вот не тянет. А 2 крайиз пкаления менть на 4-е особо смысла то нет. Если только до этого были без букофффки"к".. или старые сокеты совсем.
-
Нормальный он тоже, просто зажразлись. Он на чуть меньшей частоте имеет туже производительность, что и предыдущее поколение. разгон 4200-4400 как 4500-4600 на предыдущем, к тому же реально прирост между 4000-4200 и 4500 незаметен уже (1-2 фпс не в счет), да и узкое место у 1155(56) канальность ОЗУ.
-
Все что угодно, вплоть не только железо, акакя нибудь служба или софтинка в трее
-
А смысл? Там все нормально с маркером
-
Это ты зря так категорично, хотя радио пока нет всего для самого ДКС, но с внешними моулями сотрудничает даже очень через кнопки в кабине
-
DCS World:вылет игры при загрузке дебрифинга
edwardpashkov replied to staviator's topic in DCS World
ДКС в 8 и 8.1 как писалось не тестировалось, там как повезет. К тому же 8-ка винда даже мелкомягкими признана недосистемой с костылями. 9-ка может лучше будет, но пока по тем заявлениям что даются только в дрожь бросает. Так что смириться нужно. -
Зачем так кричать, достаточно было цветом.
-
Всмысле ППБ вплотную стоят? Если да, то даже 1 куча техники отрабатывает на оба (при равноудаленном положении в радиусе 150 метров вроде как от центров ППБ) и при условии - частоты поменять ППБ (разнести их и дать разные названия ППБ). Вообще хотелку писали уже, что бы сдлеать радиус площадкам больше и чтобы под одну частоту они работали или ввести и более емкие площадки, а если они в радиусе обслуги аэродрома, то что бы ему и подчинялись, чтобу бардак в радиоменю не разводить да и удобно, если 1 группа техники с 1 радиочастотой обслуживает кучу ППБ скажем, в радиусе 300-500 метров (если нет рядом аэродрома) или даже ее не устанавливать, если она в радиусе 2 км от КТА аэродрома (сдлеать галочку привзки ППБ в 1 группу (с одним именем и частотой) или к аэродрому ...
-
Теперь никак. Ранее сервман отрабатывал, сейчас из десятка крат на одной бывает срабатывает.