Jump to content

edwardpashkov

Members
  • Posts

    2998
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by edwardpashkov

  1. UH1 имеет весь диапазон, настройка в кабине, Ми-8, надеемся что скоро сделают рабочими, а то уже несколько патчей было, а арк до сих пор мертвый на нем...Ну и хотелось бы что бы для КА50 предустановка (тезнкики на ажродроме 10 каналов вбивают), плюс мгц станции как АКР можно использовать (а в дальнейшем для навигации и у свисков сделали) через редактор была возможность устанавливать в станцию частоты... (скажем, списки раздельно для красной и синей стороны)
  2. Если стрельбу и маршрут можно независимо практически оценить (используя переработанный нормативы, скажем), а вот некоторые пилотажные по типу висения-перемещений - будет много споров... Значит что то должно идти в зачет - баллов где больше, а где меньше- нужно будет вам думать :)
  3. Делать турнир на одном UH1, будет всех совсем одинаковое полождение :), а так если - нужно делить по типу и по ним проводить - ка50 и Ми8. До старта турнира - сделать подготовку минимума - висение и перемещение. Основы навигации - с учетом того, что в Ка50 сами вбивать будут марщрут, а на Ми-8 по диссу. Инструкторам со сквдов помочь не сложно, к тому же тут не нужно стараться углубленно давать. Процедуры просмотра треков уже давно отработаны,, к томуже если будет соревнование, судей должно быть несколько - 1 смотриит чере тимвьювер внутри кабины (ну можно и без этого, для оценки поведения, пара других снаружи. Маршрут - судьи на контрольных точках. Я думаю, что сервер сможем предоставить, для каких то процедур обучения или даже соревнований. Соревнования можно вообще проводить не за 1 день, а несколько этапов, ну и по времени, чтобы удобно было всем расятнуть на несколько эпизодов в день. Оценки - вот тут нужно подумать - можно ввести два уровня - для начинающих и опытных в них и судить. Опытность видно будет уже в процессе, т.к. если крутой влезет в категорию новичков - то ему дисквалификация. Маршрут можно с динамичной погодой и варианты для новичков-опытных- равнина, горы, совмещненно и интервалы сделать 1-2 минуты между бортами... У нас в скваде такие тренировки проходят - маршруты по времени и с ориентровнием - веселуха та еще.. ИШР по идее нжно будет сосчитать по маршрутам один на всех, кто по нему пойдет, некер на откуп давать, не все смогут посчитать, а то встанем с перелетом. По боевому - исключить управляемеоу вооружение полностью. В ка50 стрельбы со шквалом будет как баллистическим вычислителем, Ми8 - по лаптю - оружие вертушкам УПК23, НАР. Видимо оценку вести с внешнего вида с учетом поражения и удаления снарядов от цели... Если пилотаж и поиск маршут все понятно, как оценивать, а вот стрельбы - все таки нужно подумать... В таком же духе можно провести соревнования у штурмов и ястребов. Это ИМХО. Но нужно вс думать и расписывать подробно, СКВАДвые нормативы для начинающих не пойдут, они суровы больно.
  4. удаление анинсталером не гарантирует очистку папокот установленного мусора. Можно было не переусанавливая просто удалить те катаои которые с мусором и сделеть починку.
  5. Парадокс в том, что те 125 вт при максимальной яркости и максимальном использовании процессора и громкости, если настроить грамотно то 40-80вт (от нагрузки зависит) с другими трубами и лампами подвсета тянулибы бы раза в полтора больше. (диодная подсветка, в среднем, в два раза меньше лопает, чем ламповая). Я могу так сказать, заменив старый (относительно самсунг трубчатый) на ЛД с наваротами с большей диагональю получил снижение потребления в 2-2.5 раза, заменив ЛСД на ЛД с бльшей диагональю примерно в 1.5... Но я отстраиваю технику всегда, никогда заводские предустановки не юзаю, они слишклм средние..
  6. Тот движок, который был создан, позволяет создавать несколько опорных барических точек, потом с них идет пересчет зон, елси не ощибаюсь в массив 256 на 256, т.е. я вот почему то не вижу, почему этим же опорным точкам не было бы вохможности всадить с метара часть данных и так же пересчитать хоть статику, хоть псевдодинамику. Почему у меня руками это получается, не зная даже какие константы и какая математика на этом движке, я смог получть на нужных мне аэродромах схожую погоду с метаром соза таблицу перевода (ну про слои облачности и видимости речи не идет, но в отсальном очень было рядом...)? Хотелось в EDGE больше адекватности увидеть по погоде :) ПыСы - Это Кавказ, у него погода 2-3 вида легко в жизни как то.. Все таки горный разделитель.
  7. Динамическая погода и возможность использовать метар. хотя бы по нескольким точкам, а не тот ужасный костыль, на котором тренировался человек по погоде (срау не делается ведь как нужно, не наш метод (а можно сразу было за основу с метара взять и, хотябы, в текушей реализовывать систему барическую с заданным по нескольким реальным АЭ, когда появился вообще первый релиз барической в ДКС :) Спасибо, что хоть погода динамическая от статической отличается...
  8. Оно вообщето одинаковое везде, как настроено в интерфейсе игры, то же и для сетевой, исключение -когда в миссии стоит форсированное ухудшение по числу объектов.
  9. Порт у проги всегда открыт, теперь даже при краше, ранее он хоть затыкался, я по нему рестарт делал проге... Ну а так - есть вариант отследить по ошибке копирования залоченого файла, если через кмд, просто делается миссия пустышка и она грузится после нужных условий. А проверялка запускается с нужным интервалом, когда сработает, что файл пустышка залочен = делаем то, что хочется.
  10. А нахрена? Можно поколдовать с servman еще. Можно батчем выбиват сам сервак
  11. Есть прекрасные фришные решения эмуляции клика и клавишь - "Ghost Automizer 2.8.1" . У нас так сделано. Само ходит и каши не просит. Главное, - что бы не дурковало - прога в оконце и меньше чем разрешение моника и все будет нормально, тем более съэмулировать не так нужно много кликов, т.к. остальное настраивается при запуске руками, правда конфиг потом желательно сохранить с другим расширениеми перед стартом из него кидать поверх основного. Ну и фал для запуски лучше испольщовать со второй строик, а не с первой, т.к. бывют косяки при отлове первой миссии на автомате (подмена на каталог). ВОт вам он, с примероми треков, но координаты не совпадут, но как пример я там расписал что к чему. И сам dcsw.grp для запуска на мониторе стоит 1152х864 (удаленная машина), игра в разрешении 1024х768 ghost_automizer.rar
  12. УЛитку нужно самому скорее всего считать - т.е. писать формулку :)
  13. Новые радики хвалят так как их удобно продавать с наваром, не особо там что есть хорошего. Печки еще те, а уж то, что у них в списке хакинг более тысячи игр, что бы конкурента обойти (т.е. в дровах специально стоит заточка, где чего не использовать и чего и как рендерить и как "наипать" движок игры, чтобы фпс были на высоте). На хобботе разбор был. Ну и по процессорам - обычно забывают, что есть СИМЫ, которым процессоры и скорость ядра важны все таки, и там уже узкое место.
  14. ДЛя особенных повторяем, все что качнулось - не выкачивается, то что не докочалось - докачивается. Просто вначале идет проверка - что есть и что добрать.В случае инсталлятора, пока он штатно не пропишется - он выкачивается повторно. Причем, если не ошибся, ранее валилось в темп, сейчас в каталог игры, а потом переставляется...
  15. Не знаю даже как описать и куда, до 1.2.7 если ДКС вешался, то штатными виндовыми зависание как то вот нормально определялось и порт закрывлася, и можно было выбить зависшее приложение на автомате, юез участи человека. Теперь, при зависании, приложение пассивно-активное какое то и порт остатеся открытым, в результате детектировать зависон только в живую можно... видя на экране предложение забить на ДКС
  16. SSD ставишь и все. При этом загрузка упирается в процессор уже, а не скорость носителя. (Жтопервй запуск) Если далее работать - то все уже лежит в кеше ОЗУ. Даже не устанавливая SSD работая с HDD 1-й запуск будет долгим, потом с кеша ОЗУ. Но разговор идет, если ОЗУ от 8 гиг стоит.
  17. Ну как то вот с ними не падает бывает долго или вообще не падает. Часто, когда сложный рельеф, куча мостов и рядом вода - одна из причин падения - аи просто выбивается...
  18. Тут вопросы иногда и к держателям серваков, что там стоит в довесках и на каком железе. Т.к. сам деражатель, валеж не только из-за миссии и глючности, а и из за внешних моудлей для управления ДКС и того, что всунуто в софте и на каком железе (как настроено) тоже влияет на нестабильность. Как и канал инета, котрый может дико плавать, но он чаще валит клиента, а не сервер. В выхоные выходили небольшой частью сквада на серваки, завалили почти все. Больше из за рассинхрона поведения АИ наземного похоже (в нашем конкретном случае вертушки и штурмы работали). Судя по числу техники на миссии и ее плотному расположению - одна из причин валежки.
  19. Проблема в ДНС провайдера может быть тоже. Если роутер честный стоит - то его перегрузить. А лучше на ночь вырубить.
  20. ПОчему у меня тогда прирост наоборот? Причем все на максе? Причем вполне приличное железо для данного сима (как и для MSFS и трейнза) понятие еще то...
  21. Не знай, было нет, но для САУ, РСЗО хотелось бы возможность с карты выставлять величину залпа и видеть БК (машины, группы), и время на перезарядку, а то иногда нихрена непонятно, стреляет или нет (без внешних видов особенно), а бегать в кабину на каждую машину реально неудобно..Ну и движение АИ под управлением вообще стало никакое., кружат на месте, падают на мостах...
  22. СТранно, видимо у кого как (привет железу и чего стоит в системе похоже). В 1.2.7 наоборот - вижу выше фпс и при 2-х мониторах (и 2 мфд на втором без отключения оного в кабине) уже нет просадки, которая была во всех версиях ДКС.
  23. Может было, может нет. Баг не баг (пожелание), а чего в сетевом клиенте недоступна нстройка управления, иногда требуется зайти и кое что подправить, т.к. в локальной не все настройки прочухать можно. В сетевой, некоторые клиентские под СА оказываются ниже уровня земли в горах, ну и опять в СА модуле - включается режим "орбит" у части техники при невоможности или по достижению конечной точки мрашрута начинают кружить по кругу. Автоостановка не срабатывает. Корабли так и плавают сами по себе у клиентов в разных местах без синхрониации. Грусть и печаль.
  24. Штатный восстановщик не удаляет лишние файлы из катлогов - а проверяльщик проверяет весь каталог не только на совпадение файлов, но и содержимое каталога :) вот вам разница и задница сразу.
  25. Вопрос то по заправке к ЕД, т.к. стоит везде 550 (было 500, сейчас 550), а вот что скорости меняются(?) при режиме заправки - это видимо поведение ИИ.. к тому же может связано с режимом "орбит" (домыслы пока)
×
×
  • Create New...