Jump to content

edwardpashkov

Members
  • Posts

    2998
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by edwardpashkov

  1. ЭЭЭ. а вы уверены, что вы у провайдера получаете честный айпи, а не делите его с кем нибудь и сидите в серой сетке? ПРосто настройки то правильные вроде (если комп жестко на 1.2. сидит), а вот трабла из-за провайдера может быть... Только смысл менять порт (если не совсем сервер вделенный и по каким то хитрым причинам)... все равно оный через лобби светит.
  2. Т.е. 1 раз на компьютере указать жестки айпи было проблема? Мда....
  3. На карте редактора через шифт или контрол (не помню головой прсто, механическая память) можно статики как и динамику выделять, удалять копировать. Один минус - двигать статику группой только копи-паст.. От первого выделенного идет отсчет расстановки.
  4. 770 не на столько уж лучше 670, если есть возможность подразогнать особенно. Т.к. прирост не стоит потраченных денег. К тому если хочется разницы - то нужно 780, а еще лучше тиай. А в целом - менять нужно через покаление хотябы, если до этого не на энтре левеле сидишь. 670 ни как не энтре...
  5. • Added internal cargo trigger./// Это то , что я думаю? Интересно, оно в скриптах как нибудь отразится, типа теперь с массой груза будет возможность играться или как...
  6. Весення распродажа понятие растяжимое.. можно и 30 мая ее начать. А после, это и 31 декабря :) Это я к примеру. Но распрождажа статовала!!! Вообщем, порадуйте уж вирпилськое сообщество вкусным 1.2.8 с минимум багов!
  7. Я вот как то фцентру не очень, иногда перлы . ПРосто реально прирост получить по каналам больше чем по частотам. К то му же - быстрая память стоит неадекватно много, не при приросте не не таком уж и глобальном. И когда начинаем смотреть графики синетики, вроде кул все, нов вот как задачи, которые как бы ближе к реальным - то прирост не такой уж и радужный :) При цене чуть ли не в 2 раза большим за оптимальные частоты и задержки прирост реальный в 5-15%, ну нах...А вот 4-х каналка - там наблюдается более серьезный отрыв - ядра лучше имеют доступ к ОЗУ Но цена вопроса опять же...
  8. Только как то забывается, что они не коридорные и поведение АИ, как и поведение подаваляющего большинтсва объектов стремится к максимально возможной точности поведения. Перестаньте сравнивать игры для отдыха и симуляторы.
  9. Они и на 1600 неплохо работают. Прирост у интела по озу будет или на 1366 (но такой сокет уже история) или на 2011, но тут камни дороговаты, но производительность чумовая.. По арме, кого знаю, кто серьезно и грает и дердат серваки армы - в один голос - лучше интела может быть только интел, на котором еще не играл.
  10. Василь, ты конечно извини, но читай внимательно, если не понимаешь - углубись в литературу. Но услышь. Ты слышать - не хочешь, но выкатываешь притензии, зациклившись. Ремня бы тебе всыпать :) за разгул и шатания :). 1 компонент, не отдающий про себя нормально инофрмацию, может раком ставить ситему, котрая является модулем защиты (который основан на проверку чего из железа стоит в системе) так понятно? Тем более писано, что его как раз пилили. Не повезло с ним в модуле с ГС3.
  11. Фпс фпс.. Йода Он. но есть вещи, которые нелбзя чтоб менялись жто леса, дальность по земле не менее 30-50 и т.п.... а в Арме, там 1000 метров и 10000 при стрельбе то как то не особо влияют, т.к. бой все равно близко, хоть ты пещим, хоть летуном разница не такая, как в дкс...А тут читерство, когда лес у кого есть, у кого нет и т.п. Баланс нужно будет соблюдать более тонкий. Йода Офф
  12. Ничего сранного, она таки как раз устройства в системе проверяет, и если, "внимание", дрова с приветом или деевайс - то ожидать тормоза как раз таки логично. Это знаешь, как асфальт хороший, ну или не очень (комп твой, резина летняя (части твоей системы и модуль защиты) и вдруг гололед (модуль защиты опрашивая устройства натыкается на неадекватнсоть драйверов и железок) ... У тебя такая ситуация, а ты ее не хочешь слышать просто.
  13. ICS_Vortex ты внимательно читал? ПОдвес к дровам от внещней карты могут остаться в работе как служба постоянно врубленными. Так понятно?
  14. Василь, просто от звуковухи еще остались дрова, просто выдергивание может не спасти, если там с дровами всякое идет. К тому жу звуковуха усб, по идее, должно отрубаться, но вот как дрова себя ведут - тут бабка на двое сказала... Модет даже просто у теюя с усб контроллером не то что то на мамке. Жефект какой.
  15. ЭЭ, вообще как ни странно везде, где симы и где хитрые текстуры почемуто АТИ всега одинакого - отстает. Остальное - отговорки больше.
  16. ivan_sch ошибочка, доступ к диску определяется еще и переходом с дорожки на дорожку, т.к. разбросанный через весь винт может и неожиданно подфризивать и при загрузки 20-30% потерять в передаче данных (осоьбенно когда озу впритык) и т.д. Физика работы шпиндельных ХДД неизменится. SSD больше покрену, а хдд как был так и остался, особенно когда файлики не очень большие, такая задница у шпинделей начинается. Еще есть понятие выравнивания, то на 5-7% у шпиндельных можно даже поднять скорость чтения как раз на мелких файлах.. Т.к. как ни крути, с 4 до 12 переход дал возможность не заниматься винде скидывать кеши и мусор сразу. Врезульате у вас у ХДД осался режим чтения сима, а не кучи еще дополнительных операций (ну тут привет алгоритмам работы подсистемы оси). Да и оптимизация данных никогда еще не вредила, а скорее помогала. Меньше нагрузка на механические части. Ну а по теме - как бы не ждали новых версий, если железо устаревшее, то бубны слабо помогают. Вот уже 1.2.8 хочется :) Список хочется официальный глянуть.
  17. Проверьте настройку антивирусов (исключите часть файлов ДКС из проверки), сделайте оптимизацию расположения файлов на винте, желательно умным дефрагментатором (расположите каталог ДКС в в первой 1/3 диска, вот тут придется повозится, если 1 винт и с одним разделом - подавно попотеть придется, если разделов или даже винтов несколько - то проще будет.
  18. Что бы решать проблему и давать советы нужно знать о железе - мамка какая, биос как, озу на сколько стабильно, нормальное ли и стабильное питание после БП, и даже, как там с 220в дела обстоят, на сколько стабильно и сколько мусора в сети. Т.е. если у вас ИБП без "земли", то он особо не напрягается по чистке 220, вплоть даже и сетевая как работает, через хаб или напрямую (через эзернет вывести из строя модно много чего). Если 2 SSD подряд унесло, проблема то искать нужно в окружении. Тем более если система ставится с ноля и трим врублен то дела то в совместимости. Как бывало и шпиндельнве летели на некотороых мамках. Может соседний винт мусорит :) т.к. ХЗ какая линии 12в-5в, к тому же какие каскады там в БП пашут на это дело.
  19. ФрогФут, а кому легко :) Пальцы заплетаются :) За нас, скромных! За нас, мужики! ЕД, давайте, не подведите!
  20. Вкусно выглядит... Хочется уже :) А то с некиеми событиями народ вернуть можно только обновлением, каким нибуь вкусным в онлайн... Пусть "чЁс" будет быстрым и успешным. ПыСы Вы корабли то поправите на 1.2.8 и далее (а то к 1.2.7 вроде обещали)? А то у всех клиентов плавают, где хотят, корабли только как статика можно использовать.. ПыСы, вроде исправил :) глюки в тексте...
  21. Из "морды" при запуске сервака вроде можно, ну а ручками (это как раз подразумевает правку конфигов) - до старта дкс правим 1 раз network.cfg... Строка порт... Мне вот интресено, народ вначале сам интерфейсы настроек посмотреть не может что ли...
  22. Наболело - народ - чего описывать - пусть идет и читает инструкцию - там все разжевано, вплоть до примерных уобных размеров. Детсад развели. Не может прочитать - пусть учится читать. Если совсем непонятно. тогда имеет смысл помогать, а так мы так же учились, только когда совсем было трудно вопрошали, а сейчас даже подумать нехотять, совсем "гуммунитарий".
  23. В реали задачи по иному ставятся, а нет так гора целей - топай. Ктомуже они просто как навпоинт, а при конкретных 1-2 задачах выставил и пошел.
  24. 2д кокпит не для боевых симов
  25. Галочка "вынбдус аэро" поставлена? Ну и зачем ставить крайние дрова (если только там не обещано заметное прибавление фпс везде, на что очень сомневаюсь)
×
×
  • Create New...