-
Posts
1090 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by HmtSabotage
-
С охладом у меня проблем нет, забор строго с морды, выхлоп сверху и сзади, главное - минимум дырок в корпусе где либо ещё, чтобы поток был равномерным. Скорее вопрос - как бороть пыль, вопрос давний как сама жизнь ) Касаемо водянки - смотрю я и плачу, какой кретин придумал водянки представленные на рынке. Надо быть ушибленным авиабомбой, влепить помпу прямо в радиатор проца (зачем?) и радиатор теплосьёма в корпус. Была мысль замутить автомобильные радиатор с тихиходным кулером, прикрученный прямо к системнику сбоку и автопомпу в качестве насоса, но пока хватает и воздушки. В идеале - задувать в системник уже холодный воздух, градусов так 10.
-
Смешные, бессмысленные и беспощадные японские танки засветились, и это хорошо. Будет кого гонять на марианах.
-
Так нет в моде реализации таких вещей, это поидее ещё сложнее, чем сделать прицельный контейнер... а сейчас вообще шквал от су-25т
-
Ну может допилят. От него без вменяемого прицельного контейнера толку ноль всёравно - ракеты крутые есть, а нацелить их нечем. Пулять "оводы" с 4 км это бредятина.
-
Камрады, вопрос по Су-30 - есть ли у него, кроме стандартого и маневренного режима, с кнопкой на РУС, какие то параметры ЭДСУ? Бедолагу колбасит от малейшего движения ручки, причем он прямо стремится свалиться сам в предельные углы атаки, как в пикирование так и в кабрирование. Или это флайт-модель такая смачная? Всётаки пытаться моделировать заведомо неустойчивый самолёт, без вменяемого моделирования ЭДСУ это такое себе.
-
Наверное оффтоп, но хотелось бы немного защитить ED - есть куча умирающих проектов, типа той же Elite Dangerous где дело не в графике, каких то трудностях у девелоперов, нет, просто разрабы как бараны упёрлись рогом, что геймплей должен быть таким, как они видят, баланс - как они видят, сомнительные механики? Не вздумайте даже пискнуть что вам не нравится, а предлагающим их вырезать - расстрел! Те же Space Engineers, просит комьюнити разрабов ввести пару мелочей типа энергощитов пузырём и саморемонт, а в ответ просто истерика от девелоперов "вы что! у нас 2077й год! вот когда в 2077 это изобретут тогда и приходите! даже не думайте предложить плюнуть на цифру 2077!!!" И вот смотрим за эти годы на DCS - за хотелками нашими следят, мультиэкипажные машины дали, хотя когда то, я хорошо помню, утверждалось, что идея переключения между членами экипажа, сомнительна и нереалистична. Постоянно появляются новые механики и машины, графика и движок поддерживаются на современном уровне. Разрабы твёрдо следуют курсом именно на симулятор и реализм, спокойно игнорируя бредовые призывы домашних мазохистов, сделать донатную помойку типа быдлотанков и тп. Всё весьма и весьма неплохо. Региональные цены бы разве что...
-
16 оперативки сейчас решительно недостаточно впринципе, для любых современных игр, сама виндоза жрёт под 8. У меня 64гб и по наблюдениям, ДКС минимум, отжирает 24-30, минимум. Остальные запчасти, примерно как у меня был комп год назад, помнится ему было тяжело, и это при 48гб озу, просто проц не вывозил и 1060й гфорс. Увы, когда то в 2000х я брал третий комп, так 733мгц селерон казался чудищем, которое будет годами тянуть всё... ага щазз
-
Вот это новость! А вайперу или хорнету их давать будете? Или это именно для 15ки?
-
Банальная хотелка - в меню по "Esc" видеть статус миссии в штатных вариантах "в процессе\выполнено\провалено" - порой непонятно, засчитано выполнение или ещё нет, а нынешняя реализация со времён локона. Не все миссиоделы делают сообщение "Mission complete" на скриптах, при этом факт выполнения миссии у нас вроде бы стандартный флаг. Вроде это не сложно сделать?
-
JDAM-ER было бы неплохо весьма, тем более Чиж мне как то отвечал, что в планах есть. Тем более планирующие боеприпасы у нас в симе есть, ничего особо уникального девелопить не надо.
-
Ну, пилот Saturated поймал видать или кривые плохо настроил )
-
Не пойму... F-15C? Так он есть же... C\D? Опять же, а зачем он если есть страйк игл?
-
Ну нечем заняться микрософту, это из той же оперы, как они в каждой новой винде издеваются над меню пуск, делают вторую панель управления, ещё замороченнее и неизвестно зачем, в вордах с экселями уродуют интерфейс того, что годами работало. Сделать нормальное управление памятью и использование свопа? Да ну нееее!
-
Впервые слышу, чтобы хоть у кого то проц, который не овервольтили или перегревали, просто умер от старости... процы ж практически вечные, вон в организациях древние пеньки без остановки десятилетиями шпарят с давно заклинившими кулерами. И из железа летят только HDD.
-
А куда они ползут то? У них геймплей не развивается с момента альфа версии - они скопировали своего страшненького танкового предка, на неплохом движке, и тут же встряли с тем как обьединить бои авиации, танков, кораблей.... и сделали это самым инфернальным образом, боясь как и предок нарушить принцип "танки непременно надо загнать в лабиринт". Я молчу про бред шизофреника в виде всяких опытов, прокачек, орлов и львов, но даже в геймплее они сами же себя оградили от возможности сделать симулятор - танки не воюют в ущельях, линкоры не воюют в "плавнях на дунае". Ну и аркадность реализации всего управляемого оружия и сенсоров как крышка гроба. Я понимаю, конечно, что многим это и неважно, им важно просто "гнуть" ближнего и пофиг, так DCS не про это, так что конкуренции - ноль.
-
А так ли страшен карлсон... может таки всем начхать? Одно время в кинах всё что можно замазывали - было даже прикольно смотреть кино где какой нить вегас - всюду замазанные рекламы и биллборды, а потом резко всех попустило.
-
Щас посмотрел клоунский пафосный трейлер... на духовность давят. Ну и на какую реализацию ракет и радаров, их хватит на F-15 и Су-27? Но дело даже не в этом, и я даже не буду писать про дебилизм с прокачками и внутриигровыми валютами, дело в том, что, чтобы полетать на самолёте и вертолёте против наземки в мультиплеере, тебе это надо ЗАСЛУЖИТЬ обязательно выйдя в бой на танке! Давно не играю в это дно (тошнит от внутриигровых валют и прочей цыганщины) но пару раз за этот год ставил, пробовал что поменялось, сносил. Ни реализации систем, ни физики, ни реализации оружия... а тут ещё и инфернальные правила какую технику выбрать. Горы бабла, вообще не гарантия хоть какого то развития. P.S. - главной угрозы и фактора на поле боя для наземки - ИИ пехоты там как не было так и нет.
-
Япона мать! Тут крику было про платный HD пак и прочее... а что если летаб B1??? Хотя я бы сам не поверил кто скажи...
-
Ну если ДК и "ИИ полководец" получатся удачными, то для Combined arms будет весь контент. Вселяться в любой юнит уже можно, ещё бы корабли, конеш...
-
Проверяйте в диспетчере задач, паркуются ли ядра. Он там пишет, что то типа "выключено" при наведении на график конкретного ядра.
-
Само отсутствие парковки скажется только положительно... микрософт придумал очередную бесполезную хрень, коих полно. Большинство софта не понимает таких издевательств как постоянное включение\отключение ядер.
-
Ничего личного, но от вас я часто вижу "они обязательно должны прийти к тому что я сказал" от подписки до какой модуль выбрать в разработку. Подписка это на самом деле голубая мечта игрунов, которые банально хотят все модули разом. К слову, человек может накопить на желаемый модуль, а вот при сложностях с временем, откажется от игры с подпиской - деньги просто сгорают если не играть регулярно. Особо упоротые пару лет назад предлагали оплачивать самолёто-часы.
-
Каких? Все недавние танцы с бубнами из за перехода на многопоточность. А VR это до сих пор сырая хрень от кучи производителей, к ним и вопросы.
-
С подпиской за 1000р в месяц, клиентура очень быстро отвалится и останется пару сотен фанатов... онлайн дрочильни и в целом современная тенденция бизнесюков, подсадить всех на "аренду" создают иллизию, что сделай ED подобное, на нас свалилось бы дофига модулей и новых фишек, только вот по опыту неназываемых ММО мы знаем что нет, просто кто то начинает кататься на ламборгинях и виллы в грециях скупать.
-
Девелоперы с крупными финансовыми проблемами не устраивают распродаж, плюс спрошу - сильно ли помогли безумные бабки разрабам тех самых неупоминаемых MMO сделать что то качественное? Дерьмоаркады как были так и есть, становится только хуже.
