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Bisch

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Everything posted by Bisch

  1. Irgendwie gings doch gerade noch um Arma 2? Also ich konnte noch am selben Abend des letzten Patches mit meiner UK Box Version mit allen Freunde mit der dt. Box Version und sogar der Steamversion (in allen Sprachen) zocken. Außerdem ist es auch nicht so, dass man auch bei OFP/Arma/Arma2 alles gutheissen muss, nur weil man es sich geholt hat. Man wurde ja jetzt zB bei Arma 2 recht deutlich vorgewarnt mit Wertungen von zum Teil um die 50%. Bei Arma nervt micha auch viel, abe ich weiss worauf ich mich einlasse und ich habe mich entschieden, dass es mir das wert ist. Trotz meiner Begeisterung an Arma 2 bin ich aber auch zu konstruktiver Kritik fähig. Wie eben auch bei BS. Die Geschichte mit dem "Gratisdeutsch" ist ja ein ganz heisses Eisen. Ist die deutsche Version ein Fanprojekt? Verkauft der Publisher ausschliesslich die englische Version? Nein! Also man kann ja mit Geduld und Verstädnis werben, aber diese Idealisierung des Ganzen finde ich total unangepasst. Der Publisher hat ne dt. Version angeboten, also ist er dafür verantwortlich - nicht die Leute, die das technisch umsetzen. Wenn schon vom Verdrehen der Tatsachen geredet wird.... diese direkte Gegenüberstellung/Konfrontation von Käufern der dt. Version und ehrenamtlichen Helfern finde ich daneben. Wird an das Mitgefühl der Käufer appeliert? Ich bin im falschen Film? Es interessiert mich auch nicht, wer wo wie schlecht patcht oder übersetzt. Hier wurde nicht bei X oder Y gekauft. Reicht es in Zukunft aus, einfach nicht so schlecht zu sein, wie die negativesten Beispiel? Ich wende mich wegen dieser Sache ja nicht von BS oder ED ab. Aber man muss der Sache ins Auge sehen: Der Patchrelease war schlecht und damit meine ich nicht den Patch als Stück Software für die Nutzer der engl. Version. Das muss man umunwunden zugeben. Die Rechtfertigungsversuche mit Freiwilligenarbeit und Autoherstellern machen die Sache nur schlimmer! Stattdessen sollte man froh sein, dass die Community sich so überraschend gelassen zeigt. Das sage ich als einer, der sonst viele Kröten schluckt, über die sich sonst alle aufregen (RoF-Onlinezwang, stundenlanges Basteln an unfertigen Spielen etc....)
  2. Ich bin egtl ausschliesslich an MP interessiert. Coop oder gegeneinander. Egal... aber auf jeden Fall mit Menschen und v.a. den Kumpels. Nicht, dass mir SP keinen Spass machen würde, aber die Zockzeit, die ich habe, investiere ich egtl ausschliesslich in MP, da mir der eben am meisten Spass macht. Gerade Randgruppen wie die Sim-Leute sollte man besser nicht auseinanderreissen. Daneben macht es imho ein schlechtes Bild für einen Hersteller, der ja noch ganz andere Ziele verfolgt: Alle Module unter einem Dach. Deswegen bin ich v.a. bei BS - ich liebe solche Konzepte seit dem leider aus meiner Sicht gescheiterten "WWII Online" Aber bevor man versucht alle möglichen Helis, Flugzeuge und gar Multicrewflugzeuge zusammen in ein Szenario zu bekommen, sollte man erst mal sicherstellen, dass alle BS-Besitzer zusammen zocken können Natürlich leistet ED auch sehr gute Arbeit. Der Umfang des Patches ist phänomenal. Aber für diese spezielle Geschichte fehlt mir immer mehr das Verständnis. Ich denke, dass kann man auch als DC/BS/ED-Fan zugeben ;) PS: Feuerfalke, deine Reputation hast du aber zurecht! ;)
  3. Also ich muss Evil85 recht geben. Deutsche Version wird offz. angeboten, also muss dazu auch ein Patch her. Und wenn man sich schon so lange Zeit lässt, dann hätte man ihn auch für alle Versionen gleichzeitig bringen sollen. Oder zumindest nahezu. Ich selbst habe zwar die engl. DL Version und bin nicht betroffen, aber wenn ich gewusst hätte, dass er mich "inkompatibel" zu meinem Kumpel gemacht, hätte ich lieber gewartet. War perfektes Timing. Er hat es sich gekauft und ich habe mich dann "weggepatcht" :( Klar könnte ich neu installieren, aber nachdem schon mehrfach das Deaktivieren bei Starforce schief gegangen ist, fass ich BS lieber nicht öfter an als nötig. Ich warte lieber, bis mein Freund auch 1.01 haben darf, damit wir das Spiel das erste mal zusammen zocken können. Und als gnädige Gabe sehe ich den Patch 1.01 wirklich nicht. Da vermittelteten die Hersteller bisher ja wohl nen ganz anderen Eindruck.
  4. Hooray to the team! I love to see patches with so many MBs and such a long patch list. Make me think you worked your a%% off for us :) Thanks!
  5. Thanks mate! That was the right hint. It's directly connected to the Mipmap Detail Level in the CCC. Step 1 of 4 (High Performance results in very very heavy aliasing. Setting it to Perfomance makes it tolerable and the higher you go, the smoother the instruments are.
  6. Since today my cockpit seems to be bugged: http://i266.photobucket.com/albums/ii280/Atelophobia77/ScreenShot_001.jpg as you can see the intrsument got "stairs" despite high cockpit (1024) and overall game resolution (2048 x 1152). Sometimes the cockpit labels, numbers on PVI etc are also very very blurry. Impossible to read even when fully zoomed in.
  7. Maybe talking absolut....relativley not To almost (!) get what the G940 features I had to buy a X36 (ok old, but I didnt like the X45 or 52... did already cost 100 EUR looong time ago), a used (!) MS FFB2 (already 70 EUR), saitek rudder pedals (70-80 EUR). Then there was a lot of soldering etc and it's still not as much as the G940 delivers. At least on the paper - we ll have to see. At least I wouldn't have to use 3 different logical controllers and the old drivers. Not to mention the crappy Saitek programming software. Im confident... the Logitech DFP wheel was worth it's money for example. Just curious about the ugly X65
  8. Bought it today and love it! However, I hope not too many will be scared away by their marketing and anti-piracy strategy. I only played tutorial maps so far but everything looks like you can have great teamplay in superb dogfights. Should improve my overall A2A skills too looking at SoW coming somewhen. I guess it's great for learning the basics and training teamplay /situational awareness because of reduced speeds
  9. natürlich nicht. War schon beim "Wiedereinstieg in BS" mit dem Wunsch, mir das Manual mal auszudrucken schon ganz verzückt, dass es auch in dt. verfügbar ist. Als ich dann die neuen Seiten gesehen habe, dachte ich erst ich hätte Alzheimer... aber Zusatzinhalte sind gern gesehen :thumbup: Seit heute muss BS aber in Sachen Aufmerksamkeit mit RoF konkurrieren :D
  10. Im Hauptforum wird ja noch über die spanische Version diskutiert. Da scheint es aber ein Problem zu sein, dass die ausgelieferte PDF dem gedruckten Handbuch entspricht.
  11. Thanks Smil! I already use DCSMax. Both cores are checked. I had 25 FPS after loading the Tutorial Miz from SimHQ. Edge detect had no effect and water was already set to normal (can you lower it even more in a config file?). Lowering shados to active planar increased startup FPS from 25 to 30. Well enough but not enough when the action starts I guess. I ll keep on trying. However, I really dont get how medium quad core owners can reach high FPS PS: I always found it funny that external (!) view completley boosts the FPS. Even more strange: Although cockpit view brings me the least FPS, increasing cockpit resolution has no negtive FPS effects
  12. thanks for your input guys. Lets see if some extra FPS ca be gained after defrag
  13. Then I think you are talking about those affinity tools like DCSMax. I use them since the beginning. That was the reason to install Win 7 as I said in my first posting. (which payed off)
  14. What? On two cores? You are not speaking about tools, that just reserve one core just for BS like Im already using?
  15. You often hear that in BS the CPU is the limiting factor and more GHZ means automatically almost equivalent FPS. I did buy the fastest AM2+ CPU per Core (as BS uses only one) some months ago. the 6000+ with 3,1GHZ per Core. I gained some nice FPS from it as well as from installing Win 7 Beta 64 and later then Win 7 64 RC1 to be able to use the Core tools. Now I can play almost smoothly. Finally more than 20 FPS... in best cases more then 30. But only if nothing happens. Often with only little action there's stuttering. I have medium-low grafic settings. Just a high resolution of 2048x1152 because that's my native TFT resolution and I don't want it to interpolate. I wonder how other can play with far more FPS although many have quadcore CPUs with less GHZ per core. I know they have more cache, better CPU architecture, higher bus/ram speeds etc but is this already the explanation? The only thing I can think of, is my fragmented HDD. Can I expect noticeable FPS from a full defrag?
  16. Using 6DOF for headers?
  17. Yeay! Thanks mate :D True, even one otion more. I forgot about this one because I only had the "german roles" in mind. (I did serve my duty months military service in the german airforce. In my squadron it served for A2A duties)... F-4 had and has really lots of roles.
  18. I don't have an absolut favourite one but Id lik to see a modul that brings the most new aspects and the aspects I miss most. Id prefer: - western model prefered because we already have a an eastern chopper (better for VS scenarios but worse for coop; generally Im more interessted in eastern designs. Western aircrafts are far mor covered in Sim history) - plane instead of helo (we have no plane yet, A10 will meet this one ^^) - dual seat (this is the the best about the planed AH64) - IR/FLIR capabilities (the A10 should give us that, right?) - radar capabilities (best would be radar tracking and radar warner) - Quite high A2A capabilities - Aged model (I want planes that require pilots ^^; easier to meet DCS standards) That's why Id prefer a dualseat fighter or interceptor....perhaps multirole?. The F4 for example? Still partially in use as Interceptor in Germany (!). I guess I won't meet much support in this and Im no expert - so please don't bash me ;) (what about Mig 31, Su 30,...) However, im really looking forward to see the A-10C because I really like it and I think it'll bring a lot of fun but I can't wait for the first "multicrew module" as direct linked teamplay rocks as hell... be it chopper or plane
  19. WHOOooooOOOOTTT...... HOTAS incl. FFB... I need to update myself... looks strange on the first sight but Im used to 10 years of X36 design. Edit: WOW.. all the features my friends and I were looking for. Never found sth like that so we made our own. But I would put my custom made away. I also noticed now that the peddals are included. Wow... So I could sell my Saitek Peddals to lower expenses.
  20. I use my X36 handle on the MS FFB2 socket (so X/Y Axis are MS and I still have X36 stick in my hands including all firebuttons). (plus X35 T and Rudder Peddals) Maybe you want to do sth similar?
  21. Well, we are supposed to make the best out of the limits of the BS, so we should also try to make the best out of it's arms ;)
  22. the 1-second-delay for non-guided rockets is really annoying. As for the targeting practise Id recommend to have a look in the editor. You just need your chopper and some stuff standing around. You may also try this one user made training mission with explanation http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/2626185/1/STICKY_Tutorial_How_to_take_of.html (you can also edit it for quicker rocket action)
  23. We mainly play crcti. These days on the MilSim Server. Great server with good guys on it. I just hope they raise the difficulty settings soon because I don't want to be detected by random as a sniper or scout.
  24. CTRL-ENTER is also some kind of trim reset? And especially for the rudder? Sounds very interessting - I could map it additionally to the trim button in the profile software, so rudder should never be trimed?
  25. Very interesstiung report! Thanks for that! But talking about using it for games only: It won't solve the problem of low drive space for me. My steam directory alone would fill it easily ;) So you better focus on games which have more loading times during gameplay I guess?
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