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RightStuff

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Everything posted by RightStuff

  1. No idea if this is related only to F-18 or maybe other modules as well:
  2. ...oder auch (nur) die HDD wechselst! Nach dem Clonen meiner Games-HDD auf eine neue HDD sollte ich diverse Module neu aktivieren - ausser der F-18. Ich hab‘s aber erstmal gelassen, da ggf. noch weitere Änderungen anstehen und ich dann nochmal eine Aktivierung nutzen müsste.
  3. The IFEI has indeed a very thick invisible „left border“. So if you want to have the visible area just near the left border of your fourth screen, you should try an X-value of ca. 5900 and iterate it, until it fits.
  4. Meanwhile I“m not sure if this a real solution on this matter. At least it is a workaround: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3555460&postcount=117 Reported issue there was this: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3554104&postcount=104 Pls read up to the end of that thread, as there are some more findings and maybe a good idea to track that bug down or at least solve it in another way.
  5. Cloudie, so far: no idea... But Beamscanner has made a good finding. Maybe therea some skilled lua-programmers which will pick that up and enhance the code. Even maybe ED themselves? ;)
  6. Solved: blurry fonts Just a quick solution concerning blurry fonts on the DDIs: In ...\DCS World\Mods\aircraft\FA-18C\Cockpit\Scripts\Multipurpose_Display_Group\Common\indicator\MDG_strokesDefs.lua change the follwing values: Old: stroke_thickness = 0.8 stroke_fuzziness = 0.5 New: stroke_thickness = 0.4 stroke_fuzziness = 0.2 This will enhance the fonts and make them more readable. Pls keep this in mind: I have have neither tested more/other values nor influences on other fonts (HUD maybe?). And do not to forget to set shaderLineDrawAsWire back to false. Zeen already made a headsup on this. Otherwise the fonts will still look garbled, no matter what values you're going to use for the stroke_... Maybe someone like to support here by testing other values? Meanwhile I'm going to make a JSGME-file for that viewport stuff. :thumbup:
  7. Hm... Im Nachhinein betrachtet: Wahrscheinlich nicht.... Aber evtl. hat jemand valide Informationen dazu. Mit Skripting sollte sich doch einer dieser Schleppwagen simulieren lassen. Durch Muskelkraft dr Bodencrew werden die sicher nicht bewegt. ;)
  8. Ja, auch bei B-61 :D SCNR Spass beiseite: Der Vergleich verbietet sich eigentlich, aber ich hab‘s von „drüben“ oder auch bei der A-10 genau so in Erinnerung. Edit - andere Frage: Funktionieren auf dem Carrier die Lifts schon? Sprich: Kann man drinnen spawnen, a bisserl taxeln und sich mit dem Lift nach oben befördern lassen? Falls noch nicht: Geplantes Feature?
  9. Der Pipper ist beim Auslösen dann dann die Mitte der Bombenlinie.
  10. Tisch für 7 ab 17:00 im Noossou draussen reserviert. @Yurgon: Liegt kpl. im Schatten. Falls es doch zu arg wird, gehen wir eben rein. Da gibts‘s im Augenblick mitnichten ‚Platz auf Warteliste‘.
  11. Jo.... Ich find‘s lustig und freu‘ mich auf die Viecher. Da auch keine anderen, relevanten Resourcen in Anspruch genommen werden, ist‘s mehr als OK. Und als Studie für „was Grösseres“ (sprich: intelligenteres „Human Fussvolk“) ist das eine gute Idee, wenn man die Objekte mal abstrakt betrachtet. Und Lacher wirds sicher auch geben: „Died by collision with cow...“ Alles easy - nicht mal Sommerloch-würdig, sich hier heiss zu reden.
  12. Och schade... :( Wie viele sind wir nochm Reicht (leider) ggf. ein Tisch draussen? Bei dem Wetter wär das ne gute Option.
  13. Steht doch oben. ;) Aktuell ist‘s falsch. Hab‘s genau wie Du ausgetestet: Erster Einschlag erfolgt beim Pipper.
  14. downvoted. Either you‘re high-nosed or you do not see the benefit a checklist provides to you.
  15. ...Kühe! :lol: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3550501&postcount=1274 :thumbup:
  16. Concerning the latter part: If no TACAN is available you‘ll have to use navigation by ADF/DME. That‘s quite an interesting and challeging method. Unfortunately I can currently not support with a good video on tnat theme. Good news: As this is normal aerial navigation you do not have to rely only on DCS for this.
  17. Another old grumpy man says „Thank you!“ for this brief list!
  18. Good Call - und ja, ich habe den Eindruck Discord ist aktuell die beste gemeinsame Schnittmenge von WazzApp, Threema, ICQ, ... Komm vorbei: https://discord.gg/6bQeTp
  19. Die von anderen hier gemachte Schlussfolgerung, dass das Fadenkreuz die Mitte des Sticks (Bombenlinie) darstellt, ist nicht sooo falsch: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3532913&postcount=26 Leider hab ich die zitierte Textpassage nicht im bekannten NATOPS gefunden. Ergo: Hier wird ED also sicher nochmal Hand anlegen (müssen).
  20. Sicherlich dann auch mit VersNr, Schmier- und Wartungsplan und MatNachweis-pflichtig... ;)
  21. © by Microsoft: „Reboot tut gut“ :lol: Hat sich flächdeckend durchgesetzt. Leider... @Shagrat: Danke für die ‚Lösung‘. Schon spannend, was das beim Startup für Tests/Workarounds möglich sind.
  22. Echt? Ich kann mir schwerlich vorstellen, dass da in R/L eine „halbe (unlesbare) Zeile“ einer Warnmeldung als normal, bzw. akzeptbel angesehen wird. Wenn‘s tats. ‚normal‘ ist müsste die Fehlermeldung IMO bei irgendeinem anderen Setting kpl. sichtbar sein. Dass dies evtl. nicht so sein soll, erscheint mir unlogisch.
  23. Na gut... bekommst dieses Mal den Pokal für die weiteste statt kürzeste Anreise. ;)
  24. Hast ja auch den weitesten Weg... :lol: Vorschlag: 17:30h für die Early Birds. Alle anderen kommen an, wann‘s eben passt. Läuft ja nix weg...
  25. Nix Sushi-Buffett im Sommer. :( Wollen wir früher anfangen? Wg. Happy Hour & Cocktails? :music_whistling:
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