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RightStuff

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Everything posted by RightStuff

  1. Je schlechter das Wetter - je höher die CASE-# CASE1 -> „CAVOK“ CASE3 -> Nacht / Schietwetter bzw Null Sicht. So mal ganz grob & einfach gesprochen... Die wandelnden NATOPS hier werden mich gleich korrigieren... ;)
  2. Depends on what branch you are... If unsure: just use your existing folder structure in „Saved Games“
  3. „Früher“ konnte man hier Beiträge mit einem „Fleisssternchen“ versehen. Eben die ‚Reputation‘ oder kurz ‚Rep‘. Das Feature wurde aber vor ein paar Monaten deaktiviert. Edit: Sniped by Mirco. Ich muss an meiner Tippgeschwindigkeit arbeiten... ;)
  4. My pleasure, if my help is helpful. :) And your effort on Helios Pits deserves it!
  5. Concerning „Big X“ on LDDI: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=215024 It should now have been fixed - again... ;) If not, pls report in that thread.
  6. Already tried against MiG15, Guns only? IMO most challenging red A/C for dogfighting (AI) - no idea why...
  7. Only that way: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3555460&postcount=117
  8. My setup (not a single bit to ‚R/L’): Boat-Switch: FWD: AIM120 MDL: NAV BCK: AIM9 NWS short: Msl Step NWS long: toggle AIM7/AIM120 Trigger 1st Detent: Select Gun But some might recognize (in some way) this setup :music_whistling: :smilewink:
  9. Alle mal in Richtung „B“ durchprobiert, aber nur der von #2 ‚rastete‘ nach den 3 Sek. Haltezeit ein. Zwischendrin auch mal Reset gemacht. War - mangels des genau dafür richtigen Weges im NATOPS - alles eher Trial and Error.
  10. Bin mir recht sicher, dass ich das mit der Ground Crew versucht hatte, aber einen Versuch wärs nochmal wert. Gab ja zwischenzeitlich ein Update und nicht jeder Keinkram schafft‘s ins Changelog.
  11. Eine gute Beschreibung zu „was gehört wohin“: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=190778
  12. Here is a nice and detailed description which mod in „c:\users\...“ should go where: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=190778 I have to admit: My success using this description with my used mods was only rarely successful. Maybe we should set up a list which mod can successfully be implemented in „c:\users\...“ using this way so that not so many of us end up headbanging on their desk: „... but it should go this way...“ ;)
  13. @Raku: Magst Du das Posting hier ggf verschieben (-> https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=204110) und den Handelsthread sticky machen? Der ist mittlerweile auf Seite 5 oder 6 abgerutscht und somit nur noch schwerlich zu finden.
  14. just a bump... ;)
  15. Nahtloser Anschluss ans MSF. Top! :D Bin danach aber "leider" 'ne Weile in Sachen Flecktarn unterwegs. Dh wir sehen uns erst Mitte September wieder. 8)
  16. OK.. mal 'ne Knobelaufgabe zur Knöpfchenkunde: Ich bin letztens übereifrig auf dem BF-Server in die F18 gesprungen. Batterie an, APU an, Right Engine idle, weiter geht's! Plötzlich fährt Engine & APU runter. Wtf?!? Nochmal: APU an. Geht dieses mal instant aus. Hm... OK, ein Blick auf den Fuel zeigte mir den Grund: Kein Sprit... :music_whistling: Also kurz a bissel aufgetankt, und Neustart versucht. Wieder nix... Um es kurz zu machen: Ich hab's nicht mehr hinbekommen, die Engines zu starten. Trotz Support vom 'Ground-Chief', etc. Das einzige was dann irgendwann / irgendwie klappte, war die APU (zumindest der Akustik nach) ans Laufen zu bekommen: Alle verbraucher off, Ground-Switch 2 für 3sec. auf B halten, APU starten. Oder so ähnlich... Nagelt mich hier nicht fest. Trotzdem ging es dann nicht weiter und BATT ACC(?) glimmte weiter fröhlich vor sich hin... Also neuer Jet und Problem au diese Weise "gelöst". War aber irgendwie unbefriedigend. :cry: Und nun kommt ihr ins Spiel: Wie sieht das korrekte Procedere aus, um einen Jet mit leeren Batterien (initialer Grund: no Fuel) wieder up & running zu bekommen? Mein kleiner dressierte Affe hier schwenkte da sehr schnell die Weisse Fahne... ;) Geht das schon oder ist das Drumherum um die Engines und Battery noch zu sehr WIP?
  17. Die F-18 ist ein Kampflugzeug und kein Luftbus. Das Ding soll mich bei Luftoperationen mit seinen Sensoren unterstützen. Somit ist‘s für mich wumpe, ob ich hier irgendwelche Knöppe in der richtigen Reihenfolge bedienen kann, bzw. muss und ob ich dazu optische Gimmicks sehe. Richtige Reihenfolge abklicken kann auch ein dressierter Affe. ;)
  18. Solange es wichtiger ist zum Release beim BIT die Flaps korrekt wackeln zu lassen als zB Sensorenfunktionen zu priorisieren, kann ich Caponi durchaus verstehen. Ber warten wir mal ab, was noch kommt. Bis jetzt war jedes Update ‚spannend‘ und reich an Features.
  19. Kann die Beobachtung von Caponi bestätigen: Trotz ‚off‘ im UFC wirkt das Ding wie aktiv/eingerastet, bis man stärker den Stick bewegt.
  20. The x-resolution has(!) to be the sum of both monitors. Just to get sure: Fullscreen is off?
  21. @ED-Mod: May you pls change the state of this issue? It can be reproduced and though it is not „fixed“. TIA
  22. In DCS settings: The resolution corresponds to the size of both monitors? => 3286x1080?
  23. I had similar problems. Upgrading 7zip to the actual version solved the issue for me.
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