Jump to content

serg_p

Members
  • Posts

    2318
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by serg_p

  1. У меня все поставилось и все работает! Ты, похоже, что-то делаешь не так. Версия симулятора какая?
  2. serg_p

    DCS МИГ-29A

    user2019, ты зря надеешься, что кто-то из матерых гуру, будет с тобой разговаривать.
  3. Кто планирует, Eagle Dinamics? Так это не они сделали этот самолет. Спрашивать, что-нибудь по этому самолету, стоит в соответствующем разделе форума, на английском языке. Ибо разработчик этого модуля - сторонний, и на русском языке не разговаривает. Там ты может быть и услышишь из первых уст ответ. Здесь же, в этом разделе форума, и в этой теме, обращаются непосредственно к Eagle Dinamocs. Но я сомневаюсь, что для модели совсем нерусского самолета, которую делали совсем нерусские разработчики, будут официальные, указанные тобой вещи на русском языке. Сообщество может быть, что-нибудь и произведет. Но не забугорный разработчик. И это естественно. _
  4. Хотя, для того, что бы включился режим висения, триммировать совсем и не обязательно. Главное выполнить условия. (Режим Hover отображается в окне индикации положения органов управления, по умолчанию Rctrl + Enter)
  5. Висение работает. Вот прям сейчас вишу. Его так приятно немного покачивает. По мне, вполне реалистично. flank, а ты триммируешь? Если я правильно понял, нужно сначала создать условия для висения. Скорость относительно земли - меньше чем 18км/ч, углы тангажа и крена - менее 30 градусов, вертикальная скорость - менее 60 метров в минуту, ну и верт должен быть оттримирован, если я правильно понял. Во всяком случая, когда я сам зависаю, руками, триммирую вертолет в таком положении (при этом, при опускании всех органов управления вертолет остается на месте), нажатие Q сразу вводит автопилот в режим Auto-­hover. Это сразу видно по поведению. И автодоворот на цель так же работает. Только что попробовал. Вообще, интересная птичка! С определенными но - достаточно серьезная модель _
  6. Это, да! Документация на русском, обучающие материалы на русском - это здорово. Но кабины забугорных крафтов на русском - это ересь! ИМХО, конечно. _
  7. Не знаешь точно, зачем озвучивать сплетни?!
  8. Только 2.5, и только открытая бета (т.е. не стабильная версия). 1.5.8 - заморожена. _
  9. alex96lt Это тебе нужно справшивать у ребят из Razbam.
  10. Ну да, кроме как пилить ГС, в DCS World больше делать нечего. Весь этот World крутится вокруг Су-27 и Миг-29. На самом же деле, как это было всегда, так и остается быть, наверное, еще на долго - это самолеты из линейки упрощенных моделей. _
  11. Да, для меня это было бы то же удобно. Если действительно нужно вывести курсор мыши за пределы окна, то ведь всегда присутствует возможность переместить фокус в другое окно (либо по Shift + Tab, либо кнопкой пуск, для запуска чего-нибудь еще, ну и т.д.). Предполагаю, что найдутся люди, кому это будет неудобно. Вот для этого и предусмотреть опцию в конфиге. И пусть по умолчанию будет изначальный вариант. И даже пусть опция будет только в текстовом конфиге (ну, что бы не возиться вам, ну и место в окне настроек не тратить). Меня, например, такой вариант вполне бы устроил.
  12. Gorynych Именно так. Я вот, например, читал русский мануал по F-18 и благодарил (про себя) и тебя, в том числе. (Твой ник увидел в конце мануала.)
  13. Это относится именно к тебе. Вот с чего начался разговор: Имелось в виду событие два, три года назад, и имелся в виду именно графический движок: А ты начал гнуть свое и теперь выясняется, что ты не имел в виду графический движок. Но да ладно. _
  14. Maler Ты, как всегда, красавец :)
  15. Да что ты привязался к API? Тебе Silver_Dragon просто показал вехи развития. Что там с графическим движком произошло с 2012 года, точно известно только разработчикам. Но то что в движке есть существенные подвижки, факт. А что там внутри, что тянет за сабой смена API и что при этом было изменено в движке попутно, это нам не известно. Мы можем только судить по внешним эффектам. Ты начал вообще беспредметный разговор, высказавшись про движок, про то, что новый не ждать 10 лет и принизив все те достижения, которые были достигнуты в графической части. Но это все в твоем стиле. Просто фыркнуть на что-то, без нормального понимания сути вещей. Кстати, с высокой трибуны, ты просто не заметил вот этого: А это и был новый графический движок - EDGE. Он был, ЕМНИП, еще в версии 1.5. Но все его новые, можно сказать революционные возможности и были показаны на карте Невады (первая карта, которая, как раз и делалась с 0 под новый графический движок, EDGE). Ты просто хреново знаешь историю DCS World и, похоже, не видел, что было с графикой в старом DCS World, еще, когда он только появился, когда произошел переход от коробочных симуляторов к единому миру. _
  16. Если я не ошибаюсь, работает только режим HSEL (Выдерживание направления). Я мануал к реальному самолету не читал. По этому мне интересно, а есть ли еще режимы< кроме HSEL? Если кто знает - подскажите пожалуйста. P.S. Вот что вычитал в документации к модулю: Если я правильно понимаю, то опции WYPT и SEQ - это как раз то, что нужно для полета, либо на выбранную точку, либо по маршруту. Но это еще не реализовано. _
  17. Ну откуда тебе знать, что там меняет, что не меняет? Ты ведь над этим движком никогда не работал. Более того, ты его даже никогда не видел изнутри. Ты, как и я, можем судить только о внешних эффектах, о изменениях в графике. А изменения, с 2012 года, по моим ощущениям, очень существенные. Вот и все, что я, например, могу про это сказать. Ты же, блин, выставляешь себя здесь неким экспертом. Смешно! Вот так вот взять и свести всю громаднейшую работу, над той же Невадой, к "Допилить дофига мешей и натянуть 2000 тексут" эт да, это в духе эксперта по авиационным симуляторам. Явно притянутое за уши - излюбленный прием тех, кто нечист на руку в споре. Для кого все средства хороши. В F/A-18 точно 1\10 функционала, или это ты просто привираешь?! Мож не стоило? До недавнего времени ты не отсвечивал и воздух был несколько чище. Тут таких, как ты и так валом. А тех, кого интересно и полезно читать, не так уж и много! И еще хочу спросить про баги. Ты и впрямь думаешь, что приоткрыл глаза разработчикам или на что-то повлиял? Я, например, вижу это так, что ты просто вылил свою желчь и еще раз почесал свое ЧСВ. Ибо про баги возможен один нормальный разговор, в теме про баги, с нужными фактами и приложенными необходимыми материалами. Все остальные разглагольствования - просто раздражающее пустозвоние! _
  18. Это было ответом Alex_White_85 про движок, а не пост про героический подвиг. Я и сказал, что никто за это деньги не брал и не будет. Ты внимательней прочти, о чем шла речь.
  19. Да, напутал. :) Сейчас взял в руки диск (до сих пор храню) и причитал на обратной стороне. Как давно это было?! Помню сколько счастья мне тогда принес этот диск!
  20. Ну ГС, как бе, был до DCS World. Тут если считать, до ГС, была "Современная боевая авиация". А до него, Flanker. И в ГС (первом), собственно, это же был один Грачь. Как бы отдельная игра. До DCS World, это были отдельные игры. По этому 3 раза, это еще, как посмотреть. По поводу Ка-50. Так это же будет сильно обновленный и измененный модуль. Тут так же можно по разному оценивать. К тому же кабину, старому Ка-50 отдали за бесплатно. И вообще, речь была о движке, а не о модулях. А движок - это неотъемлемая часть DCS World. А он, если ты забыл, бесплатный (и планов сделать его платным, обнародовано не было). Можно ведь совершенно бесплатно летать на Су-25Т и TF-51D в постоянно обновляющемся симуляторе, на Кавказе. И это, с незапамятных времен. _
  21. Да, очередной пердежь в лужу. А вот исторические факты: - когда наступала эра EDGE (новый движок), наступила она бесплатно; - когда переехали в 2.5, то переехали бесплатно; - Кавказ обновили так же бесплатно.
  22. Александр, ты очень много хочешь от здешней публики. Это требует ума, компетентности (которая не с потолка берется) и трудолюбия. Что бы сделать нормальный анализ и результаты предоставить в нормальной форме, нужно немало попотеть. Но кто ж это будет делать. Легче просто пернуть в лужу, основываясь на собственных измышлениях.
  23. ArteSSmart Я полетал в твою миссию 18.miz. Ту, из которой тебя "выкинуло с логом". Запустил я ее из редактора, на всякий случай. Специально создал план полета из 5 точек и летел по нему в Сочи. (Специально заправился на 100% и подвесил 3 ПТБ) Покрутился, по пилотировал над аэродромом и окрестностями, на малой высоте. Сел в Сочи, зарулил на стоянку, все выключил и вышел опять в редактор. FPS был 55 и выше (60, иногда 70, это все грубо, в некоторых местах окрестностей Сочи, в определенных направлениях взгляда, мог кратковременно падать до 52). Единственное, уже на стоянке, в некоторых направлениях взгляда, опускался до 38. Мой комп: Процессор: Intel Core i5-9400F, что бы его поберечь от температуры, снизил частоту до 2300MHz; ОЗУ: 32 GBytes 2666MHz; Видеоадаптер: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (6 Гб GDDR6); Разрешение монитора и в симе: 1600 x 900; Windows 10 (лучшая ось в мире :D, хотя, GNU/Linux то же люблю). P.S. Совсем забыл. Настройки графики в симе - просто высокий пресет. Продолжительность выполнения мной твоей миссии - 1 час 17 минут. Не знаю, мож если я еще раз ее погоняю, то может быть и вылетит. Но что-то ниахота больше. _
  24. Позже попробую поработать с планом полета. О результатах сообщу.
  25. ArteSSmart Летал полчаса в твоей миссии. FPS ниже 50 не падал и в основном держался выше 60. Миссию закончил нормально. Конфигурация компа почти такая как у тебя. Мож у тебя что на компе нагорожено?
×
×
  • Create New...