

serg_p
Members-
Posts
2346 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by serg_p
-
Тебе же ответил USSR_Rik. Модуль еще не вышел. По этому говорить про русский мануал преждевременно. А ты все лезешь в бочку.
-
Есть. Лежит в папке Docs модуля. Переводили его ICS_Vortex, Горыныч, при участии VR (за что им конечно огромнейшее спасибо). Но это не делает его неофициальным мануалом. Коль он идет в составе модуля. Ну если тебе не интересно, то это не значит, что китайцы и французы не пользуются этой моделью. И еще не известно, какую долю составляют русские. На заборе так же много чего пишут. Но если не знаешь всего расклада, сколько и чего в этой компании, если не видел все изнутри, то чего про это распространяться. _
-
И чем это они чудят? Для сведения. Кнопка (команда) - многофункциональная. На земле - управление носовым колесом, в воздухе - уже другие функции.
-
Видно, много труда было положено. И получилось все превосходно! Замечательное видео!
-
А ты так хорошо знаком с методами отрисовки в МФД, т.е. сам на C++ не один МФД уже склепал? Если это так, то поведай об этом поподробнее. Было бы интересно послушать.
-
CiberAlex, дык это же самолет из линейки упрощенных моделей. Ведь кроме этого, незначительного недочета, есть куча существенных, в которых этот недочет просто тонет. Был бы это "тяжелый модуль", тогда да, это было бы, ну, явно не к месту и портило впечатление. Тогда можно было бы вполне справедливо ткнуть пальцем в реализм. Собственно FM, в облегченных модулях, сейчас вполне серьезная. А вот системы, ..., чего уж пальцем в них тыкать, если они по-крупному, наверное, не трогались тысячу лет. Давно пора смириться с тем, что нет русских серьезных, современных самолетов в этом симе. И, похоже, еще долго не будет. _
-
Да. Когда сим поставлен на комп, на котором никогда не было DCS World, то этого файла не существует. Он появляется при самой первой записи настроек видов.
-
Удали файл (а лучше перенеси, куда-нибудь) файл: {Профиль пользователя}\Saved Games\DCS\Config\View\SnapViews.lua Для открытой беты: {Профиль пользователя}\Saved Games\DCS.openbeta\Config\View\SnapViews.lua Именно в файле SnapViews.lua запоминаются все настройки пользовательских видов в кабине.
-
Вопросы, пост lester #9034 По поводу Ка-50, еще помню слова Андрея Чиж, что когда делалась эта модель (ну, это было еще при царе горохе), с Камовцами удалось договориться. Но он так же сказал, что тогда были совсем другие времена. Это по памяти. Просто этот пост лень искать. Ну а по поводу другой кучи, полагаю, что на Миг-15 разрешения не надо. Ми-8, ну не знаю, можно ли его сравнивать с современным истребителем. Единственный вопрос, как делается Ми-24? Но, думаю, спекулировать на эту тему можно долго. Но стоит ли? Я видел посты Андрея (видел разные, в разные годы) и мне этого достаточно. Не доверять Андрею и Мэтт-у, у меня оснований нет. Ибо мало людей, которых я уважал бы, как их (как и собственно всю команду ED). _
-
Этот смайлик означает "Пойди попробуй возьми". К тому же, кроме документации, нужно еще разрешение на изготовление модели. Это все уже жевалось тут, до драки. Ты просто это пропустил.
-
И с треском бы их проиграл. Похоже, от тебя, демагога, спасет только "список игнорирования". _
-
Ну, встроенный защитник уж отключать? Он ведь и мухи не обидит. Т.е. его и нечувствуется совсем. Но может, когда-нибудь, что-нибудь и поймать.
-
totmacher Очень хороший рассказ, правда! :thumbup: Только это сравнение не подходит для разработки модели. Разработать модель. использую простую "примерку" не получится. Нужно мерить именно "в граммах" (совершенно грубая аналогия). Под АКФ, если я не ошибаюсь, подразумевается вот это: Автокорреляционная функция Именно на таком языке нужно мыслить, что бы лезть в эту тему. _
-
Это, по моему мнению, одна из основных причин. Совершенно верно. Андрей Чиж говорил, что был (есть) проект по разработке PFM для этого самолета. Но работа закончена. И естественно, они сейчас работают над другими вещами, которых, если внимательно читать форум, целая уйма. Не до миг-29 сейчас им. К тому же, разработчики не видят в требованиях пользователей необходимой конкретики. И это явно видно, если перечитать последний десяток страниц. Что бы они поставили в план эти доработки (именно в план, они тут же не бросятся дорабатывать) нужно, на том языке, на котором говорит Yo-Yo, предоставить данные о несоответствиях. А здесь говорят на языке видео, я чую, что что-то не так, так не должно быть и т.д. И еще. Я раньше, когда только заинтересовался авиацией, считал реальных пилотов настоящими богами. Но, как говорится, розовые очки со временем проходят. Сколько я тут читал разных реальных пилотов, и при этом часто ловил себя на мысли, что им не то, что бы до уровня Yo-Yo, как до Пекина, до звания простого инженера, приблизительно так же. _
-
Ну я просто округленно сказал. В лом было лезть в доку. Просто я не дождался появления символа, разрешающего пуск, а был уже почти у цели. Вот как! Спасибо за информацию. Как-нибудь выберу время, до окончания пробного периода, и попробую поработать мистралями по ботам. _
-
Олег (прошу прощения, если ошибся), давай на ты. Я серьезно. И я правда не в курсе. Ну, по поводу ВВ, признаю, не прав. Но мне, честно говоря, просто и в голову никогда не приходит использовать крафт не так, как предписано в руководстве. Да, многое в этой модели не так. Но мне, например, эта модель доставляет удовольствие при полетах для работы по наземке. Если не выкрутасничать и не быть ковбоем, то, ну имея в виду определенные недостатки, все-таки на этой модели можно полетать с удовольствием. Единственное, покупать за цену, что выставлена, по моему мнению, не стоит. По скидке, например 50%, наверное, можно. Для разнообразия.
-
Вопрос, как можно испортить игровой процесс на Газели. Да у этого вертолета есть ракеты ВВ. Но какую угрозу он может составлять самолетам, если я его до 300 Км/ч, с "горки", никак не могу разогнать. Типа, как выпрыгнет из-закустов и как стрэльнит, так что ли? И каким боком те выкрутасы, что ты выписывал, делают из этого верта вунедрфавлю? Я вот сейчас минут 20 крался к танку в онлайне. Осталось каких-то метров 200 до долгожданных 4 километров, до появления "ПУСК РАЗРЕШЕН", и меня срезает ПВО малого радиуса действия. На Ка-50, я этот танк, точно бы подбил. Ну и какая это вундервафля?
-
У меня все поставилось и все работает! Ты, похоже, что-то делаешь не так. Версия симулятора какая?
-
user2019, ты зря надеешься, что кто-то из матерых гуру, будет с тобой разговаривать.
-
Кто планирует, Eagle Dinamics? Так это не они сделали этот самолет. Спрашивать, что-нибудь по этому самолету, стоит в соответствующем разделе форума, на английском языке. Ибо разработчик этого модуля - сторонний, и на русском языке не разговаривает. Там ты может быть и услышишь из первых уст ответ. Здесь же, в этом разделе форума, и в этой теме, обращаются непосредственно к Eagle Dinamocs. Но я сомневаюсь, что для модели совсем нерусского самолета, которую делали совсем нерусские разработчики, будут официальные, указанные тобой вещи на русском языке. Сообщество может быть, что-нибудь и произведет. Но не забугорный разработчик. И это естественно. _
-
Хотя, для того, что бы включился режим висения, триммировать совсем и не обязательно. Главное выполнить условия. (Режим Hover отображается в окне индикации положения органов управления, по умолчанию Rctrl + Enter)
-
Висение работает. Вот прям сейчас вишу. Его так приятно немного покачивает. По мне, вполне реалистично. flank, а ты триммируешь? Если я правильно понял, нужно сначала создать условия для висения. Скорость относительно земли - меньше чем 18км/ч, углы тангажа и крена - менее 30 градусов, вертикальная скорость - менее 60 метров в минуту, ну и верт должен быть оттримирован, если я правильно понял. Во всяком случая, когда я сам зависаю, руками, триммирую вертолет в таком положении (при этом, при опускании всех органов управления вертолет остается на месте), нажатие Q сразу вводит автопилот в режим Auto-hover. Это сразу видно по поведению. И автодоворот на цель так же работает. Только что попробовал. Вообще, интересная птичка! С определенными но - достаточно серьезная модель _
-
Это, да! Документация на русском, обучающие материалы на русском - это здорово. Но кабины забугорных крафтов на русском - это ересь! ИМХО, конечно. _
-
Не знаешь точно, зачем озвучивать сплетни?!
-
Только 2.5, и только открытая бета (т.е. не стабильная версия). 1.5.8 - заморожена. _