

serg_p
Members-
Posts
2318 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by serg_p
-
У меня все поставилось и все работает! Ты, похоже, что-то делаешь не так. Версия симулятора какая?
-
user2019, ты зря надеешься, что кто-то из матерых гуру, будет с тобой разговаривать.
-
Кто планирует, Eagle Dinamics? Так это не они сделали этот самолет. Спрашивать, что-нибудь по этому самолету, стоит в соответствующем разделе форума, на английском языке. Ибо разработчик этого модуля - сторонний, и на русском языке не разговаривает. Там ты может быть и услышишь из первых уст ответ. Здесь же, в этом разделе форума, и в этой теме, обращаются непосредственно к Eagle Dinamocs. Но я сомневаюсь, что для модели совсем нерусского самолета, которую делали совсем нерусские разработчики, будут официальные, указанные тобой вещи на русском языке. Сообщество может быть, что-нибудь и произведет. Но не забугорный разработчик. И это естественно. _
-
Хотя, для того, что бы включился режим висения, триммировать совсем и не обязательно. Главное выполнить условия. (Режим Hover отображается в окне индикации положения органов управления, по умолчанию Rctrl + Enter)
-
Висение работает. Вот прям сейчас вишу. Его так приятно немного покачивает. По мне, вполне реалистично. flank, а ты триммируешь? Если я правильно понял, нужно сначала создать условия для висения. Скорость относительно земли - меньше чем 18км/ч, углы тангажа и крена - менее 30 градусов, вертикальная скорость - менее 60 метров в минуту, ну и верт должен быть оттримирован, если я правильно понял. Во всяком случая, когда я сам зависаю, руками, триммирую вертолет в таком положении (при этом, при опускании всех органов управления вертолет остается на месте), нажатие Q сразу вводит автопилот в режим Auto-hover. Это сразу видно по поведению. И автодоворот на цель так же работает. Только что попробовал. Вообще, интересная птичка! С определенными но - достаточно серьезная модель _
-
Это, да! Документация на русском, обучающие материалы на русском - это здорово. Но кабины забугорных крафтов на русском - это ересь! ИМХО, конечно. _
-
Не знаешь точно, зачем озвучивать сплетни?!
-
Только 2.5, и только открытая бета (т.е. не стабильная версия). 1.5.8 - заморожена. _
-
alex96lt Это тебе нужно справшивать у ребят из Razbam.
-
Ну да, кроме как пилить ГС, в DCS World больше делать нечего. Весь этот World крутится вокруг Су-27 и Миг-29. На самом же деле, как это было всегда, так и остается быть, наверное, еще на долго - это самолеты из линейки упрощенных моделей. _
-
Да, для меня это было бы то же удобно. Если действительно нужно вывести курсор мыши за пределы окна, то ведь всегда присутствует возможность переместить фокус в другое окно (либо по Shift + Tab, либо кнопкой пуск, для запуска чего-нибудь еще, ну и т.д.). Предполагаю, что найдутся люди, кому это будет неудобно. Вот для этого и предусмотреть опцию в конфиге. И пусть по умолчанию будет изначальный вариант. И даже пусть опция будет только в текстовом конфиге (ну, что бы не возиться вам, ну и место в окне настроек не тратить). Меня, например, такой вариант вполне бы устроил.
-
Gorynych Именно так. Я вот, например, читал русский мануал по F-18 и благодарил (про себя) и тебя, в том числе. (Твой ник увидел в конце мануала.)
-
Это относится именно к тебе. Вот с чего начался разговор: Имелось в виду событие два, три года назад, и имелся в виду именно графический движок: А ты начал гнуть свое и теперь выясняется, что ты не имел в виду графический движок. Но да ладно. _
-
Maler Ты, как всегда, красавец :)
-
Да что ты привязался к API? Тебе Silver_Dragon просто показал вехи развития. Что там с графическим движком произошло с 2012 года, точно известно только разработчикам. Но то что в движке есть существенные подвижки, факт. А что там внутри, что тянет за сабой смена API и что при этом было изменено в движке попутно, это нам не известно. Мы можем только судить по внешним эффектам. Ты начал вообще беспредметный разговор, высказавшись про движок, про то, что новый не ждать 10 лет и принизив все те достижения, которые были достигнуты в графической части. Но это все в твоем стиле. Просто фыркнуть на что-то, без нормального понимания сути вещей. Кстати, с высокой трибуны, ты просто не заметил вот этого: А это и был новый графический движок - EDGE. Он был, ЕМНИП, еще в версии 1.5. Но все его новые, можно сказать революционные возможности и были показаны на карте Невады (первая карта, которая, как раз и делалась с 0 под новый графический движок, EDGE). Ты просто хреново знаешь историю DCS World и, похоже, не видел, что было с графикой в старом DCS World, еще, когда он только появился, когда произошел переход от коробочных симуляторов к единому миру. _
-
Если я не ошибаюсь, работает только режим HSEL (Выдерживание направления). Я мануал к реальному самолету не читал. По этому мне интересно, а есть ли еще режимы< кроме HSEL? Если кто знает - подскажите пожалуйста. P.S. Вот что вычитал в документации к модулю: Если я правильно понимаю, то опции WYPT и SEQ - это как раз то, что нужно для полета, либо на выбранную точку, либо по маршруту. Но это еще не реализовано. _
-
Ну откуда тебе знать, что там меняет, что не меняет? Ты ведь над этим движком никогда не работал. Более того, ты его даже никогда не видел изнутри. Ты, как и я, можем судить только о внешних эффектах, о изменениях в графике. А изменения, с 2012 года, по моим ощущениям, очень существенные. Вот и все, что я, например, могу про это сказать. Ты же, блин, выставляешь себя здесь неким экспертом. Смешно! Вот так вот взять и свести всю громаднейшую работу, над той же Невадой, к "Допилить дофига мешей и натянуть 2000 тексут" эт да, это в духе эксперта по авиационным симуляторам. Явно притянутое за уши - излюбленный прием тех, кто нечист на руку в споре. Для кого все средства хороши. В F/A-18 точно 1\10 функционала, или это ты просто привираешь?! Мож не стоило? До недавнего времени ты не отсвечивал и воздух был несколько чище. Тут таких, как ты и так валом. А тех, кого интересно и полезно читать, не так уж и много! И еще хочу спросить про баги. Ты и впрямь думаешь, что приоткрыл глаза разработчикам или на что-то повлиял? Я, например, вижу это так, что ты просто вылил свою желчь и еще раз почесал свое ЧСВ. Ибо про баги возможен один нормальный разговор, в теме про баги, с нужными фактами и приложенными необходимыми материалами. Все остальные разглагольствования - просто раздражающее пустозвоние! _
-
Это было ответом Alex_White_85 про движок, а не пост про героический подвиг. Я и сказал, что никто за это деньги не брал и не будет. Ты внимательней прочти, о чем шла речь.
-
Да, напутал. :) Сейчас взял в руки диск (до сих пор храню) и причитал на обратной стороне. Как давно это было?! Помню сколько счастья мне тогда принес этот диск!
-
Ну ГС, как бе, был до DCS World. Тут если считать, до ГС, была "Современная боевая авиация". А до него, Flanker. И в ГС (первом), собственно, это же был один Грачь. Как бы отдельная игра. До DCS World, это были отдельные игры. По этому 3 раза, это еще, как посмотреть. По поводу Ка-50. Так это же будет сильно обновленный и измененный модуль. Тут так же можно по разному оценивать. К тому же кабину, старому Ка-50 отдали за бесплатно. И вообще, речь была о движке, а не о модулях. А движок - это неотъемлемая часть DCS World. А он, если ты забыл, бесплатный (и планов сделать его платным, обнародовано не было). Можно ведь совершенно бесплатно летать на Су-25Т и TF-51D в постоянно обновляющемся симуляторе, на Кавказе. И это, с незапамятных времен. _
-
Да, очередной пердежь в лужу. А вот исторические факты: - когда наступала эра EDGE (новый движок), наступила она бесплатно; - когда переехали в 2.5, то переехали бесплатно; - Кавказ обновили так же бесплатно.
-
Александр, ты очень много хочешь от здешней публики. Это требует ума, компетентности (которая не с потолка берется) и трудолюбия. Что бы сделать нормальный анализ и результаты предоставить в нормальной форме, нужно немало попотеть. Но кто ж это будет делать. Легче просто пернуть в лужу, основываясь на собственных измышлениях.
-
ArteSSmart Я полетал в твою миссию 18.miz. Ту, из которой тебя "выкинуло с логом". Запустил я ее из редактора, на всякий случай. Специально создал план полета из 5 точек и летел по нему в Сочи. (Специально заправился на 100% и подвесил 3 ПТБ) Покрутился, по пилотировал над аэродромом и окрестностями, на малой высоте. Сел в Сочи, зарулил на стоянку, все выключил и вышел опять в редактор. FPS был 55 и выше (60, иногда 70, это все грубо, в некоторых местах окрестностей Сочи, в определенных направлениях взгляда, мог кратковременно падать до 52). Единственное, уже на стоянке, в некоторых направлениях взгляда, опускался до 38. Мой комп: Процессор: Intel Core i5-9400F, что бы его поберечь от температуры, снизил частоту до 2300MHz; ОЗУ: 32 GBytes 2666MHz; Видеоадаптер: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (6 Гб GDDR6); Разрешение монитора и в симе: 1600 x 900; Windows 10 (лучшая ось в мире :D, хотя, GNU/Linux то же люблю). P.S. Совсем забыл. Настройки графики в симе - просто высокий пресет. Продолжительность выполнения мной твоей миссии - 1 час 17 минут. Не знаю, мож если я еще раз ее погоняю, то может быть и вылетит. Но что-то ниахота больше. _
-
Позже попробую поработать с планом полета. О результатах сообщу.
-
ArteSSmart Летал полчаса в твоей миссии. FPS ниже 50 не падал и в основном держался выше 60. Миссию закончил нормально. Конфигурация компа почти такая как у тебя. Мож у тебя что на компе нагорожено?