

serg_p
Members-
Posts
2346 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by serg_p
-
alex96lt Это тебе нужно справшивать у ребят из Razbam.
-
Ну да, кроме как пилить ГС, в DCS World больше делать нечего. Весь этот World крутится вокруг Су-27 и Миг-29. На самом же деле, как это было всегда, так и остается быть, наверное, еще на долго - это самолеты из линейки упрощенных моделей. _
-
Да, для меня это было бы то же удобно. Если действительно нужно вывести курсор мыши за пределы окна, то ведь всегда присутствует возможность переместить фокус в другое окно (либо по Shift + Tab, либо кнопкой пуск, для запуска чего-нибудь еще, ну и т.д.). Предполагаю, что найдутся люди, кому это будет неудобно. Вот для этого и предусмотреть опцию в конфиге. И пусть по умолчанию будет изначальный вариант. И даже пусть опция будет только в текстовом конфиге (ну, что бы не возиться вам, ну и место в окне настроек не тратить). Меня, например, такой вариант вполне бы устроил.
-
Gorynych Именно так. Я вот, например, читал русский мануал по F-18 и благодарил (про себя) и тебя, в том числе. (Твой ник увидел в конце мануала.)
-
Это относится именно к тебе. Вот с чего начался разговор: Имелось в виду событие два, три года назад, и имелся в виду именно графический движок: А ты начал гнуть свое и теперь выясняется, что ты не имел в виду графический движок. Но да ладно. _
-
Maler Ты, как всегда, красавец :)
-
Да что ты привязался к API? Тебе Silver_Dragon просто показал вехи развития. Что там с графическим движком произошло с 2012 года, точно известно только разработчикам. Но то что в движке есть существенные подвижки, факт. А что там внутри, что тянет за сабой смена API и что при этом было изменено в движке попутно, это нам не известно. Мы можем только судить по внешним эффектам. Ты начал вообще беспредметный разговор, высказавшись про движок, про то, что новый не ждать 10 лет и принизив все те достижения, которые были достигнуты в графической части. Но это все в твоем стиле. Просто фыркнуть на что-то, без нормального понимания сути вещей. Кстати, с высокой трибуны, ты просто не заметил вот этого: А это и был новый графический движок - EDGE. Он был, ЕМНИП, еще в версии 1.5. Но все его новые, можно сказать революционные возможности и были показаны на карте Невады (первая карта, которая, как раз и делалась с 0 под новый графический движок, EDGE). Ты просто хреново знаешь историю DCS World и, похоже, не видел, что было с графикой в старом DCS World, еще, когда он только появился, когда произошел переход от коробочных симуляторов к единому миру. _
-
Если я не ошибаюсь, работает только режим HSEL (Выдерживание направления). Я мануал к реальному самолету не читал. По этому мне интересно, а есть ли еще режимы< кроме HSEL? Если кто знает - подскажите пожалуйста. P.S. Вот что вычитал в документации к модулю: Если я правильно понимаю, то опции WYPT и SEQ - это как раз то, что нужно для полета, либо на выбранную точку, либо по маршруту. Но это еще не реализовано. _
-
Ну откуда тебе знать, что там меняет, что не меняет? Ты ведь над этим движком никогда не работал. Более того, ты его даже никогда не видел изнутри. Ты, как и я, можем судить только о внешних эффектах, о изменениях в графике. А изменения, с 2012 года, по моим ощущениям, очень существенные. Вот и все, что я, например, могу про это сказать. Ты же, блин, выставляешь себя здесь неким экспертом. Смешно! Вот так вот взять и свести всю громаднейшую работу, над той же Невадой, к "Допилить дофига мешей и натянуть 2000 тексут" эт да, это в духе эксперта по авиационным симуляторам. Явно притянутое за уши - излюбленный прием тех, кто нечист на руку в споре. Для кого все средства хороши. В F/A-18 точно 1\10 функционала, или это ты просто привираешь?! Мож не стоило? До недавнего времени ты не отсвечивал и воздух был несколько чище. Тут таких, как ты и так валом. А тех, кого интересно и полезно читать, не так уж и много! И еще хочу спросить про баги. Ты и впрямь думаешь, что приоткрыл глаза разработчикам или на что-то повлиял? Я, например, вижу это так, что ты просто вылил свою желчь и еще раз почесал свое ЧСВ. Ибо про баги возможен один нормальный разговор, в теме про баги, с нужными фактами и приложенными необходимыми материалами. Все остальные разглагольствования - просто раздражающее пустозвоние! _
-
Это было ответом Alex_White_85 про движок, а не пост про героический подвиг. Я и сказал, что никто за это деньги не брал и не будет. Ты внимательней прочти, о чем шла речь.
-
Да, напутал. :) Сейчас взял в руки диск (до сих пор храню) и причитал на обратной стороне. Как давно это было?! Помню сколько счастья мне тогда принес этот диск!
-
Ну ГС, как бе, был до DCS World. Тут если считать, до ГС, была "Современная боевая авиация". А до него, Flanker. И в ГС (первом), собственно, это же был один Грачь. Как бы отдельная игра. До DCS World, это были отдельные игры. По этому 3 раза, это еще, как посмотреть. По поводу Ка-50. Так это же будет сильно обновленный и измененный модуль. Тут так же можно по разному оценивать. К тому же кабину, старому Ка-50 отдали за бесплатно. И вообще, речь была о движке, а не о модулях. А движок - это неотъемлемая часть DCS World. А он, если ты забыл, бесплатный (и планов сделать его платным, обнародовано не было). Можно ведь совершенно бесплатно летать на Су-25Т и TF-51D в постоянно обновляющемся симуляторе, на Кавказе. И это, с незапамятных времен. _
-
Да, очередной пердежь в лужу. А вот исторические факты: - когда наступала эра EDGE (новый движок), наступила она бесплатно; - когда переехали в 2.5, то переехали бесплатно; - Кавказ обновили так же бесплатно.
-
Александр, ты очень много хочешь от здешней публики. Это требует ума, компетентности (которая не с потолка берется) и трудолюбия. Что бы сделать нормальный анализ и результаты предоставить в нормальной форме, нужно немало попотеть. Но кто ж это будет делать. Легче просто пернуть в лужу, основываясь на собственных измышлениях.
-
ArteSSmart Я полетал в твою миссию 18.miz. Ту, из которой тебя "выкинуло с логом". Запустил я ее из редактора, на всякий случай. Специально создал план полета из 5 точек и летел по нему в Сочи. (Специально заправился на 100% и подвесил 3 ПТБ) Покрутился, по пилотировал над аэродромом и окрестностями, на малой высоте. Сел в Сочи, зарулил на стоянку, все выключил и вышел опять в редактор. FPS был 55 и выше (60, иногда 70, это все грубо, в некоторых местах окрестностей Сочи, в определенных направлениях взгляда, мог кратковременно падать до 52). Единственное, уже на стоянке, в некоторых направлениях взгляда, опускался до 38. Мой комп: Процессор: Intel Core i5-9400F, что бы его поберечь от температуры, снизил частоту до 2300MHz; ОЗУ: 32 GBytes 2666MHz; Видеоадаптер: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (6 Гб GDDR6); Разрешение монитора и в симе: 1600 x 900; Windows 10 (лучшая ось в мире :D, хотя, GNU/Linux то же люблю). P.S. Совсем забыл. Настройки графики в симе - просто высокий пресет. Продолжительность выполнения мной твоей миссии - 1 час 17 минут. Не знаю, мож если я еще раз ее погоняю, то может быть и вылетит. Но что-то ниахота больше. _
-
Позже попробую поработать с планом полета. О результатах сообщу.
-
ArteSSmart Летал полчаса в твоей миссии. FPS ниже 50 не падал и в основном держался выше 60. Миссию закончил нормально. Конфигурация компа почти такая как у тебя. Мож у тебя что на компе нагорожено?
-
Ты еще в скобках напиши - системная. Так всем будет лучше понятно. Да и расскажи всем еще про базовое программирование из прошлого века. Не все понимают, что это такое. Правда, думаю, что ты и сам не понимаешь, что лепишь. Шож ты гаразд из себя изрыгивать словеса, суть которых не понимаешь! _
-
Полагаю, что milit имеет в виду не клиентов, а ботов типа: ДРЛО 1Л13; Шилка; ЗРК С-125 и т.д. Это я увидел, открыв твою миссию в редакторе. Но считать стало в лом :)
-
Похоже, что в твоем уме, это все рисуется, как такое-то количество землекопов копало траншею столько-то лет и выкопало ее вот такой длины. Но в реальности, скорее всего (как пить дать), все было гораздо сложнее. Процесс, на протяжении всего этого времени, мог быть совершенно не однородным и по количеству занятых людей и по количеству решаемых проблем. Да и никто из сидящих здесь на форуме не знает, с какими проблемами сталкивались, и когда, и какие победы были. По этому, все эти умозаключения от профанов, в деле создания виртуальных самолетов, выглядят, ну, не совсем умно. Зачем трындеть о том, в чего ты никогда не впрягался и вряд ли впряжешься? _
-
4 оси - газ. А можно вообще одну. (Обороты выравниваются определенными крутилками, мышкой) Обороты, смесь - клавиатура. Я так летал на B-17 от A2A, в MS FSX. И ничего. Он же не истребитель. Тяжелая, инертная машина. Пока этот "увалень", что-то решит сделать и сделает, при определенной сноровке, ты уже тышу дел переделаешь. _
-
Ну, как бы, не совсем руки-то в жопе :) Мне видео понравилось. Действительно, нихрена не видно. Только уже совсем у корабля стало, что-то видно. Мне было бы страшно :) _
-
Ну, что-то однозначно можно говорить, видя всю внутреннюю кухню, участвую в проекте непосредственно. Мы же можем только гадать. Ты говоришь, что они просто наплевали. Ну, а я думаю по-другому. Не и так сойдет, а просто не до него. Или просто упустили, а в данный момент не до него. Учитывая, сколько крупных вещей продвигается и как все это, относительно медленно движется. Прав можешь быть и ты, а могу быть и я. Но никто ведь не знает здесь наверняка. По этому, зачем вносить этот отрицательный элемент (мягко выражаясь) на форум, не зная точно то, о чем говоришь? _
-
Ну и чего тут такого смешного? Это же твоя пользовательская папка. Вот и ухаживай за ней сам. Даже если задаться целью сделать механизм очистки, то тут сразу натыкаешься на один важный вопрос, какие треки тебе лично не нужны, какие удалять?
-
Ты намеренно не договариваешь: "Потому, что Су-33, как и Су-27, самолеты из линейки упрощенных моделей." Ну и для налетевшего нового люда. Су-27, Су-33, Миг-29А/С, F-15, A-10A - это самолеты из линейки упрощенных модулей. Планов по их доработке до кликабельности, как и по всяким другим доработкам - нет. Они уже, в относительно недавнее время, все доработаны до определенного уровня. Это следует из сообщений разработчиков, разбросанных по разным темам. На данный момент, они все с обновленными кабинами и все с AFM/PFM (динамика полета, раньше и кабины были хуже и динамика, называлась SFM). _