Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


Recommended Posts

Posted

Сегодня нам расскажут о динамической кампании

 

dynamics-campaign-engine.jpg

__________________________________________

 

Online name 903

Posted

кто расскажет?

[sIGPIC][/sIGPIC]:joystick::pilotfly::thumbup:

Windows: Windows 10

Memory (RAM): 32 Gb

CPU Info: Ryzen 7 1700X

Display Adapters: RTX 2080 SUPER

Fritreck

:pilotfly::pilotfly::pilotfly:

Posted

Ну наконец то, хоть какие то новости! Очень ждали!

i7-9700K, z390 Gygabite Aurus Ultra, RTX 2080, 32GB 3200, 3TB HDD, 1TB SSD, Gunfighter Mk.III MSG Pro, VPC MongoosT-50CM2 Throttle, T-Rudder MK4

Posted

Динамическую кампанию я жду больше чем что то еше в проекте. Ведь модулей я покупал даже больше чем могу полноценно изучить - тот же А10 С у меня довно куплен но нет времени его освоит и так с многими самолетами а вот динамическая кампания нужен всем я думаю если ЕД будут делать его поинтенсивнее будет хорошо для всех и новым игрокам будет интересно поиграть а так же игроки фалкона бмс придут в проекте которые шас отмахиваются от ДКС по причине того что тут нечего делать. Кароче желаю проекту (ДКС) успехов и развития и без ДК по мне это не получится.

Posted
Сегодня нам расскажут о динамической кампании

 

Ну, собственно, кроме того, что "Мы делаем ДК" ничего и не рассказали :)

AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590

Posted

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4446619&postcount=265

The DCS World Dynamic Campaign Engine combines a Real-Time Strategy (RTS) engine

with military forces and economics layers (production, logistics, use and transfer of resources)

that pitch two opposing sides aided by advanced strategic and tactical AI.

 

We have now completed the core RTS logic and have connected it to DCS World. We are

currently finalising the basics of the in-game economic models. We will be working on the

combat tasking logic and certain win-win situations in the near future. The last stage will

be the Client - Server architecture needed to support large campaigns with on-going

online sessions.

 

We are certain that you will have many detailed questions and look forward to revealing

more information on this module as and when we are in position to demonstrate some

of the features live.

__________________________________________

 

Online name 903

Posted

Интересно, что там будут производить? IMHO : базовые товары:

- топливо,

- эл-во

- продукты,

- боеприпасы

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Posted
О, дело с Тайфуном идёт! Так что за модификация? Блок 15?

Ага... Он(Тайфун) прям весь рассекречен. Ну и что это будет, догадаться не трудно...

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Posted
Компания TrueGrit Virtual Technologies хотела бы воспользоваться этой возможностью, чтобы рассказать Вам о

последних обновлениях, касающихся разработки Eurofighter Typhoon и официально объявить о сотрудничестве с

Diehl Defence GmbH.

 

Diehl Defence GmbH находится в г. Юберлинген, Германия и является производителем относительно новой

ракеты воздух-воздух IRIS-T - европейской замены американским AIM-9. Diehl предлагают нам полную поддержку в доведении наиболее реалистичной версии IRIS-T до стандартов DCS World - как всегда в рамках того, что может быть одобрено к реализации на публичной платформе, такой как DCS. Ракета будет доступна для

вас с первым запуском немецкой версии Eurofighter Typhoon и станет вашей основной тепловой ракетой на этом самолете.

 

Мы работаем по всем направлениям проекта и уже достигли хороших результатов. Скриншоты предоставленные

Fragger в полной красе демонстрируют текущее состояние разработки кабины самолета.

 

Мы хотим поблагодарить вас за вашу неоценимую поддержку и энтузиазм, это мотивирует нас и дает нам силы.

Вы можете быть уверены, что каждое ваше сообщение, комментарий и отзыв дойдут до нас и будут внимательно

изучены.

 

TrueGrit Virtual Technologies

А в РФ поддержка, хоть на таком уровне есть? Или у нас все скрыто, все засекречено, нам бы хоть такую поддержку, на любом уровне от производителей, красных крафтов вообще 0.

__________________________________________

 

Online name 903

Posted
А в РФ поддержка, хоть на таком уровне есть? Или у нас все скрыто, все засекречено, нам бы хоть такую поддержку, на любом уровне от производителей, красных крафтов вообще 0.

 

Маркетологи ЕД писали это не для РФ:lol: Этот текст - просто перевод на Русский язык.

  • ED Team
Posted
Маркетологи ЕД писали это не для РФ:lol: Этот текст - просто перевод на Русский язык.

 

Да, вы правы. Новостные письма пишутся не для одной отдельно взятой страны, а для всего мира.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

:thumbup:

Динамический генератор объединяет в себе движок стратегии реального времени (RTS engine) с внедренными

механизмами управления боевыми подразделениями и тыловым обеспечением (ресурсами, снабжением и

логистикой вообще). Он позволит на основе стратегического и тактического искусственного интеллекта

обеспечить противоборствующие стороны динамически развивающимся игровым сюжетом.

 

На настоящий момент создано и взаимоувязано с DCS World логическое RTS ядро. Тестируется и настраивается

экономическая составляющая. В ближайшее время начнется отработка боевой логики и логики расчета

беспроигрышных ситуаций. На последнем этапе будет отрабатываться клиент-серверная архитектура с целью

поддержки больших динамических онлайн проектов.

 

Мы знаем, что вы, буквально готовы засыпать нас вопросами на тему динамических кампаний, поэтому мы

обязательно ответим, как только решим осветить какие то вещи более подробно.

Долгожданная новость, здорово, и не ждал особо в ближайшем году :). Огромная просьба - чем больше информации, видео, чего угодно, и чем подробнее - тем лучше, это однозначно главная новость на сегодня. Очень (прямо очень) прорадовало то, что сразу делается адаптация для онлайна (о чём много писали, и чего ждём) - успехов! :thumbup:

 

Хотелось попросить ещё хотябы немного освещать прогресс по ДМ - она вроде делается и имплементируется в процессе, а конкретно что и как - тишина :) - интересно жеж.

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
:thumbup:

Долгожданная новость, здорово, и не ждал особо в ближайшем году :). Огромная просьба - чем больше информации, видео, чего угодно, и чем подробнее - тем лучше, это однозначно главная новость на сегодня. Очень (прямо очень) прорадовало то, что сразу делается адаптация для онлайна (о чём много писали, и чего ждём) - успехов! :thumbup:

Тоже надеюсь что у ED получится хорошо. После производитльности в VR для меня лично это одна из самых ожидаемых фич. Учитывая что ее выдадут всем бесплатно (если верить обсуждениям в facebook) - очень круто.

Posted

Из новостей по ДК можно сделать вывод , что ДК будет только для онлайна ...

Куплю модули : СУ-7 , СУ-9 , СУ-11,Миг-23,Миг-27 ,Ту-22М3,Ту-95,Ми-24,AH-64,F-16 ,F-4 Phantom,модуль-карту современной западной Европы

I-7 4790k (4.4GHz), GTX980 4GB , Z97, 16Gb DDR3

Posted

И ни слова о дальнейшем развитии F16, F18.. Красавцы.

i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB;

VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5

Posted

А что ещё говорить о дальнейшем развитии f16, f18? Уже все было сказано и известно

DCS World: FC3, KA-50, А-10С, UH-1H, Combined Arms, F-86F Sabre, МиГ-21БиС, Ми-8МТВ2, F-14B Tomcat, F/A-18C, M-2000C, P-51D Mustang, Fw 190 D-9, Persian Gulf, Nevada

Posted (edited)

Что интересного я для себя подчерпнул:

0. Из стратегически важного для DCS омечена многопоточность и оптимизация под современное железо (в том числе для нужл VR).

1. Работа над AI истребителей ведется и есть талантливый человек на эту тему. В частности хотят сделать поведение бота взависимости от самолета, с котроым этот бот должен воевать.

2. Детали работы над Dynamic Campaign. Что в одну кампанию можно будет играть используя разные модули (при условии что они куплены конечно). Что более интересно: существенная составляющая кампании - ресурсы. Интересно, в чем это будет выражаться - кто накопит больше ресурсов сможет больше использовать дорогие ракеты (типа Фениксов)? Интересно что получится, но явно работы ведутся не для галочки, что радует smile.gif

3. Ракеты будут воспроизводиться так реалистично, как возможно и апать ракеты для баланса не будут (что я всеми руками поддерживаю). На вопрос как жить красной коалиции против последних модификаций ракет синей был дан очень интересный ответ - используйте тактику, а не бодайтесь в лоб. Где то рядом тихо завидует Капитан smile.gif Интересно, а тактических возможностей добавят по этому поводу? EW из недавних ответов делать проработанно некому, может быть дадут что то еще?

4. Стабильную ветку хотят обновлять чаще чем сейчас - раз в один или два месяца. Ну и ответ что баги все равно будут, но они будут мельче / их будет меньше.

5. Продажи последние два года каждый год удваивались (то есть деньги на развитие игры вглубь можно надеяться что есть), хоть в будующем и нет надежды на продолжение такого роста.

Edited by Tesarus
Posted
Из новостей по ДК можно сделать вывод , что ДК будет только для онлайна ...

 

тоже сложилось такое впечатление, надеюсь что ошибочное, в моем часовом поясе никакого онлайна толком нет :) да и летать с одиночками у земли на серверах - такое себе удовольствие для имерсии.

Posted (edited)

Вопрос, как жить Красным, супротив Синих? ИМХО, купить китайца, что большинство и делает :-). И играть на равных, а в чем то и нагибать (да, они , китайцы, так видят свои ракеты, имеют право):-).

отличная новость, не доведенная до общества, это принципиальное согласие ЕД на доработку ПФМ МиГ29. Как это в итоге сделают, увидим возможно уже осенью.:-)

 

Главные новости обещали в середине августа и осенью. Лето, пора отдыха, и без кондёра, комп греется, :-). Отдыхать надо, но сначала надо, полагаю, прикупить карту Сирия. И даже не потому, что надо поддержать ЕД, а потому что это , опять таки, ИМХО, хорошая инвестиция в своё хобби.

Edited by Frogen
Posted (edited)
существенная составляющая кампании - ресурсы. Интересно, в чем это будет выражаться - кто накопит больше ресурсов сможет больше использовать дорогие ракеты (типа Фениксов)?

 

Могли бы взять на вооружение некоторые интересные концептуальные идеи из динамической кампании EECH/EEAH. Там ключевыми фактороми победы являлись захваты штурмовыми группами авиабаз и аэродромов подскока, на которых хранились боеприпасы и ГСМ. Но сначала авиация обеспечивала полное превосходство в воздухе и зачищала зону от вражеских сил. Да, ещё на этих базах и оперативных аэродромах выполнялся ремонт поражённой и повреждённой техники.

Edited by MaKoUr

— Так за что будем пить, господа?
— Я предлагаю вообще последний тост. Выпьем за отмену русских традиций произносить тосты, речи по всякому поводу и без всякого повода. Мы в России привыкли много болтать. На дела у нас не хватает времени и сил. Мы исходим словами. И в результате мы имеем то, что имеем. Я буду пить молча, господа.

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...