Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

...]

 

Смех смехом, а изначально ни про какие Нормандии разговора не было. (когда только Муся анонсировался).

 

Да и еще не известно какие бы самолеты были бы смоделированы.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 30.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Лучше бы продавали карту Нормандии вместе с базовым сеттингом (без раздраконивания на паки)пусть это было бы и дороже.

 

ИМХО но так логичнее (и меньше проблем в будущем). А потом бы уже платные аддоны.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Смех смехом, а изначально ни про какие Нормандии разговора не было. (когда только Муся анонсировался).

 

Да и еще не известно какие бы самолеты были бы смоделированы.

Если бы бы у бабушки была Нормандия это был бы дедушка.))

За странный плейнсет для Нормандии 44 его ещё тогда спрашивали кстати.

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Если бы бы у бабушки была Нормандия это был бы дедушка.))

За странный плейнсет для Нормандии 44 его ещё тогда спрашивали кстати.

 

спрашивать спрашивали, тока ответов не было.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

А как тогда мне видеть остальных игроков на этих модулях и в этих шкурках? Их же нет в моей картине мира. :music_whistling:

 

Да, не подумал, но это вполне возможно, если реализовать сетевую подгрузку шкурок, как было в Ил-2 - вообще идеальный вариант, но это сложнее конечно. Т.е. шкурка грузилась в меньшем разрешении прямо по сети во временную папку, независимо от того, есть она у игрока, или нет - плюс ещё в том, что можно было нарисовать свою уникальную шкурку - её все видели. С такой моделью вообще можно было-бы оставить себе любимую окраску (или пару штук), остальные просто удалить для экономии места..

 

Я больше к тому, что с добавлением контента WWII, а так-же остального, папка DCS рано или поздно раздуется до неимоверных размеров - с этим надо что-то делать, пока не появились проблемы у людей с жёсткими дисками..


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

...Т.е. шкурка грузилась в меньшем разрешении прямо по сети во временную папку,
Компромиссный вариант (и места поменьше занимает, и время загрузки не увеличивает): "свои" скины имеются на диске в хайрез, остальные - в low.

При этом было б отлично, чтобы в онлайне в высоком разрешении игрок видел только себя, остальных - в низком (далековато, детали далеко не всегда видно). Для слабых машин в сетевой игре это подняло бы ФПС.

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64

Link to comment
Share on other sites

спрашивать спрашивали, тока ответов не было.

Подводит тебя память)))

Всё было. На этот вопрос отвечали ЕД.

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Л-39 есть у всех. Как минимум бот, т.е. есть внешняя модель и т.д. По поводу наземки, которой нет у других и прочих "самопалов" ничего сказать не могу. Но модели платного модуля (конкретно WWII Assets Pack) будут доступны только в нем и миссии будут доступны только тем, у кого есть данный модуль.

 

Т.Е. вы хотите сказать это что-то типа СА только ВОВ?

 

Я немного не догоняю, т.е. нате карту но нужно ещё здания купить и зелень?

зы ГС нам 4 раза продали теперь СА нужно ещё разок подогнать


Edited by zOrg

Попадания: (100%) приехали......

Link to comment
Share on other sites

Да, не подумал, но это вполне возможно, если реализовать сетевую подгрузку шкурок, как было в Ил-2 - вообще идеальный вариант, но это сложнее конечно. Т.е. шкурка грузилась в меньшем разрешении прямо по сети во временную папку, независимо от того, есть она у игрока, или нет - плюс ещё в том, что можно было нарисовать свою уникальную шкурку - её все видели. С такой моделью вообще можно было-бы оставить себе любимую окраску (или пару штук), остальные просто удалить для экономи....

Еще ботов забыли. Может рейд-0 из ССД?))

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Еще ботов забыли. Может рейд-0 из ССД?))

 

А что боты - они в отдельном ПАКе (как и предлагал) - т.е. если ставишь ПАК, вместе с ним ставятся все шкурки ботов, техники, и т.д. Т.е. к примеру будущий ПАК WWII может включать в себя эти шкурки, а может не включать (они могут грузиться вместе с обычным обновлением DCS) - логичнее и экономнее было-бы, если бы включал - у тех, кто им не будет пользоваться (игроки СБА) не будет израсходовано место на диске. Вот так же можно отделить бесплатным ПАКом нынешних ботов СБА, для экономии места игрокам WWII. Т.е. узкое место действительно только в шкурках полноценных модулей (они и весят больше всего - в среднем по 1гб на модуль)..


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

А умный авианосец CVN-XX тоже паком будет для Хорнета.Или на пару с Кузей будет?

Ну там ангар-лифты-стоянка-катапульта-работа с шутером и др.палубные операции.

Или только пока как боты? И будет ли вообще?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Т.Е. вы хотите сказать это что-то типа СА только ВОВ?

 

Я немного не догоняю, т.е. нате карту но нужно ещё здания купить и зелень?

зы ГС нам 4 раза продали теперь СА нужно ещё разок подогнать

 

Я сказал именно то, что сказал. Про СА, зелень и здания это уже ваши фантазии.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Самое крутое-это после 8го марта такое вот сообщать))Хотя необразованные зарубежанцы не знают про Цеткин и Люксембург..

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Link to comment
Share on other sites

Подводит тебя память)))

Всё было. На этот вопрос отвечали ЕД.

 

это было позже... (когда РРДЖ подгрузилось) а чуть ранее , сразу после анонса П-51

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Совпадение с весной является случайным и ничего общего с действительностью не имеет.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Т.Е. вы хотите сказать это что-то типа СА только ВОВ?

 

Я немного не догоняю, т.е. нате карту но нужно ещё здания купить и зелень?

зы ГС нам 4 раза продали теперь СА нужно ещё разок подогнать

Тож хотелось услышать ответы на эти вопросы.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

Я сказал именно то, что сказал. Про СА, зелень и здания это уже ваши фантазии.

А можно подробнее. Или еще раз...

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
А можно подробнее. Или еще раз...

 

Будет выпущен платный пак с техникой периода второй мировой войны. Если при создании миссии будут использоваться юниты из этого пака, такая миссия будет доступна только тем, у кого этот пак куплен и установлен.

Это уже было сказано как минимум дважды или трижды в этой теме.

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3073184&postcount=4906

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Будет выпущен платный пак с техникой периода второй мировой войны. Если при создании миссии будут использоваться юниты из этого пака, такая миссия будет доступна только тем, у кого этот пак куплен и установлен.

Это уже было сказано как минимум дважды или трижды в этой теме.

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3073184&postcount=4906

Спасибо. Теперь понятно.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

У кого установлен модуль СА, подскажите, техника там имеет какие то отличия от того, что имеется по дефолту? В частности интересует проработано ли там моделирование работы подвески, например у танков? Раньше ставил технику в редакторе и смотрел как она передвигается, все танки ехали даже по пересечённой местности на карте Кавказа как по идеально гладкой поверхности, а сейчас посмотрел ролик с Нормандией, работы подвески у Тигров, Шерманов и Т-4, тоже не заметил.

Link to comment
Share on other sites

У кого установлен модуль СА, подскажите, техника там имеет какие то отличия от того, что имеется по дефолту? В частности интересует проработано ли там моделирование работы подвески, например у танков? Раньше ставил технику в редакторе и смотрел как она передвигается, все танки ехали даже по пересечённой местности на карте Кавказа как по идеально гладкой поверхности, а сейчас посмотрел ролик с Нормандией, работы подвески у Тигров, Шерманов и Т-4, тоже не заметил.

 

Нужно относится к СА как к тактическому симулятору.

Визуально техника двигается вполне на уровне, раскачка при остановках и начале движения. Если БМП будет козлить на визуально ровной поверхности то тоже наверно будет не естественно смотреться.

А сейчас юниты не носятся со скоростью 100кмч, танк ползёт в основном 30-40.

Юниты в DCS на самом деле сделаны лучше чем того требует их концепция в конкретно этой игре. СА это скорей РТС чем симулятор каких то отдельных юнитов.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Нужно относится к СА как к тактическому симулятору.

Визуально техника двигается вполне на уровне, раскачка при остановках и начале движения. Если БМП будет козлить на визуально ровной поверхности то тоже наверно будет не естественно смотреться.

А сейчас юниты не носятся со скоростью 100кмч, танк ползёт в основном 30-40.

Юниты в DCS на самом деле сделаны лучше чем того требует их концепция в конкретно этой игре. СА это скорей РТС чем симулятор каких то отдельных юнитов.

Новые карты и в частности Нормандия, имеют гораздо более детализированный ландшафт, чем старая карта Кавказа, поэтому хотелось бы и поведение техники иметь более реалистичное, что бы подвеска отрабатывала неровности.

Link to comment
Share on other sites

Установка как обычный модуль, Менеджером Модулей. Кавказ скачивать не придётся.

 

Валера, а как же тогда запускать менеджер модулей, если он в оболочке игры, того же Кавказа например?

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...