Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

Видео супер! Насколько понял в последствии появятся боты разных истребителей и бомберов, вопрос - не планируют ли разработчики сделать и продавать скажем полноценный Мессер G-6, как модификацию существующего К-4 (за разумную плату :)) - работы видимо не много - порезать немного оборудование и ЛТХ :music_whistling: ? В Нормандии то какие Мессера летали? И по Фокам тоже интересно - двигатель вроде говорили готов (если ничего не путаю), кокпит есть практически - тоже видимо не очень долго было-бы сделать полноценный самолёт?

 

Если честно... не впечатлило. разрушения кукольные. Ни тебе рытвин воронок. Пустые чистые улицы. Дома по ходу снова не разрушаемые. Трава не вероятно высокая и мультяшная. Нет следов от танков. По мне не айс. Имхо

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 30.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Валера, а как же тогда запускать менеджер модулей, если он в оболочке игры, того же Кавказа например?

DCS 2 вполне себе скачивается без карт.

Если честно... не впечатлило.

Кстати да. От однозначно лучшего видеомейкера DCS, как-то никак. Впрочем, лично для меня это вполне даже объяснимо.


Edited by Alacc17

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Link to comment
Share on other sites

Ястреб

Суммируя твои высказывания про DCS, в том числе и про Неваду, плюс вот этот последний твой перл, у меня складывается впечатление, что ты перепутал симулятор с кино.

Link to comment
Share on other sites

Не уловил, объясните, пожалуйста, ежели не куплен СА, при покупке пакета наземной техники второй мировой, она будет управляема, или для управления ею будет всё-таки необходим СА?

А вообще новости про Нормандию очень радуют. Давно жду! Отделение наземки от карты тоже считаю верным решением, потому как любителям тематики СБА тратить драгоценное место на ССД будет жалко. Ну, насчёт ценообразования - вопрос уже другой, тут нам только остаётся либо раскошеливаться, либо довольствоваться картинками и видеозаписями.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Не уловил, объясните, пожалуйста, ежели не куплен СА, при покупке пакета наземной техники второй мировой, она будет управляема, или для управления ею будет всё-таки необходим СА?

Пока вся техника 2-й мировой не будет управляться игроком, только ИИ. Потом сделаем WWII CA, в каком виде он будет распространятся пока не решили. Ближе к делу сообщим.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Если честно... не впечатлило. разрушения кукольные. Ни тебе рытвин воронок. Пустые чистые улицы. Дома по ходу снова не разрушаемые. Трава не вероятно высокая и мультяшная. Нет следов от танков. По мне не айс. Имхо

 

Всё-же это авиасимулятор, главное чтобы из кокпита смотрелось. Думаю моменты касаемо красот для танкистов могут быть доработаны в процессе - неизвестно как бы это работало, если загрузить карту всякой всячиной. В БзБ моделили-моделили, потом всё колом встало - такого точно не нужно, главное чтобы общая картинка для начала смотрелась, и не тормозило, остальное IMHO в процессе. Трава высокая - согласен, но думаю сделано тоже для того, чтобы можно было из кокпита разглядеть на бреющем.. А вообще картинка "играет" - если это не пост-обработка (касаемо освещения) - то будет здорово.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Пока вся техника 2-й мировой не будет управляться игроком, только ИИ. Потом сделаем WWII CA, в каком виде он будет распространятся пока не решили. Ближе к делу сообщим.

 

Принял, спасибо!

Link to comment
Share on other sites

¿Торпеды и морские мины могут прийти в будущем DCS World., на кораблях и подводных лодках WW2 или современные? (Тип VII подводная лодка, подводная лодка кило pr636, пр 977 / E-лодка S-130). Если да, то бомбардировщики имеют эту способность? (Он 111H-6, В-26 и т.д.)

Link to comment
Share on other sites

Трава высокая - согласен, но думаю сделано тоже для того, чтобы можно было из кокпита разглядеть на бреющем.. А вообще картинка "играет" - если это не пост-обработка (касаемо освещения) - то будет здорово.

 

У высокой травы есть хорошее преимущество — она скрывает пиксели текстуры земли, а текстура может быть не очень высокого разрешения. Это делает картинку на земле красивой и чёткой.

А если бы трава пригибалась от набегающего потока то было б просто фантастически красиво.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

У высокой травы есть хорошее преимущество — она скрывает пиксели текстуры земли, а текстура может быть не очень высокого разрешения. Это делает картинку на земле красивой и чёткой.

А если бы трава пригибалась от набегающего потока то было б просто фантастически красиво.

А это что за трава на скрине, тут она вроде нормального размера?

15726332_10158049467365341_3655613220697230797_n.jpg?oh=50346979144b411e6b6b3a60bd7218e1&oe=596E45B9

Link to comment
Share on other sites

Guest =YeS=CMF
Клипы, танчики, фиганчики. ДМ когда? Вот что вирпила вв2 волновать должно.

 

Почему только ВВ2?! Все ЛА требуют новую ДМ!

Link to comment
Share on other sites

Для вв2, а равно пушечно стрелкового- вооружения наличие отсутствия ДМ, наиболее пагубно сказывается для повоевать.

А так само собой. Думаю все это понимают. Поэтому вопрос! Когда ДМ?

Отвечает господин Друздь.

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

... поэтому хотелось бы и поведение техники иметь более реалистичное, что бы подвеска отрабатывала неровности.
Даёшь АФМ каждой движущейся единице!!!

/И DCS World будет фризить на Sunway TaihuLight и Titan Z./

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64

Link to comment
Share on other sites

Почему только ВВ2?! Все ЛА требуют новую ДМ!

 

Вроде говорили, что со временем будут добавлять на остальные ЛА, но сначала WWII - IMHO правильно. Мне бы интересно было потом увидеть ДМ Су-25 (бронирование, и т.д.) - насколько он действительно крут при штурмовке..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Всё-же это авиасимулятор, главное чтобы из кокпита смотрелось. Думаю моменты касаемо красот для танкистов могут быть доработаны в процессе - неизвестно как бы это работало, если загрузить карту всякой всячиной. В БзБ моделили-моделили, потом всё колом встало - такого точно не нужно, главное чтобы общая картинка для начала смотрелась, и не тормозило, остальное IMHO в процессе. Трава высокая - согласен, но думаю сделано тоже для того, чтобы можно было из кокпита разглядеть на бреющем.. А вообще картинка "играет" - если это не пост-обработка (касаемо освещения) - то будет здорово.

На счет освещения как по мне. Лишние эти все блики млики заходящего солнца. Это для видео и клипов. С верху да красиво.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

У высокой травы есть хорошее преимущество — она скрывает пиксели текстуры земли, а текстура может быть не очень высокого разрешения. Это делает картинку на земле красивой и чёткой.

А если бы трава пригибалась от набегающего потока то было б просто фантастически красиво.

Ага... и комп колом.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

А это что за трава на скрине, тут она вроде нормального размера?

15726332_10158049467365341_3655613220697230797_n.jpg?oh=50346979144b411e6b6b3a60bd7218e1&oe=596E45B9

Тут да. Та что на видео, высокая.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

Даёшь АФМ каждой движущейся единице!!!

/И DCS World будет фризить на Sunway TaihuLight и Titan Z./

А почему должно фризить? В БЗС управляемая техника(танки) не фризит.

Link to comment
Share on other sites

А это что за трава на скрине, тут она вроде нормального размера?

 

15726332_10158049467365341_3655613220697230797_n.jpg?oh=50346979144b411e6b6b3a60bd7218e1&oe=596E45B9

 

А тут обычная травка, в 1.5 такая же, только на этом скрине она более редкая, в пучки собрана )

В таком виде она меньше будет отъедать фпс, так как много не засеянного пространства в отличие от травы 1.5 где она сплошняком вокруг тебя.

Может быть даже настройки будут — трава такая и трава сякая :)

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

может там пшеница :D

Не похожа на пшеницу. )))

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

Отвечает господин Друздь.

 

я не знаю.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

А тут обычная травка, в 1.5 такая же, только на этом скрине она более редкая, в пучки собрана )

В таком виде она меньше будет отъедать фпс, так как много не засеянного пространства в отличие от травы 1.5 где она сплошняком вокруг тебя.

Может быть даже настройки будут — трава такая и трава сякая :)

Пока не понятно какая трава будет в итоге, на скринах она и такая и такая, а так же плотность произрастания разная. Хорошо бы если и на карте была трава разных видов.

16832229_10158347570795341_3121402683904730949_n.jpg?oh=e4ce7256a759a3532091943f750aaf91&oe=596E7CBC

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   1 member

×
×
  • Create New...