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Kurze Fragen, kurze Antworten......


vik131

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2 minutes ago, Grennymaster said:

Haben die das im letzten Patch geändert? ich fliege eigentlich immer mit Vaicom 🙂 habe das daher erst gestern gemerkt als wir den Tanker rufen wollten 🙂 Aber die belegung schaue ich mir mal an 🙂 ich trainiere ihn in der Hornet 🙂

 

Ich benutze kein Vaicom, also weiss ich das nicht von dem her. Allerdings war das Verhalten schon immer so, ausser es wurde vereinfachter Funk in den Einstellungen eingeschaltet. Mit vereinfachtem Funk kann man "#" für alles benutzen.

In der Hornet müssten die Knöpfe irgendwie was mit Comm1 und Comm2 heissen, glaube ich.


Edited by razo+r
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Gerade eben schrieb razo+r:

Ich benutze kein Vaicom, also weiss ich das nicht von dem her. Allerdings war das Verhalten schon immer so, ausser es wurde vereinfachter Funk in den Einstellungen eingeschaltet.

In der Hornet müssten die Knöpfe irgendwie was mit Comm1 und Comm2 heissen, glaube ich.

Ich nutze Vaicom schon seit Jahren 🙂 könnte natürlich sein das mein Kumpel die Easy comms noch ein hat, er ist noch ein rechter Frischling 🙂 Danke dir für die Hilfe 🙂 jetzt weiß ich ja wo ich hin schauen muss 🙂

 

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Weiß jemand wo ich bei der A10C 2 in der aktuellen OpenBeta Version den Button "Load All" finde? Im Stable ist er im linken MFCD mit "Load" bezeichnet. Auf dem OpenBeta ist ja auch das Funkgerät neu hinzugekommen etc, aber ich kann bei laufender Maschine keine Waffen anbringen und diese laden, da ich den Button nicht finde.

Version: DCS OpenBeta 6.8.2
Maps: Persian Gulf, Syria, Nevada, South Atlantic
Aircraft: F/A-18C Hornet, A-10C II Tank Killer,  JF-17, AV-8A-Harrier, F-5E, L-39C
Sonstiges: Supercarrier
PC: Ryzen 7 5800X, 32 GB DDR4, RTX 3080TI, Thrustmaster Hotas Warthog, Drivers Up to Date

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6 minutes ago, Golf2 said:

Weiß jemand wo ich bei der A10C 2 in der aktuellen OpenBeta Version den Button "Load All" finde? Im Stable ist er im linken MFCD mit "Load" bezeichnet. Auf dem OpenBeta ist ja auch das Funkgerät neu hinzugekommen etc, aber ich kann bei laufender Maschine keine Waffen anbringen und diese laden, da ich den Button nicht finde.

Irgendein Knopf beim MFD von der unteren Reihe drücken und gedrückt halten. Dann kommst du in ein Menü, dann "LOAD" auswählen, dann einen Knopf der unteren Reihe auswählen (so wird "LOAD" einem Knopf zugewiesen), dann dort "LOAD" drücken und dann befindest du dich im "LOAD"-Menü. Dann das auswählen, was für dich zutrifft.

 

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12 minutes ago, Golf2 said:

Weiß jemand wo ich bei der A10C 2 in der aktuellen OpenBeta Version den Button "Load All" finde?

Beim Hochfahren findest du das wie immer auf beiden MFCDs bei OSB 10.

Wenn du später aufmunitionierst und das DSMS neu laden willst, halte eine beliebige der unteren OSBs lange gedrückt (OSB 12 bis 15); damit kommst du ins Programmauswahl-Menü.

Drücke nun zunächst unten die OSB, die du ersetzen willst (wiederum von 12 bis 15, wenn ich mich nicht täusche) und danach das Programm, mit dem du es ersetzen willst, also in diesem Fall "LOAD"; das ersetzt dann die zuvor gewählte Option.

Und kleiner Tipp, spar dir "LOAD ALL" und nutze nur "LOAD DSMS", geht schneller. 😉

Edit: Haha, razo+r war ein paar Sekunden schneller. 🙂


Edited by Yurgon
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1 hour ago, JG5_Wolke said:

Ich habe mir die kostenlose Version von TacView runtergeladen. Leider erkennt TacView die .trk Files von DCS nicht als TrackFiles an. Weiß jemand woran das liegen könnte?

Fehlt die Verknüpfung des Dateiformats zu TacVierw oder wird das FIle nicht richtig gelesen?

Kannst du die Files direkt aus TacView aufmachen? 

 


Edited by Schmafuzius

Aircrafts: F/A-18C, F-14 A/B, F-15E, JF-17, F-16C, A-10C II, AH-64D, Black Shark 3,  Mi-8MTV2, UH-1H, FW 190-D, Spitfire LF Mk.,  FC3 + some mods 🙂

Maps: Caucasus, Persian Gulf, Syria, South Atlantic, Sinai, Nevada, The Channel, Normandy 2.0, Afghanistan

Packages: Supercruiser, Combined Arms, WW2 Asset Pack

System: AMD Ryzen 5 1600x@3.70GHz, 32GB Ram, Sapphire Radeon RX 580, Samsung 870 Evo 1TB SSD, Win10Pro 64 Bit, 2x24" BENQ

Equipment: TM Warthog HOTAS, TM TRP Pedals, Total Control Multi Button Box, TM MFD Cougar, TrackIR5 with TrackClipPro

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2 hours ago, JG5_Wolke said:

Ich habe mir die kostenlose Version von TacView runtergeladen. Leider erkennt TacView die .trk Files von DCS nicht als TrackFiles an. Weiß jemand woran das liegen könnte?

Ja, die DCS-eigenen .trk-Files werden von TacView nicht unterstützt. Das was du da versuchst geht also gar nicht. Du musst TacView erlauben selbst eigene Aufnahmen in dessen eigenen .acmi-Dateiformat mitzuschneiden (sollte standardmäßig aktiviert sein wenn du TacView installierst) und diese Dateien dann zum Abspielen laden.


Edited by QuiGon
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Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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vor 11 Minuten schrieb Noodleholz:

Hallo Gemeinde!

Seit dem letzten Patch ist das NS430 aus meiner Mi-8 verschwunden. Im Modulmanager ist es jedoch angehakt und installiert. 

Wie bekomme ich das denn zurück ins Cockpit?

 

VG

Das NS430 funktioniert in Multicore aktuell nicht, hast du es mal in der "alten" Singlecore-Version probiert?

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12 minutes ago, Noodleholz said:

Hallo Gemeinde!

Seit dem letzten Patch ist das NS430 aus meiner Mi-8 verschwunden. Im Modulmanager ist es jedoch angehakt und installiert. 

Wie bekomme ich das denn zurück ins Cockpit?

 

VG

Indem du DCS im Singlethreading startest: https://www.digitalcombatsimulator.com/de/news/changelog/openbeta/2.8.3.37556/
 

Quote

Bekannt Probleme

  • Multithreading:
    • NS430 funktioniert nicht. Weder in 2D noch in 3D.

 

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47 minutes ago, Noodleholz said:

Hallo Gemeinde!

Seit dem letzten Patch ist das NS430 aus meiner Mi-8 verschwunden. Im Modulmanager ist es jedoch angehakt und installiert. 

Wie bekomme ich das denn zurück ins Cockpit?

 

VG

Blöde Frage, aber das Frage ich mich schon seit längerem... wozu brauch ich das NS430? Das ist ja extra zum dazu kaufen oder?

Aircrafts: F/A-18C, F-14 A/B, F-15E, JF-17, F-16C, A-10C II, AH-64D, Black Shark 3,  Mi-8MTV2, UH-1H, FW 190-D, Spitfire LF Mk.,  FC3 + some mods 🙂

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Packages: Supercruiser, Combined Arms, WW2 Asset Pack

System: AMD Ryzen 5 1600x@3.70GHz, 32GB Ram, Sapphire Radeon RX 580, Samsung 870 Evo 1TB SSD, Win10Pro 64 Bit, 2x24" BENQ

Equipment: TM Warthog HOTAS, TM TRP Pedals, Total Control Multi Button Box, TM MFD Cougar, TrackIR5 with TrackClipPro

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vor 15 Minuten schrieb Schmafuzius:

Blöde Frage, aber das Frage ich mich schon seit längerem... wozu brauch ich das NS430? Das ist ja extra zum dazu kaufen oder?

Damit du GPS-Navigation in Modulen hast die kein eigenes GPS besitzen.

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Hi,

woher kommt es das bei der MT.exe meine Frames nicht mehr über 49 gehen. 

Egal welches Szenario, Modul etc. Ich habe nirgendwo einen Fps Limiter eingestellt.

Auch in der graphics.lua steht unter maxfps 180.

Oder ist das normal so?

 

Ich habe ja kein Problem damit, ich möchte es nur verstehen 😉 

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31 minutes ago, Reverend said:

Hi,

woher kommt es das bei der MT.exe meine Frames nicht mehr über 49 gehen. 

Egal welches Szenario, Modul etc. Ich habe nirgendwo einen Fps Limiter eingestellt.

Auch in der graphics.lua steht unter maxfps 180.

Oder ist das normal so?

 

Ich habe ja kein Problem damit, ich möchte es nur verstehen 😉 

Hast du irgend VSync oder sowas eingestellt?

Oder was für einen PC mit welchen Einstellungen hast du?

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vor 34 Minuten schrieb razo+r:

Hast du irgend VSync oder sowas eingestellt?

Oder was für einen PC mit welchen Einstellungen hast du?

Hi,

Nein Vsync habe ich nicht aktiviert, das läuft unter G-Sync 

Mein Rechner ist ein I7 10700K@3,8GHZ 32GB Ram und eine Nvidia RTX 3070 

Einstellungen sind wie im Screenshot 

Desktop 21-03-2023 18-41-42-686.jpg

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11 hours ago, Schmafuzius said:

wozu brauch ich das NS430?

Brauchen tut man das gar nicht.
 

11 hours ago, Schmafuzius said:

Das ist ja extra zum dazu kaufen oder?

Jo, dem ist so.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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vor 7 Stunden schrieb dstar:

In VR? Hatte das mit dem letzten Patch auch auch, hab sie auf 500 gestellt, dann gings wieder auf 90.

Nein nicht in Vr, das habe ich nicht.

Bin noch mit Tir unterwegs.

Aber ich probiere es mal das höher zu stellen.

Bevor ich mich auf die Suche gemacht habe die Ursache für die Begrenzung zu finden kannte ich das gar nicht.

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Nvidia Systemsoftware begrenzt manchmal die maximal möglichen Hertz-Zahl!

Frage: Im Missionseditor [engl.] steht bei einigen AD [Air Defense] Launcher TEL hinterdran
T: könnte Tracking
E: ?
L: Launcher

Wofür steht das E?
 

Screenshot 2023-03-22 112401.png

Playing: F-16C

Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof.

Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh

Ghost0815

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4 minutes ago, mwd2 said:

Nvidia Systemsoftware begrenzt manchmal die maximal möglichen Hertz-Zahl!

Frage: Im Missionseditor [engl.] steht bei einigen AD [Air Defense] Launcher TEL hinterdran
T: könnte Tracking
E: ?
L: Launcher

Wofür steht das E?
 

Screenshot 2023-03-22 112401.png

Transportable erector launcher

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3 hours ago, mwd2 said:

Frage: Im Missionseditor [engl.] steht bei einigen AD [Air Defense] Launcher TEL hinterdran
T: könnte Tracking
E: ?
L: Launcher

Wofür steht das E?
 

Screenshot 2023-03-22 112401.png

Ergänzend zu @razo+r's Antwort: https://en.wikipedia.org/wiki/Transporter_erector_launcher

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Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

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Kurze Frage zum Mission Editor:

 

Kann man Einheiten quasi "wiederbeleben"?

Also ich mache es so, dass ich mir über das F10 Funk Menü einen Gegner rufen kann.

Wenn ich den abgeschossen habe, ist er ja weg. Kann ich also auch nicht erneut rufen.

Bis jetzt habe ich immer ganz viele Einheiten platziert, mit ganz vielen Trigger regeln und dann artet das schnell in Arbeit und Unübersichtlichkeit aus. 

 

Jetzt wäre meine Idee:

 

-Funkspruch erstellen

-Wenn Funkspruch aktiviert wird, spawnt der Gegner und der Funkspruch verschwindet

-Wenn Gegner zerstört ist, fängt die Kette wieder von vorne an indem der Funkspruch wieder erscheint und man den Gegner erneut rufen kann.

 

Ist das so irgendwie möglich?

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