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Kurze Fragen, kurze Antworten......


vik131

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vor 7 Stunden schrieb Bishops34:

Meinst du das?

Achsen.jpg

Ja genau das, aber es scheint alles so zu passen.

Hardware: Windows 11 64Bit, AMD Ryzen 7 5800X3D, ASUS TUF Gaming X570-Pro Wifi II, 64 GB Ram 3600 MHz DDR4, TUF RTX 4080 OC, M.2 SSD ADATA SX8200 2TB, Meta Quest 2, ASUS TUF VG279QM Monitor, TM HOTAS Warthog , VIRPIL VPC WarBRD Base mit TM Hornet Stick und Saitek Pro Flight Rudder Pedalen.

 

Deutscher Guide zu: Mirage 2000C, MiG-21bis, F5 Tiger II, Mi-8MTV2, F-14B Tomcat, AJS-37 Viggen und Fulgabwehrsysteme

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23 hours ago, gaspasar said:

Du könntest zum test mal den config Ordner im gespeicherte spiele DCS ordner umbenennen. 
dan hast du ne cleane DCS config. Dann nur einmal diese Achse belegen und testen obs wieder funktioniert.’

wenn ja liegt das Problem in deiner DCS config. Wenn nein dann würde ich eher auf ein WindowsProblem tippen. Gibt es in der X52 software eventuell eine funktion die aus den Achsen vollausscchläge erzeugt? Eventuell ist es ja ein verstecktes feature…

Läuft die X52 Software im Hintergrund?

Also Config habe ich neu erstellt. Problem ist weiterhin. Ich habe jegliche Logitech/Saitek-Software runtergeworfen. Natürlich wird irgendwo noch ein Dienst für Geräte laufen, kann aber im Taskmanager dazu nichts erkennen. Vielleicht liegts am Treiber. Es wird standardmäßig durch Windows 11 die Version 8.0.116.0 installiert.

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1 hour ago, Bishops34 said:

Also Config habe ich neu erstellt. Problem ist weiterhin.

Das ist echt ein komisches Problem.

Da es, wie du sagst, gleichermaßen bei DCS und beim FS2020 auftritt, und da eine frische Config in DCS das Problem auch zeigt, halte ich es für praktisch ausgeschlossen, dass DCS und FS2020 den Input komisch auswerten und dann mit den korrekten Eingaben falsche Dinge tun.

Es wäre noch denkbar, dass in DCS mehrere Achsen/Tasten an die Achse gebunden sind, aber das sah in deinem Screenshot nicht so aus und FS2020 nutzt ja auch ganz andere Zuweisungen, das wäre also extrem unwahrscheinlich.

Es spricht eigentlich fast alles dafür, dass die Hardware in deinem X52 inkonsistente Werte liefert, die grob falsch sind. Hast du die Möglichkeit, dir DCS (am besten in den Einstellungen speziell für diese Achse und speziell für dieses Gerät) und das Fenster von joy.cpl parallel anzuzeigen? Eigentlich muss es so sein, dass beide die gleichen Werte anzeigen. DCS nimmt ja einfach nur die Werte, die es vom Betriebssystem für dieses Device geliefert bekommt. Alles, was den Input innerhalb von DCS verfälschen würde  (Sättigung, Totzonen, Kurven) konntest du schon ausschließen, und wie gesagt wäre es extrem unwahrscheinlich, dass FS2020 dann auch noch exakt die gleichen bizarren Einstellungen nutzt.

Ansonsten bliebe letztlich nur, dass irgendwas den Input vom Device verändert, nachdem er vom Betriebssystem ausgelesen und bevor er an DCS weitergegeben wurde. Ohne aktive Saitek-Software sollte da aber nichts mehr übrig sein, das so etwas tut.

Kannst du den Joystick an einem anderen Rechner ausprobieren? Familie, Freunde, Arbeit, irgendein Notebook oder PC, und dort schauen, welcher Output in joy.cpl oder vergleichbaren Joystick-Anzeigen angezeigt wird? Das sollte vermutlich sogar mit Linux funktionieren, Human Interface Devices (HIDs) sollten ja über Betriebssysteme hinweg standardisiert sein. Ohne irgendwelche Software von Saitek müsste dort der rohe Output direkt vom Joystick angezeigt werden, wie ihn das Betriebssystem sieht.

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56 minutes ago, Yurgon said:

Das ist echt ein komisches Problem.

Da es, wie du sagst, gleichermaßen bei DCS und beim FS2020 auftritt, und da eine frische Config in DCS das Problem auch zeigt, halte ich es für praktisch ausgeschlossen, dass DCS und FS2020 den Input komisch auswerten und dann mit den korrekten Eingaben falsche Dinge tun.

Es wäre noch denkbar, dass in DCS mehrere Achsen/Tasten an die Achse gebunden sind, aber das sah in deinem Screenshot nicht so aus und FS2020 nutzt ja auch ganz andere Zuweisungen, das wäre also extrem unwahrscheinlich.

Es spricht eigentlich fast alles dafür, dass die Hardware in deinem X52 inkonsistente Werte liefert, die grob falsch sind. Hast du die Möglichkeit, dir DCS (am besten in den Einstellungen speziell für diese Achse und speziell für dieses Gerät) und das Fenster von joy.cpl parallel anzuzeigen? Eigentlich muss es so sein, dass beide die gleichen Werte anzeigen. DCS nimmt ja einfach nur die Werte, die es vom Betriebssystem für dieses Device geliefert bekommt. Alles, was den Input innerhalb von DCS verfälschen würde  (Sättigung, Totzonen, Kurven) konntest du schon ausschließen, und wie gesagt wäre es extrem unwahrscheinlich, dass FS2020 dann auch noch exakt die gleichen bizarren Einstellungen nutzt.

Ansonsten bliebe letztlich nur, dass irgendwas den Input vom Device verändert, nachdem er vom Betriebssystem ausgelesen und bevor er an DCS weitergegeben wurde. Ohne aktive Saitek-Software sollte da aber nichts mehr übrig sein, das so etwas tut.

Kannst du den Joystick an einem anderen Rechner ausprobieren? Familie, Freunde, Arbeit, irgendein Notebook oder PC, und dort schauen, welcher Output in joy.cpl oder vergleichbaren Joystick-Anzeigen angezeigt wird? Das sollte vermutlich sogar mit Linux funktionieren, Human Interface Devices (HIDs) sollten ja über Betriebssysteme hinweg standardisiert sein. Ohne irgendwelche Software von Saitek müsste dort der rohe Output direkt vom Joystick angezeigt werden, wie ihn das Betriebssystem sieht.

ok, ich werd mir für morgen ein Notebook besorgen und das mal ausprobieren.

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Mein Heli nimmt die Last nicht auf. Warum ?

CARGO.miz

Problem gelöst. Drop Zone falsch gesetzt ! Jetzt geht es.


Edited by ex81
erledigt

What goes up, must come down !

Intel Core i7-8700, 16 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 500 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet

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On 2/15/2024 at 8:05 PM, Bishops34 said:

Hallo,

ich habe meinen X52 Hotas neu installiert und auf einmal folgendes Problem: Die Z-Rotation-Achse (also sEitenruder) kennt kennt nur noch Vollausschläge (quasi digital). Leicht nach links gedreht erzeugt einen vollen Ausschlag nach links, entsprechend rechts. Die anderen Achsen funktionen sauber. Kurios ist das in der Kalibration das nicht so ist, da erfolgt der Ausschlag analog der Drehung. Es ist nur innerhalb DCS so (gleiches Verhalten in MSFS2020). Kannt das jemand?

Da das Problem sowohl in DCS als auch in MSFS auftritt, sollte das Problem unabhängig von den Spielen sein.

Alle automatischen Knopf-Zuweisungen für den Stick herausnehmen. Nur die Achsen dürfen belegt sein und noch einmal testen.

Oft treten solche Probleme auf, wenn mehrere Achsen sich eine Schnittstelle teilen. Versuche alle Eingabegeräte so weit wie möglich vom PC zu entfernen, und teste den Stick solo. Sollte er funktionieren, dann die anderen Geräte nach und nach wieder ankoppeln und immer wieder testen.

Nutze keine Verlängerungen oder USB Hubs. Wenn der Stick nicht defekt ist, dann muss er funktionieren, egal was MS da für Standardtreiber installiert. Habe an einem anderen PC den identischen Stick in Benutzung und der funktioniert so wie er soll.

CPU: AMD Ryzen 7950X3D, System-RAM: 64 GB DDR5, GPU: nVidia 4090, Monitor: LG 38" 3840*1600, VR-HMD: Pimax Crystal, OS: Windows 11Pro, 2*2TB Samsung M.2 SSD, HOTAS: TM Warthog, Paddles: MfG.

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Wie kann man die Tragseillänge eines Helis einstellen ?

What goes up, must come down !

Intel Core i7-8700, 16 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 500 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, Rhino X55, Persian Golf, F/A-18 Hornet

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On 2/19/2024 at 7:10 PM, Yurgon said:

Kannst du den Joystick an einem anderen Rechner ausprobieren? Familie, Freunde, Arbeit, irgendein Notebook oder PC, und dort schauen, welcher Output in joy.cpl oder vergleichbaren Joystick-Anzeigen angezeigt wird? Das sollte vermutlich sogar mit Linux funktionieren, Human Interface Devices (HIDs) sollten ja über Betriebssysteme hinweg standardisiert sein. Ohne irgendwelche Software von Saitek müsste dort der rohe Output direkt vom Joystick angezeigt werden, wie ihn das Betriebssystem sieht.

Habe jetzt einen anderen PC zur Verfügung gehabt und dort auch DCS installiert. Stick funktioniert tatdellos. Dann liegt das Problem echt an der (Windows-)Umgebung.

habe jetzt noch die Maus getauscht, Lautsprecher ausgesteckt, nichts mehr angeschlossen außer Stick, Bildschirm und Maus.

Quote

Hast du die Möglichkeit, dir DCS (am besten in den Einstellungen speziell für diese Achse und speziell für dieses Gerät) und das Fenster von joy.cpl parallel anzuzeigen?

Im DCS nicht, aber im FS2020 kann man den Simulator im Fenster laufen lassen. Es ist tatsächlich so, dass Joy.cpl korrekt läuft und im Spiel falsch. Man kann das hier im Bild erkennen, Z-Rotation ist nur leicht nach rechts ausgeschlagen, das Ruder aber komplett.

FS2020.jpg

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@Bishops34
 

bei manchen hat es wohl geholfen, die Windows Kalibrierung zu „resetten“. (frag mich jetzt nicht wie das geht!).

Ggf kann es besser sein, die Win Kalibrierung gar nicht erst zu nutzen sonder ein wie auch immer geartetes dazugehöriges Programm des Herstellers.

 vCVW-17 is looking for Hornet and Tomcat pilots and RIOs. Join the vCVW-17 Discord.

image.png

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On 2/19/2024 at 10:13 PM, Nedum said:

Da das Problem sowohl in DCS als auch in MSFS auftritt, sollte das Problem unabhängig von den Spielen sein.

Alle automatischen Knopf-Zuweisungen für den Stick herausnehmen. Nur die Achsen dürfen belegt sein und noch einmal testen.

Oft treten solche Probleme auf, wenn mehrere Achsen sich eine Schnittstelle teilen. Versuche alle Eingabegeräte so weit wie möglich vom PC zu entfernen, und teste den Stick solo. Sollte er funktionieren, dann die anderen Geräte nach und nach wieder ankoppeln und immer wieder testen.

Nutze keine Verlängerungen oder USB Hubs. Wenn der Stick nicht defekt ist, dann muss er funktionieren, egal was MS da für Standardtreiber installiert. Habe an einem anderen PC den identischen Stick in Benutzung und der funktioniert so wie er soll.

Selbst wenn alle Geräte abgeklemmt sind (habe anstatt der Gaming-Mouse auch wieder eine normale Cherry-Maus eingesteckt) ist das Problem weiterhin. Nur Tatstatur, Maus und Stick über USB eingesteckt. Was komisch ist, dass im Gerätemanager viele viele aufgeführt sind. Kann man diese rauswerfen? Oder kann man sonstnoch irgendwo was beeinflussen?

Geräte.jpg

Quote

Alle automatischen Knopf-Zuweisungen für den Stick herausnehmen. Nur die Achsen dürfen belegt sein und noch einmal testen.

Du meinst im Spiel oder gibts da auch außerhalb was?

 

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ok das Problem klingt wirklich skurril, sowas hab ich auch  noch nie gehört.
Kannst du dich erinnern wann es zuletzt normal lief? und was du da zuletzt getan hattest?
Du könntest auch schauen ob du in Windows einen wiederherstellungspunkt gesetzt hattest und dann zu diesem zurückspringen. das könnte treiber probleme lösen.
Eventuell mal im abgeiucherten Modus starten da werden meines Wissens nach weniger Treiber geladen. und da mal schauen obs auch auftritt.

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Am 19.2.2024 um 17:09 schrieb Bishops34:

Also Config habe ich neu erstellt. Problem ist weiterhin. Ich habe jegliche Logitech/Saitek-Software runtergeworfen. Natürlich wird irgendwo noch ein Dienst für Geräte laufen, kann aber im Taskmanager dazu nichts erkennen. Vielleicht liegts am Treiber. Es wird standardmäßig durch Windows 11 die Version 8.0.116.0 installiert.

Mir kommt dein joy.cpl komisch vor - das ist nicht das Standardlayout, zumindest nicht unter Win 10. Möglich, dass die Logitech-/Saitek-Software da was rumkonfiguriert hat - das habe ich auch schon bei Thrustmaster-Produkten gesehen. Jetzt hast du zwar schon die ganze Software runtergeschmissen, aber - wie du auch vermutest - bleiben fast immer Reste.
Du könntest eine Windows-Reparatur, Werkzeuge wie diese "Registry Cleaner" versuchen - oder die Saitek-Software nochmal neu installieren, damit alles auf Standardwerte rücksetzen, mit installierter Software nochmal in DCS probieren. Wenns nicht klappt, die Software danach wieder deinstallieren - da gibt es oft zwei unterschiedliche Möglichkeiten: a) Die Deinstallationsmöglichkeit, die du gewöhnlich im Ordner der installierten Software im Startmenü findest. b) Deinstallation über Start > Systemsteuerung > Programme und Features - alternativ: control appwiz.cpl
Beide Varianten ausprobieren - oft ist es so, dass eine Variante sauberer deinstalliert als die andere.
Das würde ich erstmal ausprobieren. Und natürlich beim Testen und Konfigurieren kein anderes USB-Gerät (außer Maus/Tastatur) anschließen. Beim Kalibrieren kann es schnell passieren, das ein anderes Eingabegerät dazwischenfunkt, ohne dass mans merkt.

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7 hours ago, Landei said:

Mir kommt dein joy.cpl komisch vor - das ist nicht das Standardlayout, zumindest nicht unter Win 10. Möglich, dass die Logitech-/Saitek-Software da was rumkonfiguriert hat

ja das stimmt. Ich habe dort auch keine Möglichkeit was zu resetten, wie Phantom711 geschrieben hat. Ich kann auch nichts kalibirieren dort. Ich werde deinen Vorschlag am WE mal probieren.

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Bin gerade auf die Diskussion gestoßen, und hatte ein deja-vu: kann bestätigen, daß das Problem kein Einzelfall ist. Habe einen Thrustmaster + Win10 und das identische Problem - am Anfang konnte ich den Stick ganz normal für die Seitenruder benutzen, dann von heut auf morgen schlug er nach einmaliger Verwendung permanent voll nach links aus. Seitdem dafür quasi nutzlos. Wäre also auch sehr an einer Lösung interessiert, da keine Kalibrierung oder ähnliches geholfen hat. Ich habe auch keine Thrustmaster-Software, sondern den Stick nur durch die Systemsoftware erkennen lassen.

Kann nicht mehr sagen, ob es nach einem Update von DCS oder Win 10 passierte...

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Hi,

vielleicht könnten 2 Tools helfen:

1. USBDeview von Nirsoft. Der Download ist fast ganz unten.

Damit kann man USB Einträge bearbeiten und löschen.

Wenn man zu oft Controller zum Einstellen anschliesst kommt Windows schon mal durcheinander, und dann muss man da mal aufräumen.

 

Das 2. wäre DIView von Logitech aus dem Jahr 2004, einen gültigen Link habe ich jetzt gerade nur auf der Bodnar Seite gefunden.

Damit können die Kalibrier Werte in der Registry angepasst werden. Ein Anleitung habe ich mal angehängt.

Standard Joystick Controller können damit benutzt werden, ob jetzt auch die Thustmaster oder Virpil und ähnliche gehen weiß ich nicht.

DCS und MSFS benutzen die Kalibrierwerte in der Registry, XPlane kalibriert selber (da kann man dann aber auch einiges mit anstellen)

Tutorial DIView.pdf

regards / gruesse yogi

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On 2/22/2024 at 12:04 PM, Landei said:

Mir kommt dein joy.cpl komisch vor - das ist nicht das Standardlayout, zumindest nicht unter Win 10. Möglich, dass die Logitech-/Saitek-Software da was rumkonfiguriert hat - das habe ich auch schon bei Thrustmaster-Produkten gesehen.

Das Problem ist gelöst. Das war der richtige Hinweis. Die joy.cpl war kaputt.
Ich habe sie nach dieser Anleitung ersetzt und jetzt funktioniert es wieder:
https://www.flaps2approach.com/journal/2020/7/7/corruption-of-joycpl-file-leading-to-problems-with-registrat.html

Danke an alle, die hier geholfen und Hinweise gegeben haben.


Edited by Bishops34
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28 minutes ago, Bishops34 said:

Die joy.cpl war kaputt.

Au weiha, von sowas hab ich auch noch nicht gehört, da muss man erstmal drauf kommen.

Super dass es jetzt wieder klappt und vielen Dank, dass du den Lösungsweg gleich mitgegeben hast! Ich hoffe wenn sowas künftig mal wieder jemandem passiert kann ich mich da noch dran erinnern. 😉

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Ich hab auch noch was: Apache AH-64 - die Startprozedur. Da muss man an einer Stelle die beiden äh Gashebel (?) links erst in die eine Rast, dann in die zweite Rast schieben. Das habe ich bisher nur mit Tastaturkombis oder Verschwenden etlicher Schubreglertasten hingekriegt, mit der Maus und damit auch per VR-Brille aber nicht. Habe alles versucht, ziehen, linke Taste, rechte Taste, Stinkefingertaste, alle Tasten, ziehen mit allen erdenklichen Maustastenkombinationen, Maus vor die Wand schmeißen, schwarzmagische Rituale nix hat geklappt.

Frage: Bin ich schlicht zu blöd - oder geht das wirklich nicht allein mit der Maus? Das nervt mich derart, dass ich mir jedes Mal die Startprozedur knicke und auf den Realismus sch... verzichte.


Edited by Landei
Mal wieder die Hälfte vergessen ...
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gerade zur Sicherheit nochmal geschaut 🙂

das geht tatsächlich nciht mit der Maus.

Ich hatte das bei mir über einen Modifire gelöst. Also einfach den Engine Crank Hebel doppelt belegt.

Du hattest ja den TM Warthoug Throttle zum fliegen oder?

 

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Ah, Herr @Grennymaster! 🙂

Mist, geht echt nicht? - Dann sollte man das mal als Fehlerchen melden. 😕 Wo macht man, nein, wo mache ich das hier am besten?

Ich habe diesen MungoT50-CM3-Trottel aus Weißrussland, da sind auch noch reichlich Knöpfchen frei - aber ist schon doof, dafür trotz Modifier drei Positionen belegen zu müssen, wenn man das Triebgewerke auch später wieder abschalten möchte. Obwohl ich das eigentlich nicht bräuchte, weil ich den AH-64 meist sehr, ähm, schlagartig außer Betrieb setze. 😄

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Grüße 🙂

du kannst im Steuerungs Menü, unten Modifikatoren anlegen. da wählst du dann einfach einen Knopf aus, welchen du dann gedrück halten musst um den Modi zu aktivieren.

Wenn du noch Knöpfe über hast, kannst du das natürlich auch einfach da drauf legen 🙂 die CM hat ja ein paar 🙂

Wir Zeit das du mal wieder bei uns vorbei schaust, dann können wir das mal angehn 🙂 ist ja nicht ganz billig so ein Apache .)
 

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Hallo, habe ultralange Ladezeit " über 6 min " von DCS. DCS ist auf einer SSD, repair Funktion auch schon ausprobiert und nichts hilft. Das Problem war aber auch schon vor dem letzten Patch. Hat jemand eine Idee?

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Am 23.2.2024 um 19:06 schrieb Bishops34:

Das Problem ist gelöst. Das war der richtige Hinweis. Die joy.cpl war kaputt.
Ich habe sie nach dieser Anleitung ersetzt und jetzt funktioniert es wieder:
https://www.flaps2approach.com/journal/2020/7/7/corruption-of-joycpl-file-leading-to-problems-with-registrat.html

Danke an alle, die hier geholfen und Hinweise gegeben haben.

 

Hey, ein Nachtrag zur Ruderproblematik - ich denke, die Lösung geht sogar noch viel simpler. Ich wollte der Anleitung folgen, hatte aber ehrlich gesagt, Hemmungen, irgendein obskures Internet-Unlocker-Programm zu benutzen, und habe dann folgendes probiert: da ja die joy.cpl Datei im System32 Ordner offensichtlich defekt ist, habe ich einfach die Original joy.cpl Datei im Ordner "SysWOW64" per Doppelklick geöffnet und eine Kalibrierung durchgeführt.

Und siehe da, das hat schon gereicht, der Stick funktionierte sofort einwandfrei bei der Ruderkontrolle. Und das ohne jegliches Gelösche in Systemdateien. Eventuell ist die "SysWOW64"-Datei in der Hierarchie höher und überschreibt die Sys32-Datei. Jedenfalls kann das als allererste Hilfe ohne Fremdprogramm-Eingriffe probiert werden.

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