Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted
Рабочий-это под управлением? Или бот сейчас не тот? В принципе стартовик и сейчас отделяется после старта ЗУР.

 

Я вообще то не в курсе что он стреляет. Думал вообще статичен. Имелось в виду полноценный бот, с наведением ЗУР как в жизни. А то со стороны траектория полета 5В27 не естественная.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Здравствуйте! Пожелание: сделать модели объектов аэродромных фонарей освещения ВПП (РД), простенькие вертолётные площадки в виде грунтового, железного, асфальтового и бетонированного покрытия, не имеющие заметного превышения над уровнем земли, и такие же модели рулёжных дорожек, элементов перрона. Это ощутимо добавило бы возможностей для обустройства аэродромов и ВП.

Posted (edited)

Стал активно играться с кликабельными кабинами (L39, в основном), появился ряд хотелок (хотя часть справедлива и не только для кликабов) :)

 

1) Мало информации о текущем состоянии переключателей и т.п., особенно скрытых за деталями кабины (РУС, РУД, элементы фонаря). В реале можно вслепую, например, нащупать переключатель и сразу понятно, в каком он состоянии.

 

Предложение: добавить во всплывающую подсказку текущее состояние, например:

"Turbine Cover" -> "Turbine Cover: Open"; "Inverter 115V CB" -> "Inverter 115V CB: On"

 

2) Опять же мало информации о факте переключения чего-либо, особенно если нет соответствующего визуального индикатора. Особенно справедливо при использовании клавиатурных команд или кнопок на РУС/РУД в режиме переключателя режимов.

 

Предложение: сделать аналог мини-чата из IL-2, когда отображается выполненное действие, например:

"Inverter 115V: On

Engine Start button: down

Engine Start button: up

Flaps 45 deg. button: pressed

Throttle: Idle

Throttle: 40%

Throttle: Military

Throttle: Take-Off

"

Количество отображаемых строк вынести в настройки. Туда же добавить опции управлением отображения (настраиваются независимо - чекбоксами):

[x] Отображать действия по клику мыши (для кликабельных команд)

[x] Отображать действия по клавиатурной команде / команде с РУД/РУС

[x] Отображать режимы РУД (более высокий уровень абстракции, чем физ. положение РУД по RCtrl+Enter)

(также возможны спец. режимы других органов управления: шаг винта и т.п.)

 

Кстати, можно команды настройки вынести и на клав. команды: т.е. действия пишутся всегда, а их отображением можно управлять и во время миссии/просмотра трека. Может быть полезно в контексте обучающих миссий: видно что реально нажимает/включает игрок (для курсанта - контроль своих действий, при просмотре трека - контроль действий курсанта, анализ действий инструктора).

 

3) Сначала вопрос: правильно ли я понимаю, что в реальных самолетах есть фиксация РУД в определенных позициях (в зависимости от модели: Shut-off, Idle, Military, Take-off, ...)? Если да, предлагаю добавить возможность в настройках управления указывать несколько мертвых зон для имитации "защелки" РУД в соответсвтующем режиме. Вместе с индикацией положения РУД из п.2 это позволит на обычном РУД настроить и использовать аналоги физических фиксаторов на реальном РУД.

Edited by blackkot
Posted

Хотелка.

 

Было бы здорово если бы по итогам полета можно было бы смотреть информацию о техническом состоянии ЛА , достигнутых в процессе нагрузок на его элементы и с возможностью сравнения с допускаемыми (нормативными).

 

Нужно чтобы оценить качество обращения с техникой.

 

По пилоту такая же инфа была бы тоже интересной. :)

 

ИмХО

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Сарказм зачтен.

 

Но дело вовсе не в испитании, а в понимании как правильно эксплуатировать технику в.ч. В полете.

 

Можно жестко плюхнутся на ВПП, и еще дрифтануть, зажав максималтно тормоз... И самолет это простит..., а ты максимум выразишь досаду или вовсе не заметишь этого

 

Не знаю, прощают ли в реальной авиации халатное поведение и лихачесвтво?

 

Не знаю, но думаю вряд ли.

 

Поэтому важно самому понять наскоько ты правильно, что либо делаешь, и не отправляется и вверенная тебе техника в утиль сразу после "удачной" посадки

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Хотелка не для меня.

 

Создайте авиасимулятор лётной испытательной станции при конструкторском бюро.

 

:thumbup::D

Intel i-7 4770K 4,5 GHz,Gigabyte GA-Z97X-Gaming G1 Wi-Fi-BK(BE),DDR3 32Mb Corsair Vengeance 2400,Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti 11 Gb,VPC_MongoosT-50,RP,Switch Panel,Trakir 5 ClipPro,Win 7x64,SSD Sam-g 840 PRO 256 Mb,Seasonic 850w Gold,2 HDD,TV LG 47"

Posted

А., ну тогда извиняюсь ...

 

В таквьювере вроде чисто полетные хаоактеристики. Техническое состояние Ла там вроде не отображается..

 

Просто например на авторотации хотеломь бы понимать насколко она жесткая получилась и даже при визуальной целостности не угробил ли я машину.... И т.д.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
А., ну тогда извиняюсь ...

 

В таквьювере вроде чисто полетные хаоактеристики. Техническое состояние Ла там вроде не отображается..

 

Просто например на авторотации хотеломь бы понимать насколко она жесткая получилась и даже при визуальной целостности не угробил ли я машину.... И т.д.

 

Ну кстати прикольная хотелка.

Приземлился и тебе отчет на экран.

Шасси - каюк.

Лезер - каюк.

Обшивка - каюк...

 

И это вполне ценная инфа для самосовершенствования, ведь получаешь инфу о действии-следствии. В следующий раз уже подругому будешь подходить к выполнении какого то действия. Ну и в целом повысит понимание симулятора.

А так же добавит головной боли разработчикам. И не только в плане реализации но и ещё появятся вопросы у вирпилов на которые нужно будет как то реагировать. Ну типа — "А почему сломалась эта система я ведь не ломал её?" )

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted

В одной ветке дебрифинг отключить,в другой-углубить)))

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Posted
В одной ветке дебрифинг отключить,в другой-углубить)))

 

Отключать может и не обязательно (все таки разбор полетов иногда нужон), но немного уменьшить объем обрабатываемой в нем информации, ИМХО - стоит. (при условии что это действительно влияет на производительность и вызывает подвисание пользовательских компов)

 

Но например для оффлайна, я не вижу такой проблемы.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Такая хотелка: добавить в справочник возможность выбирать ливреи и останавливать вращение модели.

  • ED Team
Posted
Такая хотелка: добавить в справочник возможность выбирать ливреи....
Нажми HOME.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Когда станет возможным делать нижнюю границу облачности 50-100 метров?

Posted

нельзя ли в "info bar" добавить, чтоб одновременно скорость и в километрах и в милях указывалась, а высота и в метрах и футах

 

 

Posted
нельзя ли в "info bar" добавить, чтоб одновременно скорость и в километрах и в милях указывалась, а высота и в метрах и футах

....и вертикальную скорость к этому тоже неплохо бы добавить...

по земле скучно ходить...

вот по этому и летаем🙂

* MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB *

* G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 *

 

Posted

Такая хотелка, что бы юнитам можно было ставить уровень сложности: ниже среднего и низкий, особенно будет востребовано для Бортов вроде Ми-8 или Uh-1H!

 

b28ZMRcrLwI.jpg

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Такая хотелка, что бы юнитам можно было ставить уровень сложности: ниже среднего и низкий, особенно будет востребовано для Бортов вроде Ми-8 или Uh-1H!

 

Это для того чтоб если стрелять начали они убегали с поля боя, а сзади их заград. отряд встречал?

Posted
Это для того чтоб если стрелять начали они убегали с поля боя, а сзади их заград. отряд встречал?

 

что бы вертолёты могли нормально воевать, а не умирал весь экипаж из-за попадания одного 12 мм патрона в область кабины..

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
что бы вертолёты могли нормально воевать, а не умирал весь экипаж из-за попадания одного 12 мм патрона в область кабины..

 

Нормально это как?как в фильме Голубой гром Или Рэмбо первая кровь?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted
Такая хотелка, что бы юнитам можно было ставить уровень сложности: ниже среднего и низкий, особенно будет востребовано для Бортов вроде Ми-8 или Uh-1H!

 

на Ирокезе вполне реально уйти от перекрестного огня ЗСУшек с уровнем "отличный"... да и точность БМП-2 понерфили...

Posted (edited)
Моя хотелка была адресована разработчикам, а не рядовым пользователям форума.
Дык показал бы как экипаж умирает от одного 12.7мм.Я попробовал,весь блистер в дырках а летает.Экипаж только ранен да ранен.

По корпусу вообще бить бесполезно.Или надо чтобы вообще не попадали?Вот народу и интересно,что такое ниже среднего и низкий.

п.с.Просто для интереса.Сейчас для вертолетов данных нормальные условия(имхо):кривая стрелковка,приличное "бронирование"(кстати пусть и будет,иначе вообще бы не летали).Ну и если экипаж умирает как бы от одного снаряда,это разве проблема наземки.Т.е. если при низком уровне все-таки что то опять типа 12.7мм залетит в блистер и убьет экипаж,то кто будет виноват тогда?Для опыта потратил весь БК с Хамера ,но так и не смог уронить Ми-8 ведя огонь по кабине и двигателям.Проще балку сломать или больший калибр пользовать для поражения.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)
Дык показал бы как экипаж умирает от одного 12.7мм.Я попробовал,весь блистер в дырках а летает.Экипаж только ранен да ранен.

По корпусу вообще бить бесполезно.Или надо чтобы вообще не попадали?Вот народу и интересно,что такое ниже среднего и низкий.

п.с.Просто для интереса.Сейчас для вертолетов данных нормальные условия(имхо):кривая стрелковка,приличное "бронирование"(кстати пусть и будет,иначе вообще бы не летали).Ну и если экипаж умирает как бы от одного снаряда,это разве проблема наземки.Т.е. если при низком уровне все-таки что то опять типа 12.7мм залетит в блистер и убьет экипаж,то кто будет виноват тогда?Для опыта потратил весь БК с Хамера ,но так и не смог уронить Ми-8 ведя огонь по кабине и двигателям.Проще балку сломать или больший калибр пользовать для поражения.

 

против кобры(броневика) попробуйте полетать, особенно если их несколько.

Edited by BlackLion161

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Два предложения:

1. Добавить тип юнита БМП со стрелком ПЗРК. Ну или модификатор для БМП.

2. В связи с наступлением по всем фронтам очков ВР возможность выбирать пункты меню радиопереговоров мышкой.

  • Like 1

С уважением.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...