Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted
17 часов назад, azm сказал:

Сделайте пожалуйста безобразно но единообразно: в редакторе перемещение карты ПКМ, а в миссии в просмотре карты по F10 - уже ЛКМ.

Тест на внимательность и стрессоустойчивость - это конечно хорошо, но пользователи тоже человеки.

перемещение карты в редакторе ПКМ жутко бесит с точки зрения UX пользователя Windows.

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Posted

Навеяно соревновательными дисциплинами, и полетами на динамических PVP серверах...

 

В данный момент в режиме наблюдателя по карте F10, у нас есть возможность выделить только один объект на карте (в данном конкретном случае рассматриваем любой ЛА), при этом у нас выводится с левой стороны табличка с его параметрами полета. Так вот, очень не хватает возможности, параллельно выделить два или более ЛА противоположных сторон, что бы наглядно было видно их параметры, что бы сравнить скорости, высоты и т.д.

Было бы не плохо, если выделив один объект стандартно появлялась нынешняя табличка как обычно слева, а скажем по зажатому условному LCtrl (или выделению рамкой) и выделении доугого (нескольких) объекта/ов, появлялась вторая аналогичная табличка справа. В вариативности можно довести колличество табличек до 4, по ширине экрана как раз места хватит, тогда комментаторам соревнований можно будет более удобно освещать ход условного поединка, или ОБУ грамотнее наводить своих союзников по команде.

Дополню, в нынешней табличке и в строке состояния, очень не хватает значений вертикальной скорости для ЛА и скорости в числах М.

  • Like 7
 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

  • 2 weeks later...
Posted

По итогам обсуждения в теме "Вопросы к разработчикам".

Боты в модуле ГС3 (ГС4).

Хочется изменения в целеуказании от ботов, которые находятся в группе игрока, с указания по циферблату относительно носа бота, на указание азимута. Или, если оставлять по циферблату, то от носа борта игрока. Текущая реализация целеуказания от ботов по циферблату, имеет смысл только в редкие моменты прямолинейного полета всех самолетов группы, во всех остальных случаях, когда самолеты маневрируют, бессмысленная для игрока.

  • Like 4
Posted
1 час назад, GrayZeeCat сказал:

По итогам обсуждения в теме "Вопросы к разработчикам".

Боты в модуле ГС3 (ГС4).

Хочется изменения в целеуказании от ботов, которые находятся в группе игрока, с указания по циферблату относительно носа бота, на указание азимута. Или, если оставлять по циферблату, то от носа борта игрока. Текущая реализация целеуказания от ботов по циферблату, имеет смысл только в редкие моменты прямолинейного полета всех самолетов группы, во всех остальных случаях, когда самолеты маневрируют, бессмысленная для игрока.

Почитал ваш спор в вопросах к разработчикам и появился свой вопрос! Азимут-это ведь тот же циферблат, только делений 360 а не 12 и хоть и не нужно будет знать куда направлен нос ведомого, но нужно же знать его положение в пространстве(поправьте, если ошибаюсь)

Здесь бы увидеть мнение настоящего летчика, что бы расставить все точки над и...

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted
1 минуту назад, Alex_White_85 сказал:

Почитал ваш спор в вопросах к разработчикам и появился свой вопрос! Азимут-это ведь тот же циферблат, только делений 360 а не 12 и хоть и не нужно будет знать куда направлен нос ведомого, но нужно же знать его положение в пространстве(поправьте, если ошибаюсь)

Здесь бы увидеть мнение настоящего летчика, что бы расставить все точки над и...

Азимут обычно угол между направлением на север и наблюдаемую цель. Меня вроде так учили.

  • Like 1
Posted
Только что, GrayZeeCat сказал:

Азимут обычно угол между направлением на север и наблюдаемую цель. Меня вроде так учили.

Да! Но ведь угол ведомого и ведущего может быть разным, получается нужно знать положение в пространстве докладчика 🤔

Надо найти реальных летчиков и поинтересоваться у них

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted
6 минут назад, Alex_White_85 сказал:

Да! Но ведь угол ведомого и ведущего может быть разным, получается нужно знать положение в пространстве докладчика

Направление на север у них тоже в разное будет? 😀

Posted
16 минут назад, Alex_White_85 сказал:

Азимут-это ведь тот же циферблат, только делений 360 а не 12 и хоть и не нужно будет знать куда направлен нос ведомого, но нужно же знать его положение в пространстве(поправьте, если ошибаюсь)

 

3 минуты назад, GrayZeeCat сказал:

Направление на север у них тоже в разное будет? 😀

Одинаковое конечно же 😅

Я и написал, что избавившись от проблемы знания направления носа ведомого, не пропадет проблема с положением этого ведомого в пространстве... А без маркеров(которыми я не пользуюсь), особенно у ла вмв это не менее непростая задача 🤪

2 часа назад, GrayZeeCat сказал:

Хочется изменения в целеуказании от ботов, которые находятся в группе игрока, с указания по циферблату относительно носа борта игрока.

Было бы самым идеальным на мой взгляд, но интересно, как в реале! Ведь получается уже ведомому(докладчику) нужно знать положение ведущего в пространстве

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted (edited)
41 минуту назад, Alex_White_85 сказал:

Я и написал, что избавившись от проблемы знания направления носа ведомого, не пропадет проблема с положением этого ведомого в пространстве... А без маркеров(которыми я не пользуюсь), особенно у ла вмв это не менее непростая задача 🤪

А, сорян, не очень внимательно прочитал. Да, конечно, наблюдать местоположение ведомого конечно надо, но это проще, чем его курс определять. Но я поэтому в теме "Вопросы к разработчикам" и написал, что это костыль, но он все равно лучше, чем то, что сейчас есть.

  

36 минут назад, Alex_White_85 сказал:

Было бы самым идеальным на мой взгляд, но интересно, как в реале! Ведь получается уже ведомому(докладчику) нужно знать положение ведущего в пространстве

В реале, когда ведомый наблюдает ведущего, он ему и будет докладывать относительно его борта, а не от своего. Он же хочет, чтобы его принимающий целеуказание понял, а не себе напомнить, что он цель обнаружил. Если они друг друга не видят по каким-то причинам, то будут использовать целеуказание, которое будет трактоваться однозначно любым, кто его принял, скорее всего от каких-то заранее определенных хорошо заметных ориентиров, но тоже будет азимут и дальность.

Edited by GrayZeeCat
  • Like 3
Posted
13 часов назад, Alex_White_85 сказал:

Да! Но ведь угол ведомого и ведущего может быть разным, получается нужно знать положение в пространстве докладчика 🤔

вряд-ли они друг от друга в сотнях км, чтобы разный азимут иметь на одну и ту же цель, относительно направления на север.

  • Like 2
Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Posted
13 часов назад, GrayZeeCat сказал:

Если они друг друга не видят по каким-то причинам, то будут использовать целеуказание, которое будет трактоваться однозначно любым, кто его принял, скорее всего от каких-то заранее определенных хорошо заметных ориентиров, но тоже будет азимут и дальность.

Ну ориентиры же есть в виде красного кружка на карте, как показал тебе SL PAK в ветке вопросов(при чём, для меня это тоже было открытием 😇)

  • Like 1

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted (edited)
17 минут назад, Alex_White_85 сказал:

Ну ориентиры же есть в виде красного кружка на карте,

"Bull's eye" - Булзай. Помню, летал на А-10С, самолёты разведки  дают указания относительно его - красная/синяя точка на карте(азимут и дистанцию)

Для удобства, эти точки можно двигать перед вылетом (в планировщике)

Edited by Vital061270
  • Like 1
  • Thanks 1

ZAR_Magadan

Posted
4 часа назад, Alex_White_85 сказал:

Ну ориентиры же есть в виде красного кружка на карте, как показал тебе SL PAK в ветке вопросов(при чём, для меня это тоже было открытием 😇)

 

4 часа назад, Vital061270 сказал:

"Bull's eye" - Булзай. Помню, летал на А-10С, самолёты разведки  дают указания относительно его - красная/синяя точка на карте(азимут и дистанцию)

Для удобства, эти точки можно двигать перед вылетом (в планировщике)

Да есть, но я же уже писал, что боты из группы игрока не дают целеуказание относительно этих ориентиров, все остальные боты докладывают относительно ориентиров азимут и дальность (обнаружил, уничтожил), а боты из группы игрока только циферблат относительно своего носа.

 

Posted
21 час назад, Vital061270 сказал:

"Bull's eye" - Булзай. Помню, летал на А-10С, самолёты разведки  дают указания относительно его - красная/синяя точка на карте(азимут и дистанцию)

Для удобства, эти точки можно двигать перед вылетом (в планировщике)

Очко быка - жутко неудобная вещь в сравнении хотя бы с примерным азимутом

Posted
12 hours ago, TotenDead said:

Очко быка - жутко неудобная вещь в сравнении хотя бы с примерным азимутом

Примерным азимутом относительно чего?

Posted
4 часа назад, Fuerte сказал:

Примерным азимутом относительно чего?

Точный азимут для ведомого - это примерный азимут для тебя

Posted
5 minutes ago, TotenDead said:

Точный азимут для ведомого - это примерный азимут для тебя

С погрешностью в 180 градусов

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted
6 минут назад, Blackfyre сказал:

С погрешностью в 180 градусов

Только если цель близко. Да и если знаешь примерное местоположение ведомого, то можно точно так же рассчитать направление на цель, как ты это делаешь от очка.

Впрочем, это частный случай, в подавляющее большинстве случаев азимут удобнее

Напомню, что сейчас используются часы, что значительно хуже

  • Like 1
Posted
6 minutes ago, TotenDead said:

Только если цель близко. Да и если знаешь примерное местоположение ведомого, то можно точно так же рассчитать направление на цель, как ты это делаешь от очка.

Впрочем, это частный случай, в подавляющее большинстве случаев азимут удобнее

Напомню, что сейчас используются часы, что значительно хуже

Если вы в строю с ведомым, то нет никакой разницы между указания по часам или азимуту, скорее часы предпочтительнее, ибо не дают ложной представления о точности. И я обычно понятия не имею какой там азимут у цели (его надо рассчитывать через как раз часы), если я ее вижу только визуально, почему бот должен знать - не знаю. Если ведомый не в строю, то удобнее ориентир.

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted (edited)
1 hour ago, TotenDead said:

Точный азимут для ведомого - это примерный азимут для тебя

Азимут - очень удобно когда в кабине есть вспомогательные средства, выводящие текущий азимут линии визирования прицела, а то и направления носа пилота.

Но вообще даже в доступных реал руководствах для быстрого грубого ЦУ навскидку почему-то превалируют именно часы циферблата. Наверное берут за основу то что как попало самолеты в составе пары двигаться не будут, без оповещения друг друга о своих маневрах так точно. И в основном будут идти одним курсом, поэтому часов вполне достаточно для общего понимания обстановки.

Edited by Fuerte
  • Like 1
Posted

Сделайте пожалуйста Афганистан с базами 80-х как отдельный ТВД за отдельный фулпрайс.

  • Like 1

ППС  АВТ 100 60 36  Ф <  |  >  !  ПД  К

i5-10600k/32GB 3600/SSD NVME/4070ti/2560x1440'32/VPC T-50 VPC T-50CM3 throttle Saitek combat rudder

Posted

Азимуты, часы... Сижу, читаю и думаю, а если в звене три ведомых и они все разлетелись? Допустим третий докладывает, что видит цель(По циферблату или азимуту сейчас не важно), как определить, где именно третий???

1687848275117119559.jpg

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

  • ED Team
Posted
16 минут назад, Alex_White_85 сказал:

а если в звене три ведомых и они все разлетелись?

Четверка, это две пары. В симуляторе игрок ведущий первой пары. Летайте вместе со вторым (визуальный контакт) и обнаруживайте цели только по его докладам. 
Доклады третьего и четвертого просто учитывайте.

--

А азимуты от ориентира можно получать от отдельного самолета-разведчика. И если противник не имеет ПВО, то разведчик может метить цели маркерными НАР. В ночных миссиях сбрасывать над целями световые авиабомбы.

Posted
27 минут назад, SL PAK сказал:

В ночных миссиях сбрасывать над целями световые авиабомбы.

А их починили?

Последний раз с пару-тройку месяцев назад играл, от них всё ещё толку не было(то есть, не светят они)

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted (edited)
19 hours ago, TotenDead said:

Очко быка - жутко неудобная вещь в сравнении хотя бы с примерным азимутом

Каждому инструменту своя работа. Если устанавливать ориентир в логически наиболее удобное для данной миссии место - то ЦУ от него будет намного информативнее чем использовать стандартное его расположение на все случаи жизни.

 

Edited by Fuerte
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...