Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted

Ну то что в ДКС нет ничего от "боевого" уже все давно привыкли.

Расстрел вяло реагирующей техники которая разьезжается в стороны после 1 попадания имитируя таким образом что то...

К "боевому" не приближает его.

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Ну то что в ДКС нет ничего от "боевого" уже все давно привыкли.

 

Вот прям совсем-пресовсем ничего? Ни единой капелюшечки?

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Вот прям совсем-пресовсем ничего? Ни единой капелюшечки?

Ну..., немного "капелюшечек" есть, но ...

Есть очень много замечаний, типа -

наземная техника совсем от рук отбилась,

гоняет по буеракам со скоростью 100 км\час,

что реализма не добавляет, но ведь давно

стало ясно, что ED, пока, не собирается

добиваться реализма, важнее "играбельность".

  • ED Team
Posted

А в соседней теме нас товарищ упрекает за то, что мы запретили ботам садиться парой на авианосец...

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
имхо выброс воздушного десанта (в т. ч. техники) с Ил-76 был бы эффектным.

Поддержу.

Ещё по десанту. Давно писал на форуме, но за давностью лет найти уже не могу. Касаемо десанта. На данный момент архитектура миссии выглядит как коалиция > страна > самолёты (вертолёты/наземка) > группа > юнит. Причём это касается и пехоты. У групп пехоты при этом задачи и построения такие же как и у техники. Моё предложение у юнитов сделать свойство "может быть транспортом" и "может быть грузом" причём те которые могут быть грузом объединяются не в группы, а в субгруппы или подгруппы, которые можно назначить юнитам группы. Субгруппы будет иметь вес равный сумме масс юнитов входящих в неё. Юнит транспорта имеет грузоподьемность соответственно. Если грузоподьемность больше массы субгруппы, то субгруппы может быть погружена. Кроме того субгруппы должны иметь свои построения с уменьшенным интервалом и дополнительные задачи типа "следовать за транспортом", "укрыться" (при этом отказавшись от транспорта) и т.д. В целом такая архитектура откроет новые просторы для фантазий миссиоделов.

  • Like 1
Posted

Хочется видеть в игре пилотируемый Ан-2... :)

У него опыт и в боевых действиях был не малый...

Posted
Поддержу.

Ещё по десанту. Давно писал на форуме, но за давностью лет найти уже не могу. Касаемо десанта. На данный момент архитектура миссии выглядит как коалиция > страна > самолёты (вертолёты/наземка) > группа > юнит. Причём это касается и пехоты. У групп пехоты при этом задачи и построения такие же как и у техники. Моё предложение у юнитов сделать свойство "может быть транспортом" и "может быть грузом" причём те которые могут быть грузом объединяются не в группы, а в субгруппы или подгруппы, которые можно назначить юнитам группы. Субгруппы будет иметь вес равный сумме масс юнитов входящих в неё. Юнит транспорта имеет грузоподьемность соответственно. Если грузоподьемность больше массы субгруппы, то субгруппы может быть погружена. Кроме того субгруппы должны иметь свои построения с уменьшенным интервалом и дополнительные задачи типа "следовать за транспортом", "укрыться" (при этом отказавшись от транспорта) и т.д. В целом такая архитектура откроет новые просторы для фантазий миссиоделов.

 

+ к такому десанту,учитывая СА и транспортные ЛА очень нужен...

 

да и поезда бы не помешали,уж хотя бы,чтобы можно было задавать составу маршрут по проложеным ж.д. путям. остальное с помощью триггеров уже сделать самому не сложно. т.е состав дошёл(техника появилась) состав уничтожен-соответственно и техники нет.

Posted
Согласно расписания.

 

 

 

Чтоб объект со свойствами, разными вагонами и маршрутом. Чтоб модель разрушения. Чтоб погрузка-разгрузка, перевозка техники, горючего, боеприпасов.

Чтоб, допустим, танк можно было пригнать на станцию, загрузить на платформу, доставить на фронт, выгрузить и пустить в бой.

Чтобы можно было построить миссию вокруг этих действий, а не просто фантомы.

 

И отдельный модуль диспетчерской службы для всего этого безобразия.

Объяните пожалуйста.

Поезда не возможны в принципе или возможны,но не так радикально проработанные как Евгений предлагает?

А то в теме Нормандии как то слишком подробно о паровозах заговорили.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted

создавал тут миссию и столкнулся со старой проблемой,из-за которой бросил в прошлый раз..

 

в связи с этим появилась хотелка: добавить вертолётам поддержки функцию эскорта наземки! чтобы как у самолётов,выбрал группу которую эскортировать необходимо и зону в которой ЛА атакует врага и не оставляет группу без присмотра.

если щас ставить вертолёт создать маршрут и зоны атак,он будет лететь вперед,даже если наземка где-то "застряла" или задержалась при проезде подбитой техники,разрушеных мостов или зданий. приходиться подстраиваться и постоянно проверять одно и тоже множество раз. в итоге бросаю миссию,потому что уже по ходу создания она в печёнках...

  • Like 1
Posted (edited)
Можно реализовать подобие синхронизации ППМ.

 

А лучше будет если штатными средствами редактора это можно будет делать :). Кстати, тот пример твоей миссии с синхронизацией ППМ смотрел. Да, работает как надо, только почему оно так работает - не понял. Просто времени не было, спросить было некогда. Можешь вкратце объяснить ее логику? Можно в личку, дабы не оффтопить.

 

Manticore, поддерживаю. Вещь нужная. И, к примеру, при попадании техники в засаду, вертушки сразу уходили на боевой. Или, если вертушки обнаруживали засаду первыми (к примеру, засада за поворотом, который колонна еще не видит), то колонна меняла состояние с "зеленый" на "боевая готовность \ красный" (или как оно там, уже забыл), дабы были готовы к столкновению.

Edited by Soviet
  • Like 1
Posted
Можно реализовать подобие синхронизации ППМ.

 

хочется более простого редактора:)

мне нравится как сделано для ястребов)) того же и для поддержки хочется:)

 

Soviet согласен было бы не плохо,если бы наземка реагировала на обнаружение засады с вертушки(а не продолжала движение к засаде) при условии,что наземка и звено вертолётов привязаны к друг другу функцией эскорта и ведут радиообмен.

  • ED Team
Posted

Очень хочу иметь возможность рисовать на карте F10. Соединять точки прямыми, наносить условные знаки ориентиров и просто делать надписи. И чтобы слой (с настройкой прозрачности) с моими художествами сохранялся, привязываясь к миссии и был доступен при повторном прохождении (онлайн/офлайн).

Posted
Можешь вкратце объяснить ее логику? Можно в личку, дабы не оффтопить.

 

Напишу, как посвободнее буду)

Posted

У ED или Belsimtek есть в планах смоделировать и внести в игру вертолет MH-6 Little Bird? Довольно интересный вертолет. Во всяких Баттлфилдах и прочих был одним из любимых, т.к. обладал высокой маневренностью, высокой огневой мощью для игры, высокой скоростью и малыми размерами. В жизни тоже ничуть не хуже в плане ЛТХ, разве что огневой мощи для авиасимулятора поменьше будет. Согласен даже на простенький вариант, который таскает разве что миниганы да гидры. Более новый вариант уже таскает ракеты AGM-114 и имеет прицельную систему. Ну и 2 стингера для самообороны нести может. Будет эдакий вертолет-перехватчик, т.к. потягаться с ним мало кто сможет на равных из существующих вертолетов, да и самолетам бояться стоит.

  • ED Team
Posted
У ED или Belsimtek есть в планах смоделировать и внести в игру вертолет MH-6 Little Bird? ..

пока что нет. И ни разу не рассматривали в БСТ (и насколько я знаю - в ЕД тоже).

Posted

А от БСТ в этом году ещё что-нибудь будет:геликоптер или самолёт?

  • ED Team
Posted
А от БСТ в этом году ещё что-нибудь будет:геликоптер или самолёт?

если успеем - то к концу года. К 31.12. Если успеем.. Самолет. (:()

Posted
если успеем - то к концу года. К 31.12. Если успеем.. Самолет. (:()

А МИ-24 в этом году стоит ждать!!!!??

Posted (edited)
если успеем - то к концу года. К 31.12. Если успеем.. Самолет. (:()
31.12-крайний патч?:)

-Кобра то останется в планах?

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...