IDDQD Posted August 5, 2021 Posted August 5, 2021 2 минуты назад, Hawk109 сказал: И, вдохновившись предыдущими видео ;)), тоже решил тряхнуть стариной ... Посадка на РК Москва. Интересно, что ДИСС скорость показывает на палубе.
Hawk109 Posted August 5, 2021 Posted August 5, 2021 34 минуты назад, IDDQD сказал: что ДИСС скорость показывает на палубе. Так корабель же двигается, значит есть инерция и ускорение.)) Правильный прибор так и должен себя вести.))) НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!
Ra-31060 Posted August 5, 2021 Posted August 5, 2021 а причем инерция, ускорение и ДИСС? вы хоть его принцип действия представляете? если че ДИСС и инерциальная система- это совсем разные устройства
IDDQD Posted August 5, 2021 Posted August 5, 2021 1 минуту назад, Ra-31060 сказал: а причем инерция, ускорение и ДИСС? вы хоть его принцип действия представляете? если че ДИСС и инерциальная система- это совсем разные устройства Мне кажется, что это была шутка юмора.
Hawk109 Posted August 5, 2021 Posted August 5, 2021 18 минут назад, Ra-31060 сказал: а причем инерция 16 минут назад, IDDQD сказал: что это была шутка юмора Всё таки это виртуальная нереальность. И у неё свои "законы". Если ДИСС отображает данные, значит его алгоритм от чего отсчитывает. Он не может понять, что самолёт уже не летит, а плывёт по факту. 23 минуты назад, Ra-31060 сказал: вы хоть его принцип действия представляете? Условно-предположительно ... Скрытый текст НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!
Graphene Posted August 6, 2021 Posted August 6, 2021 12 часов назад, IDDQD сказал: Интересно, что ДИСС скорость показывает на палубе. Гигагерцы через палубу проникают?)
Kurat Posted August 6, 2021 Posted August 6, 2021 21 час назад, Graphene сказал: + В настройках графики размер шрифта не помогает? Эта опция увеличивает все системные сообщения игроку, меню радиопереговоров, которые закрывают полэкрана, шрифт же онлайн-чата остается неизменно мелким и не изменяется. Пробовал менять и величину шрифта и масштабирование интерфейса, но безрезультатно.
Graphene Posted August 6, 2021 Posted August 6, 2021 8 минут назад, lad12 сказал: Эта опция увеличивает все системные сообщения игроку, меню радиопереговоров, которые закрывают полэкрана, шрифт же онлайн-чата остается неизменно мелким и не изменяется. Пробовал менять и величину шрифта и масштабирование интерфейса, но безрезультатно. Поиск в основном отправляет на моды по увеличению шрифта или же поправить размер в файлах. Но по незнанию можно наделать делов)
ED Team PilotMi8 Posted August 6, 2021 ED Team Posted August 6, 2021 19 часов назад, IDDQD сказал: Интересно, что ДИСС скорость показывает на палубе. да, в DCS это пока что не реалистично)
Wadim Posted August 7, 2021 Posted August 7, 2021 19 часов назад, lad12 сказал: Эта опция увеличивает все системные сообщения игроку, меню радиопереговоров, которые закрывают полэкрана, шрифт же онлайн-чата остается неизменно мелким и не изменяется. Пробовал менять и величину шрифта и масштабирование интерфейса, но безрезультатно. Может и поможет: лщифт+таб, и можно перетаскивать окно Р/О в любую область экрана. sigpic =BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube) Сон и питание - основы летания Spoiler: Скрытый текст data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Мой канал Youtub
zetetic Posted August 16, 2021 Posted August 16, 2021 (edited) Может у кого то есть конструкция (чертежи) пружинной разгрузки РППУ? Или может кто нарисует принципиальную кинематическую схему. Интересно, как этот узел устроен. Edited August 16, 2021 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
snaryad2 Posted August 16, 2021 Posted August 16, 2021 Все мучают вопросы о ракетном прицеле, точнее о его гироскопах, которые надо раскручивать, закрывать вовремя створки чтобы не слетели и т.п. В сети есть картинка прицела, https://www.16va.be/page_periscope_raduga.html Типа основан на перископе от подлодок, но зеркало (которое снизу, как я понимаю), гиростабилизировано. Собственно вопросы: Гироскопы, за которыми надо следить, стабилизирует это самое зеркало (и углы линии визирования)? Если стабилизируют, то как именно? Сейчас в игре даже небольшие шатания вертолета шатают картинку в прицеле. Как бы примерно вела себя картинка в прицеле, если бы гиростабилизации не было? И еще один вопрос не в тему: какое примерно расстояние между ручками, за которые держится оператор при наведении птура?
IDDQD Posted August 18, 2021 Posted August 18, 2021 16.08.2021 в 23:55, snaryad2 сказал: Гироскопы, за которыми надо следить, стабилизирует это самое зеркало (и углы линии визирования)? Да 16.08.2021 в 23:55, snaryad2 сказал: Если стабилизируют, то как именно? Сейчас в игре даже небольшие шатания вертолета шатают картинку в прицеле. С помощью системы силовой разгрузки. Насчет шатаний желательно приложить видео, а то не совсем понятно. Вроде бы стабилизирует весьма неплохо. 16.08.2021 в 23:55, snaryad2 сказал: Как бы примерно вела себя картинка в прицеле, если бы гиростабилизации не было? Картинка была бы полностью "связана" с маневром вертолета. Т.е. куда вертолет, туда же и линия визирования. 16.08.2021 в 23:55, snaryad2 сказал: И еще один вопрос не в тему: какое примерно расстояние между ручками, за которые держится оператор при наведении птура? Сантиметров 25 примерно.
snaryad2 Posted August 18, 2021 Posted August 18, 2021 10 часов назад, IDDQD сказал: Да С помощью системы силовой разгрузки. Насчет шатаний желательно приложить видео, а то не совсем понятно. Вроде бы стабилизирует весьма неплохо. Картинка была бы полностью "связана" с маневром вертолета. Т.е. куда вертолет, туда же и линия визирования. Сантиметров 25 примерно. Спасибо за ответы. Приложил трек и миссию (для беты). Сажусь вперед. Передаю управление Петровичу Открываю створки Смотрю в прицел Переключаюсь на 10х увеличение Чуть опускаю линию визирования (из нулевого положения. Дальше ее не трогаю. Даю Петровичу команду повернуть влево - линия визирования поворачивается вместе с вертолетом Даю Петровичу команду повернуть вправо - то же самое Если у Вас стабилизирует линию визирования, не могли бы Вы аналогичную миссию выложить с аналогичным треком? Может я просто что-то забываю сделать... heli3 track.trk heli3.miz
milit Posted August 18, 2021 Posted August 18, 2021 1 час назад, snaryad2 сказал: Даю Петровичу команду повернуть влево - линия визирования поворачивается вместе с вертолетом Даю Петровичу команду повернуть вправо - то же самое Эй, так это ж задача оператора держать марку на цели! =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
snaryad2 Posted August 19, 2021 Posted August 19, 2021 7 часов назад, milit сказал: Эй, так это ж задача оператора держать марку на цели! Если углы (азимут и угол места) линии визирования стабилизированы, то по идее она должна была сохранить свой азимут, не? И даже при этом марку надо держать на цели руками. По мере приближения к цели в прицеле эта цель будет уходить вниз все быстрее и быстрее, надо опускать марку руками. Если пилот отвернет немного в сторону, то марка на картинке поедет в эту же сторону, надо тоже компенсировать руками
milit Posted August 19, 2021 Posted August 19, 2021 (edited) 1 час назад, snaryad2 сказал: не? Че-то я сбился с ваших мыслей... Вертолет уходит влево, цель в ПН ползет вправо, оператор руками поправляет. Что не так? Это не TGP хорнета или чебуратора. Edited August 19, 2021 by milit 1 =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
IDDQD Posted August 19, 2021 Posted August 19, 2021 1 час назад, snaryad2 сказал: Если углы (азимут и угол места) линии визирования стабилизированы, то по идее она должна была сохранить свой азимут, не? И даже при этом марку надо держать на цели руками. По мере приближения к цели в прицеле эта цель будет уходить вниз все быстрее и быстрее, надо опускать марку руками. Если пилот отвернет немного в сторону, то марка на картинке поедет в эту же сторону, надо тоже компенсировать руками Согласен. При работе с Петровичем стабилизатор как будто не работает. В мультиэкипаже ситуация вроде как получше. Там вообще еще по 9К113 работы хватает, думаю еще будут дорабатывать. 16 минут назад, milit сказал: Че-то я сбился с ваших мыслей... Вертолет уходит влево, цель в ПН ползет вправо, оператор руками поправляет. Что не так? Это не TGP хорнета или чебуратора. То что оно не совсем так должно работать.
milit Posted August 19, 2021 Posted August 19, 2021 4 минуты назад, IDDQD сказал: То что оно не совсем так должно работать. Ну НЯП, PilotMi8 в стриме объяснял как и оно так и работает. Дословно цитировать не буду ибо могу ошибиться. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
IDDQD Posted August 19, 2021 Posted August 19, 2021 1 час назад, milit сказал: Ну НЯП, PilotMi8 в стриме объяснял как и оно так и работает. Дословно цитировать не буду ибо могу ошибиться. Стабилизатор должен помогать удерживать ЛВ. С Петровичем это делать крайне сложно. В видео ниже видно, как с 9.25 начинается отворот, но при этом стабилизатор пытается удержать прежнее положение ЛВ. Там маневр довольно интенсивный (смотрим на шкалу углов ЛВ), но при этом стабилизатор почти выдерживает прежнее направление. 2
snaryad2 Posted August 19, 2021 Posted August 19, 2021 56 минут назад, milit сказал: Че-то я сбился с ваших мыслей... Вертолет уходит влево, цель в ПН ползет вправо, оператор руками поправляет. Что не так? Это не TGP хорнета или чебуратора. Тут лучше не с TGP сравнивать, а с мавериком. На Хорнете вешаешь AGM65F , разогреваешь его 3 минуты, появляется картинка на DDI. TGT не выбран Выходишь на цель типа танк с 15 миль (за пределами дальности захвата ГСН) Наводишь треугольник маверика на ИЛС на цель маневром самолета (ну примерно в район цели))). Видишь точку цели на экране (но еще без захвата) Ракета caged Жмешь левую педаль, линия визирования поворачивает влево. Цель на экране выходит за его пределы Дальше опять наводишь на цель, жмешь uncage Жмешь левую педаль, линия визирования смещается влево параллельно самой себе. Цель на экране съезжает вправо, но все еще видна. (это если я правильно понимаю логику uncage у маверика) Но в любом случае маверик на цель сам не смотрит (т.к. носитель еще не долетел до дальности захвата, а ракета не получает внешнего целеуказания от TGP, радара и т.п.) Суть моего вопроса была такая, что сейчас прицел Ми-24 caged, не должен ли он на самом деле быть uncaged, ведь там заявлена (вроде как) гиростабилизация?
milit Posted August 19, 2021 Posted August 19, 2021 35 минут назад, IDDQD сказал: Стабилизатор должен помогать удерживать ЛВ. ... Там маневр довольно интенсивный (смотрим на шкалу углов ЛВ), но при этом стабилизатор почти выдерживает прежнее направление. Т.е. все работает как надо? =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
IDDQD Posted August 19, 2021 Posted August 19, 2021 Только что, milit сказал: Т.е. все работает как надо? На видео — да. С Петровичем — нет.
milit Posted August 19, 2021 Posted August 19, 2021 9 минут назад, IDDQD сказал: На видео — да. С Петровичем — нет. Вот теперь ясно Я 90% играю мультиэкипажем, а с Петровичем-летчиком вообще ни разу не летал, поэтому и возникло недопонимание. 1 =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
Recommended Posts