Jump to content

Фигуры пилотажа


Recommended Posts

Posted

Давно хотел поговорить на тему вертолетного пилотажа, в частности на Апаче.

1) На самолетах фигуры пилотажа описаны по системе Арести и информации предостаточно. Как насчёт вертолетов? Какие фигуры доступны? Каковы критерии правильности фигур (например, петля же не получится ровной окружностью)

2) В сети попадаются видео, где у вирпилов удаётся нарисовать в небе довольно красивые вещи. Может откликнитесь? На Апаче относительно легко выполняется бочка и поворот на горке, а как насчёт, к примеру, петли? Методом догадок и тыка можно только догадываться, что нужна, как минимум компенсация цикликом влево из-за гироскопического момента ротора и левая педаль из-за увеличения крутящего момента.

3) Одним словом, пора бы пробовать что-нибудь из известных видео:

 

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted

Мои потуги в области непростых вертолетных маневров)))

 

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted

С поворотами на горке особых трудностей нет. Ввод в набор 45 градусов. После падения вертикальной скорости до нуля чуть прибрать ОШ и педаль почти до упора в сторону. Для своевременного вывода из 180-градусного плоского разворота заранее почти полностью другую педаль, ОШ по потребности.

По петле. Низко и скорость около 100 узлов. После разгона скорости не триммируемся, а то потом на выводе из петли не хватит расхода ручки на себя. Плавный ввод в первую 1/4 петли с целью растянуть во времени фазу, когда вертолет может набирать высоту. При падении вертикальной почти до 0, уменьшаем шаг примерно до половины и тянем на себя, пытаясь компенсировать выворачивание вертолета из траектории. Добавляем шаг на крайней 1/4 петли. В верхней точке петли нельзя слишком много убирать шаг, так как эффективность циклического управления тоже падает (защита от перехлеста хвостовой балки) и можно не успеть вывести потом.

Из ошибок, что сам вижу: перекомпенсация РППУ (Циклик) влево, как следствие - увод траектории влево на выводе из петли. Конус не пострадал, если что)))

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted

Кстати, как правильно по английски «поворот на горке», он же «ранверсман»? 45-degree hammerhead это я сам слепил из того что было))) Ибо Hammerhead сам по себе означает поворот на вертикали так то.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted (edited)

Круто! Сам только что начал мастерить подобную миссию. Подскажите, в какой категории конусы находятся, а то радиовышки как то стремно ставить с их раcтяжками). И какое расстояние между конусами Вы выбрали?

Upd: нашел конусы))

Edited by sap13
Posted

Расстояния, по моему, метров 150. Их я ставил для скоростной змейки. Кстати, тоже непростая штука.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted

При выполнении петли главный антипомощник это канал Collective SAS. Это он не даёт часто развить достаточную «скорость подъема носа» при выводе из петли. Видимо, шаги лопастей упираются в ограничения и не создаётся достаточная разница углов. Соответсвенно, либо отключаем его на странице FLT-UTIL. Либо крутим кренделя с зажатым FTR. Второе мне показалось даже проще и что-то мне подсказывает, что так на нем и летают пилотаж в жизни.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted

По поводу "змейки" - у меня конусы стоят на расстоянии приблиз. 500футов. И я понял, что, как начинающий, имею возможность пройти ее(6 конусов) на скорости в 60 узлов.

Но со стороны выглядит не очень элегантно🤔...Я, вот, думаю в этом конкретном упражнении, система SAS отрабатывает с некоторой инерцией, так как к крайним конусам меня уже вкидывает в сторону от траектории - что заставляет закладывать опасные виражи с дачей глубокой педали. Попробую отключить SAS... может выйдет лучше? Высок риск, что треки не сойдутся, особенно я заметил, если вертолет оказывается в "запредельных" режимах. С самолетами треки сходятся гораздо чаще, даже > 30 мин.  

  • ED Team
Posted
3 часа назад, sap13 сказал:

_Но со стороны выглядит не очень элегантно🤔...Я, вот, думаю в этом конкретном упражнении, система SAS отрабатывает с некоторой инерцией, так как к крайним конусам меня уже вкидывает в сторону от траектории - что заставляет закладывать опасные виражи с дачей глубокой педали. Попробую отключить SAS..._

на пилотаже SAS лучше отключать.  На петле по мере падения  скорости наступает необходимость перебалансировки органов управления (ОУ), т.к. при одном и том же шаге НВ на различных скоростях  положение РППУ для полета без крена различное. Кроме того, чтобы сохранить курс (хотя бы приблизительно), во время приближения к скорости "ноль" перестает помогать киль, эффективность РВ падает сообразно падению скорости (пропадает косая обдувка для РВ), поэтому нужно активно вмешиваться в управление педалями (давать левую педаль вперед практически как на висении, чтобы сохранить направление). Вмешательство педалями вызывает неуравновешенность поперечно действующих сил (если не трогать РППУ в поперечном отношении):
потребная тяга  РВ (для сохр.направления) вырастает  в сравнении с ГП примерно в 2 раза. И, если сохранять направление приведением текущей тяги РВ к требуемой, то  кренящий момент (тяга РВ х  плечо высоты РВ над ц.м.) относительно продольной оси (OX   в русской аэродинамике)) увеличивается также в два раза (ВПРАВО). Это приведет (если ничего не делать ОУ) к "самопроизвольному"  кренению вправо. А так как падение скорости на петле происходит достаточно энергично, то требуется также энергично перемещать левую  педаль вперед -> начинается тенденция кренения вправо-> работать РППУ ВЛЕВО, чтобы компенсировать эту тенденцию.
Ну, и как всегда, можно "перестараться"  и придется "ловить" направление и крен)))
Но на все есть тренировки! Удачи))

  • Like 1
Posted

Да уж...Спасибо! Два небольших абзаца - на несколько часов практического осмысления😮. Мне до петли еще долго добираться - пока только "змейки, горки и боковые(и задом на перед)" перемещения. И надо окончательно решить: тензодатчики в РУЦ и магнитный датчик в РОШ или оставить магнитное управление только для пилотажа..."вот в чем вопрос")) А то приходится полностью менять управление для каждого модуля: в F16 тензо возвращать, в Апач опять "классику" подключать🧐

Posted

Я в Ютюбах, что-то не смог обнаружить документальных материалов о выполнении этого маневра. Хотелось посмотреть, как реальная машина(любая) на "змейке" ведет)).

Мне, похоже надо бы для начала расстояние между конусами увеличить. И прицепом вопрос: в DCS авиа-гоночные конусы, надо понимать, не разрушаемые объекты? Я так, понимаю, парочку наверняка распилил))

 

Posted
1 час назад, sap13 сказал:

Я в Ютюбах, что-то не смог обнаружить документальных материалов о выполнении этого маневра. Хотелось посмотреть, как реальная машина(любая) на "змейке" ведет)).

Мне, похоже надо бы для начала расстояние между конусами увеличить. И прицепом вопрос: в DCS авиа-гоночные конусы, надо понимать, не разрушаемые объекты? Я так, понимаю, парочку наверняка распилил))

 

Да всё норм! Вижу, FTR зажат. Из владельцев модуля не всякий отважится сажать вертолёт в таком режиме. Повторюсь, раньше был вообще аттракцион с исходом 50/50, сейчас более менее. Пару дней тренировок и зажатие FTR происходит без закусывания губы))). На змейке лично я не определился как ее легче выполнять, с зажатым FTR или же с помощью SAS. Наверное, до 60 узлов всё же с SAS, быстрее - без него.

С петлей пока нашёл одну довольно простую технику, чуть позже покажу. 

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted (edited)

 

18 hours ago, PilotMi8 said:

на пилотаже SAS лучше отключать.

Да, интересно, нужно зажимать FTR вверх во время выполнения маневров или лучше отключить каналы SAS вообще, оставив только Force Trim?

Edited by Fuerte
  • ED Team
Posted
29 минут назад, Fuerte сказал:

Да, интересно, нужно зажимать FTR вверх во время выполнения маневров или лучше отключить каналы SAS вообще, оставив только Force Trim?

и так , и так будет облегчать выполнение..
того ослабления демпфирования, которое возникает при нажатии и удержании FTR (без выключения каналов или "всего"  FMC), вполне достаточно ,чтобы SAS перестала мешать.  А полное выключение FMC само собой вообще выключает какое-либо влияние SAS на управление. Но первый способ предпочтительней (имхо) по причине того, что после интенсивного маневра SAS сразу же начинает помогать при отпускании FTR))

Posted (edited)
7 минут назад, PilotMi8 сказал:

Но первый способ предпочтительней (имхо)

Тоже склоняюсь к простому зажатию FTR.
Есть ещё кнопка немедленного отключения FMC на РППУ. Но ее применение имеет те же недостатки, что и выключение на странице FLT-UTIL (потом надо вручную подключать каналы), плюс неотключаемая пищалка пищит когда и без неё страшно)))

Edited by Aero4000
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

  • ED Team
Posted
10 часов назад, Aero4000 сказал:

_Повторюсь, раньше был вообще аттракцион с исходом 50/50, сейчас более менее. _

помните, что основным источником разбалансировки являются два аспекта:
1) работа РОШем
2) работа педалями
первый - непременно вызывает необходимость работы всем остальным, потому надо стараться не допускать быстрых перемещений, если необходима точность пилотирования
второй - кроме изменения направления также вызывает изменение соотношения моментов относительно  и продольной оси (по крену),  потому требуется работа РППУ (для  сохранения ГП - левая педаль -> РППУ влево, и наоборот).

Думайте об этом, чтобы пилотирование сначала было осознанным, а потом навык перешел на уровень подсознания.

  • Like 1
  • Thanks 1
Posted (edited)

Не получается пока что. В верхней точке вертолет делает какой-то резкий кульбит по крену, который трудно парировать) Причем происходит он резко, хотя до последнего момента пытаюсь держать курс и крен и вроде бы как все контролируемо. А потом резко нет

Edited by Fuerte
Posted
9 часов назад, Fuerte сказал:

В верхней точке вертолет делает какой-то резкий кульбит по крену, который трудно парировать) Причем происходит он резко,

Точно! Причем вращается по крену влево. Не соображу почему. По идее должен развиваться правый крен.

Что я предпринял: не гасился до самого нуля скорости и достаточно резким рывком вправо парировал сворачивание по крену после переворота на спину. Помогает появляющаяся разметка тангажа и крена в этот момент. Вроде поровнее стало получаться. Шаг вообще не трогал, и без него хватает приключений).

Видео прилагается. Выводы из петель в стиле "ЫЫЫТЬ!" Просто мне удобнее в качестве опорной высоты ввода и вывода использовать землю😄, поэтому так.

 

  • Like 2
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted

Да Уж! Круто. Разгоняться над самым бетоном и выходить в него же - жутковато, если представить это в реале.

Я вот так и не познал дзен зажатого вверх триммера. Попробовал отключить FMS, и в содружестве с тензопалкой, я хотя бы увидел пользу от зажатия триммера. И здесь я теоретически понимаю смысл. В глобальных настройках триммера(в главном меню модуля) у меня выбрана опция "с возвратом в центр". И соответственно с тензопалкой все ясно - она всегда в "центре". При зажатии книппеля вверх, я могу совершать любые "эволюции"  сайкликом, когда отпускаю - достаточно просто расслабить руку, чтобы зарегистрировался "новый центр" в управлении. С пружинным джоем, мне, среди всех хлопот, когда небо с горизонтом в окне кувыркается, надо его быстро точно в центр вернуть...иначе катастрофа.

Не знаю, я тоже попробовал над аэродромом покрутиться. Конечно, не так красиво. Но я не трогал книппель триммера вообще. И даже педали не триммировал, держал правую ногу в напряжении. С отключенным FMS у меня вообще ничего не получилось. Хотя, просто взлететь - сесть вполне удалось.

 

Posted
3 часа назад, sap13 сказал:

С пружинным джоем, мне, среди всех хлопот, когда небо с горизонтом в окне кувыркается, надо его быстро точно в центр вернуть...иначе катастрофа

FTR надо отпускать после стабилизации угловых положений, затем вернуть джой в центр. Для этого тоже достаточно ослабить руку, пружины сделают остальное. Но, при отпускании мы получаем новые центры и отрезанные «ходы отклика» со стороны, противоположной отклонению крестика. Поэтому, при адских манёврах целесообразно FTR зажимать ещё тогда, когда крестики триммеров близко центру, например на висении. А отпускать после того как безобразие окончено, параметры стабильны, и впереди более спокойный полёт. Да, держать кнюпель постоянно неудобно, но можно же назначить какой-нибудь переключатель. 

  • Like 2
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

  • ED Team
Posted
12 часов назад, Aero4000 сказал:

Точно! Причем вращается по крену влево. Не соображу почему. По идее должен развиваться правый крен._

да-да, я упустил еще пару моментов из описания и видимо ввел в заблуждение из-за этой "однобокости")))
балансировочное положение РППУ по крену для ГП на различных скоростях имеет вид некоторой кривой.
на скорости от 110 и выше, балансировочное положение РППУ для полета без крена больше влево, чем на скорости 40-90. Поэтому, если перемещать РППУ строго на себя, то при достижении скорости 70..40 knots (ручка-то больше влево, чем требуется для полета без крена) -> начинается плавное кренение влево))
Тогда это надо компенсировать движением ее вправо,  но соразмеренно, что не просто, т.к. выше описывал разбалансировку по каналу направления и крена от изменения тяги РВ.
Кроме того, добавляется отсутствие ориентиров привязки (если нету VR или тракИР), что сильно затрудняет выдерживание курса и крена. 
Еще один аспект связан с тем, что  каждый вертолет имеет свойство:   борт, который обдувается потоком при наличии скольжения вызывает кренение в противоположную сторону (например, "скользим" правым бортом на поток, вертолет будет испытывать желание крена влево). Но это при положительных  или околонулевых углах атаки вертолета. 
Довольно сложная, меняющаяся от скорости (читай - от точки, которую сейчас "проходит" вертолет в петле) картина из взаимоисключающих влияний))
В общем, надо как канатоходцу - балансировать и РППУ, и педалями (даже если ОШ НВ имеет постоянное перед фигурой значение) во время быстропротекающих переходных процессов.  Думаю лучшего способа, чем просто "набить руку", т.е. отдать на чувство- нету)))

ПС. Рулевой винт в купе с килем и ГО имеет достаточно сложную картину обтекания, если рассматривать изменение его тяги во всем диапазоне скоростей полета, а также во всем диапазоне углов атаки и скольжения. Т.е., если не меняя шага РВ, просто "дуть" с разных сторон на хвост (причем полностью с разных: и слева и справа, и сверху и снизу...и смешанно), то его тяга весьма значительно  нелинейно изменяется.  Изменение шага РВ еще добавляет нелинейности. Потому изменяются и моменты относительно OX (продольной, по крену) и OY (вертикальной, по направлению) осей. Это не к тому, чтобы "поплакаться о сложностях жизни", а чтобы вам была более ясной картина, для учета при пилотировании!))
Т.е. РВ - одна из  самых  "головных болей" при моделировании, если пытаться приблизится к реальному образцу во всех его проявлениях))
и он еще будет правится!

  • Like 2
  • Thanks 2
Posted
1 hour ago, PilotMi8 said:

да-да, я упустил еще пару моментов из описания и видимо ввел в заблуждение из-за этой "однобокости")))
балансировочное положение РППУ по крену для ГП на различных скоростях имеет вид некоторой кривой.
на скорости от 110 и выше, балансировочное положение РППУ для полета без крена больше влево, чем на скорости 40-90. Поэтому, если перемещать РППУ строго на себя, то при достижении скорости 70..40 knots (ручка-то больше влево, чем требуется для полета без крена) -> начинается плавное кренение влево))
Тогда это надо компенсировать движением ее вправо,  но соразмеренно, что не просто, т.к. выше описывал разбалансировку по каналу направления и крена от изменения тяги РВ.
Кроме того, добавляется отсутствие ориентиров привязки (если нету VR или тракИР), что сильно затрудняет выдерживание курса и крена. 
Еще один аспект связан с тем, что  каждый вертолет имеет свойство:   борт, который обдувается потоком при наличии скольжения вызывает кренение в противоположную сторону (например, "скользим" правым бортом на поток, вертолет будет испытывать желание крена влево). Но это при положительных  или околонулевых углах атаки вертолета. 
Довольно сложная меняющаяся от скорости (читай - от точки, которую сейчас "проходит" вертолет в петле) картина из взаимоисключающих влияний))
В общем, надо как канатоходцу - балансировать и РППУ, и педалями (даже если ОШ НВ имеет постоянное перед фигурой значение) во время быстропротекающих переходных процессов.  Думаю лучшего способа, чем просто "набить руку", т.е. отдать на чувство- нету)))

ПС. Рулевой винт в купе с килем и ГО имеет достаточно сложную картину обтекания, если рассматривать изменение его тяги во всем диапазоне скоростей полета, а также во всем диапазоне углов атаки и скольжения. Т.е., если не меняя шага РВ, просто "дуть" с разных сторон на хвост (причем полностью с разных: и слева и справа, и сверху и снизу...и смешанно), то его тяга весьма значительно  нелинейно изменяется.  Изменение шага РВ еще добавляет нелинейности. Потому изменяются и моменты относительно OX (продольной, по крену) и OY (вертикальной, по направлению) осей. Это не к тому, чтобы "поплакаться о сложностях жизни", а чтобы вам была более ясной картина, для учета при пилотировании!))
Т.е. РВ - одна из  самых  "головных болей" при моделировании, если пытаться приблизится к реальному образцу во всех его проявлениях))
и он еще будет правится!

Таких объяснений нигде нет, спасибо! 

  • ED Team
Posted
27 минут назад, Fuerte сказал:

А выполнять мертвую петлю нужно с шариком в центре или Nose to tail? 

тут думаю не удержать чисто ни то, ни то) потому главное - стремиться к одной плоскости расположения фигуры в пространстве 

 

  • 3 weeks later...
Posted

"Выдумки" вирпилов , это прекрассно и изумительно. Но почему бы не почитать для начала Практическую аэродинамику вертолётов  Ромасевич/Самойлов. 80 год, Москва.

В ней рассмотрены именно элементы маневрирования, и рекомедованные параметры имеются.. Написано о сложном достаточно просто.  Уровень среднего строевого летчика. 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...