Jump to content

Горячие Скалы 2: вопросы и ответы.


Recommended Posts

Так-с, иду в редактор испытывать предложенные методы, сейчас летал в Ка-50 кампанию.

Порой боты так удивляют, взлетели звеном, а к цели прилетел только я и один из ведомых оО

 

upd:

Попробовал. С-24 упорно не хочет попадать по танку, всегда уходит в сторону куда-то. Бить по танку можно только если снять ограничения на пуск и подлетать очень близко, а по зданию или скоплению техники в самый раз. :)

В момент пуска крена/скольжения нет? Шарик на АГД в центре?

ASUS TUF Z270, Intel Core I7-7700K, 16 Gb DDR4, GTX-1070, SAMSUNG S27b970d, VKB Gunfighter PRO MCG+Logitech G940, CH MFP, TrackIR 5, NL-10M.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 6.9k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Так-с, иду в редактор испытывать предложенные методы, сейчас летал в Ка-50 кампанию.

Порой боты так удивляют, взлетели звеном, а к цели прилетел только я и один из ведомых оО

 

upd:

Попробовал. С-24 упорно не хочет попадать по танку, всегда уходит в сторону куда-то. Бить по танку можно только если снять ограничения на пуск и подлетать очень близко, а по зданию или скоплению техники в самый раз. :)

 

Танки, лично я убиваю не в упор, но близко, НАРами С-8. Вообще, люблю я ими работать

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

В момент пуска крена/скольжения нет? Шарик на АГД в центре?

 

Крена нет точно, а вот про скольжение не уверен, надо на треке посмотреть. Хотя наверно нет, иду обычно ровно и рули направления не трогаю.

 

Танки, лично я убиваю не в упор, но близко, НАРами С-8. Вообще, люблю я ими работать

 

С-8-то много в залпе может быть, а С-24 одна)

Link to comment
Share on other sites

Вопрос к разработчикам инпута ЛО2.

если информация не секретная, поделитесь пожалуйста какое уравнение используется при вычислении соотношения между физической осью джойстика и виртуальной.

другими словами каким образом влияет параметр "кривая" на форму отклика оси?

 

если "кривая" = 0, то имеем функцию вида 
F(x) = x, т.е. отклик прямая линия, 
где х - физическая ось джойстика, F(x) позиция виртуальной оси.

если кривая <> 0 то функция имеет степенной вид 
F(x) = x^3, где 3 это параметр "кривая".

 

ps согласен, намудрил, но надеюсь что знающие поймут о чём речь.

pps шутки-прибаутки про матан приветствуются ;)

Link to comment
Share on other sites

В первом ЛО фпс включалось , и показывало в левом верхнем углу. В ло-2 включаться не хочет , я и кнопки другие назначал без толку. На фпс никогда не обращал т.к. в ло и ка-50 комп тянет без проблем, просто разговоров на форуме много о фпс, и решил его посмотреть ,но включить и найти где показывает не могу.

Link to comment
Share on other sites

RCtrl+Pause - как и в Черной акуле.

 

У меня ноутбук, а проблема снять с паузы, нет кнопки pause. Я назначил на другую кнопку 0, и комбинацию 0+RCTRL не работает, назначил на S тоже не работает. А где должно показывать , в каком углу фпс.

Link to comment
Share on other sites

Вопрос к ED team. Головы активных ракет (Р-77 и амраам) видят зависшие вертолеты в ЛО ГС-2? Или для них объекты с нулевой радиальной скоростью невидимы? Интересно для всего диапазона высот.

Иногда лучше сказать: «Я не знаю», чем пытаться что-то донести до дурака.

Link to comment
Share on other sites

У меня ноутбук, а проблема снять с паузы, нет кнопки pause. Я назначил на другую кнопку 0, и комбинацию 0+RCTRL не работает, назначил на S тоже не работает. А где должно показывать , в каком углу фпс.

 

Убедитесь что вы заменили кнопку паузы под всеми ЛА и Свободной камерой так как эта функция скопирована по всем "профилям" настроек. Это позволяет под разными самолетами иметь разную кнопку паузы :) Из за чего я думаю что Pause так и осталась по умолчанию под тем ЛА под котором вы проверяйте.

 

ФПС высвечивается в правом левом углу.

Link to comment
Share on other sites

Скажите пожалуйста через какое время и при каких условиях происходит перезарядка у различных типов ЗРК после отстрела боекомплекта в LO-2.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Вопрос к ED team. Головы активных ракет (Р-77 и амраам) видят зависшие вертолеты в ЛО ГС-2? Или для них объекты с нулевой радиальной скоростью невидимы? Интересно для всего диапазона высот.

В игре активные ракеты видят зависшие вертолеты на дистанциях ближнего боя.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

В игре активные ракеты видят зависшие вертолеты на дистанциях ближнего боя.

 

Понял. Спасибо за ответ.

Иногда лучше сказать: «Я не знаю», чем пытаться что-то донести до дурака.

Link to comment
Share on other sites

скажите пожалуйста по вопросу о дальности видимости наземки, в будущем останется как есть?

дело в том что при нынешней реалиции сложно кого нибудь найти, даже с пикирования в упор не видно техники и жутко устают глаза раньше особо штурмами не увлекался а в ло2 решил попробовать, оказалось с моим зрением и монитором детятнашкой летать на штурме почти не реально. если только су-25т с прр-ками что не очень интересно.

 

я так понимаю если подкрутить дальность отрисовки техники то на сервера пускать не будет?

кому не понравилась дальность отрисовки в первом ло?

Link to comment
Share on other sites

Как создать свой сервер?Захотел с однокласником поиграть а он мой серваак в упор не видит а когда он создаёт то я его сервак не вижу.Вот такой компот получаетсо.

Подскажите как правильно надо создавать сервер.

Link to comment
Share on other sites

В локалке? Айпишники есть? Может айпишник выделеный?

Вопрос корректно поставь.

http://www.ukrfalcons.com

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3246_1.gif[/sIGPIC]

Сквад UVAF проводит набор пилотов на Су-27/МиГ-29/F-15.

По всем вопросам обращаться в: http://www.ukrfalcons.com

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
скажите пожалуйста по вопросу о дальности видимости наземки, в будущем останется как есть?

дело в том что при нынешней реалиции сложно кого нибудь найти, даже с пикирования в упор не видно техники и жутко устают глаза раньше особо штурмами не увлекался а в ло2 решил попробовать, оказалось с моим зрением и монитором детятнашкой летать на штурме почти не реально. если только су-25т с прр-ками что не очень интересно.

 

я так понимаю если подкрутить дальность отрисовки техники то на сервера пускать не будет?

кому не понравилась дальность отрисовки в первом ло?

На счет дальности видимости есть разные мнения.

Кому-то не нравится, а кто-то говорит, что все как в реале.

Пока оставим как есть.

 

P.S.

Вспоминается "чернота" ночи. Когда мы делали ночь светлее, получали письма, что так не бывает, ночи на юге темные. Когда мы делали темнее, снова получали письма что таких темных ночей не бывает. :)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Сменить сеть

 

Как создать свой сервер?Захотел с однокласником поиграть а он мой серваак в упор не видит а когда он создаёт то я его сервак не вижу.Вот такой компот получаетсо.

Подскажите как правильно надо создавать сервер.

 

Я вчера также сделал и друг меня не нашел. Когда я создавал сервер я не заметил что у меня стоит в настройках "локальная сеть".Проверь это может быть мои грабли)))

Link to comment
Share on other sites

Я вчера также сделал и друг меня не нашел. Когда я создавал сервер я не заметил что у меня стоит в настройках "локальная сеть".Проверь это может быть мои грабли)))

Плюс если несколько подключений, нужно выбрать правильный текущий айпи.

Alpha team

Link to comment
Share on other sites

Реальные лётчики Су25летавшие в в Ло2, тоже так говорят;)

В принципе, в реале разглядеть танк с 10 км практически невозможно даже на полигоне, особенно, если не знаешь, где конкретно его искать. Но не видно его не потому, что он на определенной дальности внезапно исчезает, а просто потому, что он зеленый и плоский. Оно и понятно, чтобы сделать, как в жизни, нужна полностью фотореалистичная графика и сумасшедшее разрешение. Но в реале, если вокруг танка поставить белые щиты хотя бы метр на метр (что на полигоне иногда делают), цель становится видно с любой точки маневра. В игре, для эксперимента, поставил танк и окружил его белыми контейнерами. Что интересно, при подлете к цели, сначала появляется точка (танк), а только потом белые контейнеры вокруг. Почему бы не привязать дальность исчезновения объектов в игре к их цвету?

P.S.: И дальность видимости деревьев увеличить бы, а то, когда километрах на 7-ми куда-то исчезает целый лес, начинаешь судорожно креститься...


Edited by DEFCON
  • Like 2

ASUS TUF Z270, Intel Core I7-7700K, 16 Gb DDR4, GTX-1070, SAMSUNG S27b970d, VKB Gunfighter PRO MCG+Logitech G940, CH MFP, TrackIR 5, NL-10M.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...