Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 07/26/07 in all areas

  1. Hello folks. Well, it's this time again, i release yet another movie. It's the follow up to "Project 50", sort of, so you know what to expect here (to a certain degree ;) ) Anyway, turn up your volume, sit back, and enjoy! http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=766&lang=en Link 2: http://www.leductech.com/Edge.wmv Youtube link: http://www.youtube.com/watch?v=b_Z3JxL-CAc Thanks again to www.virtual-jabog32.de for hosting!
    15 points
  2. On a completely tangential note.... While watching you use the mouse to interact with the avionics (really looking forward to that clickable pit btw) I realized that having a mouse cursor linked to coordinates on the screen may not be the optimal scheme when trying to hit buttons in a 3D cockpit wearing a head tracker. As a longtime TrackIR user myself I know that it can be very tiring to hold your head completely still. And I imagine that you need to do exactly that while manipulating the buttons in the cockpit - since the mouse cursor is linked to your screen, any head movements will throw you off target and requires a correction of either the mouse your your head position. Add in the fact that you probably have to keep an eye on your other instruments and the ground to boot, and I imagine that us trackir users may be in for some hairy moments. Anyway, this got me thinking that it would make more sense if your cursor movements were interpreted as being relative to the cockpit itself - and not the screen through which you are viewing it. To explain: the cursor ought to stick where you last left it when you pan around with your hat or TrackIR - so that you don't need to hold your head still in order to hit a particular button. Obviously this is not quite trivial to implement in practice, since the cockpit is a three-dimensional object while your mouse only moves on one plane - but imho it might be well worth investing some intellectual capital on it - I am convinced that this will save a lot of stiff necks in the long run :) Oh and ps: Digger video'n din, stikk innom #lomac en dag da :thumbup:
    2 points
  3. Су-33 Предупреждаю сразу, не у всех нормально пойдет. Размер текстуры 4096*4096. Тормоза обеспечены. Ссылка: http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=11&file=706 Оригинал: http://scalemodels.ru/modules/photo/viewcat_id_1790.html?cid=104&min=0&orderby=dateA&show=12
    2 points
  4. http://users.belgacom.net/gc363831/fc/blackshark2007.jpg
    1 point
  5. I took this from the Tomcat Sunset forums and figured you would like it. http://www.navy.mil/management/photodb/photos/070723-N-0916O-118.jpg http://www.navy.mil/management/photodb/photos/070723-N-6524M-004.jpg http://www.navy.mil/management/photodb/photos/070723-N-6524M-003.jpg
    1 point
  6. A note to all LOCERF 07-3 participants: Mission planning is happening in the 159th forums. http://www.the159th.com/forum/ Final intel is due shortly.
    1 point
  7. There are a lot of things to be fixed, and not all of them will be - if there is a patch for FC, there is a short list of 'things to fix' out of which not all might receive attention, depending basically on resourcing.
    1 point
  8. Will? At least you could start of with "might," as it's been clearly stated that the possiblity for an FC patch is just that - a possibility. Best to assume it won't happen at all. That way, you won't be disappointed later.
    1 point
  9. Alright alright, they're in-game. :P Seriously though, at this point I would consider them an experiment in the game engine with no guarantees for success. Remember, SpeedTree was also an experiment and you know how that went...
    1 point
  10. HOLY!!! HOLY CRAP!!! HOLY SH**!! WOW!! Did I just really watch that?? Did I see infantry running.... OMG! You are freaking kidding me... That is in game?? You freaking serious??? HOLY!! ALRIGHT ED!! Hand it over! I want the game....and I want it right NOWW!! Do it or the KITTEN DIES!! Top notch movie GA! Great job Bro! You have really outdone yourself this time. I agree...you got the perfect blend of editing and vanilla BS. NICE!! NICE!! :D great job dude! :D
    1 point
  11. Nope - reached the other end of the Spectrum: Gunning Down retreating Infantry Soldiers :surrender: :gun_rifle: :D :D
    1 point
  12. Still downloading... Please, someone, just tell me there's no attack on a littoral aircraft carrier battle-group, I'll be happy for one day I promise :) -SK
    1 point
  13. похоже что все 'количества' были прописаны в коде, поэтому только замена.
    1 point
  14. Я блин везучий :) годку в 2004-5 просил Ка-50, сделали. :) Не очень давно спрашивал про НОНУ и давал фотки, сделали :) я Калдун однако!
    1 point
  15. /whispers to the beta team: Let's let that one sizzle for a while before we answer... :punch:
    1 point
  16. залил на рапиду http://www.rapidshare.ru/354297
    1 point
  17. К сожалению я не такой большой знаток МиГ-27 и сколько конкретно ППМ-ов там задавалось я не знаю. Но то, о чем ты говоришь и называется термином "навигационное бомбометание". Только вводятся не координаты точки сброса - это достаточно бессмысленная информация, а координаты цели. Собственно говоря, эти координаты и являются ППМом, но у этого ППМа выставляется признак - цель. Далее уже работает автомат: выводит самолет на цель, летчик подготавливает комплекс к применению оружия, подтверждает сброс нажатием на БК, а комплекс уже производит сброс в нужный момент. Проблема тут одна - точность счисления собственных координат. Всевозможные ИНС и радиомаяки не дают приемлемых точностей для поражения точечного объекта, так что возможна работа только по площадным целям. Для уменьшения этой проблемы и был в свое время применен дифференциальный режим, о котором я упоминал тут неделю назад. На сегодняшний день дифф. режим применяется к СНС, что позволяет поднять точность счисления собственных координат до точностей менее метра и навигационный способ бомбометания вновь вводят в ПРНК истребителей-бомбардировщиков.
    1 point
  18. Не уверен, что все верно и точно, но в целом, вроде, так. :)
    1 point
  19. 1. В процессе завершения инерционная навигационная система и система её настройки. 2. Завершена работа над системой выработки и вывода предупреждений лётчику. (у ка-50 есть ли РИТА ?) 3. Отлажены некоторые функции «Шквала» 9. Для низковысотных полётов закончена более детализированная сетка высот и текстуры поверхности. Дословно переводить часто коряво получается.
    1 point
  20. команда бета-тестеров была занята тестированием 6 DOF кокпита :music_whistling: А скажите, голову через остекление можно того?
    1 point
  21. Чавой-то Acgaen молчит... Может ED тема уже не интересна? Ответьте кто-нибудь, пожалуйста.
    1 point
  22. Естественно, что анимировать надо только то что реально двигается.
    1 point
  23. Огромное Вам Спасибо!!! Посмотрел я на ваш файл- никак не пойму, почему он так классно ведёт себя в игре =) З.Ы. Уже перерисовал флаг на этот. Заменил Марш Авиаторов на "Боже Царя Храни" (в инструментальном исполнении, чтоб к остальным гимнам подходил). Сейчас буду просить форумчан с rusempire.ru, чтобы помочь мне замене званий и погон на царские. И одну награду заменить надо... ну а дома и к скинам потихонечку приступлю. Видать лавры Аксёнова не дают мне покоя :pilotfly: З.З.Ы. Не говорите мне, что я поклонник царского "режима", мещанства, монархии и самодержавия. Это так и есть. И ещё- в эту ночь- 99 лет со дня расстрела Царской Семьи... печально :cry:
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...