Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 04/07/09 in Posts
-
3 points
-
Можно ли изменить условие по умочанию с "ИЛИ" на "И"? Часто чтобы найти что-нибудь, приходится перерывать тонны левых тем - дико раздражает. Заранее спасибо.1 point
-
1 point
-
I was going to post this earlier but forgot... Windows update is pushing new saitek drivers. They are published on March 5, 2009. These newer drivers are version 6.6.34 WHQL drivers. The problem is if you unplug your stick or move it to a different port, or anything that makes the driver install Vista will grab them from windows update.. The problem comes in when not every device gets updated properly and basically screws up the function of your stick. I had to munually update all the HID devices in device manager and each time I checked it downloaded a new driver... you need to manually do this for everything .... This also affects the cyborg keyboards.1 point
-
I can ditch your missiles every time by performing a realistic maneuver, and you can too - I can show you if you like. None of this head-on barrel rolling, chaff-diving/whatever-elsing cheap stuff - on a good day, you can clean your wings and nothing will hit me. On an average day, you'll shoot me down :P I'll also tell you right now, a LOT of this stuff is network lag, and not necessarily on your part. Frankly, while some might be outright cheating (I don't count exploiting with this, I'd be losing hair if I did :P ) I think very few do. Lag (and not necessarily lag you can SEE) and LOMAC's own quirks can combine to cause a very frustrating experience. We've all seen weird things, including R-73's doing loop-de-loops to nail ya after overshooting. I snipped some of the above because it was long! In general I agree with your sentiment, but I don't really care any longer about what people do on HL - I don't expect them to know nor heed what realism might be. They'll attack a 2-ship because they hope to at least take 1 with them, they don't care to save their plane. To them, what the game lets them do is what the game lets them do - so I just plan for it instead. Sometimes I'll throw it back at them 'cause why not, but I try to not do it this way simply because I'll start falling back to 'Lockon Habits' and well, when a realistic DCS pointy-nose module comes out, I'll be paying for it ;) Basically, while I agree with your sentiment I also thing that hey, it's a darned game, people will do whatever - so just know they will and don't get frustrated by it, just expect it and you'll start beating them at their own game, without necessarily having to play their game either. Here's to hoping there's more guys like you flying the sim.1 point
-
Если вышка дала тебе ветер, заходи против ветра. Если вышка молчит и невозможно определить направление ветра у земли визуально (ветровой конус, деревья и т.п. отсутствуют или не видны в темноте) -- заходи так, чтобы буква Т/Н читалась.1 point
-
На полосу захожу по самолетному ( 100-200 км\ч ) , на пяточки но трабел , еси высоты с избытком , гашу виражем или воронкой . Заход и посадка в среднем занимает 30 сек1 point
-
It of course leaves US wide open for a Canadian invasion ;) http://ca.news.yahoo.com/s/capress/090406/world/us_cda_stolen_plane1 point
-
Eurofighter over Innsbruck and over Vienna some Dragon shots and some helicopters from austria as well1 point
-
1 point
-
^^^ ah yeah...my mistake there Infinity3d... his default FSB should be 333 not 533 (I kept thinking I was using 533 when I was playing with overclock settings)... need to edit my post... by the way if he leaves FSB to 333 and CPU:RAM in 1:1 ratio he can run his RAM at even 1.8V Anyway, I couldn't remember all that was said in the previous posts so that's why I posted all the things I think he could try... I know he tried already most, if not all... maybe something I mentioned he did not try... still I'm just trying to help and give my feedback... then again I'm not having a go at you... its still a fair point.1 point
-
Aye Yskonyn, but unfortunately I don't think the Ka-50 does those conversions. And no worries Jonay, I'm as guilty of bitching at people's terminology myself - though in my case it's usually IT-related since it is only relatively recently that I started flying IRL. -- On how much lift the wings generate, I don't know any exact numbers, but if you've played the mission "Over on the other side" (or whatever it was called, in the Deployment campaign) you'll have noticed that you don't get over the peak if you try gaining the last altitude while in a hover - but it's very easy if you are at the optimal climb speed of 130 IAS.1 point
-
And the financially risky part is the winner here, I think. In combination with the higher cost of production and development in relation to Russia we have a circle again. In the 80's games were fun, but hardly a big cash cow. This has changed dramatically (or perhaps evolved is a better word) over the course of time and now the game industry rivals the movie industry! The emphasis on spending money to make more money is much more pronounced now as it was in the days of pac-man. People might still create games because they love to, but they want (expect) to be paid for it as well. Just look at the decline of quality, not only in games itself, but also in the packaging we brought up earlier. Gone are the days of nicely printed manuals included with every game, gone are the days of installing and playing without first having to download several hundred megabytes of patches before it even works remotely as intended. All traces of getting to the cash as quickly as possible with the lowest cost for the producers, resulting is bigger profits. Make no mistake. It all revolves around money. How many (smaller) game companies are shutdown at the moment. Loads. Due to the big one's being too much of a competition, but also because certain projects are not financially viable anymore. A game takes several years to create and if the shit hits the fan in between you have a few years of work lost and no market to sell it at. Risky indeed. Now with the statement EvilBivol made I think a point has been made; the combined factors in Russia are ideal still for creating a full detail flightsim, while it remains financially viable to do so. Hopefully for a long time, but wealth and economies have undulating paterns. Who knows! ;)1 point
-
Can we please get back to russian rubber wapon fakes? I have deleted all the political chit-chat. Im getting tired of this political discussions which derails threads lately. It seems like im forced to start issuing warnings to get rid of this misbehaviour some of you guys show lately ! :mad:1 point
-
Это заготовка. Для прошки попробуй мой (не знаю, подойдет ли) Только там кнопка К на захват стоит и 9 на перебор подвесок, замени на Tab и D. . Прав. кн. мышки на значок джоя в трее - выбираешь Profile Editor, далее жмешь на папку в верхнем правом углу, открывается папка профайлов джоя, в нее засовываешь мой файлик (без архива), жмешь открыть. В редакторе он должен открыться. Там будет видно где какие кнопки забиты. В общем целом в редакторе с чистого листа - выбираешь нужную строку (относящуюся к нужной тебе кнопке, если сбоку есть 3Д модель джоя - это становится проще намного.) Установил в строку курсор, оно стало активно, вбиваешь с клавы нужную комбинацию клавиш (допустим надо тебе на курок Пуск поставить, активируешь строку этой кнопки - тыркаешь на клаве пробел, в строке появилось Space, тыркаешь слева зеленую галочку - готово, пуск на курок забит, и так далее). Сохраняешь профайл под нужным названием, в ту же папочку, куда мой закидывал, жмешь наверху справа небольшой значок мишени, в трее значок джоя позеленеет. Усе, идешь в ЛО и проверяешь кнопки. Ишо есть настройки с шифтом, экспериментируй в общем. Mode 1, 2 и 3 - режимы, переключающиеся крутилкой справа наверху РУСа, на каждый можно назначить разные кнопки и в процессе полетов переключаться по ним при необходимости. Удачи) И почитай сюда http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=25852&page=271 point
-
This is true, but limiting yourself to a 3 thousand dollar program is going to limit the mods to talented guys who use max to make ligit money with it. By opening up to free modeling programs like Blender, you can attract aircraft enthusiasts who just want to do one thing, make a model in their favorite game. This exploded MSFS when Gmax was introduced. And it can explode LOMAC/DCS too. Wouldn't you rather have an F-4 Phantom made by someone who wants it to look authentic because they love airplanes? Or made by someone who happens to use max for work and may or may not be an aircraft enthusiast. I take the enthusiast everytime. See Captainsim for a group of enthusiasts who decided to take their hobby to the next level. Max1 point
-
Угу. Была. Тема называется "Су-25 - Групповой пилотаж и не только" Есть такие фигуры пилотажа, типа поворот на горке, колокол,плоский перевернутый штопор и прочие, где наличие разнотяга позволяет себя чувствовать гораздо более уверенно.1 point
-
Сейчас можно особо не молиться, а после патча уже придется основательнее.1 point
-
1 point
-
Скорректированные тесты Сделал "чистую" установку игры под ХР и повторил тесты. В этот раз на другом конфиге - i7 920. Тесты выполнялись 300-секундными прогонами треков "stress_test_views" и "Укрепрайон - вид из кабины". Данные снимались с логов Fraps, в которых 1 раз в секунду фиксируется текущее значение фпс. Каждый трек гонялся с привязкой к 1 и 2 ядрам под ХР, а также к 1, 2 и 4 ядрам под Windows 7. Привязка к ядрам осуществлялась при помощи утилиты DCS Max. Итого 10 прогонов "на все случаи жизни". Надо отметить, что каждый из них выполнялся только 1 раз, поэтому результаты нужно учитывать с некоторой погрешностью, допустим в 3%. При этом, относительные результаты контролируются прогонами в двух разных треках; то есть, эти 2 трека должны "подтверждать" или хотя бы не "противоречить" друг другу в том, как изменяюся фпс. Итак, сначала stress_test_views. Запускаем трек под ХР с привязкой к одному ядру (146), затем к двум (144), разница укладывается в пределы погрешности измерения. Нормально. На четырех ядрах пробовать не будем. Затем запускаем на одном ядре под w7 - и наблюдаем падение фпс на 13% по сравнению с ХР. Достаточно большая разница, чтобы быть заметной невооруженным глазом. Привязываем ко двум ядрам - и фпс вырастает на 23%(!). Вот это уже серьезно. И теперь игра идет быстрей, чем под ХР на 7%. Затем пробуем 4 ядра - и регистрируем отсутствие разницы по сравнению с двумя. Трек "Укрепрайон" подтверждает характер изменений фпс в перечисленных случаях. На одном ядре он идет на 6% медленней, чем под ХР. А при переключении на 2 ядра - на 16% быстрей, чем под ХР. Разница между 1 и 2 ядрами под w7 составляет те же 23%, а между 2 и 4 - так же отсутствует. И на сладкое - разница в производительности Core 2 Duo E8400 @3.6ГГц и i7 920 на той же частоте, под w7 на двух ядрах. Тут можно было бы ожидать примерно одинаковой производительности, а может и превосходства C2D за счет большого и быстрого кэша L2. Однако i7 быстрей на 26% в одном треке, на 13% в другом.1 point
-
OOOOOOOOOOOOOHHHHHHHHH MY GOD......1 point
-
1 point
-
Oh dear lol I'm sure physical tank decoys are nothing new. I'm certain that we used rubber tanks in North Africa in WW2 to confuse Rommel. Never considered their application on the modern battlefield, but i'd be grateful for people to stick some more info on here to read. I'm loving the mentions of microwave's for HARMS :) For an IR camera, would the decoys look different? And would the reflection from a laser beam be any different, i.e. noticable? As for the partially veiled nationalism shown by a few characters on here (on both 'sides'), for the rest of us it's a bit embarassing to listen to, to be completely honest. If all of us acted like that it would be a pretty stupid forum, so what makes you so special?1 point
-
Знаешь ли. Делать движки для игр в разы тяжелее чем делать детей. Тем более движки которые должны с 30+ фпс рисовать огромную территорию с огромным(по сравнению с шутерами) количеством техники. И не забываем, что надо кроме графической составляющей еще надо и физику обсчитывать(в Crysis физики нет как таковой. А та, что есть - убога). Тот же самый навороченный Crysis выдает дальность прорисовки 10км(по заявлениям разработчиков) но какой ценой? Ценой железа за 3+к баксов. Разработчики сделали все, что смогли в рамках финансирования. ЕД далеко не ЕА и это нужно понимать. Извиняюсь за оффтоп.1 point
-
Дело не в графике. Может что на фоне работает? У себя замечал, например, что не редко многостраничный интернет браузер Maxthon вызывает заметное снижение производительности в игре. Так же будет влиять на скорость режим графики. Полноэкранный будет быстрее оконного. Ну и с настройками графики надо тоже действовать разумно. Воду меньше качеством, самозатенение объектов - дополнительный камень на шею ЦПУ, дальность отрисовки объектов и сцены - 2 мощных фактора влияющих на скорость.1 point
-
Recently Browsing 0 members
- No registered users viewing this page.