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Eugel

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Everything posted by Eugel

  1. It´s not like nobody wants that. But most people want their computers to be able to run DCS with acceptable framerates. For most players, especially in VR, that is the top priority. And "realistic" weather simulations, like you demand here, won´t make that possible.
  2. Yes. You don´t need to download any profiles or map any buttons or axis of the A-10 for the TM Warthog. Everything is mapped by default. You just have to plug it in and all buttons work as they should.
  3. Whenever you set up controls for an aircraft module in DCS, it will create a config file for that aircraft (by default that is stored in your C:\user\XXX\saved games\DCS\config\input folder) However, it is a good idea to store a backup of that file somewhere safe. So for example, if you setup controls for your F-16 a file is stored there for your F-16 controls with all the buttons and axis you assigned. Whenever you hop in the F-16, DCS will automatically load that config file. You don´t have to upload anything. You probably could setup something within the Thrustmaster TARGET software as well, but I´ve never really liked that software and found it easier to setup everything directly within the DCS control menu.
  4. Yes, whenever you move the mouse, the cursor will show up in VR and disappear a couple of seconds after you stop moving the mouse.
  5. But that´s not even the point here. Male players could also like to have a female copilot/WSO. What´s wrong with having this as an option ?
  6. Ich muss auch sagen dass die Windows Mixed Reality Erfahrung für mich recht ernüchternd war (Reverb G2). Das Einrichten, USB-Problematik, Hantieren mit drei verschiedenen Programmen, schlechtes Tracking... Mein erstes VR Headset war die erste HTC Vive, und die hatte diese Punkte schon deutlich besser im Griff.
  7. No, this option is only used for the VR-Mirror that is shown on the desktop. It does not affect anything that is displayed inside the VR-Headset.
  8. Es gibt auch eine kostenlose Demo von Voice Attack. Ist begrenzt was die Anzahl an Sprachbefehlen und Profilen angeht (man bekommt ein Profil mit 20 Befehlen), aber man kann damit schon mal gut ausprobieren ob man mit so einer Sprachsteuerung klar kommt und ob es einem überhaupt nutzt.
  9. I don´t think it´s that. It´s not like the rocket doesn´t do enough damage to destroy a BMP. Before, you could fire a rocket at the front of a T-80 and you would get at least some hit feedback, like "1% damage" or something. It looks more like the rocket explodes but DCS doesn´t even register the hit. I have never seen that happen before the last patch.
  10. I´ve had that happen after update 2.8 with the A-10 (haven´t tried with the Harrier yet) The rockets sometimes explodes on impact but do 0 damage. Tried this a couple of times as I thought at first that the rocket hit a tree in front of the target or something. But I also think it depends on angle, because when I turn around and try from a different angle, it mostly works and BMPs blow up with one hit as before.
  11. Naja, was heißt aufwändig ? Man muss halt Platz haben um die im Raum aufzustellen/aufzuhängen und mit Strom versorgen. Das Tracking mit den Lighthouses ist aber auf einem anderen Level im Vergleich zur G2. Zugegeben, für DCS ist auch das Tracking der G2 ausreichend, aber die G2 funktioniert z.B. nicht bei schlechten Lichtverhältnissen. Das Lighthouse Tracking klappt problemlos auch bei völliger Dunkelheit.
  12. Not sure if the "New User" section is the best place for this as it may go unnoticed... You should probably contact the support directly:
  13. I haven´t done any FPS measurements, but yes, it feels like loosing a bunch of FPS for me as well
  14. Natürlich ist das technisch möglich. DCS nimmt ein Bild welches wahlweise für das linke oder rechte Auge der VR Brille sowieso gerendert wird und zeigt dieses auf dem Desktop an. Daher hat das so gut wie keine Auswirkung auf die Performance, auch nicht wenn es auf Vollbild gestreckt wird. Will ich aber zusätzlich ein natives 16:9 Bild, so muss dieses zusätzlich gerendert werden und kostet Systemleistung. "Star Wars Squadrons" kann sich das vielleicht erlauben, aber ich bin ganz froh dass DCS das nicht tut.
  15. Naja, was heißt nicht ausgereift ? Die Displays in VR Brillen sind halt meistens quadratisch und wenn man den VR-Mirror auf einem 16:9 Bildschirm darstellt, ist es entweder nicht Vollbild oder wird gestreckt. Das Bild wird ja nicht extra nochmal für die Monitor Anzeige gerendert, daher hat der Mirror auch keine wirklichen Auswirkungen auf die Performance.
  16. If you haven´t changed any resolution settings, your computer has to render 3x as many pixels for the G2 compared to the Rift S. So some drop in FPS is to be expected...
  17. Links und rechts wird im Treiber eingestellt und durch LEDs am Gerät angezeigt. Per Default, wenn Du die Dinger aus der Packung nimmst und einfach anklemmst, ist aber schon eins als linkes und eins als rechts MFD eingestellt. In DCS werden die dann direkt als MFD#1 und MFD#2 erkannt. Bei Fliegern, die auch MFDs haben, muss man in DCS eigentlich gar nichts mehr machen.
  18. It all comes down to render resolution. The default (100%) render resolution for the G2 is much higher than the actual display resolution (about 3100x3100 pixels per eye) Don´t know what it is for Pimax headsets, but might very well be lower than that, although the display has a higher resolution.
  19. Also ich bin ja jetzt echt nicht mehr sicher ob Du nicht einfach nur trollst ... LOW: VR: Das was man da im zweiten Bild sieht ist ALLES was der VR Button macht. Ist es wirklich so schwer zu verstehen wie Grafik Presets funktionieren ? Was sollten das denn bitte für Einstellungen sein ? Die Brille zeigt alles an was der Rechner verarbeitet. Sie ist an der Stelle nichts anderes als ein Monitor, oder besser gesagt zwei Monitore. Die Brille macht absolut nichts anderes als die Pixel anzuzeigen, die sie von der Grafikkarte geschickt bekommt.
  20. https://forum.dcs.world/forum/181-home-cockpits/ It´s apparently a core feature now
  21. So langsam verstehe ich woher die Verwirrung vielleicht kommt. Er hat ja eine Quest. Die Quest kann man nun tatsächlich auch ohne PC betreiben mit dem eingebauten Prozessor, was aber nur bei entsprechenden Apps aus dem Oculus Store funktioniert. In DCS spielt das aber keine Rolle da DCS nicht auf Android läuft ! Hier kommt zu 100% alles aus dem PC und die Brille zeigt es nur an. Was genau meinst Du hier mit "Drück mal auf VR" ? Der Button in den DCS Optionen ist, wie bereits gesagt, nur ein Preset für die ganzen Slider oben. Dieser "VR" Button ist die Grafikeinstellung in DCS. Du kannst genauso gut auch per Hand alle Einstellungen einzeln auf "Niedrig" stellen.
  22. Nein, Oculus macht rein gar nichts wenn man auf "VR" in DCS drückt. Das ist nur ein Profil für Grafikvoreinstellungen im Spiel. Und was soll "die Grafik von der Grafikkarte" bedeuten ? Auch falsch, die Grafikeinstellungen in DCS bringen durchaus massive Leistungseinbrüche wenn man es übertreibt. Und natürlich gilt alles was man dort einstellt auch für VR (außer eben der Spiegel-Auflösung) Nimms nicht persönlich, aber was Du da schreibst, ist einfach falsch. Natürlich stellt man die Auflösung der Brille in der VR Software ein, und auch Antialiasing kann z.B. auch in Steam VR aktiviert werden. Wenn ich dann aber noch MSAA in DCS aktiviere, kommt das noch oben drauf und frisst dann natürlich auch noch zusätzliche Leistung.
  23. Nein. Die VR Spiegeloption ist tatsächlich nur das Spiegelbild, das am Monitor angezeigt wird und hat nichts mit der Auflösung zu tun, die für die Anzeige in der Brille gerendert wird. Wenn man da den Haken setzt, wird (nur) für das Spiegelbild die Auflösung genutzt, die unter "System" als Auflösung eingestellt ist (anstatt diesem quadratischen Ausschnitt). Aber ob man den Haken setzt oder nicht ändert nichts an der Renderauflösung für die Brille. Korrekt ist: Grafikeinstellungen sind für beides, Auflösung stellt man aber für Monitor und VR Brille separat ein.
  24. Die Quest kann ja als Standalone Headset (ohne PC) benutzt werden, die 128 GB der Brille sind einfach Speicherplatz für Apps aus dem Oculus Store. Für DCS spielen die daher keine Rolle. Hast Du eine Quest 1 oder Quest 2 ? Die Quest 2 hat ja nochmal eine etwas höhere Auflösung. Generell ist aber ein i5 und eine RTX 2060 auch eher am unteren Ende für VR angesiedelt. Und da Du "Laptop" schreibst: Bist Du sicher dass es nicht irgendwelche Mobil-Versionen von i5/RTX2060 sind ? Und die 36 GB, wie schon erwähnt, sind etwas seltsam. Es wäre wahrscheinlich schon ein sehr großer Zufall wenn das 4 GB und das 32 GB Modul mit der gleichen Geschwindigkeit laufen würden. Und RAM Module mit unterschiedlichen Frequenzen/Timings zusammen laufen zu lassen, ist nicht so ideal. Mit den von Dir geposteten Grafikeinstellungen sollte das aber schon spielbar laufen. Du könntest evtl. noch Wald- Und Szeneriedetails etwas runterschrauben und/oder das Gras komplett auf 0. Ansonsten hast Du die ganzen Performance-Fresser wie Schatten schon ausgeschaltet. Wie oben geschrieben, sollte man aber auch nicht davor zurückschrecken die Auflösung zu reduzieren, entweder über die Pixel Density im Spiel oder über die Oculus Software. Das dürfte in Deinem Fall wahrscheinlich die meiste Performance bringen. (aber am Besten nur an einem von beidem rum schrauben) Automatisch passiert da gar nix. Die VR-Voreinstellung stellt so ziemlich alles auf OFF/Niedrig um maximale FPS zu erzielen, es sieht dann aber ziemlich mies aus. Die wird aber nicht automatisch aktiviert sobald man DCS in VR startet.
  25. Could be. That´s what it says on the steam page for Marianas: This map will initially only be available from the Open Beta DCS Word Steam Edition. But really, I have yet to find a reason not to use the Beta Version ...
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