-
Posts
865 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by alessander
-
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Да я уже раз 10 выкладывал свои тесты, много раз предлагал другим это сделать, но все как-то больше "на глаз" полагались. -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
"На глаз" - это конечно хороший инструмент, оптимистический. С ним в комплекте есть еще "на жоп" с ним обычно шины с чудо-газом азотом и зелеными колпачками мягче обычных, а магнитики на топливопроводе экономят 20% топлива :D -
И все же лучше подождать до выхода ЭДЖа, а потом уже решать что брать, ибо можно снова пролететь. Ну и откройте же наконец секрет, какой объем видеопамяти в этой треклятой 560Ti, которая весь железячный подфорум на уши подняла. А пока обратитесь к StorkNet за советом "как можно с 560Ti вытянуть стабильные 60 кадров", он видать какой-то секрет знает. Хотя что тут гадать - процессор не тянет :)
-
Ну в SLI проблема или нет можете и сами легко проверить. А какой объем видеопамяти?
-
Между 4Гб и 16Гб разница будет, а уже между 6Гб и 16Гб не будет.
-
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Еще раз перечитал ресурсы, в играх для Хасвела увеличение частоты памяти в 2!!! раза дает прирост в ФПС максимум 20% для средних и 10% для минимальных. Может DCS такой особенный и в нем все по другому, но я в этом сильно сомневаюсь. А джифорс экспириэнс умеет старые драйвера поверх новых ставить? -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
В принципе, если старые драйвера сносились полностью, то могли быть утеряны настройки отличные от дефолтных, и это могло стать причиной уменьшения ФПС (или чего там случилось, хотелось бы таки услышать). -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Я думаю, если у человека начались проблемы после установки новых драйверов, то для начала нужно решить эту проблему, а не разгонять что-либо, особенно если нет опыта (разгон памяти, межу прочим, не такая простая вещь, особенно для новичков). Тем более, что новые драйвера вряд ли вообще уместны для DCS (Директ9). Насчет удаления драйверов нВидиа не вкурсе, но не думаю, что все так критично. -
Если сильно достают тормоза при множественных взрывах, то можно удалить файлы ground1 и ground2 из папки \Bazar\Effects\PFX\high. Красоты, конечно, поубавится, но это допустимая жертва. Больше всего на видеокарту, но так же на процессор, оперативка ни при чем.
-
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Разгон памяти ничего не дает, вообще ни где, не только в DCS. Если проблемы начались после установки крайних драйверов, то разумно будет вернутся на предыдущие, на которых проблем не было. Только нужно не устанавливать сверху старые драйверы, а удалить новые полностью (как ищем в и-нете), а потом устанавливать более старую версию. -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Память можно не гнать - эффект нулевой, проверено. Ждем выхода ЕДЖа, потом можно будет что-то думать про апгрейд. -
Это и называется синтетические условия, т.е. те, которых у пользователей в реальной жизни не бывает. Если бы все было так просто, то на форуме с завидной периодичностью не возникали бы споры на эту тему. :) Одни по наземке любят работать и здесь главное что бы не было просадок ФПС в атаке, другие в небе сражаются и вообще проблем не знают если сервер нормальный, третьи вообще тупо сидят на аэродроме вертят головой и считают ФПС. У каждого свои требования. Вопрос в другом - какой смысл покупать ЦП за 350 баксов, память за 200 и играть на минимальных настройках графики из-за дохлой видеокарты? 560Ti даже в момент своего анонса была мэйнстрим, может ты путаешь ее с 560Ti 448? По советам "бывалых" оперативку уже сменили с 4 до 16Гб, эффект оказался нулевым.
-
Даже с учетом максимального, синтетического и не применимого на практике перефразирования данное утверждение абсолютный бред, как бы тебе не хотелось вытянуть за уши обратное. ФИН!
-
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
R9 290 - это не древняя конфигурация, а одна из самых современных видеокарт на рынке. И именно по этой причине практически не наблюдаются фризы (4Гб видеопамяти) и просадки ниже 15 ФПС (шустрый ГП). Процессор, конечно, не самый современный, поэтому невысокий средний ФПС, но это не критично. Кстати, с такой видеокартой можно смело выкручивать все графические настройки на максимум (сглаживание, hdr, анизотроп) и ФПС особо не изменятся. А для облегчения жизни ЦП можно уменьшить плотность гражданского трафика. -
На почитай себя любимого Это при i7-3770 несчастная 560Ti будет упираться в процессор! Уже предвижу нелепые съезды, типа "дакажитя", "где ваши даказательства", "это все фейк" - особенности национальной дипломатии блин :)
-
Если видеопамяти 1Гб - то эта видеокарта будет проблемой практически везде, тем более во всепожирающем DCS. И даже наличие 2Гб видеопамяти и удачный разгон 560Ti не сотворят чуда - эта видеокарта безвозвратно устарела. А потраченные 200 баксов на оперативку лучше было сохранить на апгрейд видео. Если ограничение ФПС до 30 убрало микрофризы, то вполне вероятно, что перегревается видеокарта. Для проверки можно помониторить температуру ГП с ограничением в 30ФПС и без него. А вообще не мешало бы читать ответы на поставленные вопросы, в соседней теме на этот же вопрос уже давно подробно ответили. Хотя уже представляю, как один "виликий знаток" будет с пеной у рта доказывать что 560Ti достаточно и все дело в процессоре :)
-
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Ага, а еще можно сделать разрешение 640Х480 и играть на встроенке. В общем, мы далеко отошли от темы спора: при ЦП i7-3770 и видео 560Ti слабым звеном является именно видеокарта вне зависимости от размера видеопамяти. Тем, кто этого не догоняет можно пожелать только удачи. Конкретные примеры - линейка топ-видеокарт 290 от АМД и 780 от нВидиа, когда в угоду тишине в процессе игры перегревались ГП и снижалась частота. Хотя при нормальном алгоритме работы кулера? даже в разгоне температура была гораздо ниже уровня тротлинга. Шо тоже не в курсе? Ну тогда просто не о чем разговаривать. -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
И что даст оверлей загрузки? Использование ресурсов в конкретный момент времени! Это такая же "полезная" информация как средний ФПС. Будет время, сделаю скрин-шот с HWiNFO. То что для DCS нужно минимум 2Гб видеопамяти обсуждалось уже 1000 раз, нет опять находятся неверующие! Для DCS абсолютно никакой, это не шутер. Даже наоборот, из-за невозможности добиться стабильных 60 ФПС, ограничение в 30 ФПС делает картинку более плавной, уменьшает микрофризы и сильно уменьшает нагрузку на видеокарту. А учитывая, что производители видеокарт последнее время делают ставку на малошумность, а не на качество охлаждения, то это весьма значимый критерий для тех кто юзает железо с заводскими настройками. -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Падение ФПС в пределах 60-30 это в основном проблема процессора, а 30-0 видеокарты. Что 60 что 30 разницы никакой, а вот ниже 30 уже ощущается, так что достаточная мощь видео в DCS намного важнее для устранения снижения ФПС ниже играбельного уровня чем ЦП, как и в любой другой игре. Или мы будем спорить, что 560Ti вполне достаточно, а i7-3770 нужно проапгрэйдить :) При 1920Х1080 и околомаксимальных настройках используется до 1,8Gb видеопамяти, разумно предположить, что 1Gb видеопамяти не хватит! Я знаю людей, у которых даже без запуска DCS использование оперативки превышает 4Gb, но это как грица личная проблема каждого. -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Стабильных 60 ФПС у ДКС не бывает в принципе, вне зависимости от железа. 1.28Gb видеопамяти как раз и будут давать постоянные микрофризы. За все время всего пару раз наблюдал исполльзование ОЗУ выше 4Гб, когда было 4Гб особых проблем с фризами не было, они были редко, в основном при подлете к новой территории. -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Интересно как с 560Ти можно иметь стабильных 60 ФПС? И сколько видеопамяти 2 или 1Гб? 4Гб ОЗУ конечно маловато, но постоянных фризов быть не должно, проверить просто - одолжить еще планку ОЗУ и протестировать (не обязательно 4Гб достаточно будет и 2Гб). Если вышеуказанное и уменьшение радиуса предзагрузки поверхности не даст результата, то проблема в видеокарте. Но в любом случае к указанному процессору желательно что-то типа 980 или хотя бы 780. -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Спроси у любого профессионального тестера, и он тебе ответит, что ты не прав. Тем более для DCS. Вот именно когда я увидел твой недотест и выводы взятые из потолка, то не поленился, потратил пару дней и провел комплексные тесты. Все цифры и выводы, как и использовавшиеся треки я выложил. Что в паре, что один никакой разницы нет, когда воюешь, то на напарника не смотришь, а следишь за врагом. Тем более, полеты в группах это уже игра он-лайн, а там проблемы совсем иного характера и какие-либо тесты вообще не показательны. Спор был о том, что за счет экономии электроэнергии на процессорах Интел можно за 2 года накопить на 2 платформы. Так вот это полный бред! Даже по самым оптимистичным прикидкам для этого нужно лет 50-100 :) Энергопотребление видеокарты в сбалансированной системе в 2-2,5 раза выше, чем у процессора. При этом, нагрузка на видео во время игры всегда близка к 100%, а процессор в основном недогружен, в том числе из-за использования 1-го ядра в DCS. Вот и получается, что выбор более современной видеокарты (например 970 вместо 780) может дать 50% выигрыш в энергопотреблении, а замена АМД на равноценный по производительности Интел даст от силы процентов 5. Но только вот видеокарту поменять не проблема, а процессору нужна новая материнка! -
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
Тот тест показывал производительность различных систем при нахождении на аэродроме когда близко в поле зрения летают Ми-8 (множество полигонов) и ничего больше. Те есть его полезность для оценки производительности вообще нулевая, т.к. в таких ситуациях пользователь бывает 0,0.....1% времени во время игры. Но даже очень низкие ФПС в такой ситуации никак на играбельность не влияют - взлетел и больше никаких проблем! Ну это вообще бред сивой кобылы, замена одной единственной лампочки накаливания на дневного света или светодиодную даст в разы больший эффект чем замена любого процессора АМД на любой Интел. Да и видеокарта в вопросе энергопотребления в 100 раз важнее чем процессор! -
Блин, столько страниц текста и ничего нового об EDGE, хотя тема как бе намекает. Может все же лучше создать отдельную тему по графике и там резвиться, а в данной теме говорить об EDGE? Иногда складывается впечатление, что некоторые узеры купили DCS (а скорее взяли бесплатный World) и пошли искать грибы, а не нашев решили покритиковать данный "баг" в первой попавшейся теме. Графика в симуляторе важна только как критерий улучшающий реалистичность и ничего больше. И, конечно, по важности и рядом не стоит возле соответствия действительности, реализации вооружений, связи оружие-цель, ИИ и т.д. Другое дело, что графика, в основном, напрягает видеокарту, но если графика будет конкурировать в ресурсах с вышеуказанными критериями, то должна быть урезана в первую очередь. А учитывая, что в DCS есть чего улучшать (особенно в СА), то листочки, дымочки и облачка должны стоять в очереди с ремаркой "если дойдут руки".
-
Апгрейд видеокарты - никакой разницы в фпс!?
alessander replied to unbreakable's topic in Железо и софт
А что, собственно из железа, кроме графики, развивалось со времен Quake Engine? Dx9 при Dx12 на носу это как называется? По сравнению с Р4 даже Р3 был прогрессом :), а уж дешевенький Sempron в разгоне легко догонял Р4 в 5 раз дороже.