-
Posts
1270 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Blackfyre
-
Динамическая Миссия "Охота на генерала" Скоро...
Blackfyre replied to ArteSSmart's topic in DCS World
А для какого/каких ЛА миссия? Позанудствую: почему не в https://forums.eagle.ru/forum/174-treki-missii-i-kampanii/? Мне кажется, что там меньше шансов потеряться. -
Да вроде нет, редактируемые. Только их желательно скопировать себе в папку ~/DCS.openbeta/Campaings из .../DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\Su-33\Missions\Campaigns и уже скопированные должны открываться редактором миссий. Или вот скачать готовые, как Minsky подсказал.
-
У военных тоже бывают по разному Давайте помечтаем, что нам дадут не полноценный Mиг-29А, а полноценный Миг-29К.
-
Звучит, так как будто все должно работать. Попробуйте добавить между аэродром и дежурством еще ППМ и отправлять на него. Т.е. получится ППМ 2-3 дежурство, ППМ4 - просто обычный ППМ без доп. задач и опций, после него сразу ППМ5 - посадка. Это конечно шаманство, но, к сожалению, к нему часто приходится прибегать.
-
Там им еще форсаж запретить можно
-
Так хотелка тогда должна была звучать по другому - "хочу бесконечное топливо ботам". Это конечно не реалистично, но могло бы быть полезно и вне вашего сценария, особенно для танкеров. По поводу изначальной хотелки, а вы пробовали ППМ вида "Посадка с заправкой"?
-
AI TASK PUSH. Т.е. вновь добавленная задача становится приоритетной.
-
Да, с одной деталью, он ее добавляет в начало. Т.е. если у бота допустим задача "Уничтожить группу" и он ее не закончил, а ты ему допустим меняешь ППМ, то он уничтожение и пойдет на новый ППМ.
-
AI TASK SET заменяет все остальные задачи у бота, в том числе основную, на ту которую ставишь. AI TASK PUSH добавляет новую задачу боту к уже имеющимся. Применению первому я так и не нашел.
-
Ваши познания просто поражают. Возьмите два листочек в клеточку и нарисуйте диагональную линию, где одна клетка=один пиксель. Как вы думаете, как будет выглядеть та же линия, если клетки уменьшить в тысячу раз? Как вы полагаете будет работать сглаживание в первом и втором случае? По поводу "чем дальше - тем лучше". Ознакомтесь с тем, что такое фокусное расстояние(~17мм для здорового глаза) и как этот глаз все таки видит дальше этого расстояния.
-
Мой глаз в очках на неполную коррекцию вполне видит лесенку на новомодных скругленных углах Windows 11. При размере пикселя 0.15мм детальность будет как раз выше, так как не будет попорчена размытием(или будет меньше попорчена), которое привносит сглаживание и это вполне видно. У меня на монитор помещается приблизительно 4 документа А4 в 1 к 1 , но в DCS уже были бы проблемы без зума, особенно в работе с контейнером на F-18. Ну в моем представлении большой монитор позволит отодвинуться дальше от него, а значит появится пространство между столом и пузом, куда можно будет поставить РУС. Может я конечно ошибаюсь, это по опыту игры в фифу на телеке 55" и мониторе 24" (кстати в фифу оказалось играть удобнее именно на мониторе). Если сидеть от него так же как сейчас (60-70см), то да ничего не поменяется, придется только головой качать больше.
-
Не соглашусь, при 4к в 27 дюймах не нужен антиалиасинг и без него картинка получается лучше, чем с ним при меньшем разрешении, например 2560x1440. Особенно это касается шрифтов, да и в играх его активно все используют. Жаль 4к и 21:9 выбора по прежнему мало, а то я бы купил, если бы не DCS. Мониторы более 30"(16:9) я, если честно, вообще не рассматриваю, ибо мне плохо подходят для работы. ИМХО, они вообще плохо подходят для всего кроме DCS и просмотра видео, но это конечно вкусовщина и нежелание много крутить головой. Хотя конкретно для DCS это наверное очень удобно, я бы тогда смог наконец джойстики из настольного варианта переделать в нормальный подстольный. Но это все к сожалению конфклитует с работой P.S. Еще вновь скругленные углы в Windows 11 в 4к выглядели бы сильно лучше, поначалу прямо бесили лесенками.
-
Почему? Чтобы телевизору иметь функциональность монитора, ему достаточно уметь отрубать процессор обработки изображения и выводить картинку как есть. Только причем тут игры - хз. 4к оно уже давно, наверное год 10й надо смотреть, тогда для меня 4к телек был не по карману, а в 2016 у меня уже в ноуте был 4к дисплей. Выбор, мягко говоря, не велик, но из того что есть - монитор дешевле https://4k-monitor.ru/catalog/for-professionals/8k-monitory/. P.S. Зачем монитору вообще 8к - хз. P.P.S. Вообще если сравнивать верхние(не премиальные за миллионы) сегменты, то телевизоры оказываются дороже.
-
Меня когда посадили в суперджет примерно через неделю после катастрофы, я сразу понял, что все свалят на пилота, хотя как известно не бывает единственной причины прошествия, но никто даже не подумал, что с самолетом может быть что-то не так. Спасибо за эту фразу, запомню и буду применять при случае.
-
Да это в одной только Москве точно наберется. А вот сколько из них еще хотят этот модуль...
-
Что значит "умеют в игры"? Я когда телек в 2018 году выбирал, все производители(Samsung, LG, Sony) так или иначе хвалились какими-нибудь плюшками для приставок, типа времени отклика и т.п.
-
Thanks, but I fly almost exclusively in Hornet. And main thing which bothers me is to remember restore my changes in lua files, not changing itself. For keeping, restoring or merging changes I use git.
-
Простите, но вот это как раз и есть демагогия в который вы позже обвиняете собеседника. См. подзаголовок - "Переход от обсуждения предмета спора к обсуждению личности (аргумент к личности)" Или если бы удара не было... Что впрочем никак не противоречит, тому что вы написали, теорию швейцарского сыра никто не отменял. Только никто так и не написал, почему складывающиеся от удара шасси - это правильно. Логика подсказывает, что конечно так и есть. Но формально это может быть к сожалению не так.
-
1. Не удобно, что вручную надо ставить на паузу и потом заново запускать при вылетах. 2. Не хочу сильно разнообразную музыку, хочу чуть-чуть разнообразную. Чтобы ассоциация с DCS была, но не у 30 секунд, а у большого (трэков 10-20) плейлиста. Такая функциональность кажется была во Flanker 2.5, даже код частично остался с тех времен(наверное). Пока я сам вроде уже сделал путем модификации lua... Но это плюс один файл(а если делать правильно, то два), которой надо будет постоянно мержить при обновлениях.
-
Спасибо за ответ! Значит в скором времени на своем любимом самолёте ждать не стоит
-
Вопрос, а оно появится "само" на всех сразу? Или снача Апач, а потом в порядке живой очереди к каждому модулю надо будет отдельно прикручивать?
-
Несколько, кхм, странная хотелка. Сделать возможность запуска случайного трека для пользователей своей темы меню. Сейчас сначала запускается файл "~\Saved Games\DCS.openbeta\MissionEditor\themes\main\Sounds\EditorMusic\MainMenuIn.ogg", а потом MainMenuLoop.ogg. Было бы классно запускать любой случайный файл из этой папки. Это может быть интересно тем, кто много в редакторе времени проводит. Одна и та же мелодия в мозг слишком уж въедается.
-
Yes. There are old-new keybindings for launch bar in Hornet. Now I don't have to edit default.lua myself at each update.
-
"Engage distance with search then engage task ignores the distance from waypoint task was assigned on" What does this exactly mean? AI now will ignore distance from waypoint for engagement or it was the case and it is "fixed"? "Added a separate function for the switch of Launch Bar" Thank you very much! Such small things make quality of life much better.
-
Еще те кто его пока что не купил и, начитавшись форумных критиков, пока не собирается.