-
Posts
1279 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Blackfyre
-
Не знаю, что можно сделать, чтобы не работало по крену. А перед взлетом по тангажу триммируется? На странице FCS цифра в строке "Stab" должна меняться, по умолчанию(после нажатия кнопки "Rudder trim push button" на левой консоли) там 12.
-
Эм, как и главное зачем? Каким образом хатка триммера по тангажу влияет на управляющие поверхности и/или FCS в полетной конфигурации(шасси/закрылки убраны)?
-
Если это сарказм, то не понятно что тебя смущает.
-
А ты куда триммируешь? По тангажу триммер не работает(и не должен) при невыпущенных закрылках, самолет сам все делает, по крену должен работать всегда.
-
Ветер же, в DCS по крайней мере точно в нем причина и как раз педали очень помогают не уехать с полосы совсем.
-
Да фиг нам, а не светящиеся ночью жезлы или вменяемые маршруты или выбираемые слоты, но вроде учат человечков весело разбегаться
-
Не путаю. Файл подкачки в ОЗУ(оперативное запоминающие устройство) входит. Это так называя commited memory, на русский наверное будет корректно перевести как потребляемая память(в диспетчере задач, во владке "Приложения" именно она показывается). Выделенная(она же виртуальная) память для пользователя бесполезное понятие, потому что ее можно хоть 200 терабайт выделить при 4 Гб физической, это всего лишь адреса. Посмотреть можно например в Resource Monitor, в диспетчере задач график по отдельному приложению все равно не посмотришь. P.S. Хотя commited memory можно перевести и как выделенную, а виртуальную так и оставить. В общем не важно, смотреть на общий график потребления физической памяти при поиске утечек или просто анализе потребления конкретного приложения(DCS в нашем случае) все равно бесполезно, потому что он может показывать погоду на Марсе за счет всяких кэшей и других приложений.
-
В случае если у нас памяти всего 32 Гб, то во втором сценарии(с утечкой) графика не будет, будет вылет с исключением из-за нехватки памяти. Если же как у тебя в подписи 32Гб ОЗУ + 32 Гб файла подкачки, то графики будут разные, в первом случае будет будут линии 2-32-2-32, во втором - 2-32-18-48. Ключевое отличие в последнем числе. Третье число(после выхода из первого запуска миссии) может быть произвольным(<=32) и зависит от стратегии освобождения памяти, без утечки например может быть 2-32-26-32 и второй запуск будет быстрее за счет переиспользования "старой" памяти. В сценарии с утечкой и файлом подкачки все может начать тормозить, если в своп отправится "не тот" кусок памяти, это зависит исключительно от ОС и повлиять на это никак нельзя, а может повезти и в своп направится утекший и уже не нужный кусок памяти и тогда все будет работать нормально. Со стороны пользователя с утечками можно бороться простым перезапуском игры. В случае "повышенного потребления" - только снижением количества/качества объектов.
-
Ээм, вообще нет. Утечка памяти - это ее не освобождение после того как она больше не нужна. Т.е. например DCS в меню потребляет 2Gb памяти, запустили миссию - стало 32Gb(т.е. примерно 30G на миссию), вышли, запустили снова - если стало снова 32Gb, то никаких утечек нет, если же стало например 48Gb при той же миссии, то что-то протекло на 16Gb. Т.е. да графиком потребления, а вот с максимумами это понятие никак не связано. https://en.wikipedia.org/wiki/Memory_leak
-
Динамическая Миссия "Охота на генерала" Скоро...
Blackfyre replied to ArteSSmart's topic in DCS World
А для какого/каких ЛА миссия? Позанудствую: почему не в https://forums.eagle.ru/forum/174-treki-missii-i-kampanii/? Мне кажется, что там меньше шансов потеряться. -
Да вроде нет, редактируемые. Только их желательно скопировать себе в папку ~/DCS.openbeta/Campaings из .../DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\Su-33\Missions\Campaigns и уже скопированные должны открываться редактором миссий. Или вот скачать готовые, как Minsky подсказал.
-
У военных тоже бывают по разному Давайте помечтаем, что нам дадут не полноценный Mиг-29А, а полноценный Миг-29К.
-
Звучит, так как будто все должно работать. Попробуйте добавить между аэродром и дежурством еще ППМ и отправлять на него. Т.е. получится ППМ 2-3 дежурство, ППМ4 - просто обычный ППМ без доп. задач и опций, после него сразу ППМ5 - посадка. Это конечно шаманство, но, к сожалению, к нему часто приходится прибегать.
-
Там им еще форсаж запретить можно
-
Так хотелка тогда должна была звучать по другому - "хочу бесконечное топливо ботам". Это конечно не реалистично, но могло бы быть полезно и вне вашего сценария, особенно для танкеров. По поводу изначальной хотелки, а вы пробовали ППМ вида "Посадка с заправкой"?
-
AI TASK PUSH. Т.е. вновь добавленная задача становится приоритетной.
-
Да, с одной деталью, он ее добавляет в начало. Т.е. если у бота допустим задача "Уничтожить группу" и он ее не закончил, а ты ему допустим меняешь ППМ, то он уничтожение и пойдет на новый ППМ.
-
AI TASK SET заменяет все остальные задачи у бота, в том числе основную, на ту которую ставишь. AI TASK PUSH добавляет новую задачу боту к уже имеющимся. Применению первому я так и не нашел.
-
Ваши познания просто поражают. Возьмите два листочек в клеточку и нарисуйте диагональную линию, где одна клетка=один пиксель. Как вы думаете, как будет выглядеть та же линия, если клетки уменьшить в тысячу раз? Как вы полагаете будет работать сглаживание в первом и втором случае? По поводу "чем дальше - тем лучше". Ознакомтесь с тем, что такое фокусное расстояние(~17мм для здорового глаза) и как этот глаз все таки видит дальше этого расстояния.
-
Мой глаз в очках на неполную коррекцию вполне видит лесенку на новомодных скругленных углах Windows 11. При размере пикселя 0.15мм детальность будет как раз выше, так как не будет попорчена размытием(или будет меньше попорчена), которое привносит сглаживание и это вполне видно. У меня на монитор помещается приблизительно 4 документа А4 в 1 к 1 , но в DCS уже были бы проблемы без зума, особенно в работе с контейнером на F-18. Ну в моем представлении большой монитор позволит отодвинуться дальше от него, а значит появится пространство между столом и пузом, куда можно будет поставить РУС. Может я конечно ошибаюсь, это по опыту игры в фифу на телеке 55" и мониторе 24" (кстати в фифу оказалось играть удобнее именно на мониторе). Если сидеть от него так же как сейчас (60-70см), то да ничего не поменяется, придется только головой качать больше.
-
Не соглашусь, при 4к в 27 дюймах не нужен антиалиасинг и без него картинка получается лучше, чем с ним при меньшем разрешении, например 2560x1440. Особенно это касается шрифтов, да и в играх его активно все используют. Жаль 4к и 21:9 выбора по прежнему мало, а то я бы купил, если бы не DCS. Мониторы более 30"(16:9) я, если честно, вообще не рассматриваю, ибо мне плохо подходят для работы. ИМХО, они вообще плохо подходят для всего кроме DCS и просмотра видео, но это конечно вкусовщина и нежелание много крутить головой. Хотя конкретно для DCS это наверное очень удобно, я бы тогда смог наконец джойстики из настольного варианта переделать в нормальный подстольный. Но это все к сожалению конфклитует с работой P.S. Еще вновь скругленные углы в Windows 11 в 4к выглядели бы сильно лучше, поначалу прямо бесили лесенками.
-
Почему? Чтобы телевизору иметь функциональность монитора, ему достаточно уметь отрубать процессор обработки изображения и выводить картинку как есть. Только причем тут игры - хз. 4к оно уже давно, наверное год 10й надо смотреть, тогда для меня 4к телек был не по карману, а в 2016 у меня уже в ноуте был 4к дисплей. Выбор, мягко говоря, не велик, но из того что есть - монитор дешевле https://4k-monitor.ru/catalog/for-professionals/8k-monitory/. P.S. Зачем монитору вообще 8к - хз. P.P.S. Вообще если сравнивать верхние(не премиальные за миллионы) сегменты, то телевизоры оказываются дороже.
-
Меня когда посадили в суперджет примерно через неделю после катастрофы, я сразу понял, что все свалят на пилота, хотя как известно не бывает единственной причины прошествия, но никто даже не подумал, что с самолетом может быть что-то не так. Спасибо за эту фразу, запомню и буду применять при случае.
-
Да это в одной только Москве точно наберется. А вот сколько из них еще хотят этот модуль...
-
Что значит "умеют в игры"? Я когда телек в 2018 году выбирал, все производители(Samsung, LG, Sony) так или иначе хвалились какими-нибудь плюшками для приставок, типа времени отклика и т.п.