-
Posts
1270 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Blackfyre
-
Даже проверил, LoGetSelfData() возвращает именно эти числа. Отдельно отмечу, что тангаж в диапазоне от -90 до 90. Во время мертвой петли в крайних верхней и нижней точках крен меняется на 180 градусов. Что логично, так как эти числа вместе с направлением(heading) заменяют собой вектор положения самолёта. P.S. Для F-16 (и любого кликабельного) данные из кабины еще можно через GetDevice() получать. Я например данные с MFD читаю. Правда как оттуда тангаж и крен получить - хз, не разбирался можно ли, ибо оно мне не надо. Точно можно со standy ADI, lля F18 вызов будет такой: GetDevice(32):get_pitch(). Какой-то одной отдельной темы не видел, их много, разной степени полезности. Я искал просто гуглом, часто начиная поиск просто по имени конкретной фунции, типа LoGetSelfData. Ну и читал код того же DCS-BIOS и еще каких-то аналогов.
-
Если вдруг доберетесь до улучшения планшета, то еще хотелось бы иметь возможность отключения встроенных страниц, как комплектных с картами, так и генерируемых с маршрутом.
-
Вертолеты лень делать, сори. Самолёты во вложении (там довольно забавно смотреть как перехватываемый самолёт пытается сбить перехватчика на втором ппм). Да, мне вообще как-то Lua ближе, там не обязательно мучительно вспоминать, что же это за флаг 42... Еще бы событие S_TRIGGER_ZONE работало бы. P.S. У меня аббревиатура SSE раскрывается в https://en.wikipedia.org/wiki/Streaming_SIMD_Extensions InterceptMe.miz
-
По поводу более быстрого согласования ИНС:
-
Атаковать группу с ROE=Weapon Hold результата не дало, вообще никакого, примерно как я и ожидал Через Lua получилось с оговорками. При общей задаче "Перехват" и ROE = Return Fire после получения задачи "следовать" бот таки открывает огонь, при ROE = Weapon Hold летит рядом как положено. local followTask = { id = 'Follow', params = { groupId = Group.getByName("US-Clnt-Hornet"):getID(), pos = {x = -50, y = -1, z = 100 }, --x = distance, y = elevation, z = interval lastWptIndexFlag = false, } } trigger.action.outText("Test", 60, false) Group.getByName('AGR-AI-Hornet'):getController():pushTask(followTask)
-
@baltic_dragonwhat order would you suggest for those who have not yet completed Raven One campaign? Since the upcoming campaign is a prequel, perhaps it's better to start with that?
-
Есть, 4 км примерно (13к футов). А того чтобы ИИ сквозь облака не видел мы уже давно ждем. Видимо это сложно, увы.
-
Да, раньше так и было, они еще что-то про Сережу говорили. Там еще после того как мы встали на дежурство больше никакие триггеры не сработали, а два Су-25 каким-то образом самовыпилились (то ли столкнулись, то ли о свои бомбы убились). Жаль, трек забыл сохранить.
-
Oops, my bad. I should have been more wordy... I mean there is more general issue with MAG and TRUE that connected with your report and ED have payed some attention to it. To my mind, current TRUE bearings in some Hornet systems more convenient now, though it is a bug all the same. I think, it was previously reported (may be a few times). For example, there was a wish about more consistent TRUE and MAG bearings: P.S. As far as I remember, ED said in Russian forum that TRUE vs MAG issue in general calls will not be addressed until new communication system arrives. Don't quote on me, I might be wrong.
-
Спасибо за предложения. Попробую сначала "простой вариант" с атаковать группу и ROE (был бы я разработчиком - они бы даже не пытались выполнять это задание, чтобы не лезть под огонь). Но с выдачей новых задач через скрипты тоже давно собираюсь разобраться, все лениво, а это уже второй повод.
-
Если имелись ввиду вон те синие орлы, то они теперь чуть вперед паровоза бегут. И если я правильно понял из редактора, то у них просто маршрут с нашим совпадает(местами), а синхронизироваться они должы были просто по времени. Т.е. за игроком, который будет делать всякую фигню, а не следовать по строго заданному маршруту, они лететь не должны были... P.S. С ИИ что-то не так, сделал еще вылет в быстрой миссии "Перехват бомбардировщиков" для Су-27 и в меня опять никто не стрелял, только моего товарища сбили, а я перебил всех как в тире. Раньше я эту миссию пройти никак не мог.
-
Можно ли как-нибудь реализовать "мирный" перехват, выполняемый ИИ? Т.е. есть некий подозрительный самолёт(игрок), а его находят и сопровождают истребители из другой коалиции. Задачи следования или эскорта вроде только на свои группы распространяются((
-
Сделайте, пожалуйста, возможность делать свои страницы планшета для карт в папке Saved Games (где и должно быть все свое). Если подводных камней нет, то это буквально две строки кода в файле "%Insallation Folder%\Scripts\Aircrafts\_Common\Cockpit\KNEEBOARD\indicator\init.lua": scan_path(LockOn_Options.script_path.."KNEEBOARD/pages") -- <- 77 строка local terrain_path = get_terrain_related_data("KNEEBOARD") local common_path = LockOn_Options.common_script_path.."KNEEBOARD/indicator/CUSTOM" local user_path = lfs.writedir().."KNEEBOARD" local unit_name = get_aircraft_type() local user_terr = lfs.writedir().."KNEEBOARD/"..get_terrain_related_data("id") -- new, получаем путь до картинок для карты if unit_name ~= nil then if terrain_path then scan_path(terrain_path..'/'..unit_name) end scan_path(common_path ..'/'..unit_name) scan_path(user_path ..'/'..unit_name) end scan_path(terrain_path) scan_path(common_path) scan_path(user_path) scan_path(user_terr) --new, загружаем картинки Судя по логу: 2022-05-27 15:27:55.207 ERROR SECURITYCONTROL: Manifest check failed for file 'Scripts/Aircrafts/_Common/Cockpit/KNEEBOARD/indicator/init.lua' 2022-05-27 15:27:55.207 WARNING SECURITYCONTROL: IC fail: scripts/aircrafts/_common/cockpit/kneeboard/indicator/init.lua такая модификация не позволит проходить проверку целостности, что не есть хорошо. А в остальном вроде все работает, проверял на Кавказе, Неведа, Заливе и Сирии.
-
Там выше куча аргументов. Хотя мне кажется, что это возможно про data cartridge в целом, подсистема (dcs world) для которых вроде как в разработке. Может туда подобную функциональность отнести (и не забыть сделать ее доступной для Акулы)? В сетевых побоищах, ИМХО, будет очень востребовано и для всяких сквадов. И не будет поддержки новых железок и старые баги (еще не найденные) никто править не будет. С Ка-50 II можно также - просто не обновляйте DCS World и новых багов не появится.
-
Насколько я нагуглил, эту систему убрали в пользу очков ночного видения, а панелька осталась. Так что ее наверное и не реализуют никогда, а вот режим FD для бомб возможно таки сделают.
-
Прямо сейчас необходимости нет, но я бы лучше удалил. Потом забудется, необходимость может появиться и уже не вспомнится, что есть что-то лишнее в hosts. Для этого надо запустить блокнот под администратором, оттуда открыть файл "C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts" (блокнот по умолчанию показывает только *.txt файлы, в правом нижнем углу надо будет выбрать "все файлы") и удалить строку(и), содержащую cdn.digitalcombatsimulator.com
-
Это или не реализовано, или я неправильно разобрался. Вроде наш HUD умеет картинки показывать(видео с FLIR), вот ее включелием и настройкой эти релуляторы и занимаются. Не знаю. В теории должно влиять на корректность расчета прицела.
-
Не реализованный режим сброса бомб (кажется только управляемых).
-
Версии одинаковые? У нас с другом было тоже самое, он редко играет и у него оказался не обновленный DCS.
-
Видимо потому что они готовили другое решение: Так что из hosts можно удалять всякую фигню Догонят и еще раз включат. Теперь вот они вполне справедливо могут ругаться на самоуправство шибко умных пользователей, когда у тех кто воспользовался их советами или тем более скриптами перестанет работать, а ругать будут все равно ED, а не допустим меня персонально...
-
Поясните пожалуйста, правильно ли я понял вот эту фразу из новости: У меня нет сейчас Ка-50, но когда я куплю новый Ка-50, мне будет доступно два юнита: "классическая акула" и "с расширенными возможностями". И обе красивые, т.е. с новым кокпитом и новой вшненей моделью? Из чтения этой темы год назад, у меня сложилось именно такое впечатление, но что-то сейчас закрались сомнения. Время, знаете ли, смутное.
-
Ок. Если сможешь, тогда сам попробуй запусти от имени админа. Поем, попробую потестировать на десятке. У меня Win 11.
-
Странно, а скрипт запустился и предолжил получить права админа? Windows какой?
-
Попробуй запустить приложенный скрипт (скачать, на нем нажать правой кнопкой мыши и выбрать "Запустить в PowerShell" или просто двойным кликом), он добавляет рабочий на данный момент адрес(185.59.220.17) в hosts. P.S. Еще как выяснилось(ожидаемо), конкретные адреса могут перестать работать, например я использовал и в апреле и в мае адрес 185.76.9.22 и сейчас он не работает, не заблокирован, а сам сбрасывает соединение. Так что идея захардкодить адреса - хреновая. Но появилась другая: и в апреле и сейчас я использовал cloudflare dns (1.1.1.1) для поиска рабочих адресов, он во-первых, возвращает 6 адресов, во-вторых они даже из пары разных подсетей, т.е. больше вероятность, что хотя бы один не будет заблокирован. Может ED в апдейтер встроит резервный запрос адресов у него? dcsHosts.ps1