

Topo
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Agree; in my opinion, a reasonable annual payment to keep the engine updated quickly wouldn't be a bad idea.
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Ecco, forse ci siamo quasi...
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Si, per Natale sarebbe davvero una bella notizia. (e anche si, mio al day1...)
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Perchè è un F15E o perchè è Razbam?
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Inoltre, da cosa ho capito, anche riducendo la qualità della visualizzazione sullo schermo non avresti in pratica nessun miglioramento delle prestazioni (se era quello l'intento).
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E' il mercato a determinare quanto "spazio" c'è per altri sviluppatori in questo settore; anche io preferirei ci fosse un pò di concorrenza, se non altro per "pungolare" gli sviluppatori a fare sempre meglio, ma evidentemente siamo rimasti in pochi. Siamo talmente pochi che, se la ED decidesse che il gioco non vale più la candela, potremmo rimanere col cerino in mano...
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No news?
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[No Bug] Can't use Laser Mav after using Laser APKWS, 3rd party lasing
Topo replied to stoop's topic in Problems and Bugs
Don't you have to wait the 3 minutes cooldown seeker everytime you change weapon? -
I agree; AMD drivers is part of the problem.
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Sono sicuramente molto contento dell'annuncio. Devo ammettere però che sarei stato più contento se avessero annunciato una prima beta con vulkan-multicore (e poi il Tornado)...
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Nell'ultimo aggiornamento, sul radar GMT Razbam ha inserito il traffico civile generato casualmente nella rete stradale? Però questi ritorni non hanno nulla a che vedere col traffico civile generato dal simulatore? Oppure ho capito male io?
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Secondo me, in single player alcuni utilizzi potrebbero andare dal drop di materiali o personale in zona calda, al trasferimento o qualunque altra cosa venga in mente all'utente. In multiplayer cooperativo simulativo qualunque cosa venga in mente a chi pianifica le missioni. In multiplayer competitivo, immagino lo scenario principale sia... fare da bersaglio? Ad ogni modo tieni presente che molta gente su DCS apprezza anche la parte di pilotaggio "pura", senza la componente di combattimento diretto.
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In realtà mi pare che siano già a buon punto.
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Topo replied to fabio.dangelo's topic in Italian
Leggendo la notizia dell'ipotesi A-10 ucraini, avevo fatto anche io più o meno lo stesso ragionamento. -
Full circle over many years….. Monitor/TIR > VR > Monitor/TIR – an opinion.
Topo replied to Gizzy's topic in Virtual Reality
My wife and kids know this too, but they don't care ... anyway, next time I print and put up your sign; we will see.. -
These Vs are one of the things I love about the AV8B!
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Conflitto nelle assegnazioni dei comandi?
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Sembra molto ben fatta, e soprattutto è interessante per millemila motivi. Però la sabbia inizia ad uscirmi dalle orecchie...
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Upgrading from Oculus to HP Reverb = Absolute Trainwreck
Topo replied to killerquagmire's topic in Virtual Reality
SteamVR default resolution settings are higher than the native G2 resolution (for barrel roll distortion issue); try to set it at 100%. -
Se ti fai un giro con Google Earth nella penisola di Kola, ti renderai conto che è molto, molto meno antropizzata di qualsiasi zona in Italia. Ripeto, ovviamente anche a me (e a molti altri) farebbe piacere uno scenario dei Balcani con un pò di Italia, però prova a immaginare quanto possa risultare inutilizzabile un simile scenario con l'attuale versione di DCS. Possiamo solo sperare in una rivoluzione delle prestazioni con Vulkan e Multicore...
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Certo, anch'io preferirei avere i Balcani, ma anche la penisola di Kola mi sembra uno scenario interessante. Penso che la prenderò appena disponibile.
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AMD 6900xt tuning and settings for VR in dcs. My optimal recipe.
Topo replied to TED's topic in Virtual Reality
So, AMD cards are ok for motion smoothing (SteamVR) but aren't suitable for motion reprojection with OpenXR or Oculus ASW? In my test with an RX6900XT MR forced always on (1/2, 30 fps) in OpenXR is a jelly mess, while in SteamVR is a bit better but still unusable. -
Yeah, something to consider...