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Phantom711

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Everything posted by Phantom711

  1. Sorry if I sound a bit lazy, but this is a 22 page thread and it‘s kind off hard to keep track of what people suggest. Let alone those phases, where people start argueing with on another about what a certain setting actually does. What I find confusing in the first place is, that there seems to be a resolution setting in Oculus Home and then another one in the Oculus Tray tool. Also is ASW the same as Motion Reprojection? Won‘t that interfere with the MR setting in OXR Toolkit? Does one just turn it off in OXR toolkit and then ASW does its thing?
  2. @sze5003 Thanks for the info.
  3. Hi, I might get a Quest Pro tomorrow and I already try to read myself into as much information as possible as how to set it up. There is that video from a spanish guy on youtube (and mwaybe he is here as well) who states, hat one needs a MEta Developer Account in order to take advantage of mbucchias Quad view because the eye trcking would be a hidden feature of the QP. i don`t quite understand this, since DFR is an official feature of the QP on the Meta Website. Is this still correct?
  4. Ähm…hab ich gerade den Raum gekrümmt und ’nen Zeitsprung gemacht, oder ist das Streaming gerade eine Stunde vorverlegt worden?
  5. And as for your initial question: Yes, with MR off you will see stutters as soon as FPS drops below the native refresh rate. But this is not so much noticable as long as you just look mainly forward. As soon as you look at 3 or 9 o‘clock or there is fast lateral movement of another aircraft, it is very noticable. (My point of view)
  6. Hard to tell, because there are too many variables, because I just recently upgraded to a 4090 (from 3080ti) and I also just started to try out the 60Hz. But since MR starts already when approaching the native resolution from above, it should actually not be noticable other than the artifacts, wobble etc…
  7. Do YOU have marked data to support YOUR claim? You are just extrapolating from stories and youtube videos. Problem with that is, that it gives a distorted view because people who are content with their received product usually don‘t start a post or create a video about. Simply because that would make a pretty boring post/video. The usual bunch of reviews comes out shortly after release of the product. What else should one say 1 or 2 years after that, if everything just works as advertised. Maybe consider this the silent majority. You might be right about their customer service, but that might also have changed since they opened stores in areas outside China. Now technically those seem to be just warehouses, but they should still fall under the respective jurisdiction (i.e. EU law) with regard to warranty etc… EDIT: Owning 2 Orion 2 throttles (F-18 and F-16 grip), PTO, PTO2, MIP (VR version). No problems observed.
  8. Just for your info: HP G2 can run natively at 60Hz. The downside is, that there is some noticable flickering at the edges especially in very bright areas. Nevertheless I recently started to enjoy this mode, because just as you stated, as long as my system can provide enough FPS to stay above that (but would not be capable of staying at/above 90), the experience is nice and smooth. For the cases where it still drops below, I compensate with MR.
  9. Strange way of saying „Thank you ED for the new pilot model which even salutes now on the carrier…would be nice though if…..“
  10. i.e. this one… https://www.etsy.com/de/listing/1494433288/winwing-f-16ex-viper-gasdrehknopf I know, not very appealing, but probably better with regards to usability…
  11. Hey... This subforum is pretty calm compared to others where people usually get pretty excited when there is any hint, that a new product from the respective company might drop. Well I got excited when I checked the realsimulator website today. Don`t know how long tat picture had been up there already, but what you people think?: Is that extension + paddle something that will be released some time soon? Is it even aimed at the regular consumer market? I would be interested and just find it kind of odd, that there is absolutely no commentary on that product on the website.
  12. Ja, aber nur weil Du keine weiteren Auswahlmöglichkeiten hattest, heisst das ja nicht, dass es optimal lief… Die meisten Nutzer wollen nunmal Optionen haben um DCS auf ihre individuelle Hardware und persönliche Vorlieben einstellen zu können.
  13. Zwingt Dich ja niemand Einstellungen zu verändern. Was Du ja eigentlich sagen willst, ist, dass Du einfach auf VR umstellst und schon die optimalen Einstellungen hast. Aber auch in 2D stellst Du doch Dinge ein?! Ich verstehe aber, was Du mit der Komplexität meinst. De facto bietet das neue Update ja einige Vereinfachungen. Einige Optionen, die bisher nur im OXR Toolkit Companion vorhanden waren, sind jetzt direkt in DCS verfügbar. Viele (auch hier) haben aber wohl auch unrealistische Erwartungen…
  14. Davor.
  15. Das mit den Mariannas hatte ich auch, aber vllt mussten da auch nur die Shader neu geladen werden. Bei ein paar weiteren Free Flights ist es dann nicht mehr so extrem aufgetreten. Aber die Performance auf der Map bleibt insgesamt auffallend dürftig.
  16. Am besten Du ergoogelst diese Frage nochmal etwas. Es gibt da wohl mehrere Möglichkeiten. Man sollte da vor dem Tausch ein paar Sachen abchecken. In meinem Fall vor ein paar Wochen hatte ich mein MS Konto mit Windows verknüpft. Lief sofort ohne Probleme nach dem Tausch von Mainboard+CPU.
  17. @jeepster Hast Du vllt noch die Einstellungen im OpenXR Toolkit Companion aktiv? (NIS? FSR?) Könnte mir zumindest vorstellen, dass der ein oder andere, der so unglaublich schreckliche Erfahrungen beschreibt, da nicht vernünftig zurückgesetzt hat und das Bild schön 2x durch den Fleischwolf dreht. Muss natürlich nicht in Deinem Fall so sein.
  18. Also ich glaube nicht, dass sich für dich etwas verschlechterst, wenn du es jetzt installierst. Kannst ja auch weiterhin nur MSAA benutzen. Den großen Wurf darf man bei den meisten Updates ja nicht erwarten. Aber wenn man 2 Einstellungen findet, die jeweils 5FPS bringen, sind das halt 10 FPS und hieven dich dann ja ggf über die 45 FPS für MR. Ich habe jetzt nicht sehr wissenschaftlich herumexperimintiert: DLAA ohne DLSS sieht besser aus. Mit MSAA hatte ich es nur mal kurz verglichen, sah für mich schlechter aus. Ich bin jetzt bei DLSS+DLAA gelandet mit 0.5 sharpening. Mir ist vor allem die Clearity im Cockpit wichtig. Das ruckeln beim Blick zur Seite nervt natürlich, aber ich konnte mich jetzt erstmal nicht mehr zu MR entschliessen, weil mich das gewobbel auch nervt.
  19. Yeah…observed the same and was about to post it.
  20. This happend to me occasionally. G2 as well here… Have you tried starting WMR independently before opening DCS? Usually this fixes it for me usually.
  21. @dburne drspankle has not sold his kidney yet. so with a HP G2….WMR it still is. All the rest is correct though. Just to avoid confusion here….
  22. @drspankle Short answer is No. Actually you only had to copy the opencomposite stuff if you wanted to run DCS with OpenXR instead of SteamVR. DCS supports OpenXR natively now for a couple of month.
  23. Ok…I‘m intrigued…what files would that be? What happens if you don‘t copy/paste them?
  24. QuiGon hat das ja schon gut erklärt. Du kannst halt die Physik nicht austricksen. Du versuchst aber auch ein Problem zu lösen, das man am besten gar nicht hat. Bei den von Dir genannten Entfernungen sollte der Gegner eigtl schon eine AMRAAM im Gesicht haben. Innerhalb von 10NM ist dann eigentlich auch schon „Within visual range“….und dafür sind dann richtigerweise die ACM modes. Der ist für den zoom beim TGP, nicht für die Radar Range.
  25. I understand what you mean, regarding the Man RNG rotary knob. i have not modified it, but you can find 3D printed or printable replacements for it on the internet. They don‘t look true to the original either but help with the usability of the rotary.
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