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http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=164884 hab das gleiche, kannst ja unter dem link oben bestätigen. achja, upgrade oder vollversion bei dir? grüße, RR
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^^der fehlt glaube ich in deiner liste groove ;) finde das zum mission bauen sehr nice :)
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Hi Leute, evtl. hilft das ja wem :) Mir selbst war Batumi mit 10 Stellplätzen immer zu klein, also habe ich (mal wieder) experimentiert, und es funktioniert perfekt im Multiplayer. Das Ergebnis bei mir: ich habe knapp 90 Flugzeuge und Helis auf Batumi stehen, alle Client / Cold on Ramp. How to: Mission erstellen, alle Flieger die man haben will einbauen mit "Hot on Runway". Nach dem speichern der Mission DCS beenden, im Ordner "C:\Users\*username*\Saved Games\DCS" die entsprechende Datei öffnen (z.b. mit 7-Zip oder WinRAR), die Datei "mission" auf den Desktop kopieren. Ein guter Editor erlaubt "Suchen und ersetzen (Alle)", dort folgendes ["type"] = "TakeOff", ["action"] = "From Runway",mit ["type"] = "TakeOffParking", ["action"] = "From Parking Area",ersetzen. Die Datei speichern und wieder ins miz Archiv hinzufügen. Solange man die Flieger im Editor nicht mit der Maus verschiebt oder Ihre Startart verändert bleiben die Änderungen erhalten. Wenn man jetzt noch Flieger hinzufügen will, dann muss man die "mission" Datei durchsuchen, um nicht andere KI Flieger zb. zu überschreiben, daher möglichst VOR dem eigentlichen Bau einer Mission die Client Flieger einstellen. Mögliche Nutzbarkeit ist z.b. Nellis AFB, da hier die Heliplätze doch arg beschränkt sind. Notiz: - Die Flieger werden Random auf freien Parkplätzen gespawned beim einsteigen. - im Singleplayer nicht getestet, sehr wahrscheinlich Kaltstart direkt auf der Runway, aber wer braucht im Singleplayer so viele Flieger :D Hoffe jemand hat dafür Verwendung! Grüße, RR
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Frage wie Heli oder Flugzeug auf Schiff platzieren?
Roadrunner replied to Challenger444's topic in Deutsch
Mi-8 geht meines wissens nur auf nem träger, zu groß für andere schiffe, uh-1 und ka-50 gehen auch auf fregatten und zerstörern. mit ein bissal wissen um die miz datei kann man aber jedes flugzeug auf einen träger setzen. -
genauere infos gibts atm nicht, aber zeichnet sich schön ab :)
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thanks for the translation anyway ;)
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guess the page will be accessible again on 05/03/2016. maybe someone from CZ can translate to be sure: "Tato informační stránka bude přístupná do 05/03/2016."
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tried with the landing positions a while back, but on another assault carrier mod. the problem is, that you can use only three prebuild templates, cruisers, kuznetsow and the us CV. the cruisers start location is obviously only one, and the carriers have a coordinate for the first slot, but the rest seem to be hardcoded in relation to the first spot. i hope the same as joey, would make modding ships much more interesting :)
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In DIESEM topic ist ein video interview mit günther rall, wo er auf die frage was ihm im cockpit einer mustang gefallen hätte meint, dass ihm zuerst der elektrische anlasser ins auge gefallen wäre :D
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kann ja selber lesen.... EN handbuch seite 121 sagt: "With left hand, pump the Primer Pump Handle; this could take up to 15 strokes. When finished, secure the Handle in the down position." kein verweis mehr auf die anzeige :)
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irgendwo im EN forum wurde gesagt, dass es ein fehler war, dass die anzeige das pumpen wiederspiegelte, und so wurde es entfernt. ich selbst frage die bodencrew fürs "ankurbeln" und pumpe einfach so lange bis sie "clear" brüllen, paßt idR dann. aber fakt bleibt: es ist kein bug. @Air Wolf, die letzten patchnotes sagen, dass im handbuch fehler behoben wurden, gilt das auch für deine seite 130?
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gerne, und den wind nehm ich gerne, macht landungen in der 109 interessanter :D grüße, RR
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oben unter dem header bild vom forum steht "User CP" (CP -> Control Panel) ganz links ;) grüße, RR
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meinst du das bildchen unter dem usernamen? falls ja: klick hier
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hi gents, i know the Normany map is not that close, but i had an idea and thought those that are interested in WW2 combat might want to gather ideas for it. The mission idea would be like the Operation Cerberus that took place in 1942 and would fit perfectly on the normandy map. there would be a group of ships (i say group as i dont know what ships might be included from ED in the normandy map) that is set to break through the channel, while Axis and Ally flights try to sink/defend the ships. the ships might have some alternate routes, set up randomly on mission start and might even change the rooute randomly while they sail through the channel. depending on player numbers there could be AI flights that can be requested. i.e. a group of bombers to be escorted for the attack, or a group of additional fighter to defend. what do you think of it? got any ideas? any current WW2 server willing to pick that idea up? regards, RR
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jaja, war spät :D bin auch gespannt was die jungs da machen, sieht jedenfalls vielversprechend aus :) RR
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die meldung deutet idR darauf hin, dass alle rampstart plätze belegt sind, kannst du die mission ggf. mal hier posten?
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aye, ich freu mich auch, spitfire mit nicht abgeschnittenen flügelspitzen, ne F-5 (falls sie merklich VOR der hornet kommt), die hornet selbst "later 2016" nicht "late 2016" (kleiner aber feiner unterschied die formulierung :D ) und ein HD carrier, meine frau verdreht schon die augen, muuuhahahaha :D RR
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who can find the error? :D
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LOL das hat was mit symetrie zu tun, man sieht die eine seite und denkt den rest dazu :D
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https://www.hidemyass.com/de/proxy versuchs mal über die seite, warum es in der schweiz net freigegeben ist, ist mir ein rätsel...
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bitte ;)
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http://www.nowtv.de/rtl/rtl-aktuell/list/aktuell sollte das erste sein, heute zumindest ;) etwa bei 5:10 minuten
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hi leute, hab ich was verpaßt? oder war RTL kreativ mit seiner Bilder auswahl? 6-strahlige AWACS der NATO sind mir dann doch nicht bekannt, aber ich lasse mich gerne fortbilden ;) grüße, RR
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hi folks, actualy a lot of people dont read update news, and it's much more likely, that people dont read the updaters update notes. i actualy do, and had to grin: actualy every grin is a win, so thanks ED :) regards, RR