-
Posts
3269 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SandMartin
-
А как вы выбираете конкретную модификацию для разработки? Почему именно блок 50, почему не 40 и не 52..?
-
По данным нашего Воениздата, в помощь летчикам, F-16 (245 м/c, на высоте 1 км при 0.8 махах) тоже лучше чем Мираж 2000 (166 м/c) набирает высоту. https://www.twirpx.com/file/367893/
-
Не охота просто чтобы thirdparty делали из DCS World очередное подобие World of Tanks.. Тоесть чтобы они свой "прем" умышленно делали лучшим, а то малоли не купят, ибо "не нагибает" на фоне конкурентов..
-
Я у них по поводу переводов на русяз спросил (сказал, если хотят увидеть их переводы, пусть пришлют текст), но они не отвечают, видимо не интересно (без разрешения я ролики на чужом контенте не делаю) P.S. В ролике выше доставила концовка - "Итак, Мы готовим пушку, готовы стрелять... и... но поскольку это друг, мы не хотим жертв, и время попрощатся" и ролик закончился без применения пушки.. Странные они какието.. А еще доставил их комментарий на ютубе к своему ролику: "OMG, I cannot believe that we forgot to include the PL-5E in the video..."
-
Cold and Dark start please
-
Откуда данные ?
-
Мираж нерфить будут по скороподьемности? Представляю как бомбанет у европейских пользователей f-16 когда его сравнят с миражом.
-
Ну а додумать исходя из опыта? Понятно что будет ранний доступ. Это же ED. Пора привыкнуть к тому что выпустят и будут допиливать ещё год. С выходом в ранний доступ Скидка предзаказа закончится.
-
Так, у нас же давно есть миг15 и сейбр и нет карты Кореи и прочей инфраструктуры. Что мешает сделать тот же ла7/як3.. Ну будут люди на них летать также над кавказом как сейчас летают на сейбре.. Это плохо? Или вы начинаете работать над комплексный подходом, включая карты и инфраструктуру а не просто делать самолёты в вакууме? Неужели западной публике не нравятся красные самолёты? Помню в 90е очень часто игроки любили красные самолёты, взять хотяб ранние игры, сколько их было про миг-29 или ка-50 werewolf из 90х.. Западные игроки имхо также любят полетать за красных.. Сколько людей в call of duty или battlefield играет с ак47.. Для них, поиграть за красных, за "плохих парней" тоже очень интересно. Это ведь новый экспиреинс, также как играть за империю в звёздных войнах или за орков в варкрафте. Разве нет? Русские, и вся наша техника, это считайте те же орки или зомби в dcs.. Надеюсь аналогия понятна..
-
Написал, что на след неделе скажут дату релиза. Скидка закончатся и более не будет ещё более года.. Up. Уже ответили :) опоздал
-
Если есть куча денег и хочется кликаб, то лучше первые полёты совершать на F-5, он самый простой сверзвуковой кликаб, не сложнее папкиных жигулей. Тем более он закончен в отличии от всяких ф-18. В нем все лаконично и понятно в кабине, а упрощённые системы не требуют ломать мозг при изучении. Тем более это сверзвуковой истребитель в отличии от L39 который всего лишь дозвуковая учёбка. Но его простота имеет и минусы - нет управляемого оружия воздух земля а также нет ракет в-в средней дальности. ИМХО f-5 это идеальная обучающая парта в дкс для американских самолётов. (он впрочем и сделан был из t-38).
-
В динамике (когда под самолетом несется простилающая поверхности, те же дороги и домики + на нем изменяется освещение, он бликует и шевелится), в стереовзгляде (у вас зрение ведь обьемное), В геометрических размерах самолета на картинке, так как в реальности он был бы как бы для вас с этой точки зрения размером 15 на 15 см, а на экране монитора он 2 на 2 см..
-
Я немного побомблю, но это, имхо, одна из самых основных проблем проекта DCS World. Кстати, как бы паршиво это не звучало, но даже во всяких тундрах дела иначе обстоят, ибо у них "единый контроль качества", пусть и поршивого качества, но у них никогда не получится так, что например зеро переклимбивает кюрфюста, а фока никогда не перекрутит спита(тоесть большинство самолётов имеют характерные им плюсы и минусы на фоне своих аналогов) У нас же, самолёты от внешников могут иметь те плюсы над аналогами от ed, которые в реальности не имеют - взять хотя-бы мираж который свечкой вверх выпрыгивает выше 29к и ф15. Понятно, что можно сказать (как любят говорить нам некоторые представители ED) "не ставьте их на сервер": Но человеку который пришёл со стороны и впервые например купил f-15 и решил полётать в онлайн (без подъёма собственного сервера) особо выбирать не приходится, ибо на 99% серваках происходит какая-то куча мала из мигов 21, ф15, миражей, харриеров, хорнетов, газелей и тд... В этоге в онлайн в 99.9% случаев "беты" летают с "релизами", полные модули летают с упращенными + third party летают с Ed, и все это на одном серваке. Умножим это все на включённые красно-синие метки, из за хреновой видимости и внешние виды на большинстве серверов, и получаем прямь "мега хардкор" и "реализм" о которых уж очень любят твердить куча народу. А из всего вышеперечисленного, реализма здесь не более чем у конкурентов.. Может у тебя и фм крутая и оружие сделано как надо, и полный кликаб, но встречаешь в небе газель, и когда она в тебя пускает мистраль, или когда видишь в небе миг-21 на лютых углах атаки, с кое как настроенными ракетами в-в то все, весь реализм для тебя улетучивается. В общем, в онлайн из за этого, на абсолютном большинстве серверов творится какая-то несусветная дичь, прям цирк с конями. я даже низнаю других игр с такой же "фичой" в онлайн. Ибо только в дкс нет официальных серваков без "левого контента" от сторонних разрабов.. Осталось только пускать игроков с модами для полного счастья. Причём без проверки целостности. Как говорят: Было гладко на бумаге, но забыли про овраги..
-
В ролике проблема со звуком. Если они мне вышлют субтитры (я у них запросил текст), то сделаю русскую озвучку. Сейчас же в некоторых местах ролика голос не слышно от слова совсем. такое впечатление что ролик делал какойто школьник, качество ролика не отвечает требованиям 2019 года, особенно когда он должен прорекламировать коммерческий товар.. Сделать ролик и ниразу его не посмотреть (скорее всего именно так и было, судя по его проблемам), это как же пох...стически нужно относится к своей аудитории ? Да и вообще начинать обучающие ролики по ЛА с атаки наземных целей, это такой себе моветон..
-
См ЛС.
-
Сравнивать видеозапись на экране монитора с игрой на экране монитора и выдавать это за то "как в реале" это идиотизм. Ведь даже картинка на видеозаписи это одно, а осмотр неба своими глазами с той же точки, где стояла записывающая камера это совсем другое! Глаза в мозг подают гораздо больше детальной информации чем вам даст потом запись. Доказательство - возьмите телефон, сфоткайте перспективу прямо перед вами. На фотографии /записи все мельчайших объекты которые видны в реале, на записи видны не будут. Тоесть даже 4k запись на 32 дюймовом мониторе перспективы это не тоже что видит реальный человек в реале с той же точки. Многие детали который видит человек вообще не запишутся я "на пленку". У реального пилота, при полете в плотном строю, в реале геометрические размеры при взгляде на самолёт с 5 метров гораздо больше чем размеры у вирпила этого самого 32 дюймового монитора!! . Неужели так сложно в это въехать? Нужно обнаружение контактов специальными улучшайзерами приводить так же как реальный пилот видит в реальной жизни, а не приводить графику игры к качеству видеозаписи на этом же мониторе. Ведь даже видеозапись реальности не отражает реальный взгляд на реальность! Хороший пример, в реале я вижу номерные знаки на автомобилях (например) с 50 метров, а на записи видеорегистратора на экране монитора их не видно и с 30. Для игровой условности нужно улучшать не всю видимость (ибо это просто технически нереально), для ведения бвб нужно улучшить лишь видимость контактов улучшайзерами (ибо от их обнаружения и сопровождения и зависит весь визуальный бой), для того чтобы симуляция визуальной работы в воздушном бою была приближена к реальности! Ещё раз, нужно не увеличивать размеры вражеских самолётов (хотя смарт скеллинг делает это), а просто сделать так, улучшайзерами (накладными точками/маркерами),чтоб их просто можно.было обнаружить и сопровождать глазом с тех же дистанций также как и это делает реальный пилот в реальном бою. Расписывать это уже надоело. Несогластных приглашаю на диалог в тимспик для дибатов об этой проблеме. Можете там попробовать доказать мне что я не прав.
-
в стиме указано что предзаказ заканчивается 26-го https://store.steampowered.com/app/1090850/DCS_F16C_Viper/
-
Спасибо Фрог, так и сделаю.
-
Кстати Вагс выпустил новый видос, про посадку на F-16, и назвал "overhead break pattern landing" Прочитав название ролика у меня возникли вопросы к правильной русской терминологии.. "Overhead pattern" это "посадка по коробочке" Break в данном контексте это торможение или снижение уровня высоты? Ведь он снижает скорость в горизонте level break (делает разворот с торможением) Можно ли это видео перевести как "Посадка по коробочке с разворотом-торможением" ??? У меня трудность правильно перевести название этого видоса, с точки зрения науки ))
-
Парни, сорри за задержку, видос от Мэтта затягивается, но работа над ним идет. Перевели уже половину, 10 страниц текста )))
-
Warbirds BF109
-
Имхо, какоето донатное аркадное говно. Еще и с ублюдской графикой. Прямь картошкин спецназ.
-
Кто не знает в 80е, Сидом Мейером и военным летчиком Биллом Стилли была создана такая фирма как MICROPROSE, она создала такие культовые игры как xcom и civilization. Помимо их она создавала различные симуляторы - главным образом Авиа и гоночные. Последние её продукты были Falcon 4 (тот самый к которому сейчас прикручивают BMS) и Formula 1 Gran Prix 4. Компания была закрыта в 2003 году. Так вот, права на бренд microprose купил некий товарищ, создатель движка для открытых виртуальных миров TitanIM Дэвид Лангетти. Пригласив в команду ее со-создателя Билла Cтилли они планируют как в старые добрые времена под легендарной маркой выпускать стратегии и симуляторы. Более того, они уже работают над новой игрой, скриншоты ниже. (Ремейк Gunship ???) Сайт также обновили http://www.microprose.com Пожелаем им удачи.
-
Тебе дать аккаунт с реактивами на день?