Jump to content

SandMartin

Members
  • Posts

    3269
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by SandMartin

  1. Интересно, а стоит ли расчитывать на уровень облаков как будет в FS2020 ? Вот такие виды мы увидим в ДКС?: ??? И да, НЕБО нужно делать светлее!!! Ярко голубое. А то У нас оно уж очень темное синее на низких высотах в ясную погоду!!!
  2. I vote for Tornado ADV/GR1, Yak-3 and AH-64A Apache
  3. А ответ то был: Such an interesting aircraft, but we currently have no plans to develop the A-6 but this may change in the future.
  4. https://www.mudspike.com/mudspike-ama-with-eagle-dynamics-senior-producer-matt-wagner/ Самое Интересное из интервью. Вкраце - бету динамической компании ждать ~2021 Разрабатывается на принципах реал-тайм стратегий. В ней будут даже учитывается фабрики ресурсов и их логистика и тп.. После модуля нимитца будут Арли Берк и Кузнецов Голосовая связь будет введена 3мя стадиями. От простого тимспик-стайла да поддержки частот. Более 50% ресурсов ED уходит не на разработку модулей, а на развитие ядра игры, например: New terrain engine Dynamic campaign New graphics engine Improved night lighting FLIR rendering tech Ground radar tech Air-to-Surface radar rendering tech Improved weather (clouds, thermals, humidity, etc.) New and improved effects Integrated VOIP Aircraft AI improvement Updated replay system Improved unit visibility Improved sound engine Improved network code And other more confidential aspects… —-------- Будут улучшена наземка: эффекты, модель повреждений и тд.. После ф-16 будет п47, ми24 и москито Фантом определенно будет, А6 нет в планах. Кореи в планах нет Идёт работа над новым небом/облаками. Будет поддержка старых модулей как сейчас с ка50 - тоесть идёт бесплатный апгрейд старой версии, а также платная, новая версия, со своими уникальными фичами. P. S. Больше всего я жду "IMPROVED UNIT VISIBILITY"
  5. На тему дорогих модулей в дкс. 19.10.19: Цена на полностью проработанный ка50 в дкс - 1600 Цена на "огрызок" ка50 в тундре - 2500 У меня все.
  6. Отсюда: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4074898&postcount=32
  7. А в чем различие ранней версии от той которая сейчас есть в игре ? Тоесть что там весит 1500 кг ? И что если бы смоделировали раннюю версию, то чего бы в ней небыло бы ?
  8. Это потомучто имеющиеся графики именно из таких конфигураций ? Ведь ежу понятно, что дополнительные 1.5 тонны у Игла у которого к томуже меньший расход топлива, дает недостаток по маневренности. Потому это заведомо не равные условия. (время работы движков у Су-27 на таком остатке более чем в 2 раза меньше)
  9. А если ночь а на другой стороне eurocopter Tiger и. Ah-1z с тепловизорами, то кто кого нагнет ещё большой вопрос..
  10. Может ли Кто-нибудь из разработчиков это прокомментировать? https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4073194&postcount=25 Вроде раньше утверждали что F-15 превосходит сухарь только на скоростях выше 600кмч, а по факту на всех скоростях.. На 0.5 секунды в среднем в вираже.
  11. Там некоторые модификации сделаны неправильно. Самые ранние. Block 15 не тот. Спарки тоже лишние.. Ни мультикрю, ни возможности управлять с задней кабины
  12. Для боле менее корректного измерения, нужно мерить или с 1% топлива, а лучше, для "боевого" сравнения, залить каждому топлива на 5 минут на форсаже, и сравнить так. потому как пол бака у су-27 и пол бака у миг29 это не одно и тоже.. нужно сравнивать по времени форсажа. например су-27 с топливом на 5 минут форсажа против миг29 с топливом на 5 минут форсажа. + чтобы сравнить корректно F-14, нужно заставить его выпустить закрылки на максимум. Ибо он именно на них крутится как сумашедший.
  13. С выходом полноценного VR и мощных компов способных тянуть все это в 8к необходимость в таких кокпитах отомрет.
  14. Оффтоп: Сегодняшний Мерседес по факту говно. Мой отчим ездил на 222 майбахе sl500, задиры на стенках цилиндров на 45000 км.. Двиг под замену..
  15. На моей памяти это первый такой неубиваемый самолёт из Раннего доступа с таким мизерным расходом топлива. Его сейчас создатели серверов (104, buddy spike, just dogfight) навтыкают в свои сервера, и на фиг он, такой "красивый" там нужен в мультиплеере? В этом основная печалька.. Остальное ему допилят, и как говорится остальное потерпит. И есть такой вопрос: Планирует ли ед поднять свои мультиплеере сервера, чтоб на них было все красиво, реалистично и никакой аркады в виде кривых самолётов, включённых красных меток, видов и тд? 2019 год на дворе, и не иметь своих оф. серверов, хотя-бы 2-3.. Грустняк и безнадега какая-то.. А для Modern air combat тоже оф. серверов не будет?
  16. За что отвечает HOTAS
  17. А режим LCOS прицеливания по воздушным целям из пушки реализован ?
  18. Да уж, с ним только F-15E поспорить сможет по "интересности"... Хотя, су35... У него же вектор, а это как минимум очень интересно было бы. Ибо кардинально новый опыт.
  19. Александр, пожалуйста расход топлива проверьте на форсаже. В BMS на скорости 250 узлов у земли выдает ~56000 фунтов в час, а у нас ~15000 фунтов в час. Тоесть в BMS F-16 сжигает весь бак за 8 минут, все 7100 фунтов, а у нас за 8 минут выжигает только 2000 фунтов, было 7100 стало 5100.
  20. Мы тут немного посравнивали маневренность F-16, короче, смотреть осторожно, ибо много мата, так как некоторые вирпилы им не ругаются а на нем разговаривают. iJoaYC2dsBA
  21. Обучающие уроки по F-16, те что успел сделать на данный момент: вступление обзор кабины холодный запуск выруливание и взлет основы навигации применение пушки и НУРС по земле радар воздух-воздух и ракеты AIM-120 БВБ и ракеты AIM-9X визуальная посадка. посадка с помощью ILS Просьба админам выделить это, прикрепить в отдельную тему, чтоб не потерялись
  22. Авианосец и Гарпун. А также 10 амраамов против 6 у F-16
  23. Так всетаки в РФ это вечер четверга или вечер пятницы ?
×
×
  • Create New...