Jump to content

-Slayer-

Members
  • Posts

    6443
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -Slayer-

  1. Да, согласен, нужно 2 варианта детализации зданий, это работа, но этот процесс можно относительно автоматизировать (это упрощение, не создание нового). Если учесть отсечение аудитории со слабыми картами - уверен эта работа имеет смысл.
  2. Да нет, даже с вертолёта такое не видно (разве что машинки). Я в общем предлагаю не убрать это совсем, а дать выбор пользователю. Может сделано на далёкое будущее, когда там человеки будут воевать на земле )) - но сейчас то..
  3. Ув. разработчики, Марианы выглядят очень круто, особенно если учесть, что карта бесплатная. Но есть одна очень большая просьба-предложение - зачем такая адовая детализация (в плане машинки, прорисовка зданий, и т.д.). Они как и карта канала подходят аж для шутера, но видеокарта послабее такие красоты слабо переваривает. Смотрел канал - там аж поребрики разные у зданий сделаны геометрией створки окон и т.д., это же сколько труда туда вбухано.. Мы же не увидим это с аероплана то, а видеокарта страдает, и тормозит оно.. Скажем на карте Нормандии всё куда проще в плане зданий и разных машинок - тракторов. Вот земная поверхность в Нормандии плохо сделана, а Канал и Марианы выглядят в этом плане очень круто, и это правильно. Если бы существовал персет, который даёт выбор детализации зданий и машинок-пингвинов-тракторов-велосипедов (последние 4 можно просто убрать, они вроде как без коллизий) - это было бы очень здорово. Т.е. здания как в Нормандии, без пингвинов-велосипедов, но с поверхностью как на Канале и Марианах - идеальный вариант (т.е. ненужные красивости, отключаемые персетом). Ещё вопрос - а вариант для WWII Марианов будет? Сейчас современность на сколько понял..
  4. Если пообщаться - там относительно не зарубежный только BS (Burning Skies) - Белоруссия - наверное всю информацию можно найти в теме, я в общем без связи всегда летаю, но он пока (после долгого перерыва) не раскочегарился ). Вообще русскоговорящие сейчас на всех серверах присутствуют, и штурмить можно везде. Т.е. если общаться - нужно найти в ТС н-р желающих, они скорее всего сами предложат где полетать.. Ну или может здесь кто отпишет.
  5. Ну да, не много было (хотя по вики около 400 машин), но и не совсем мало - т.е. летали и сбивали, и соотв. будет исторично реализовать эту модификацию. Конечно не спорю, что бомбер с прицелом не менее интересен, т.е. тоже летал и бомбил, и тоже нужен - когда ещё появится бомбер с прицелом в ДКС. Т.е. какие мысли: - со старта получим истребитель-бомбардировщик без прицела. - со старта будет возможность работать "следопытом" - патфайндером (ночная подсветка целей), т.к. на сколько понял реализуется радионавигация - нужно только для дин. кампании (может оффлайн ещё). - очень необходима сама по себе модификация бомбера с прицелом, т.к. очень интересно с проработкой от ED, и будет очень необходима в дин. кампании. - очень необходима модификация ночного истребителя с радаром поиска возд. целей, т.к. тоже очень интересно, и очень необходима в обычном онлайне на серверах (скрытные атаки из облаков). - не настолько, но тоже оч. интересна модификация с радаром по земле - могла бы пригодиться в дин. кампании. - ещё хочется с выходом модуля вариант вооружения с крупнокалиберной пушкой - выше было - будет убийца танков (а аннигилятор самолётов)), тоже в онлайне (любом) очень пригодится.
  6. Кстати про "Следопытов" - касаемо радионавигационного оборудования - они вроде как (если всё правильно понял) в пределах досягаемости этой радионавигации шли по радиусу относительно одной станции, и когда достигалось определённое расстояние до второй, сбрасывали подсвечивающие бомбы (в заранее рассчитанную точку), так даже бомбить (не точно) вроде как было можно. Если дистанции не позволяли использовать эту навигационную аппаратуру (слишком далеко) - использовали радар по земле - ещё одна модификация Москито (определялись по ориентирам вроде рек, населённых пунктов) - сбрасывали светилки.
  7. Да, да, это и интересно (было бы)). Сейчас делают ИИ обычного штурмана, а можно и оператора радара сделать..
  8. Брехэм в мемуарах хорошо описывает действия ночных истребителей Бьюфайтер в локатором обнаружения воздушных целей - дальнее наведение с земли, ближнее (в районе 5 км - оператор наводил по приборам командами, пока пилот не разглядит силуэт) - собственным радаром, которые ставились на Бьюфайтеры. Потом его перевели на Москито, он вроде упоминает о ночных истребителях Москито с этими радарами, хотя именно он на них не летал. Думаю ставился и на Москито. Вот в англ. вики есть про них: А выбирали его (судя по всему) по итогам голосовалки в англ. ветке - я был за)).
  9. Да, да, это понятно, что много работы, но ведь это вполне может продаваться как отдельное дополнение к модулю Москито за соответствующие деньги - конечно труд должен быть оплачен (или как вариант - 2 модуля, если истребитель без прицела уже куплен, на второй даётся очень большая скидка, дабы человек платил уже за оборудование для бомбометания). Нельзя упускать возможность реализации таких интересных и нужных вещей. Есть много людей, которые ждут именно бомбардировщик с прицелом в ДКС - в данном случае даже самолёт уже готов, останется реализовать прицел и кабину )).
  10. По бомберу с прицелом - со старта действительно будет истребитель без прицела, об этом дали понять уже давно, но по прицелу - Дмитрий Yo-Yo упоминал как-то (задввал вопросы как-раз про реализацию бомбера), что об этом ещё рано говорить, т.е. вариант вполне реальный как я понял, и думаю будет реализован, но не сразу. Если бы не реализовали - потеря порядочного кол-ва целевой аудитории на таком интересном ЛА. На счёт того, что чистый штурм будет не ахти в реалиях ДКС (особенно в онлайне) полностью согласен - мальчик для битья однако. А вот по радару - они вроде как ставились на Москито, как и на Бьюфайтеры, и именно радар обнаружения воздушных целей был бы очень полезен с т.з. выживания и применения самолёта что днём (в сильную облачность - можно в ней скрываться и атаковать неожиданно), что ночью (ночью в основном видимо в дин. кампании). Я жду именно бомбер с прицелом и ночной с радаром В-В.
  11. На BS это в общем весть спектр - для меня весь интерес на BS - это рейтинг Эло со статистикой. При этом (про остальной спектр) - каково штурмам с радаром? - ни спрятаться, не скрыться (я об этом выше в общем говорил). Фигня так фигня )) - в принципе иногда интересно зайти понагибать кого попало с радаром на BS, дело хоз. конечно. Всё же не понимаю логики - остальные сервера видимо целенаправленно отключили экспорт просто так, от нечего делать )).
  12. Спасибо, это правильно. Просто мнение по поводу радара - с одной стороны лично у меня есть возможность этим пользоваться, и пробовал - когда сбиваешь не возникает "чувства морального удовлетворения" )), т.к. сбил не честно, при этом с другой стороны я знаю, что любой пилот (при вкл. экспорте) может этим пользоваться, и вроде как приходится пользоваться самому, дабы уровнять шансы (а не хочется). Т.е. в итоге просто пропадает желание заходить на сервер, где этим можно пользоваться, если есть альтернатива с отключённым экспортом - на столько это серьёзный момент.
  13. Эта тема тёмная для тех, кто не летает на поршнях ). По факту это даёт просто дикое преимущество, с ним всё просто и быстро и находится и добывается ). Многие элементы противостояния поршневых идут одним местом, вроде скрытной атаки, скрытных полётов у земли, и т.д. Когда в старом Ил-2 обнаружилось наличие подобной спец. программы, на профильных форумах был такой срач, что не в сказке сказать, ни пером описать )). Просто поверьте опыту - его лучше выключить, и это не спроста сделано на остальных WWII серверах..
  14. Ок, отлично - это важно ). Ещё важный момент - на всех серверах WWII сейчас выключен экспорт объектов - он даёт возможность адски читерить с программой "Радар" с этого форума, и люди читерят по страшному (судя по разнице поведения с включённым и без) - наверное в курсе. Т.е. IMHO выбор между возможностью читерить и в общем то ненужными треками для таквью таки очевиден ). Думаю это тоже пагубно сказывается на посещаемости - наверное все уже в курсе этой проблемы, может по этому не заходят, если он включён.
  15. Поддерживаю, ради эксперимента - не исключено, что на BS летала часть аудитории без доп карт и паков. А может просто пока прикрытия филдов (зен) нет, хотя я бы полетал в таких условиях (но нет никого)). Ещё есть слот мастера игры за обе стороны - ради интереса отправил корабль плыть до Англии )) - таки поплыл. Ещё интересно, Элыч то работает?) - вроде в стате у людей есть сбитые, но Эло у всех по 1000.. В общем все летают на SoW сейчас, что не совсем гут, т.к. пилить уж больно далеко на Доре, и для союзников созданы тепличные условия. Есть ещё вариант - не исключено, что пилоты союзников теперь не заходят на BS, т.к. на SoW у немцев нет метанола - тоже можно попробовать убрать в виде эксперимента..
  16. Ув. разработчики, Вы хотите починить треки Ув. разработчики, Вы хотите починить треки Ув. разработчики, Вы хотите починить треки Ув. разработчики, Вы хотите починить треки ) Сурьёзно, сегодня решил не выходить с SoW пока не собьют - летал на Доре часа 3 наверное, садился-ремонтировался раз 10 почти убитый, и т.д. - почти нескончаемое рубилово, такие вылеты ну очень хочется посмотреть потом (там обычно тоска зелёная). Неужели действительно совсем без разницы? - это же решаемо.
  17. Ссылка не туда (первый пост этой темы) http://burning-skies.com/ru/
  18. Ну это мелочи, такое не долго видимо реализовать - наверное могли бы хоть с выходом модуля сразу сделать как вариант вооружения..
  19. Hello everyone, the server is not visible in the lobby. At the moment, the allies have captured 1 airfield near OMAHA - what should they do next for further advance?
  20. Да, там сейчас летают боты-Мессеры, так же Доры и А-8. Думаю для дальнейшего продвижения союзникам нужно зачистить берег от немецких юнитов, т.е. все зоны высадки, вероятно это должно сказаться на дальнейшем генерировании колонн, захватывающих филды - других идей нет. Можно ещё топливные фабрики побомбить (может что изменится)). По поводу фабрик - не исключено, что недостаток топлива скажется на кол-ве ботов-истребителей в воздухе.. Второй раз там недавно слетал - решил долететь до Англии и попробовать уничтожить там юниты на филде - практически не реально (именно там). Юниты на позиции высадки (союзников) и захватываемых ими филдах в Нормандии достаточно легко выносятся (только для танков нужна тренировка, но их всего по 2 на точке).
  21. Был Муся, теперь будет ещё Мося )). Моё пожелание и предложение) - модификация бомбера с прицелом и модификация с радаром обнаружения воздушных целей (ночной истребитель) - это просто необходимый минимум для такого самолёта. Бомбер будет бомбить, радарный будет из новых облаков нападать )). Ессно не просим всё бесплатно, видимо всё можно отдельно продавать.. Вообще разработчики наверное в курсе, что за системы на него ставились (радар по земле и радионавигационные системы для "Следопытов", с помощью которых даже бомбить можно) - для динамической кампании уверен и это бы пригодилось - IMHO со временем было бы интересно увидеть всё, что на него ставилось. Очень здорово, что ув. разработчики добавляют новшества вроде физ. модели охлаждения на новые ЛА, хотелось попросить не забывать про старые, добавлять эти новшества и на них - кроме самого интереса к таким вещам, ещё имеет место "перекос" в сетевых баталиях - со "старым" обычно проще обращаться.
  22. IMHO это всегда компромисс между геймплеем и историей, как бы не старались. Вообще сейчас на всех как бы день "Д", где-то побольше наделали, где-то поменьше. По моему действительно выделяется (не в смысле приближения к истории, а по геймплею) именно BLUE FLAG NORMANDY, т.к. там можно воздействовать на обстановку - хоть какая-то интрига, жаль там народу мало (правда я сейчас не совсем понимаю, что должны делать союзники, чтобы захватывать филды). Вообще BS - больше состязательный догфайт (рейтинг Эло), т.е. попроще, но Эло придаёт интригу, LFDM - тоже просто догфайт правда с ботами - истребителями (если нравится воевать с ботами - то туда)), BLUE FLAG NORMANDY - день "Д" с возможностью захвата (или потери) филдов, сейчас появился некий менеджмент (что-то с топливом, заводы, поезда), SoW - день "Д" с линейными миссиями - там антуражу вроде как побольше, если такое нравится..
  23. https://virpil-servers.com/server/1/home Нужно бы первый пост подправить..
  24. Вах-вах, круто!
  25. Пасибо ув. модераторы!
×
×
  • Create New...