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ram0506

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Everything posted by ram0506

  1. ram0506

    SuperCarrier

    Aus dem Beitrag wird deutlich, dass es sich um Performance-Probleme im Zusammenhang mit dem Carrier-Modul handelt, die wohl den Veröffentlichungstermin verschieben. Ich weiß nicht, ob dieser Grund vorher schon mal seitens der Entwickler explizit genannt wurde. Ist aber genau das, was ich befürchtet habe. Ich glaube, von der Vorstellung, man könne das Modul im derzeitigen Zustand von DCS einigermaßen sinnvoll in VR nutzen, muss man sich verabschieden:(. Auch wenn sie noch etwas an der Performance schrauben. Ich lasse mich aber gerne eines Besseren belehren bei Veröffentlichung:suspect:.
  2. Genau so ist das. In einem potentiellen größeren Konflikt würde die BVR-Fähigkeit sicherlich die überragende Rolle spielen. Aber in vielen Konflikten, wie sie derzeit stattfinden, dürften alleine schon die Einsatzregeln dafür sorgen, dass man des öfteren doch näher an den Gegner herankommen muss. Aus eben diesem Grund dürften sich die F-22 Piloten auch in den Red Flag Szenarien oft im Nahkampf mit den Aggressoren wiederfinden. Und alles was dabei dann stattfindet, kann man nicht ausschließlich der Maschine zuschreiben.
  3. Aus der Ankündigung: Das sollte also erst ab morgen möglich sein.
  4. Die FPS-Anzeige von DCS kannst du schon hernehmen, um auch die Frames mit der VR-Brille anzeigen zu lassen. Das merkt man mit der Rift S ganz gut. Sind die angezeigten FPS konstant bei 40 (oder 80), was der Bildwiederholrate der Brille mit eingeschaltetem ASW entspricht, dann fliegt man ruckelfrei. Alles darunter wirkt dann gleich sehr unflüssig.
  5. Probier es doch einfach mal aus. Mir ist auch das ein oder andere Cockpit ein wenig zu klein, weswegen ich öfters mal an dem IPD-Wert drehe. Kann man ja gut während des Spielens einstellen, so dass man gleich den Effekt sieht. Also einfach die esc-Taste drücken und dann im Menü den IPD-Wert verstellen, dann sieht man im Hintergrund direkt die Auswirkung.
  6. Von einem "Wow"-Effekt würde ich auch nicht reden. Eher ein "Oha"-Effekt;). Ich kann für die Rift S, die Odyssey, die Reverb und die Pimax 5K+ sprechen. Die Auflösungen in allen Brillen sind merklich besser als bei der CV1, was sich vor allem in einer besseren Lesbarkeit der Instrumente bemerkt macht. Screendoor Effekt auch deutlich weniger. Also schon eine merkliche Verbesserung. Bei der 5K+ natürlich dann noch das erweiterte Sichtfeld. Aber den "Wow"-Effekt hatte ich eher bei der Rift CV1 selbst, als ich sie zum ersten Mal ausprobiert hatte. Die nachfolgenden Brillen lieferten dann eher kleine Verbesserungen, welche das Fliegen aber deutlich angenehmer machen.
  7. Gegenüber den eingebauten Hörschlitzen der Rift S (ich spreche nicht von der Rift CV1) bieten die genannten Koss-Kopfhörer (ca. 23 Euro) eine deutlich bessere Klangqualität. Sie liegen einfach näher am Ohr an, die Bässe kommen besser rüber. Ich bin wirklich kein Klang-Fetischist und höre wahrscheinlich keine Qualitätsunterschiede zwischen verschiedenen Kopfhörern raus, wo andere Leute behaupten, es gäbe deutliche Unterschiede. Aber die Verbesserung mit den genannten Teilen ist ganz eindeutig. Würde ich etwa mit den Kopfhörern an der Rift CV1 gleichsetzen.
  8. Ich nutze ebenfalls die Kopfhörer von Koss.
  9. Eher Super Sampling. D.h. es werden mehr Pixel berechnet, als eigentlich auf dem Display dargestellt werden können. Das erhöht die Bildqualität bzw. Bildschärfe in der Brille merklich. Mit Pixeldichte meint er die Pixel Density (PD) Einstellung in der Sim. Ich hatte sowohl die Reverb als auch die Rift S mit DCS in Gebrauch. Mit der Reverb kann man bei einer Einstellung von PD = 1.0 durch die höhere Auflösung der Brille schon ein ausreichend scharfes Bild haben. Mit der Rift S sollte man die PD schon auf etwa 1.5 setzen, um ein ähnliches scharfes Bild zu haben. Die Performance ist damit in beiden Brillen etwa gleich, mit der Rift S aber dabei eher noch etwas besser. Die Bildschärfe bleibt natürlich in der Reverb immer etwas besser, da sie einfach die höhere Auflösung hat. Ich habe mich dennoch für die Rift S entschieden, da mir die Performance in DCS wichtiger ist. Bildqualität ist auch sehr gut. Farben besser als bei der Reverb. Software, vor allem das ASW, welches ein ruckelfreies spielen ermöglicht, nach meinem Empfinden auch besser als eine ähnliche Lösung bei der Reverb bzw. der Windows Mixed Reality oder SteamVR Software. Preis-Leitung ist bei der Rift S besser. Nur beim Sound muss man bei der Rift S einige Abstriche machen, da sie keine Kopfhörer besitz und der Sound durch zwei Öffnungen am Headstrap kommt. Hier sollte man sich zusätzlich ein paar Kopfhörer gönnen.
  10. ram0506

    Virpil Base

    Ich hatte beide Basen in Gebrauch. Letztlich habe ich die WarBRD-Basis behalten, da für meine Verhältnisse die Tischhalterung zu unpraktisch war. Bezüglich der Präzision schenken sich die beiden Basen nichts, sind sehr gleichwertig. Die WarBRD-Basis wippt allerdings stärker nach, wenn man den Stick aus dem Vollausschlag loslässt. Durch zwei Stellschrauben an der T-50-Basis lässt sich der Widerstand etwas justieren, was beim WarBRD nicht möglich ist. Außerdem sollte man wahrscheinlich die T-50-Basis bevorzugen, wenn man mit dem Gedanken spielt, eine Verlängerung zu verwenden, denn der Widerstand der Federn lässt sich bei der Basis insgesamt höher einstellen. Für den Tischgebrauch oder für auf die Oberschenkel ist der Widerstand des WarBRD aber auch mehr als ausreichend, um ihn schön fest einzustellen (wenn man das mag). Da du die Basis für Helikopter und F-18 einsetzen willst, ist evtl. der T-50 die bessere Wahl, da man bei dem den Widerstand leichter verstellen kann, ohne gleich die ganze Basis auseinander nehmen zu müssen.
  11. https://www.handelsblatt.com/politik/deutschland/verteidigungsministerium-eurofighter-und-f-18-jets-sollen-offenbar-bundeswehr-tornados-ersetzen/25683788.html?ticket=ST-599723-BEfBkzsOqrCphI5M43JR-ap3
  12. Den habe ich auch per Mail erhalten. Wundert mich halt nur, dass die Info noch nicht hier im Forum gepostet wurde. Oder geht man seitens ED jetzt auch schon dazu über, dass man neben vielen Neuigkeiten, die man nur mitbekommt, weil sie Leute von anderen Seiten (Facebook, Reddit) hier im Forum einstellen, nun auch die Newsletter hier nicht mehr postet?
  13. Mich stört der Pilotenkörper im Cockpit auch. Schalte ihn selbst in VR nicht zu. Aber ist halt, wie bereits gesagt, Geschmackssache.
  14. ram0506

    SuperCarrier

    Bin auch mal gespannt. Das Modul sollte ja Ende des Monats schon herauskommen.
  15. Und ich dachte schon, es fragt keiner mehr.:D
  16. Da bin ich echt mal gespannt. Letztlich ist es mir auch relativ egal, wer die A-7 entwickelt. Hauptsache sie wird gut und kommt auch wirklich. Kennt jemand ein Produkt der Entwickler für X-Plane, und kann etwas zur Qualität sagen?
  17. Sollte die A-7 nicht schon von RAZBAM entwickelt werden?
  18. Ich konnte auch keine Verbesserung der FPS erkennen seit letztem Patch.
  19. In den Kommentaren zu meinem Video schreibt jemand, dass es IR-Detektoren sind.
  20. Zu dem feinen Maschinchen hatte ich erst vor ein paar Tagen ein Youtube-Video gefunden. Ist ein Mil Mi-35P Hind F. Ab Min. 2:49 - was für ein Anblick! (Auch schön anzuschauen: )
  21. Auf der Kaukasus-Karte gibts ja auch nicht so große Städte wie LV oder Dubai. Und dazu noch mit weniger Details/Objekten zwischen den Gebäuden. Was mich aber schon wundert, dass du schreibst, dass es bei der F-18 dieses Problem nicht in dem Umfang gibt. Vielleicht ja doch noch irgendwas im Argen mit dem Early Access der F-16? habe das Modul nicht, kann also keine Aussage dazu machen.
  22. Das hört sich mehr nach einem Problem mit dem Nachladen von Daten bzw. Texturen an. Ein SSD-Laufwerk benutzt du? Wenn es daran liegt, sollte evtl. die Reduzierung der Texturqualität eine Besserung bringen. Einfach mal ausprobieren. Evtl. auch mal die Sichtweite reduzieren. Ausschließen würde ich, dass es mit der F-16 zusammenhängt. Probier doch einfach auch hier selbst mal aus, ob es mit einem anderen Modul ähnliche Probleme gibt.
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