Jump to content

totmacher

Members
  • Posts

    628
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by totmacher

  1. Спасибо что написали, а то всё происходит как в том анекдоте: "Изя, кому ты больше веришь, мне или своим поганым глазам?" Скажите ещё пожалуйста, каков был примерный расход РУС на себя при взлёте?
  2. Поправка, нос отрывается от полосы на скорости 0 км/ч!
  3. Графики тоже уже ни раз показывали например вот (были ещё по виражу, но лень искать): https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4163939&postcount=12 Ответ так-же был всегда стандартный - "И в документации тоже графики не правильные!"
  4. Господа, как так, вот видео с параметрическими данными: https://zen.yandex.ru/media/blackcoffee/mig29chast1-5e8cdfed4e87905b74b9ec55 У миг-а отрыв на скорости 250км/ч. В игре при УА 13гр, рискуя цепануть движки, у самолёта открыв где то на 270км/ч :( на 250к/ч можно только елозить движками по бетонке :(
  5. Был такой легендарный мужик, который в 70-е годы написал письмо на Балабановскую спичечную фабрику. Написал он примерно следующее: "Я 11 лет считаю спички у вас в коробках - их то 59, то 60, а иногда и 58. Вы там сумасшедшие что ли все?"
  6. Тесты по виражам для F-16 [TABLE]IAS F-16C_50 100% fuel Mig-29a 100% fuel Mig-29a 1% fuel F-16 1% fuel 400 27,52 23,15 17,88 19,58 425 26,71 22,69 17,56 19,1 450 26,01 22,25 17,25 18,67 475 25,4 21,88 16,99 18,29 500 24,87 21,57 16,76 17,95 525 24,38 21,29 16,56 17,64 550 23,91 21,05 16,39 17,33 575 23,46 20,84 16,23 17,03 600 23,06 20,66 16,1 16,76 625 22,7 20,48 15,97 16,52 650 22,42 20,32 15,85 16,34 675 22,24 20,17 15,74 16,22 700 22,07 20,03 15,64 16,1 725 21,92 19,93 15,56 16,01 [/TABLE] Если кому то нужны другие измерения, скажите сейчас, пока дарёный F-16 не превратился в тыкву :)
  7. Примерно 45FPS. Ну при этом ни видюха, ни проц, ни память не загружаются больше чем 50%!!! Это постоянный, кочующий из билда в билд баг, когда всему дорогостоящему и мощному железу приходится простаивать, ожидая выполнения какого то древнего, однопоточного LUA скрипта.
  8. Мои тесты [TABLE]Трек и время миссии v2.5.5.41962 v2.5.6.43931 изменение A10c, 8:00, атака бронетехники над Вегасом 73 71 -2,74% F-15, 7:05, взлёт и полёт над Вегасом 70 77 +10,00% F-15, 4:00, полёт над Вегасом 68 68 0,00% Mirage, 7:05, взлёт и полёт над Вегасом 69 72 +4,35% F-15, 8:00, полёт над Дубай 69 65 -5,80% F-15, 7:00, полёт над Тбилиси 80 75 -6,25% Mirage, 15:15 лето облачно и ветер, Кавказ 91 89 -2,20% Su-25T, 8:00, Тбилиси, атака колонны 81 78 -3,70% [/TABLE] мой конфиг: https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=228364&d=1582373557 Сейчас померил, действительно переключение воды с Высокой на Среднюю даёт прирост около 7% FPS
  9. По поводу изменений в FPS. После ряда возгласов, что FPS упал и всё пропало, даже боялся устанавливать обновление, сейчас решил протестировать сам. Вывод - где то FPS упал до 6%, а в утренних миссия наоборот,даже где то поднялся до 10%! Другими словами - ничего страшного с производительностью в игре не произошло :music_whistling:. Ну а за визуальные изменения в игре разработчикам большой поклон и спасибо! [TABLE]Трек и время миссии v2.5.5.41962 v2.5.6.43931 изменение A10c, 8:00, атака бронетехники над Вегасом 73 71 -2,74% F-15, 7:05, взлёт и полёт над Вегасом 70 77 +10,00% F-15, 4:00, полёт над Вегасом 68 68 0,00% Mirage, 7:05, взлёт и полёт над Вегасом 69 72 +4,35% F-15, 8:00, полёт над Дубай 69 65 -5,80% F-15, 7:00, полёт над Тбилиси 80 75 -6,25% Mirage, 15:15 лето облачно и ветер, Кавказ 91 89 -2,20% Su-25T, 8:00, Тбилиси, атака колонны 81 78 -3,70% [/TABLE]
  10. Да, от триммера (нашали держим, из крайнего нижнего в крайнее верхнее) , сам РУС не трогаем. Не знаю, вроде всё просто :) mig-29 start.trk
  11. Спасибо, очень интересное фото. Правда не совсем понятны условия. Кратковременный вывод на максимал при малом остатке топлива?
  12. DCS выдаёт отклонение стабилизатора не в градусах, а процентах. Если предположить что углы отклонения вниз/вверх равны 15 и 35 градусов соответственно, средняя получается скорость 4.1 гр/сек. Ну в пике, там почти 8 гр/сек [TABLE]Сек Стаб гр (вычислена) Стаб % -1 +1 0 -8,8905 -0,5927 0,1 -8,6295 -0,5753 0,2 -8,2125 -0,5475 0,3 -7,7685 -0,5179 0,4 -7,3245 -0,4883 0,5 -6,9075 -0,4605 0,6 -6,465 -0,431 0,7 -6,021 -0,4014 0,8 -5,619 -0,3746 0,9 -5,2785 -0,3519 1 -4,9395 -0,3293 1,1 -4,6185 -0,3079 1,2 -4,278 -0,2852 1,3 -3,939 -0,2626 1,4 -3,618 -0,2412 1,5 -3,279 -0,2186 1,6 -2,9895 -0,1993 1,7 -2,7315 -0,1821 1,8 -2,457 -0,1638 1,9 -2,1825 -0,1455 2 -1,9245 -0,1283 2,1 -1,6515 -0,1101 2,2 -1,377 -0,0918 2,3 -1,1385 -0,0759 2,4 -0,921 -0,0614 2,5 -0,7035 -0,0469 2,6 -0,498 -0,0332 2,7 -0,2805 -0,0187 2,8 -0,063 -0,0042 2,9 0,1435 0,0041 3 0,3605 0,0103 3,1 0,567 0,0162 3,2 0,7595 0,0217 3,3 0,966 0,0276 3,4 1,1725 0,0335 3,5 1,3685 0,0391 3,6 1,575 0,045 3,7 1,7815 0,0509 3,8 1,946 0,0556 3,9 2,1 0,06 4 2,2505 0,0643 4,1 2,394 0,0684 4,2 2,5445 0,0727 4,3 2,695 0,077 4,4 2,8385 0,0811 4,5 3,003 0,0858 4,6 3,248 0,0928 4,7 3,479 0,0994 4,8 3,724 0,1064 4,9 4,004 0,1144 5 4,305 0,123 5,1 4,627 0,1322 5,2 4,949 0,1414 5,3 5,4285 0,1551 5,4 6,006 0,1716 5,5 6,58 0,188 5,6 7,1225 0,2035 5,7 7,6965 0,2199 5,8 8,274 0,2364 5,9 8,8165 0,2519 6 9,4535 0,2701 6,1 10,2305 0,2923 6,2 10,9585 0,3131 6,3 11,7355 0,3353 6,4 12,509 0,3574 6,5 13,2405 0,3783 6,6 14,014 0,4004 6,7 14,791 0,4226 6,8 15,477 0,4422 6,9 16,205 0,463 7 16,9295 0,4837 7,1 17,6155 0,5033 7,2 18,3435 0,5241 7,3 19,068 0,5448 7,4 19,754 0,5644 7,5 20,468 0,5848 7,6 21,1645 0,6047 7,7 21,8225 0,6235 7,8 22,519 0,6434 7,9 23,219 0,6634 8 23,8735 0,6821 8,1 24,5735 0,7021 8,2 25,2595 0,7217 8,3 25,403 0,7258 [/TABLE] У меня даже при 100% топлива при старте на форсаже передняя стойка сразу же отрывается (как у байкера на светофоре :lol:) В жизни я такого ни разу не видел.
  13. Если у человека знакомство с миром DCS начнётся с миг-29а, то оно рискует там же и закончится...
  14. Ну так нам уже обномекались, что в игре всё сделано ещё правильнее чем в жизни. В все проблемы из за длины виртуального достоинства. Так вот у этого, и без того короткого, достоинства ещё треть хода отнимают! :music_whistling:
  15. Особенность реализации триммеров у миг-29 в игре приводит к тому, что выкручивании триммера, ограничивается и реальный ход РУС. Например при триммировании для горизонтального полёта на дозвуковых скоростях будет использоваться только ~70% хода вашего джойстика на себя. То есть почти треть хода коту под хвост :) На видео самолёт разгоняется 21 секунду. В DCS за это время он достигает скорость 550км/ч, а я говорю о "околопосадочных" скоростях 300-350 км/ч.
  16. ОПР надо отключить. Он и на 300км/ч за 60 градусов ходит. mig - aoa.trk
  17. Вот то, что его на малой скорости (350 км/ч) можно забрасывать на УА 60 градусов это законно? На авиашоу такой бы трюк смотрелся бы очень эффективно. Причём и скорость при этом не падает.
  18. А где трек то? Выложите, мы у себя FPS посмотрим.
  19. 1200 км/ч IAS в игре, какие там 0.4 М [TABLE]Скорость км/ч IAS угол атаки РУС по тангажу в % Отклонение стабилизатора % 300 12,75 28,71 23,06 325 11,21 27,83 22,07 350 10,02 27,05 21,16 375 8,89 25,96 19,95 400 8,00 25,07 18,93 425 6,89 27,22 11,08 450 6,11 26,37 9,87 475 5,60 25,83 9,04 500 5,03 25,24 8,18 525 4,59 24,18 7,52 550 4,29 23,52 7,11 575 3,95 22,74 6,63 600 3,66 22,03 6,2 625 3,36 21,32 5,76 650 3,14 20,75 5,47 675 2,95 20,14 5,24 700 2,76 19,43 4,97 725 2,61 19,31 4,87 750 2,44 19,98 5,1 775 2,27 20,85 5,35 800 2,11 21,49 5,57 825 1,96 22,24 5,83 850 1,84 23,21 6,12 875 1,72 24,3 6,42 900 1,61 24,75 6,73 925 1,51 25,25 7,05 950 1,42 25,75 7,39 975 1,32 25,57 7,37 1000 1,21 24,49 6,89 1025 1,11 23,33 6,38 1050 1,01 22,02 5,79 1075 0,90 20,1 5,1 1100 0,86 17,47 4,37 1125 0,81 13,44 3,42 1150 0,77 7,84 2,45 1175 0,73 -0,26 1,4 1200 0,70 -12,26 0,25 1225 0,64 -27,1 -3 1250 0,57 -41,76 -7,26 1275 0,50 -53,47 -11,93 1300 0,43 -63,96 -17,12 1325 0,35 -73,09 -22,93 1350 0,32 -74,99 -25,59 1375 0,30 -76,18 -28,15 1400 0,27 -77,5 -31 1425 0,25 -78,93 -34,18 1450 0,23 -80,16 -37,45 1475 0,23 -78,32 -38,52 1500 0,23 -76,65 -39,57 1512 0,22 -77,03 -40,12 [/TABLE]
  20. С такой стати, кто из за вашей "недоделки", которой уже около года, самолёт с такой "начальной нетриммированностью" по прямой летит только на околозвуковых скоростях. Если например скриптом каждый раз выставлять триммер на скорость ~ 500км/ч, то ход ручки на себя становится равен ходу ручки от себя, что ещё больше непохоже на правду. И то, что "на коленке это не исправится" © лишний раз свидетельствует что "проблема несколько глубже".
  21. Я не гордый, могу сам передвинуть "центральную позицию". На скоростях до 1000км/ч вообще шикарно всё выглядит. Триммировать самолёт практически не надо, просто песня Но вот на скоростях больше 1300 км/ч ходя ручки "от себя" уже не будет хватать, что бы компенсировать кабрирование и самолёт улетит в космос. И что-бы такого не происходило, инженерам пришлось-бы ход ручки "от себя" делать примерно таким как "на себя". Но они почему то этого не сделали. :) Так что мне кажется, проблема несколько глубже чем "рождения самолёта нетриммированным" (С)
  22. А нажатие кнопки (хоть и виртуальной) [LCtrl+T] исправляет это баг?
  23. Правильно ли мы с Гретой Тунберг поняли? 1) График из ПА на малых и средних скоростях неправильный 2) Миг-29 триммирован по умолчанию для полёта по прямой на околозвуковых скоростях (тогда как например Су-27 на скорости около 400км/ч ). Ну как это сейчас в DCS.
  24. Дмитрий, если для Вас проще общаться с людьми, поставив их глупое положение то пожалуйста, я не против. Будем считать, я что изначально в глупом положении со своими вопросами. Зависимость с DCS снята корректно, на "вручную написаном" автопилоте. Т.к. даже встроенный в игру автопилот сам не в курсе ФМ миг-а, и на определенных скоростях раскачивает его по крену и тангажу. Да и в чём тут претензия, не понятно. Графики на скоростях больше 0.8 маха очень похожи. Расхождения на малых и средних скоростях.
×
×
  • Create New...