-
Posts
2670 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by EagleEye
-
Fw 190 A-8 und F-16C im Vorverkauf DCS: Fw 190 A-8 jetzt im Vorverkauf Kauft die Fw 190 A-8 jetzt und spart 20 % im DCS E-Shop. Die Fw 190 A-8 wird im Juni 2019 als Early Access verfügbar sein. Die vom berühmten Konstrukteur Kurt Tank in den späten 1930er-Jahren entwickelte Fw 190, war das Rückgrat der Deutschen Luftwaffe in sowohl der Jäger- als auch der Jagdbomber-Rolle. Angetrieben von einem großen Sternmotor, war die A-Version der Focke-Wulf 190 den Bf 109 und Spitfires seinerzeit in vielerlei Hinsicht überlegen. Tatsächlich führte dies zur Entwicklung der Mk.IX-Version der Spitfire. Die Spitfire LF Mk.IX und die Fw 190 A-8 geben exzellente Kontrahenten in DCS World ab. Von der Fw 190 gab es später die Variante Fw 190 D-9, welche auch in DCS World geflogen werden kann. Viele der Asse der Luftwaffe haben ihre beeindruckenden Abschusszahlen der Fw 190 A aufgrund ihrer beeindruckenden Feuerkraft, ihrer hervorragenden Leistung in niedrigen bis mittleren Höhen, ihrer Langlebigkeit und ihrer Leichtigkeit beim Fliegen zu verdanken. Sie wurde an der Ost- und an der Westfront eingesetzt, wo sie von den alliierten Piloten respektiert und gefürchtet war. Bewaffnet war sie mit zwei rumpfmontierten 13-mm-Maschinengewehren MG 131 und vier in den Flügeln montierten 20-mm-Maschinenkanonen MG 151/20E. Außerdem konnten noch ungelenkte Raketen und Bomben mitgeführt werden. Die Version A-8 der Fw 190 ging im Februar 1944 in Produktion und wurde von einem Sternmotor der Marke BMW 801 D-2 angetrieben. Neben den hervorragenden Leistungen in niedrigen und mittleren Höhen war der Motor auch sehr robust. Zusammen mit der Version F-8 hatte sie auch eine dickere Panzerung um den Motor herum. Der Motor erhielt das C3-Einspritzsystem, das für kurze Zeit eine Notleistung von 1980 PS lieferte. Hauptmerkmale der DCS: Fw 190 A-8 Unübertroffene Flugphysik - du kannst fühlen wie es ist, diese Legende zu fliegen. Hochdetailliertes 6-DOF-Cockpit. Interaktive Steuerung der Bedienelemente im Cockpit. Akurates 3D-Modell der Fw 190 A-8, Geschwadermarkierungen und Waffen. Detaillierte Modellierung der Instrumente, Waffen, des Motors, der Funkgeräte, des Treibstoffsystems und der elektrischen Systeme. Kämpfe gegen die Spitfire LF Mk.IX und P-51D Mustang in Einzel- und Mehrspielermissionen. Bestellt die DCS: F-16C Viper am 22. Mai 2019 vor und spart 20 % Die atemberaubende F-16C erscheint bald für DCS World! Wenn ihr euch die F-16C ab 22. Mai im Vorverkauf holt, könnt ihr 20 % sparen. Der Early Access ist für Anfang Herbst 2019 geplant. Die F-16C ist ein einsitziges, einstrahliges Mehrzweckkampfflugzeug, welches in den 1970er-Jahren entwickelt wurde. Mehr als 4.500 Exemplare wurden gebaut und in 26 Ländern wird sie derzeit eingesetzt, wo sie unzählige Aufgaben wie Luftüberlegenheit, Luftnahunterstützung, Präzisionsbombardierung, Unterdrückung feindl. Luftabwehr und Aufklärung erfüllt. Nur wenige andere Flugzeuge können mit ihrer Vielseitigkeit, der Manövrierfähigkeit, der Feuerkraft und der Anzahl an produzierten Einheiten mithalten. Die F-16, die von ihren Piloten “Viper” genannt wird, wurde mit einem nach hinten geneigten Pilotensitz, für die verbesserte Aufnahme der g-Kräfte, und einer blasenförmigen Cockpithaube aus einem Stück, für eine außergewöhnliche Sicht nach draußen, entworfen. Das leichtgewichtige, aber dennoch leistungsstarke, Triebwerk vom Typ F-110-GE-129 liefert ein Schub-Gewicht-Verhältnis größer als 1:1. In der Nase der Viper befindet sich das Multifunktionsradar APG-68(V)5. Sie kann außerdem mit mehreren Sensorbehältern bestückt werden, wie z. B. dem Zielbehälter Sniper XR und dem HARM-Zielsystem (engl. Abk.: HTS). Die Viper ist für den Luftkampf mit Sidewinder, AMRAAMs und dem sechsläufigen 20-mm-Gatling-Bordgeschütz bestens gerüstet. Für Luft-Boden-Einsätze kann sie eine breite Palette an Luft-Boden-Waffen wie Mehrzweckbomben, ungelenkte Raketen, Kanistermunition, Mavericks, laser- und satellitengelenkte Bomben mitführen. Die F-16 sorgt für endlosen Spielspaß in DCS World! Hauptmerkmale der DCS: F-16C Viper: Professionelles Flugphysikmodell (PFM) und ein authentisches Fly-by-Wire-Flugsteuersystem (engl. Abk.: FCS). Das realistischste 3D-Modell einer F-16C, das du dir vorstellen kannst - bis hin zu Bolzen, Lacksplitter, animierten Steuerflächen, Leuchten, Schadensmodell und Fahrwerk. Detaillierte Nachbildung der Untersysteme wie Triebwerke, Treibstoffsystem, Bordelektrik, Hydraulik, Funkgeräte, Beleuchtung, Notsysteme und vieles mehr. Obwohl es natürlich wieder ein Autostart-Funktion gibt, kann das Gefühl diese hochmoderne Maschine selbst startbereit gemacht zu haben, nicht genug betont werden. Dutzende von Luft-Luft- und Luft-Boden-Waffen - von simplen Raketen bis zu Hightech satelliten- und lasergelenkten Bomben. Erlebe selbst, was bisher nur echte F-16C-Piloten erleben konnten. Ein sehr realistisches und gründlich recherchiertes 6DoF-Cockpit, welches mit der Maus bedient werden kann. Mit unserer Fortgeschrittenen Systemmodellierung (engl. Abk.: ASM) bekommst du ein Mittendringefühl. Authentische Geräuschkulisse VR-Unterstützung. Nutze die Vorteile der neuesten VR-Technologien, um in die Simulation einzutauchen! Mehrere Lackierungen für die United States Air Force und Air National Guard, Türkei, Griechenland, Israel und andere. DCS World Update Diese Woche haben wir die Stable-Version auf Basis der letzten Open Beta aktualisiert. Hier einige Highlights des Updates: DCS: I-16 integriert Neue Flugplätze für die Persian-Gulf-Karte und Finalisierung dieser Karte JDAM und Latent-Track-While-Scan-Modus für die Hornet Ziellenkung der AIM-7 korrigiert Flugprofil der AGM-88 korrigiert Option für präzise Koordinaten zum Missionseditor/Karte hinzugefügt Pfadfindungslogik für KI-Bodeneinheiten aktualisiert Zahlreiche Updates für die Module von RAZBAM, AvioDev, Heatblur und Magnitude 2 LLC Die Liste mit allen Änderungen gibt es hier. Unser aktueller Fokus für die Hornet liegt auf der Veröffentlichung des Litening-Zielbehälters im Juni und die Verfügbarkeit der AGM-54 JSOW Ende dieses Monats. Wir waren auch damit beschäftigt, die Ziellenkung der AGM-88 HARM so zu aktualisieren, dass sie sich nicht erneut auf das Ziel ausrichtet, nachdem das Radar ausgeschaltet wurde. Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics
-
DCS I-16 von OctopusG in der Open Beta und weitere Neuigkeiten DCS: I-16 nun verfügbar! Die Polikarpow I-16, entwickelt vom Drittanbieter OctopusG, ist nun zum Download verfügbar! Die I-16 war ein einmotoriger, sowjetischer Tiefdecker der 1930er-Jahre, entwickelt von Nikolai Polikarpow. Sie war für ihre Zeit innovativ mit freitragenden Flügeln und einem einziehbaren Fahrwerk. Die I-16 war zu Beginn des 2. Weltkrieges das primäre Jagdflugzeug der Sowjetunion, welches hauptsächlich gegen deutsche Bf 109 “Emil” gekämpft hat. Zusätzlich zum Zweiten Weltkrieg wurde sie im Spanischen Bürgerkrieg und im Zweiten Japanisch-Chinesischen Krieg eingesetzt. Die I-16 Typ 24 wurde von einem Sternmotor des Typs M-63 angetrieben, mit dem sie eine Höchstgeschwindigkeit von 462 km/h erreichte. Bewaffnet war sie mit vier 7,62-mm-SchKAS-Maschinengewehren. Insgesamt wurden 7.000 Einsitzer-Versionen dieses bekannten Jagdflugzeuges gebaut. Die I-16 ist ein interessantes Flugzeug, und es macht Spaß sie zu fliegen. Außerdem erweitert sie unsere Kollektion von Oldtimer-Kampfflugzeugen. Mit dem offenen Cockpit könnte gerade das Fliegen mit VR-Brille besonders interessant sein. Mehr Screenshots DCS World Open Beta Update Im Open-Beta-Update diese Woche haben wir die Unterstützung für die präzise Koordinateneingabe für JDAMS im Pre-Planned-Modus hinzugefügt. Ihr könnt euch nun die Breiten- und Längengradkoordinaten auf der Missionseditor- und F10-Karte bis hin zur Hundertstelsekunde anzeigen lassen. Schaltet zwischen den verschiedenen Anzeigeoptionen mittels der Tastenkombi [LAlt + Y] um. Sobald ihr auf dem UFC zur Koordinateneingabe Grad/Minuten/Sekunden eingeben habt, drückt ihr ENT auf dem UFC. Danach könnt ihr die zweistellige Nachkommastelle (die Hundertstelsekunden) eingeben und mit ENT bestätigen. Die komplette Liste mit den Änderungen findet ihr hier. Für die Hornet war diesmal nicht viel dabei, da sich zur Zeit viele große und komplexe Features in der Entwicklung befinden. Zum Beispiel der Litening-II-Zielbehälter, die AGM-154 JSOW, die vollständige Simulation der Navigationssysteme INS und GPS, die dynamischen Abfeuerzonen und Loft-Modi für JDAM und JSOW. Stingers Combat Movie Wir gratulieren den Stingers zu ihrem ersten Combat Movie. Wir hatten sehr viel Spaß beim Anschauen und hoffen, dass er euch ebenfalls so gut gefällt. Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics
-
Laut deren FB-Seite haben sie schon was für Prepar3D bzw. MSFSX gemacht.
-
Ok, mehr ist wohl zu diesem Thema nicht mehr zu sagen. Der Thread für Übersetzungsfehler und Hinweise ist hier: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=129695
-
Ja, man hätte es besser schreiben können. Es ist aber mitnichten falsch oder schlecht verständlich. Und dafür machst du nen eigenen Thread auf und behauptest, dass es automatisch übersetzt wäre!? Wir sind für Hinweise auf Fehler, Korrekturvorschläge usw. dankbar, wenn sie in einer vernünftigen Art und Weise abgegeben werden. Auf Sarkasmus können wir verzichten, wenn ich mir deinen letzten Satz so durchlese.;)
-
Das habe ich tatsächlich vor Kurzem erst gemacht, da ich leicht an ein PS/2-Kabel gekommen bin und mein selbst gelötetes Kabel mit den richtigen Steckern nicht gefunzt hat. Ich persönlich finde das Anpassen der PS/2-Stecker wesentlich einfacher.:)
-
Kann ich derzeit nicht bestätigen, installiere gerade frisch zu Testzwecken. Der Torrent-Download läuft bei mir. Auch das Selbstupdate des Updaters vorher lief.
-
Ganz ruhig fcko, das kriegen wir hin. Du hast also diesen Installer genommen und das Setup durchgeführt?: http://updates.digitalcombatsimulator.com/ Latest stable version is 2.5.4.29167 Danach mit "Start Download" das Setup fertiggestellt? Und dann kommt der Fehler, dass er sich nicht mit den Servern verbinden kann? Im Installverzeichnis befindet sich die Logdatei des Updaters (autoupdate_log.txt). Poste die doch mal hier ins Forum.
-
Habe deine Vermutung gelesen. Ich gehe aber davon aus, dass jemand erstmal alles bei sich selbst prüft, bevor er öffentlich so eine Behauptung aufstellt. Also wenn jemand in Chrome den Thread mit den deutschen Ankündigungen öffnet, übersetzt Chrome selbst nochmal auf deutsch, selbst wenn es schon in Deutsch dort steht?:huh: @Gizmo03: Vielen Dank für deine Worte.
-
Als dreist empfinde ich deine Behauptung. Gib bitte Beispiele. Wir sind nicht perfekt und lernen gerne dazu.
-
Alles gut, gegen eine gepflegte Diskussion hat niemand etwas auszusetzen.:)
-
Fortschritt des neuen Schadenmodells Neuigkeiten zum Fortschritt des neuen Schadenmodells Unser neues Schadensmodell wird derzeit implementiert und an die Besonderheiten jedes unserer WWII-Flugzeuge in DCS World angepasst. Jedes Flugzeug hat sein spezifisches Hydraulik-, Druckluft- und Bordelektriksystem sowie unterschiedliche Materialien und Stärken gegen Beschuss. Infolgedessen hängt der vorhergesagte Schaden von der Art und dem Ort des Aufpralls ab, der stark variiert. Die internen Effekte wie Kühlmittel- oder Öltemperaturschwankungen, Druckverlust, Steuerverlust oder andere Auswirkungen sollten wiederum die entsprechende vorhergesagte internen und/oder externen visuellen Effekte erzeugen. Auch unsere KI-Flugzeuge werden entsprechend angepasst, und diese Arbeiten sind im Gange. Wir haben auch einige großartige Werkzeuge hinzugefügt, um das Schadensmodell in unseren internen Builds zu testen. Mit diesen Tools können wir den Verlauf von Treffern und Splittern und entstandene Schäden verfolgen. Im Screenshot könnt ihr das Ergebnis eines Tests mit einer Bf-109 K-4 und Flakbeschuss sehen. Im Log-Fenster könnt ihr sehen, wie Treffer in das Flugzeug gelangen und teilweise durch das Flugzeug gehen. In einem Beispiel dringt ein Objekt in die linke Seite des Hecks ein und wird im rechten Teil gestoppt. Während dies grafisch nicht exakt an dieser Stelle dargestellt wird, seht ihr dennoch den Schaden in dieser Region am Flugzeug und keinen Austritt auf der anderen Seite. In einem anderen Fall seht ihr, wie ein Objekt ein Flügelende durchdringt und in der Mitte des Flügels wieder austritt. Wie gesagt, der Schaden wird auf beiden Seiten des Flügels dargestellt, wenn ein Objekt auf einer Seite einschlägt und den Flügel auf der anderen Seite verlässt. Außerdem könnt ihr sehen, wie ein Objekt in eine Munitionskiste eingedrungen ist, die Munitionsgürtel an zwei Geschützen und eine Kraftstoffleitung durchtrennt hat, bevor es in einer zweiten Munitionskiste gestoppt wird. Wenn du gerade die Geschütze der Bf-109 nutzen würdest, würde dir die Munition ausgehen, bevor die Anzeige leer anzeigt. Im Log-Fenster wird der Weg des Objekts protokolliert, wie es durch das Material und/oder das Bordsystems geht. Wir hoffen, dass ihr nun besser versteht, was wir mit dem neuen Schadensmodell erreichen wollen. Es wird euch sicher gefallen. Update der russischen Lkw Ural-375 Während die Waffensysteme oft im Vordergrund stehen, ist es auch wichtig, Unterstützungseinheiten grafisch aufzuwerten. Dies ist Teil eines fortlaufenden Prozesses alle Einheiten upzudaten. Heute zeigen wir euch die verbesserten Varianten des Ural-375. Dieser 4,5-Tonner mit sechs Rädern, von dem viele Varianten seit dessen Einführung 1979 gebaut wurden, ist das “Arbeitspferd” des russischen Militärs. Zusätzlich zu den Varianten für Last- und Personentransport, dient es auch als Fahrgestell für den Raketenwerfer BM-21 und als Tanklaster. Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics
-
Der Oster-Sale läuft noch und weitere Neuigkeiten Die letzten Tage des Oster-Sales! Unser Oster-Sale 2019 nähert sich schnell dem Ende. Bis Sonntag, dem 28. April 2019, erhaltet ihr bis zu 50 % Nachlass auf fast alle Module von DCS World. Zusätzlich läuft der Sale auch auf Steam. Ausgenommen sind: DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Persian Gulf Map und DCS: Christen Eagle II mit 25 % Nachlass. DCS: F-14 Tomcat und DCS: MiG-19P sind nicht dabei, da sie erst kürzlich veröffentlicht wurden. Unser nächster geplanter Sale wird nicht vor Sommer 2019 stattfinden. Schlagt also am besten jetzt noch zu. Update der Open Beta Diese Woche gab es ein Update für die Open Beta mit besonderem Augenmerk auf die Hornet. Die JDAM bekam Verbesserungen für das Flugphysikmodell / dem Autopiloten. Mit diesen Verbesserungen können wir später die Programmierung von Parametern wie Richtung, Einschlagwinkel und Geschwindigkeit hinzufügen. Wir haben außerdem die Logik der Launch Acceptable Region (LAR) angepasst, die Gleitentfernung, und einen Absturz-Fehler in Zusammenhang mit der Anzahl-Einstellung korrigiert. Das Team arbeitet nun tüchtig an der Implementierung der Joint-Stand-Off-Waffe (JSOW) AGM-154 und der Multi-Sensor Integration (MSI) für den LTWS-Modus. Die komplette Liste der Änderungen findet ihr hier. Um das Zielen mit Koordinaten im Pre-Planned-Modus der JDAM besser zu unterstützen, planen wir für später die Möglichkeit, Koordinaten auf der Karte im Missionseditor und auf der F10-Karte anzeigen zu lassen. Um zwischen den Anzeigeoptionen für die Koordinaten umzuschalten, kann die Tastenkombination [LAlt + Z] verwendet werden. Sobald Grad/Minuten/Sekunden eingegeben wurden, drückt man ENT auf dem UFC, um dann den zweistelligen Dezimalwert einzugeben, dann drückt man erneut ENT auf dem UFC. SAM-System SA-5 “Gammon” bald in DCS World Um das Set an sowjetischen/russischen Luftabwehrsystemen weiterhin zu erweitern, werden wir das SAM-System SA-5 “Gammon” (S-200) hinzufügen. Die SA-5 ist eine Luftabwehrrakete mit einer sehr großen Reichweite, die in den 1960er-Jahren zur Abwehr von Langstreckenbombern entworfen wurde. An jeder Rakete befinden sich vier große Booster-Triebwerke. Die SA-5 wird beim Start oft mit einem Space Shuttle verglichen. Unter optimalen Bedingungen kann die SA-5 Ziele in einem Umkreis von bis zu 300 km und einer Höhe von 40.000 Meter bekämpfen. Die maximale Geschwindigkeit liegt ungefähr bei Mach 4. In der Nase der Rakete befindet sich ein Radarsuchkopf, der sie dann halbaktiv selbstlenkt, in Kombination mit einer Kurskorrektur durch das Radargerät P-35/37 “Bar Lock”. Die Rakete verfügt über einen großen, 217 kg schweren Splittersprengkopf. Mehr WIP-Screenshots Die SA-5 stellt eine Gefahr für wertvolle Einheiten dar, wie z. B. AWACS und Tankflugzeuge, die möglicherweise zu nah am Schlachtfeld operieren. Betrieben von Syrien und dem Iran, wird dieses SAM-System eine großartige Bereicherung für DCS World sein. Parallel dazu entwickeln wir auch die Unterstützung für Integrated-Air-Defense-System-Netzwerke (IADS) und eine fortschrittlichere Luftverteidigungs-KI, einschließlich gemeinsamer Suchaktionen, Taktiken gegen SEAD/DEAD und SAM-Fallen. Mit all dem zusammen wird euch DCS World die realistischste und anspruchsvollste Luftabwehrsimulation bieten. Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics
-
Vielleicht erwähnenswert im deutschen Forum, dass es seit gestern einen Installer für eine separate Version des Dedicated Server für die Open Beta gibt: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=239614
-
Hi, if you look which sub pages on ED forums exist, you can see what translation are needed. Mostly it is from English to another language. If you can translate from English to Spanish, just PM a translator in spanish sub forum. Or write a PM to Groove, he is manager of all the translation teams.
-
Der Oster-Sale 2019 hat begonnen! Bis zum 28. April 2019 bekommt ihr die DCS-World-Module mit bis zu 50 % Nachlass. https://www.digitalcombatsimulator.com/de/shop/modules/ Auf Steam gibt es die gleichen Nachlässe: https://store.steampowered.com/app/223750/DCS_World_Steam_Edition/ Ausgenommen sind: DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Persian Gulf Map und DCS: Christen Eagle II mit 25 % Nachlass. DCS: F-14 Tomcat und DCS: MiG-19P sind nicht dabei, da sie erst kürzlich veröffentlicht wurden. Unser nächster geplanter Sale wird nicht vor Sommer 2019 stattfinden. Schlagt also am besten jetzt zu. Vielen Dank und frohe Ostern! Euer Team von Eagle Dynamics
-
Persian-Gulf-Karte fertiggestellt und weitere Neuigkeiten DCS: Persian Gulf Map – Finale Veröffentlichung Diese Woche haben wir mit Stolz die finale Version der DCS: Persian Gulf Map herausgebracht. Seit der Veröffentlichung als Early Access wurde die Karte stark erweitert - damit ist sie die größte Karte in DCS World. Sie beinhaltet die erstaunliche Anzahl von 29 Flugplätzen. Sie hat somit die höchste Zahl an Flugplätzen als alle anderen verfügbaren Karten für DCS World. Hier könnt ihr diese Karte kaufen: DCS E-Shop Im letzten Update haben wir Folgendes hinzugefügt: Liwa-Flugplatz und das umliegende Gebiet in der VAE. Flugplatz Ras Al Khaimah in der VAE. Flugplatz von Dschiroft im Iran. Flugplatz der Lavan-Insel im Iran. Persepolis, Rayen-Festung und die Sehenswürdigkeiten / das Weltkulturerbe von Bam Abstellplätze am nördlichen Ende des Flugplatzes von Bandar Abbas hinzugefügt. Die Persian-Gulf-Karte bietet einen exzellenten Schauplatz für unsere DCS-Module: Als kritische Quelle von 40 % des weltweit gehandelten Rohöls macht es sie zu einem historischen und aktuellen Krisenherd mit unendlichen Möglichkeiten. Sprudelnde Städte: Abu Dhabi, Dubai und Bandar Abbas Iranische Festungsinseln: Abu Musa, Sirri und Tunb Vielfältige Gebiete mit Berge, Wüsten und Sümpfe Dutzende kleine und große Häfen, Kraftwerke, Raffinerien und Basen Tausende Kilometer an befahrene Straßen und Bahnstrecken Tausende von individuellen Gebäuden Burj Khalifa, Burj Al Arab, die Scheich-Zayid-Moschee und das Dubai Frame Obwohl diese Karte nun vollständig ist, werden wir natürlich trotzdem noch Fehlerbehebungen usw. dafür bereitstellen. Wir können uns nun verstärkt einer neuen, kostenlosen Karte für DCS World widmen. Die Karten und das World War II Assets Pack kostenlos mit dem Dedicated Server hosten In dem Update für die Open Beta diese Woche haben wir die Option freigeschaltet, dass ihr mit der “No-Render-Option” bei der Dedicated-Server-Software alle DCS-World-Karten und das Assets Pack kostenlos nutzen könnt! Hauptmerkmale der Dedicated-Server-Software: Betreibe einen Server, der keine aufwendigen Grafiken darstellen können muss. Dieser Server benötigt weniger RAM und nur eine Basis-Grafikkarte. Die Prozessorlast wird damit geringer ausfallen, somit kannst du weniger starke Prozessoren nutzen oder eben komplizierte Missionen laufen lassen. Du kannst mehrere Dedicated-Server-Prozesse auf einem PC laufen lassen. Die Leistung des Computers/Servers wird durch Threading besser ausgeschöpft Die Dedicated-Server-Software kann über eine Web-GUI ferngesteuert / fernadministriert werden. Obwohl wir ausführlich intern und mit mehreren Community-Servern getestet haben, kann es Skripte geben, die mit einem Dedicated Server nicht gut funktionieren. Wir bitten euch daher, solche Probleme zu melden und/oder die Verwendung nicht unterstützten Skripten zu vermeiden. DCS World - Open Beta Update Zusätzlich zur Finalisierung der Persian-Gulf-Karte und die Möglichkeit, die Karten und das Assets Pack kostenlos zu hosten, gibt es noch weitere großartige Dinge im aktuellen Open-Beta-Update. Die Liste mit allen Änderungen findet ihr hier. Highlights: Die Hornet kann nun JDAMs einsetzen (WIP), weiteres Tuning am LTWS-Modus und Probleme bei der INS-Ausrichtung korrigiert. Verbesserungen am Cockpit, dem MPCD und dem LCD der AV-8B von RAZBAM. Zahlreiche Verbesserungen an der C-101 von AvioDev, z. B. am Triebwerk- und Treibstoffsystem, bessere Unterstützung für Force Feedback, Selbstschalter hinzugefügt und bestehende angepasst. Für die F-14 von Heatblur gibt es viele Änderungen, u. a. eine Option für eine benutzerdefinierte Cockpitbemalung, Verbesserungen am RWR, Änderungen an den 6DOF-Freiheitsgraden. Die Türschützen der UH-1 feuern nun wieder nach dem Aufmunitionieren. Missions-Updates für die F-5E und L-39. DCS: A-10C Warthog - “The Enemy Within 3.0”-Kampagne nun auch auf Steam erhältlich Die Version 3.0 ist eine komplette Neuauflage der beliebten Kampagne "The Enemy Within" für die A-10C Warthog. Kauft diese Kampagne bei Steam. Diese Story-basierte Kampagne versetzt dich ins Cockpit des "Warzenschweins" als Teil einer kleinen, sechsköpfigen US-Einheit, die nach Georgia geschickt wird. Deine Mission ist es, eine wachsende Bedrohung durch eine terroristische Organisation einzudämmen, die sich "Kaukasusbefreiungsarmee" (CLA) nennt. Im Laufe der Geschichte wirst du mit einer Vielzahl von Herausforderungen konfrontiert, darunter Luftnahunterstützung, Präzisionsschläge, Such- und Rettungseinsätze, Bekämpfung von Seezielen und sogar Luftkämpfe. Um so realistisch wie möglich zu sein, basieren die in der Kampagne vorkommenden Einheiten auf reale Vorbilder. Die Kampagne verwendet auch ein ausgeklügeltes Funksteuerungssystem, was bedeutet, dass deine Bordfunkgeräte auf die richtige Frequenz einstellen müssen, um die mehr als 2000 benutzerdefinierten Sprachausgeben hören zu können, die in 21 Missionen verfügbar sind. Im Vergleich zu den ersten Versionen dieser Kampagne bietet 3.0 die folgenden Ergänzungen und Änderungen: 20 von 21 Missionen wurden neu geschrieben. Darunter der Verlauf der Handlung, Dialoge, Briefings und Hintergrundinformationen. Mehr als zwei Drittel der Missionen finden an unterschiedlichen Stellen statt, anders als bei den ersten Versionen. Und die meisten davon bieten unterschiedliche Herausforderungen und Feindaktivitäten für eine komplett neue Spielerfahrung. Drei ganz neue Missionen, die zur Erweiterung und Vervollständigung der Story dienen. Die Charaktere der 8 Piloten und 3 Kommandanten haben fast viermal mehr Sprachausgaben bekommen (über 2100). Zusätzliche Dokumente und benutzerdefinierte Kniebrettseiten für jeden Einsatz. Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics
-
Tomcat und MiG-19 in der Release-Version und weitere Neuigkeiten Update der Release-Version Diese Woche wurde die DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations und die DCS: MiG-19P Farmer von RAZBAM Simulations zur Release-Version hinzugefügt. Herzlichen Glückwunsch an beide Teams! DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations DCS MiG-19P von RAZBAM Zusätzlich haben es noch ein paar andere Dinge von der Open Beta in die Release-Version geschafft: Die Dedicated-Server-Software, mit der ihr einen Dedicated Server ohne Spielegrafik laufen lassen könnt. Dadurch könnt ihr den Dedicated Server auf einem leistungsschwächeren Computer laufen lassen Änderungen an DCS World: verbesserte Berechnungen für die Sichtlinie von Bodeneinheiten, verbesserte Performance, mehr Stabilität, Verbesserungen für den Missionseditor und dem Mehrspielermodus, korrigierte Skripte und vieles mehr Viele Änderungen und Verbesserungen für die AV-8B NA und M-2000C von RAZBAM und die C-101 von AvioDev Viele Ergänzungen für die Hornet, inkl. Datalink/MIDS, realistischeres IFF, NCTR, TOO-Modus für die HARM, Verbesserungen an der SA-Seite. Und viele weitere Korrekturen und Verbesserungen Die komplette Liste mit den Änderungen findet ihr hier MiG-19P Farmer nun auch auf Steam Zusätzlich zur Veröffentlichung der MiG-19 für die Release-Version von DCS World, gibt es sie ab dieser Woche auch auf Steam. Die MiG-19P Farmer wurde in den frühen 1950er-Jahren vom legendären Mikoyan Design Bureau entworfen. Sie war der erste echte Überschall-Abfangjäger der Sowjetunion, der Mach 1 im Horizontalflug überschreiten konnte. Entwickelt, um feindliche Jäger und Bomber zu jeder Tages- und Nachtzeit und bei jedem Wetter zu bekämpfen, ist die Farmer mit dem Lzumrud-Radar RP-5 in der Nase ausgestattet und mit zwei 30-mm-Kanonen NR-30 in den Flügelwurzeln bewaffnet. Die MiG-19 ist auch in der Lage, eine Reihe von Bodenangriffswaffen zu tragen, darunter S-5M-Raketen und verschiedene Mehrzweckbomben. Sie ist ein tödlicher Abfangjäger mit konventionellen Bodenangriffsmöglichkeiten. Wir sind stolz darauf, euch dieses aufregende Modul für DCS World anbieten zu können. Die Farmer ist für DCS World hochgradig optimiert und nutzt dessen konkurrenzlose Kampfumgebung, die nur Eagle Dynamics bieten kann. Hauptmerkmale der MiG-19 Farmer für DCS World von RAZBAM: Fortgeschrittenes Flugphysikmodell, welches für realistische Flugleistungen und Flugcharakteristiken sorgt Hochdetailliertes 3D-Modell und detailreiche Animationen Hochdetailliertes, akkurates und mit der Maus bedienbares 6-DoF-Cockpit Realistische Modellierung der Bordsysteme wie elektrisches Bordnetz, Treibstoffsystem, Hydraulik, Beleuchtung, Triebwerk und Navigationssystem Hochaufgelöstes 3D-Modell und hochaufgelöste Cockpit-Texturen inkl. Specular und Bump Mapping sowie Deferred Shading und Physical Based Rendering (PBR) 30-mm-Kanone vom Typ NR-23 für Luft-Luft- und Luft-Boden-Einsatz Luft-Luft-Raketen S-5M-Raketen Realistischer Nachbrenner Unzählige Bemalungen Schnellstart-, Einzelspielermissionen und eine Kampagne Interaktive Trainingslektionen, Videos Kostenlose Karten und kostenloses Assets Pack für Dedicated Server Mit der Veröffentlichung der Dedicated-Server-Software war der von euch meist nachgefragte Wunsch, dass ihr zum Hosten nicht mehr die jeweilige Karte oder das Assets Pack gekauft haben müsst. Wir haben das gehört und bringen euch dieses Feature mit der Open Beta nächste Woche, am 10. April! Dedicated Server, bei der die No-Render-Option eingeschaltet ist, werden in der Lage sein, alle DCS-World-Karten und das Assets Pack für Missionen kostenlos nutzen zu können! Wir sehen den Mehrspielermodus als entscheidenden Teil bei der Weiterentwicklung von DCS World. Die Möglichkeit, Server mit interessanten und vielfältigen Missionen anbieten zu können, ist eine tolle Sache für euch und uns. Zusätzlich schauen wir weiterhin nach Möglichkeiten, den Mehrspielermodus in DCS World zu verbessern und zu erweitern. Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics
-
DCS World Open Beta Update Diese Woche haben wir ein Update für die Open Beta von DCS World herausgebracht, mit folgenden Highlights: DCS World: Dynamic Launch Zone (DLZ) der Luft-Luft-Raketen R-27R und R-27T korrigiert. Hornet: Der Luft-Luft-Radarmodus Latent Track While Scan (LTWS) wurde hinzugefügt und mehrere Bugs wurden beseitigt. Tomcat: Ein Programmabsturz wegen fehlender Sounddatei für die Jester-KI wurde behoben. Am Flugphysikmodell und an der Triebwerksleistung wurde geschraubt. Die Option den Steuerknüppel auszublenden wurde hinzugefügt. Fehler bei der AIM-9 wurden behoben. MiG-19: Verbesserungen für das Flugphysikmodell. Viele neue Tastenbelegungen wurden hinzugefügt und viele Fehler behoben. C-101: Mehrere Systeme wurde für die Synchronisierung des geteilten Cockpits im Mehrspielermodus hinzugefügt. Hier findet ihr die komplette Liste der Änderungen. DCS: Spitfire LF Mk.IX – “The Big Show”-Kampagne nun auch auf Steam Hier könnt ihr sie herunterladen: Steam page Wirf dir die Irvin-Jacke von Pierre Clostermann über, steige in seine Spitfire Mk.IX und erlebe die großen Luftschlachten über Westeuropa, wie er sie in seinem ähnlich heißenden Buch beschrieben hat. Diese Kampagne folgt Clostermann’s Karriere von April 1943 bis Juli 1944 mit 12 Missionen, die seine Erinnerungen bis in kleinste Details wie Zeit, Wetter, Geschwader und sogar Funksprüche wiedergeben. Finde heraus, wie es sich anfühlt, mit dem “Biggin Hill”-Geschwader in einer riesigen Formation aus Spitfire zu fliegen, dem Kommandanten René Mouchotte in gigantischen Schlachten gegen 30 (und mehr) Focke-Wulfs zu folgen, an Rodeos, fliegende Zirkusse und Angriffe auf V-1-Anlagen teilzunehmen, oder die Bodentruppen nach den D-Day-Landungen zu unterstützen. Alles klar? Motor an! Hauptmerkmale: 12 historische Missionen, die Pierre Clostermann während seiner Zeit bei den Geschwadern 341 und 602 begleiten Detaillierte Briefings, Karten und Briefing-Bilder inklusive separater PDF-Dateien mit historischen Hintergründen Spezifische Kniebrett-Grafiken und Checklisten für jede Mission Historisch korrekte, maßgefertigte Bemalungen Hunderte speziell aufgenommene Sprachausgaben Eine große Palette an Missionen wie Freie Jagd, Bombereskorte, bewaffnete Aufklärung und Bodenangriff DCS: Fw 190 A-8 - Erstflug Wir möchten euch einige spannende Neuigkeiten über den Fortschritt der Fw 190 A-8 für DCS World mitteilen. Zum 80-jährigen Jubiläum des Erstfluges der Fw 190 im Frühjahr 1939 hat das Modul für DCS World einen eigenen Erstflug intern absolviert. Wie ihr in den beigefügten Screenshots sehen könnt, schreitet die Entwicklung gut voran. Mit diesem Modul kommen einige neue Funktionen hinzu, wie z. B. das neue lüftergestützte Luftkühlmodell, das in der Ölkühlung und im Motorlufteinlasssystem verwendet wird. Ausgehend vom Ölkühler der A8 wird das System mit unserem aktuellen technischen Ansatz Schritt halten und die gleiche Mathematik für Kühler verwenden, die viel effizienter in der Kompilierung geworden ist (Zeitersparnis und Minimierung der Fehlerwahrscheinlichkeit) sowie neue Möglichkeiten der Integration mit dem neuen Schadensmodell bietet. Dadurch wird es Lecks und Überhitzungen korrekt handhaben. Außerdem ist es ein viel robusteres System, wenn es um seltsame Kombination von Eingangsparametern geht. Schließlich wird dieses neue Luftkühlmodell das alte in allen Flugzeugen des Zweiten Weltkriegs ersetzen. Die Fw 190 wurde vom Ingenieur und Testpiloten Kurt Tank entwickelt. Das Team, das er von Anfang an für dieses neue Kampfflugzeug zusammenstellte, wollte ein Design, das einen ganz anderen Ansatz verfolgt als das, was für die Bf 109 gewählt wurde. Das Design sollte kleiner, robuster und wartungsfreundlicher sein. Inspiriert von einer erbeuteten I-16 “Rata”, die in der Lage war, die schnellere Bf 109 auszukurven, erkannten die Deutschen den Vorteil von kürzeren Flügeln und einer insgesamt kompakteren Flugzeugzelle, die um einen leistungsstarken Sternmotor herum gebaut wurde. Die A-8 war die meistgebaute Variante der Fw 190 und sollte ein exzellenter Gegner für die derzeitigen WWII-Flugzeuge in DCS World darstellen, insbesondere für die Spitfire IX. Genießt diese kleine Vorschau auf den Entwicklungsstand und haltet euch für noch mehr Neuigkeiten in nicht allzu ferner Zukunft bereit. Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics
-
Neuigkeiten zu den ED Miles Nachdem wir euer Feedback zur Ankündigung des neuen Loyalitätsprogramms (ED Miles) erhalten haben, haben wir unsere Pläne für diejenigen unter euch angepasst, die bereits Bonusguthaben gesammelt haben. Anstatt dass euer Bonusguthaben bei der Einführung der ED Miles verfällt, lassen wir euer Bonusguthaben erst ein Jahr nach dessen Erwerb oder bis zum 31. März 2020 verfallen, je nachdem, was zuerst eintritt. Somit könnt ihr euer Bonusguthaben noch ein Jahr nach Erwerb zum Kauf eines Moduls einsetzen. Zusätzlich werden wir euch eine Woche vor dem Start der ED Miles einen Bonus-Sale mit 30 % Nachlass anbieten. Darin sind dann alle Module enthalten, die am Bonusprogramm teilnehmen. Programm zum Melden eines Programmabsturzes (Crash Reporting Tool) Einige von euch haben es vielleicht schon gesehen. Wir haben solch ein Programm bereits in DCS World integriert, das Informationen zum Absturz von DCS World direkt an das Entwicklerteam von Eagle Dynamics (ED) senden kann. Wenn DCS World abschmiert, geht ein Fenster auf, indem ihr die von uns benötigten Log-Dateien und eine Nachricht mit einer Problembeschreibung an uns senden könnt. Aber warum solltet ihr das machen? Weil dies eine großartige Möglichkeit ist, uns bei der Fehlersuche zu unterstützen, um schwerwiegende Fehler zu erkennen und zu beheben, insbesondere solche, die in der Open Beta vorkommen. DCS World erkennt, dass ein Absturz stattgefunden hat, und sammelt die erforderlichen Dateien und Protokolle, die das ED-Team benötigt, um das Problem zu identifizieren und zu beheben. Diese Dateien können Logs, Tracks und Crash-Dateien sein. Was müsst ihr machen, um einen Programmabsturz zu melden? In dem unglücklichen Fall, dass ihr einen Absturz erlebt, sammelt DCS World alle Dateien selbstständig. In dem sich öffnenden Fenster seht ihr ein Kommentarfeld. Versucht nach bestem Wissen und Gewissen, den Absturz zu beschreiben, schreibt uns die Schritte, mit denen wir den Absturz reproduzieren können, oder ob ihr Modifikationen verwendet (von benutzerdefinierten Flugzeugen bis hin zu einer einfachen LUA-Editierung). Sobald ihr das Problem vollständig beschrieben habt, klickt einfach auf Senden. Das wars. Ihr müsst keine Dateien selbst sammeln, in den Foren posten, usw.. Welche Daten sammelt ED von euch? Ihr könnt selbst sehen, was das Tool an ED sendet, indem ihr “Öffnen im Explorer” (Open in Explorer) anklickt. Dort seht ihr die Dateien, die an uns gesendet werden. Was passiert nach dem Senden? Ihr müsst danach nichts weiter machen. Wenn ihr trotzdem ein Support-Ticket eröffnen, oder im Forum euer Problem posten wollt, könnt ihr das natürlich machen. Notwendig ist es aber nicht. Wir werden alles Gesendete analysieren und versuchen zu entscheiden, was wir unternehmen müssen. Sei es ein Hotfix zu veröffentlichen oder euch darüber zu informieren, wenn z. B. eine bestimmte Modifikation zu einem Programmabsturz führt. Obwohl dies nicht so aufregend wie ein neues Modul oder ein neues Gameplay Feature ist, so ist es ein leistungsstarkes Tool, um sicherzustellen, dass DCS World so stabil und spielbar wie möglich bleibt. Die Möglichkeit, auf schwerwiegende Probleme, wie sie mit diesem Tool berichtet werden, reagieren zu können, verkürzt die Bearbeitungszeit für eine Aktion zur Behebung der Probleme erheblich. Für alle, die sich die Zeit für diese Berichte nehmen, wir schätzen dies sehr! Wir hoffen, das wir durch solche Tools DCS World weiter verbessern können. Patche Heute bringen wir ein Hotfix für die Open Beta raus, für nächste Woche (27.3.) planen wir ein weiteres Open-Beta-Update und am 3.4. dann für die Release-Version. Vielen Dank für eure Geduld! Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics
-
DCS: F-14 Tomcat veröffentlicht Die F-14 “Tomcat” von Heatblur Simulations kann hier gekauft und heruntergeladen werden: DCS World e-Shop Heatblur Simulations Store Steam Store Die Grumman F-14 „Tomcat“ ist ein überschallschnelles, zweisitziges, mit Schwenkflügeln ausgestattetes Kampfflugzeug, das in der US Navy 32 Jahre eingesetzt wurde und noch heute bei der IRIAF im Iran fliegt. Die F-14 war von 1970 bis Mitte der 2000er-Jahre das primäre Kampfflugzeug der US Navy. Im Laufe ihrer langen Lebensdauer wurde sie zur ersten Plattform mit Präzisions-Luft-Boden-Waffen und einziges Aufklärungsflugzeug der US Navy. Mehr Screenshots Die herausragendsten Eigenschaften des Flugzeuges sind seine Schwenkflügel, die Zwei-Mann-Besatzung und das leistungsstarke Radar- und Waffensteuerungssystem AN/AWG-9. Das AWG-9 erlaubt den Einsatz der leistungsstarken Luft-Luft-Rakete AIM-54 „Phoenix“, während der LANTIRN-Pod präzise Luft-Boden-Angriffe mit lasergelenkten Bomben ermöglicht. Die F-14 „Tomcat“ war während vielen entscheidenden historischen Momenten präsent, wie z. B. bei beiden Vorfälle am Golf von Sidra, bei der Operation Desert Storm im Irak, beim Jugoslawienkonflikt, bei der „Operation Enduring Freedom“ in Afghanistan und der „Operation Iraqi Freedom“. Sie wurde außerdem im Film „Top Gun“ verewigt und war in mehreren anderen Filmen, wie z. B. „Der letzte Countdown“ und „Einsame Entscheidung“, zu sehen. Die Top 10 der wichtigsten Dinge, die man über DCS World wissen sollte Da DCS World weiter wächst und an Popularität gewinnt, haben neue Spieler oft ähnliche Fragen zum Spiel. Dieses Video wurde entwickelt, um die 10 häufigsten Fragen zu beantworten. Brauche ich ein HOTAS zum Spielen? Unterstützt DCS World Virtual Reality? Kann ich Track IR mit DCS World nutzen? Hat DCS World einen Mehrspielermodus? Wie stelle ich die Steuerung ein? Muss ich das Flugzeug jedes Mal mit den Anlassprozeduren starten? Gibt es einen Freiflug-Modus? Ist ein Missionseditor enthalten? Gibt es Tutorials? Was ist DCS World überhaupt? In diesem gibt es die Antworten: DCS: Flaming Cliffs 3 - Auffrischung der Inhalte Die letzten Open-Beta-Updates beinhalteten eine Menge Änderungen an den Missionen für FC3. Alle Sofortstart- und Einzelspielermissionen wurden upgedatet oder komplett neu erstellt, um sicherzustellen, dass sie weiterhin dem Orginaldesign entsprechen und sich dementsprechend spielen lassen. Unter anderem gibt es folgende Verbesserungen/Änderungen: Verbesserte Kommunikation und Funkmeldungen von alliierten Flügen Neugewichtung der Erfolgskriterien für die Mission Verbesserte KI-Zuverlässigkeit bei der Ausführung derer Aufgaben Schlachtfeld-Effekte und Flugplatzaktivitäten, um dem Ganzen mehr Atmosphäre zu verleihen. Unsere Kampagnen haben wir nicht vergessen. Änderungen gab es nur bei den Missionen. Gestartete Kampagnen sollten dort weiter spielbar sein, wo ihr zuletzt aufgehört habt. Eine Auffrischung für ältere Kampagnen wird es im Laufe des Jahres geben. SATAL 2019, Squadron Air to Air League - beginnt am Samstag, dem 6. April um 14:00 Uhr UTC! Nach dem Erfolg der bisherigen SATALs freuen sich die Mitglieder von SATAL 2019, den diesjährigen Wettbewerb zu starten. Eagle Dynamics ist der offizielle Sponsor, und es werden großartige Preise von Eagle Dynamics, Heatblur, Thrustmaster und anderen verfügbar sein. Dieses Jahr wird es größer denn je! SATAL ist ein Wettbewerb Spieler-gegen-Spieler (PvP), bei dem die besten virtuellen Geschwader in DCS World gegeneinander antreten werden. Die Geschwader kämpfen in Diamant-Liga-Spielen 6 gegen 6 und in Gold-Liga-Spielen 4 gegen 4 um die Vorherrschaft am Himmel. Die Gefechte werden jeden Samstag und Sonntag gestreamt. Das erste Zuschauer-Geschenk wird ein Thrustmaster Warthog HOTAS sein! Mehr Informationen zum Zuschauer-Geschenk gibt es hier https://bit.ly/2TFQanv. Weitere Preise und Zuschauer-Geschenke werden bald bekannt gegeben. Mehr Informationen zum Wettbewerb gibt es hier. DCS World - Open Beta Update Diese Woche haben wir ein neues Update für die Open Beta von DCS World herausgebracht. Nachfolgend einige Highlights: Unterstützung für die DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations Aktualisierungen der Cockpit-Systeme, -Gestaltung und -Effekte, des externen 3D-Modells, der Animationen und des Handbuches der MiG-19P von RAZBAM. Außerdem gab es Änderungen bei der M-2000C und AV-8B Verbesserungen für die C-101 von AvioDev Zahlreiche Verbesserungen für den Datenlink und des IFF-Systems der Hornet. Wir haben außerdem die Zielbox zum HUD für die HARM im TOO-Modus hinzugefügt, und das durch Wind herbeigeführte Rollen korrigiert Ihr könnt die Liste mit allen Änderungen hier nachlesen. Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics
-
DACT Gauntlet (für die Kaukasuskarte) In dier Mission geht es um Dissimilar Air Combat Training (DACT) gegen verschiedene Flugzeugtypen. Wenn du einen abgeschossen hast, wird ein neuer Gegner auftauchen, der dich angreifen wird. Es gibt 12 "Level" in dieser Mission - schaffst du es bis zum Schluss? Das Bordgeschütz ist voll geladen und du hast sechs AIM-9X und sechs AIM-120C zur Verfügung. Im Anhang findest du eine Einzelspielermission und eine 4-Spieler-Koopmission. Ein E-2D "Hawkeye" ist in der Luft, die dir via Datenlink helfen wird, deine Ziele zu finden. Das Bullseye befindet sich an deinem Startpunkt, bei Wegpunkt 0. Wie immer, werden wir die "Mission der Woche" später zum Spiel hinzufügen. Viel Glück! Quelle: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3825407&postcount=142 Caucasus FA-18C DACT Gauntlet.miz Caucasus FA-18C DACT Gauntlet-COOP4.miz
-
Eagle Dynamics Loyalitätsprogramm Nach einer langen Überprüfung der Kundenzufriedenheit unseres bestehenden Bonusprogramms freuen wir uns, das neue DCS World Loyalty Program (Loyalitätsprogramm) bekannt zu geben. Dies ersetzt das bisherige Bonusprogramm und bietet eine einfachere Möglichkeit Guthaben zu erhalten und mehr Freiheit, dieses auch zu nutzen! ED Miles ähneln in vielerlei Hinsicht dem “Meilen sammeln” bei Fluglinien und können hier genauso erhalten und folgendermaßen genutzt werden: Unabhängig davon, ob ein Produkt gerade veröffentlicht wurde, im Angebot oder im Vorverkauf ist, erhaltet ihr immer ED Miles auf den Preis, den ihr dafür gezahlt habt. Für jeden Kauf erhaltet ihr 10 % des Kaufpreises in ED Miles. Ein Beispiel: wenn ihr etwas für USD 29.99 kauft, bekommt ihr 2990 ED Miles, welche einen Wert von USD 2.99 im DCS World e-Shop haben. Ihr könnt ED Miles für jedes Produkt nutzen, welches am Loyalitätsprogramm teilnimmt. Egal ob es gerade erst veröffentlicht wurde, im Angebot oder im Vorverkauf ist! Es gibt kein Limit an ED Miles, die ihr für ein Produkt zum Kauf verwenden könnt. Wenn ihr genug ED Miles habt, könnt ihr es sogar komplett mit euren ED Miles kaufen. Verdiente ED Miles sind für drei Kalenderjahre, ab dem letzten Kauf im DCS World e-Shop gerechnet, gültig. Euer bestehendes Bonusguthaben wird in 2019 an einem bestimmten Datum ablaufen, welches wir noch bekannt geben werden. ED Miles können nicht in Echtgeld eingelöst oder anderweitig umgewandelt werden. Eine Liste mit den am Loyalitätsprogramm teilnehmenden Drittanbietern wird euch beim Start des Programms zur Verfügung gestellt. DCS: F-14 Tomcat erscheint nächste Woche Die F-14 “Tomcat” von Heatblur Simulations wird am 13. März 2019 veröffentlicht und ist dann auch parallel auf Steam verfügbar. Kauft sie euch jetzt und profitiert vom Vorbestellrabatt; es gibt ihn nur noch ein paar Tage! Kauft die Tomcat im DCS e-shop Die Grumman F-14 „Tomcat“ ist ein überschallschnelles, zweisitziges, mit Schwenkflügeln ausgestattetes Kampfflugzeug, das in der US Navy 32 Jahre eingesetzt wurde und noch heute bei der IRIAF im Iran fliegt. Die F-14 war von 1970 bis Mitte der 2000er-Jahre das primäre Kampfflugzeug der US Navy. Im Laufe ihrer langen Lebensdauer wurde sie zur ersten Plattform mit Präzisions-Luft-Boden-Waffen und einziges Aufklärungsflugzeug der US Navy. Die herausragendsten Eigenschaften des Flugzeuges sind seine Schwenkflügel, die Zwei-Mann-Besatzung und das leistungsstarke Radar- und Waffensteuerungssystem AN/AWG-9. Das AWG-9 erlaubt den Einsatz der leistungsstarken Luft-Luft-Rakete AIM-54 „Phoenix“, während der LANTIRN-Pod präzise Luft-Boden-Angriffe mit lasergelenkten Bomben ermöglicht. Die F-14 „Tomcat“ war während vielen entscheidenden historischen Momenten präsent, wie z. B. bei beiden Vorfälle am Golf von Sidra, bei der Operation Desert Storm im Irak, beim Jugoslawienkonflikt, bei der „Operation Enduring Freedom“ in Afghanistan und der „Operation Iraqi Freedom“. Sie wurde außerdem im Film „Top Gun“ verewigt und war in mehreren anderen Filmen, wie z. B. „Der letzte Countdown“ und „Einsame Entscheidung“, zu sehen. DCS: Christen Eagle II nun auf Steam verfügbar Die Christen Eagle II von Magnitude 3 LLC ist nun auf Steam verfügbar. Die Christen Eagle II, ab Mitte der 1990er-Jahre dann Aviat Eagle II, ist ein kunstflugtauglicher Doppeldecker, der seit Februar 1977 in den Vereinigten Staaten produziert wird. Entworfen von Frank Christensen, einem erfahrenen P-51D-Piloten des 2. Weltkrieges und Kunstflugwettbewerber, wurde sie ursprünglich als Konkurrenz zur Pitts Special gebaut. Du wirst feststellen, dass die Eagle in Bezug auf Flugerlebnisse und Abenteuer schwer zu schlagen ist, und doch erlaubt die einfache Steuerung auch durchschnittlichen Piloten, sich wie Meister des Kunstfluges zu fühlen. Wage es, wie ein echter Adler zu fliegen, egal ob du fliegen lernst oder bereits ein erfahrener Pilot bist. In dieser kraftvollen Kunstflug-Schönheit kannst du Solo-Kunstflug genießen, enge Formationsflüge machen, die Landschaft erkunden oder ein Rennen fliegen. Du kannst sogar anderen Leuten das Fliegen beibringen. Das Rauchsystem ermöglicht es die, deine Stunts für dich und andere Zuschauer sichtbar zu machen. Um die Fähigkeiten der Eagle in DCS zu erweitern, haben wir ein internes und externes Lichtsystem implementiert, das dich Tag und Nacht sicher fliegen lässt, sowie einen einfachen Autopiloten, der es dir ermöglicht, schnell was zu Trinken zu holen, während dein Flieger sicher im Horizontalflug weiter fliegt und auf deine Rückkehr wartet. Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics
-
DCS: MiG-19 “Farmer” von RAZBAM Simulations bereit zum Abheben! Ihr bekommt sie im DCS e-shop. Die MiG-19P ist anfangs nur in der Open Beta fliegbar. Die MiG-19P Farmer wurde in den frühen 1950er-Jahren vom legendären Mikoyan Design Bureau entworfen. Sie war der erste echte Überschall-Abfangjäger der Sowjetunion, der Mach 1 im Horizontalflug überschreiten konnte. Entwickelt, um feindliche Jäger und Bomber zu jeder Tages- und Nachtzeit und bei jedem Wetter zu bekämpfen, ist die Farmer mit dem Lzumrud-Radar RP-5 in der Nase ausgestattet und mit zwei 30-mm-Kanonen NR-30 in den Flügelwurzeln bewaffnet. Die MiG-19 ist auch in der Lage, eine Reihe von Bodenangriffswaffen zu tragen, darunter S-5M-Raketen und verschiedene Mehrzweckbomben. Sie ist ein tödlicher Abfangjäger mit konventionellen Bodenangriffsmöglichkeiten. Wir sind stolz darauf, euch dieses aufregende Modul für DCS World anbieten zu können. Die Farmer ist für DCS World hochgradig optimiert und nutzt dessen konkurrenzlose Kampfumgebung, die nur Eagle Dynamics bieten kann. Hauptmerkmale der MiG-19 Farmer für DCS World von RAZBAM: Fortgeschrittenes Flugphysikmodell, welches für realistische Flugleistungen und Flugcharakteristiken sorgt Hochdetailliertes 3D-Modell und detailreiche Animationen Hochdetailliertes, akkurates und mit der Maus bedienbares 6-DoF-Cockpit Realistische Modellierung der Bordsysteme wie elektrisches Bordnetz, Treibstoffsystem, Hydraulik, Beleuchtung, Triebwerk und Navigationssystem Hochaufgelöstes 3D-Modell und hochaufgelöste Cockpit-Texturen inkl. Specular und Bump Mapping sowie Deferred Shading und Physical Based Rendering (PBR) 30-mm-Kanone vom Typ NR-23 für Luft-Luft- und Luft-Boden-Einsatz Luft-Luft-Raketen S-5M-Raketen Realistischer Nachbrenner Unzählige Bemalungen Schnellstart-, Einzelspielermissionen und eine Kampagne Interaktive Trainingslektionen, Videos DCS Dedicated Server - Veröffentlichung! Endlich ist der DCS World Dedicated Server für alle verfügbar! In unserem Bestreben, das Online-Erlebnis von DCS World deutlich zu verbessern, ist dies ein Eckpfeiler und wird eine zentrale Rolle bei der Weiterentwicklung des Mehrspielermodus von DCS World spielen. Der Dedicated Server (das Programm) steht jedem zur Verfügung, der einen solchen Server betreiben möchte. Hauptmerkmale der Dedicated-Server-Software: Betreibt einen Server, der keine aufwendigen Grafiken darstellen können muss. Dieser Server benötigt weniger RAM und nur eine Basis-Grafikkarte Die Prozessorlast wird damit geringer ausfallen, somit könnt ihr weniger starke Prozessoren nutzen oder eben komplizierte Missionen laufen lassen Ihr könnt mehrere Dedicated-Server-Prozesse auf einem PC laufen lassen. Die Leistung des Computers/Servers wird durch Threading besser ausgeschöpft Die Dedicated-Server-Software kann über eine Web-GUI ferngesteuert/fernadministriert werden Obwohl wir ausführlich intern und mit mehreren Community-Servern getestet haben, kann es Skripte geben, die mit einem Dedicated Server nicht gut funktionieren. Wir bitten euch daher, solche Probleme zu melden und/oder die Verwendung nicht unterstützten Skripten zu vermeiden. DCS: Combined Arms “Frontlines Georgia”-Kampagne nun auf Steam verfügbar Die “Frontlines Georgia” - Kampagne ist die erste Einzelspieler-Kampagne für Combined Arms. In dieser Kampagne wirst du viele Aspekte von Combined Arms in DCS World erleben. Vom Kommandieren mehrerer Einheiten über viele verschiedene Ziele hinweg, bis zum Sitzen in einem Panzer und dem Befehlen eines ganzen Zuges aus Panzern vom Fahrersitz aus. Hier geht's zur Kampagne auf Steam. Hauptmerkmale: 11 Story-geführte Missionen (mit zusätzlichen Missionen, wenn es unterwegs Probleme gibt) Kommandiere verschiedene Einheiten, von Transportern bis hin zu Panzern Wähle die Bewaffnung von Lufteinheiten, bevor die Mission startet, selbst 35+ einzigartige Sprachausgaben Mit “Frontlines” hoffen wir, dass ihr DCS: Combined Arms in einer Weise kennenlernt und erleben werdet, wie ihr es womöglich noch nie in Betracht gezogen hattet. DCS World - Open Beta Update Die wichtigsten Elemente für die Open Beta diese Woche sind die Unterstützung der MiG-19P, der Dedizierte Server und einige großartige neue Hornet-Funktionen wie der Datenlink, die Situationsanzeige (SA-Seite) und der TOO-Modus für die Anti-Radar-Rakete HARM. Weitere Elemente sind Folgende: Korrigierte Ausrichtung von statischen Child-Objekten an deren Parent-Einheiten Angepasste Logik für die Sichtlinie von Bodeneinheiten mit Objekten und befreundeten Einheiten dazwischen Korrigierte Spawn-Fehler auf dem US-Träger im Mehrspielermodus Verbesserte Performance für einige Skripte Fixes und Updates für die AV-8B und M-2000C von RAZBAM Mehrere Fixes und Updates für die C-101 von AvioDev Verbesserungen für die Fw 190 D-9 und Bf 109 K-4 Ihr könnt die Liste der Änderungen hier nachlesen. Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics
-
Aktualisierungen für die DCS: A-10C Warthog und Update der Release-Version Aktualisierung der DCS: A-10C Warthog Neben der Erstellung neuer Module, Karten und Kampagnen sind wir auch damit beschäftigt, ältere Inhalte zu aktualisieren. Da DCS World ein so langlebiges Produkt ist, das ständig aktualisiert wird, veralten Inhalte und sehen mit dem Fortschritt der Technologie veraltet aus. Zwei gute Beispiele dafür sind die sehr beliebten Module A-10C Warthog und Ka-50 Black Shark. Diese Module erhalten wichtige Updates, darunter ein kompletter Umbau der Cockpit-Geometrie und -texturen. Diese werden die Vorteile von Deferred Shading, PBR und der richtigen VR-Projektion in Bezug auf die A-10C nutzen. Parallel dazu aktualisieren wir auch weiterhin ältere KI-Einheiten, wobei die Su-34 Fullback das jüngste Beispiel ist. Im Laufe der Zeit werden wir auch andere ältere Modelle wie die C-17 und Tu-95 aktualisieren. Angesichts der extremen Details, die in jedem dieser Module stecken, braucht dies jedoch Zeit. Im heutigen Newsletter werfen wir einen Blick auf die neue Geometrie, die für das Cockpit der A-10C erstellt wurde. P-51D: “Blue Nosed Bastards of Bodney”-Kampagne jetzt auch auf Steam Nun auf STEAM erhältlich. Werde ein Mitglied der berühmtesten Fighter Group der USAAF und führe Eskorten von großen Bomberformationen durch, unterstütze die Bodentruppen nach dem D-Day oder kämpfe gegen die Luftwaffe über den verschneiten Bergen der Ardennen. Dies ist eine halbhistorische Kampagne für die P-51D Mustang. Sie folgt der 352nd Fighter Group von Mai 1944 durch die Landungen an der Normandie bis zur Operation Bodenplatte im Januar 1945. Diese Kampagne hat eine Fülle an Details und Easter Eggs, damit du dich wie ein junger amerikanischer Flyboy in der Army Air Force von 1944 fühlst. Für diese Kampagne werden die folgenden DLC benötigt: DCS: P-51D Mustang DCS: Normandy 1944 Map DCS: World War II Assets Pack Hauptmerkmale: 14 halbhistorische Missionen rund um die 352nd Fighter Group Eine detaillierte Hintergrundgeschichte, die Umstände zu den Missionen, Checklisten und Reports über Feindbegegnungen Detaillierte Briefings und Bilder dazu, inklusive separater PDF-Dateien Einzigartige Kniebrett-Grafiken und Checklisten für jede Mission Hunderte speziell aufgenommene Sprachnachrichten und Radioübertragungen Historisch akkurate Bemalungen Eine breite Palette an Missionen, inklusive der Jagd nach gegnerischen Flugzeugen in großen Formationen, Bombereskorte, bewaffnete Luftaufklärung und Bodenangriffe DCS World - Update der Release-Version Diese Woche haben wir die Release-Version (auch Stable genannt) auf den Stand der Open Beta gebracht. Hier einige Highlights des Updates dieser Woche. Hier einige Highlights des Updates: Erhöhung der Reichweite des JTAC-Lasers auf 3000 Meter, der Realität entsprechend Die Option zur Beurteilung von Kampfschaden (Battle Damage Assessment (BDA)) kann nun serverseitig erzwungen werden Angepasstes Abfluggewicht der Su-33 für Trägerstart Negativer Einfluss auf die Multiplayerperformance, wenn keine Soundkarte vorhanden ist, wurde korrigiert Infanterie zu Abchasien und Südossetien hinzugefügt Kuba zur Länderliste hinzugefügt Bemalung für kasachische MiG-29 hinzugefügt Mehrere Ursachen für Spielabstürze behoben Externes 3D-Modell der M-2000C aktualisiert und Überflügeldampf hinzugefügt Korrekturen für die AV-8B NA, Christen Eagle II und MiG-21bis Zahlreiche Verbesserungen für die C-101 Hornet: Verbesserung der Präzision der Freifallbomben, Verbesserung der Logik des DUD-Hinweis, der Logik des Hochzieh-Hinweis (pullup cue) und des Abbruch-X (Break X), und der fallverzögerten Bomben. Eine Option für die TDC-Steuerung der Maverick, welche ein Drücken des TDC nicht mehr notwendig macht, wurde hinzugefügt. Der “Time on Target”-Hinweis auf dem HUD wurde korrigiert Die Cockpithaube der Spitfire wurde korrigiert Es ist nun möglich, auf allen Positionen auf dem Flugplatz von Al Dhafra Aufzumunitionieren und Aufzutanken Mehrere Kampagnen erhielten Verbesserungen und Fehlerbehebungen Viele Grüße, Euer Team von Eagle Dynamics