-
Posts
1961 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by CyMPAK
-
Закон тривиальности Паркинсона в теме этой вижу я.
-
Посмотрите на механику карьеры в разрабатываемом "Ил-2 Корея" https://il2-korea.ru/news/dd_40 Там компромисс между линейной и динамической компанией. При этом сохраняется общая историческая линия развития событий, но в деталях и конкретных сражениях динамика, плюс менеджмент между боями, как стратегическая составляющая. Роль игрока - командир полка.
-
Посмотрите на лицензионное соглашение, какая там ответственность. Как правило, все ПО для масс-маркета продается с припиской "как есть", что разработчик ни какой ответственности перед покупателем не несет, и если ему захочется, то разработчик может отозвать право на использование его ПО, что уже и произошло с некоторыми играми на Steam
-
МэТ Вагнер говорил, что-то типа того, что ему очень хочется увидеть MH-60M Black Hawk в DCS, но есть препятствие в виде еще не снятой секретности. Вот как только снимут, так сразу
-
Вышел долгожданный варгейм Broken Arrow от отечественного разработчика Steel Balalaika. Разрабы много времени провели сражаясь в серию игр Wargame от Eugen Systems: European Escalation, Airland Battle, Red Dragon. И в результате решили написать свой "провославный" варгейм with blackjack and hookers. Пока реализован и один регион - Прибалтика и 2 фракции - армия РФ и США с 4 видами войск за РФ - ВДВ, мотострелки, морская пехота, спецназ за США - морская пехота, армейские подразделения, воздушно-десантные и страйкер подразделения, силы специальных операций В дальнейшем планируется добавлять новые нации и карты. Игра находится в лидерах продаж на Steam, рецензии в основном положительные, рейтинг 7.767 Пока главные претензии - присутствие в игре читеров.
-
Готовится еще один потенциальный хит от Microprose - симулятор бронетехники Spearhead 2 ссылка : Spearhead-2 Microprose Пока в игре реализована модель танка M1A2 Abrams с рабочими местами для мехвода, командира и наводчика. Но в дальнейшем, судя по анонсам , количество техники, управляемой игроками, должно увеличиться. Думаю, стоит присмотреться к этой игрушке для дальнейшего развития темы "Огневой рубеж"
-
Military Assets for DCS by Currenthill
CyMPAK replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
This version was presented only as a model at the exhibition. In reality, all ships cannot carry the Shtil-1 SAMs, and are not equipped with the radar complex necessary for their use. The Kalibr system and X-35 anti-ship missiles in standard transport containers are also not installed on 22160. -
А как же Ил-2, Як-3, Як-9, Пе-2, Ту-2, P-39? Или они не внесли существенного вклада в Битву за Берлин? ... хотя бы в виде ИИ
-
Капец, какой мощный ассет РККА на 1945+, вот, только этого ничего ещё в игре нет, только, возможно, появится когда-нибудь. А кто-нибудь из апологетов "симулятора" задумается о создании достоверного ОШС участников сражений? Ахиллесова пята DCS - "островная" симуляция в отличии от Ил-2
-
На тех, кто за пределами РФ, решения нашего суда не распространяются. Вот только ни техники, ни самолётов РККА для 1945 года в игре нет. На Шерманах мутить собираетесь?
-
Добавить в редактор функции, реализующие функционал счетно-измерительных штурманских инструментов: - Навигационную линейку НЛ-10М - Навигационный треугольник - Навигационный расчетчик комбинированный НРК - Ветрочет
-
Тут ещё важно, чтобы сложность не превысила уровень знаний игрока, чтобы вообще игрок мог взлететь/сесть на авианосец времён WW2.
-
Однако, нужна "доска Уиджи"
-
Возможно я ошибаюсь, но вижу разный подход к игре в Ил-2 и DCS: в Ил-2 пытаются воссоздать сражения, а в DCS - самолёты.
-
А какой истребитель IJN должен действовать летом 1944 года во время битвы за Марианские острова?
-
MiG-23MF by Flogger Simulations
CyMPAK replied to YaNeVor's topic in Flyable/Drivable Mods for DCS World
Yes, Soviet vision of ergonomics -
Lunar Sale | Su-25A Announced | MiG-29 Pilot Helmet
CyMPAK replied to Graphics's topic in Official Newsletters
IMHO best choice - MiG-21SM or MiG-21Bis -
Реализация ПРНК Су-25 приближает реализацию Су-17 и МиГ-27М
-
А что такое PTO WW2?
-
перемещение карты в редакторе ПКМ жутко бесит с точки зрения UX пользователя Windows.
-
Я, вот, не понимаю, почему некоторые так всполошились по поводу F-35A. Там огромный объем работ, следовательно, выход из раннего доступа модуля F-35A c реализации всех его фич, в лучшем случае, стоит ожидать после 2030 года. А до этого времени надо еще дожить, а комьюнити и разрабы стареют. Интересно, какой сейчас медианный возраст игроков и сотрудников ED? По вопросам достоверности реализации F-35A, на западной ветке форума уже предположили, что, возможно, есть контракт с на разработку какого-нибудь симулятора F-35A для военных, как это было когда-то с A-10С. Предлагаю всем расслабиться; ... караван продолжает идти ...
-
На базу Национальной народной армии ГДР прилел "гость из будущего" в виде AH-64D
-
Открывается еще один "ящик пандоры" - хотелки про симулятор "реальной погоды". Боюсь, что для расчета атмосферных явлений понадобится отдельный комп, если хотите все по харду: облачность соответствовала времени суток, давлению, влажности, направлению ветра, температуре поверхности и конвекции воздушных масс. На современном уровне развития супер-компьютеры государственных гидрометцентров не в состоянии атмосферные явления рассчитать больше чем на пару суток, а в отдельных случаях их не хватает и на несколько часов.
-
Вы ничего не понимаете в WarThunder. Там главное не столько деньги, сколько очки опыта, без которой невозможен прогресс и которые требуют с точки зрения игроков фармить, а с сточки зрения разрабов - стимулирует игроков больше играть и наполнять собой игровые сессии. Внутриигровая валюта не помешала бы и в DCS, для мотивации и внедрения экономики на игровых серверах. Это бы позволило, например, балансировать игровые сессии, когда игрок не может сразу хапнуть дорогое высокотехнологичное оружие, а должен на него заработать, также как и на право занять слот с топовым самолетом на игровом сервере (несмотря на то, что ты его купил)
-
DCS: Ми-8МТВ2. Руководство пилота
CyMPAK replied to PilotMi8's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
В RuStore повились приложение по эксплуатации Ми-8МТВ-1 https://www.rustore.ru/catalog/app/com.example.nasybulka5 и аварийными картами https://www.rustore.ru/catalog/app/com.NikS.mi_8pak2 А так же телеграмм-канал авиатехников Ми-8 https://t.me/aviatekhnik