Jump to content

CyMPAK

Members
  • Posts

    1957
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by CyMPAK

  1. Вышел долгожданный варгейм Broken Arrow от отечественного разработчика Steel Balalaika. Разрабы много времени провели сражаясь в серию игр Wargame от Eugen Systems: European Escalation, Airland Battle, Red Dragon. И в результате решили написать свой "провославный" варгейм with blackjack and hookers. Пока реализован и один регион - Прибалтика и 2 фракции - армия РФ и США с 4 видами войск за РФ - ВДВ, мотострелки, морская пехота, спецназ за США - морская пехота, армейские подразделения, воздушно-десантные и страйкер подразделения, силы специальных операций В дальнейшем планируется добавлять новые нации и карты. Игра находится в лидерах продаж на Steam, рецензии в основном положительные, рейтинг 7.767 Пока главные претензии - присутствие в игре читеров.
  2. Готовится еще один потенциальный хит от Microprose - симулятор бронетехники Spearhead 2 ссылка : Spearhead-2 Microprose Пока в игре реализована модель танка M1A2 Abrams с рабочими местами для мехвода, командира и наводчика. Но в дальнейшем, судя по анонсам , количество техники, управляемой игроками, должно увеличиться. Думаю, стоит присмотреться к этой игрушке для дальнейшего развития темы "Огневой рубеж"
  3. This version was presented only as a model at the exhibition. In reality, all ships cannot carry the Shtil-1 SAMs, and are not equipped with the radar complex necessary for their use. The Kalibr system and X-35 anti-ship missiles in standard transport containers are also not installed on 22160.
  4. А как же Ил-2, Як-3, Як-9, Пе-2, Ту-2, P-39? Или они не внесли существенного вклада в Битву за Берлин? ... хотя бы в виде ИИ
  5. Капец, какой мощный ассет РККА на 1945+, вот, только этого ничего ещё в игре нет, только, возможно, появится когда-нибудь. А кто-нибудь из апологетов "симулятора" задумается о создании достоверного ОШС участников сражений? Ахиллесова пята DCS - "островная" симуляция в отличии от Ил-2
  6. На тех, кто за пределами РФ, решения нашего суда не распространяются. Вот только ни техники, ни самолётов РККА для 1945 года в игре нет. На Шерманах мутить собираетесь?
  7. Добавить в редактор функции, реализующие функционал счетно-измерительных штурманских инструментов: - Навигационную линейку НЛ-10М - Навигационный треугольник - Навигационный расчетчик комбинированный НРК - Ветрочет
  8. Тут ещё важно, чтобы сложность не превысила уровень знаний игрока, чтобы вообще игрок мог взлететь/сесть на авианосец времён WW2.
  9. Однако, нужна "доска Уиджи"
  10. Возможно я ошибаюсь, но вижу разный подход к игре в Ил-2 и DCS: в Ил-2 пытаются воссоздать сражения, а в DCS - самолёты.
  11. А какой истребитель IJN должен действовать летом 1944 года во время битвы за Марианские острова?
  12. Yes, Soviet vision of ergonomics
  13. IMHO best choice - MiG-21SM or MiG-21Bis
  14. Реализация ПРНК Су-25 приближает реализацию Су-17 и МиГ-27М
  15. перемещение карты в редакторе ПКМ жутко бесит с точки зрения UX пользователя Windows.
  16. Я, вот, не понимаю, почему некоторые так всполошились по поводу F-35A. Там огромный объем работ, следовательно, выход из раннего доступа модуля F-35A c реализации всех его фич, в лучшем случае, стоит ожидать после 2030 года. А до этого времени надо еще дожить, а комьюнити и разрабы стареют. Интересно, какой сейчас медианный возраст игроков и сотрудников ED? По вопросам достоверности реализации F-35A, на западной ветке форума уже предположили, что, возможно, есть контракт с на разработку какого-нибудь симулятора F-35A для военных, как это было когда-то с A-10С. Предлагаю всем расслабиться; ... караван продолжает идти ...
  17. На базу Национальной народной армии ГДР прилел "гость из будущего" в виде AH-64D
  18. Открывается еще один "ящик пандоры" - хотелки про симулятор "реальной погоды". Боюсь, что для расчета атмосферных явлений понадобится отдельный комп, если хотите все по харду: облачность соответствовала времени суток, давлению, влажности, направлению ветра, температуре поверхности и конвекции воздушных масс. На современном уровне развития супер-компьютеры государственных гидрометцентров не в состоянии атмосферные явления рассчитать больше чем на пару суток, а в отдельных случаях их не хватает и на несколько часов.
  19. Вы ничего не понимаете в WarThunder. Там главное не столько деньги, сколько очки опыта, без которой невозможен прогресс и которые требуют с точки зрения игроков фармить, а с сточки зрения разрабов - стимулирует игроков больше играть и наполнять собой игровые сессии. Внутриигровая валюта не помешала бы и в DCS, для мотивации и внедрения экономики на игровых серверах. Это бы позволило, например, балансировать игровые сессии, когда игрок не может сразу хапнуть дорогое высокотехнологичное оружие, а должен на него заработать, также как и на право занять слот с топовым самолетом на игровом сервере (несмотря на то, что ты его купил)
  20. В RuStore повились приложение по эксплуатации Ми-8МТВ-1 https://www.rustore.ru/catalog/app/com.example.nasybulka5 и аварийными картами https://www.rustore.ru/catalog/app/com.NikS.mi_8pak2 А так же телеграмм-канал авиатехников Ми-8 https://t.me/aviatekhnik
  21. CyMPAK

    DCS: Mig-23

    Очередной "перл", какие команды управления, когда носитель не знает текущие параметры ракеты? Ты хочешь, чтобы я полез в доки, потратил свое время на доказательство очевидного, а ты будешь выискивать к чему придраться и упорствовать в своих заблуждениях. Тебе бы в "плоскоземельцы" надо бы податься, там найдешь близких тебе по духу. Оптимально, конечно, чтобы причастные к боевому применению ракет В-В прояснили некоторые "тонкие" моменты. Но у них, видимо, другие интересы и приоритеты в жизни.
  22. CyMPAK

    DCS: Mig-23

    Вот, какие Вам нужны доказательства? Везде пишут, что возможен пуск Р-24Р до захвата цели ПАРГСН ракеты, специально для реализации такого режима в ракету Р-24Р добавлена ИНС (что главным образом отличает Р-24Р от Р-23Р), а Вы утверждаете обратное. При этом одновременно демонстрирует некоторое знание порядка применения ракет В-В, но выдаёте вот такие "перлы": Конечно, при пуске по маневрирующей цели без РК ракета Р-24Р скорее всего уйдет в "молоко", но немногие цели на время создания ракеты Р-24Р могли обнаружить по себе пуск, а тем более никто не запрещает дождаться захвата цели ПАРГСН и пускать после захвата.
  23. CyMPAK

    DCS: Mig-23

    Только не для Р-24Р, а для Р-23Р. У Р-24Р реализована возможностью захвата цели на траектории после пуска. Если посложнее, то вот в этом документе. Вас случайно не Даманцев зовут?
  24. CyMPAK

    DCS: Mig-23

    Крайне упрощённо о применении ракет Р-27Р/ЭР. После пуска носитель не знает о местоположении своей ракеты ВВ: ракета ничего не передаёт на носитель, БРЛС носителя занята сопровождением цели. Более того при пуске на дальние дистанции ракеты стартуют с набором высоты и выходят из зоны обнаружения БРЛС. Ракета летит на автопилоте (удерживаясь на курсе с помощью встроенного ИНС) в расчетную точку, где ее ПАРГСН должна захватить отраженный от цели сигнал БРЛС носителя. Так работает Р-24. Но если цель после пуска начнет маневрировать, то скорее всего ракета в расчетной точке не обнаружит отраженный сигнал БРЛС и будет промах. Для решения этой проблемы придумана радиокоррекция, которая применена в пакетах Р-27Р/ЭР, Р-77 и далее После пуска носитель передает информацию об актуальных параметрах цели на основании данных своей БРЛС. Ракета принимает данные сигналы и с помощью бортового вычислителя рассчитывает новую точку упреждения и корректирует свой полет. Ракета сама рассчитывает свою траекторию, носитель только передает информацию о параметрах цели. Если ПАРГСН ракеты в ходе полета не обнаружит отраженный от цели сигнал БРЛС носителя, то будет промах. После захвата цели ПАРГСН необходимость в сигналах коррекции отпадает. Ракета на водится на отраженный от цели сигнал. Если после пуска БРЛС носителя потеряет цель, то ракета перестанет получать сигналы радикоррекции или отраженный от цели сигнал (в зависимости от текущего этапа наведения) и будет промах. А вот что будет, если БРЛС носителя потеряет цель, но потом ее быстро перезахватит - это вопрос интересный, требующий детального понимания особенностей работы БРЛС и СОУ носителя.
×
×
  • Create New...