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blaueente

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Everything posted by blaueente

  1. ..\DCS World 2 OpenAlpha\Mods\terrains\Nevada Ente
  2. Zweiter Gedanke : Alle bisher installierten Module deaktivieren. Ohne hinterlegte Serial kann es auch keinen falschen geben. Das geht über die *protect.exe, zu finden im Verzeichnis des jeweiligen Moduls. Beispiel : ..\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\A-10C\bin Edit : Sehe gerade Isegrim's Kommentar. Direkt bei ED gekaufte Module lassen sich nicht in Steam aktivieren. Ich denke darauf zielt er u.a. ab.
  3. Könnten Werte zum debuggen/testen sein. Sah man in Wags Stream's ab und an. Ergo nichts bedenkliches und solange niemand herausfindet was sich hinter den einzelnen Zahlen verbirgt auch noch nutzlos für uns Normalsterbliche :D MfG Ente Edit : Was drückst denn für Tasten um das zu sehen ? Kindliches Interesse wurde geweckt ;)
  4. Erster Gedanke : Repair Funktion nutzen. Entweder über die Verknüpfung im Startmenü oder über die Konsole. Anleitung dazu ist in Textform im Forum verfügbar. MfG Ente
  5. Die persönlichen Meinungen bezüglich Qualität und Preis/Leistung sind eben bei jedem anders. /Persönliche Meinung/ Ich möchte weder meinen Warthog noch meinen Revolution missen und verfluche auf jedem Flug meine Saitek Pedale /Persönliche Meinung Ende/ Zum Thema : Am Anfang diente mir ein durch Zufall erworbener Logitech Extreme 3D Pro. Dieser wird oft als Einstiegsmodell empfohlen. Dem kann ich mich nur anschliessen. Für mich liest sich die Frage aber eher so : "Kann ich meinen vorhandenen Joystick verwenden ?" Ja ;) MfG Ente
  6. The script file gets saved (if loaded per trigger) in the *.miz file as a copy of itself. This means where u store the file has little to do with the mission working or not ;) Greetz
  7. Check ur Axis Assignment. Sounds like there is something bound wrong.
  8. Anyone can give me a hint how to get this working again or point me to a more actual script ? I tested in 2.0 and it spawns a copy of the original Tanker and let the copy orbit until RTB, regardless of the settings. Once the copy landed, nothing happens. All of the time the original is wasting space at its origin airport. It's not throwing an error but maybe I set it up wrong. MfG Ente Tanker_Respawn_Test.miz
  9. blaueente

    Server???

    Liegt wohl im Moment auch daran das sich die Community sowie die Server auf 3 versch. Versionen verteilen. Das hat sich leider erst erledigt wenn die alte Karte in die neue Engine integriert wurde. Im letzten Newsletter war davon 'nächstes Jahr' die Rede IIRC. MfG Ente
  10. I just checked and the script is working. Make sure u load Mist first. After that the mist.ground.patrol script and then add the "do script" to the last waypoint of the unit/group. be aware that the first and last waypoint should be close together.
  11. @richard008 u forgot the first line...
  12. Maybe, because of the age of the Video the Script does not work anymore. But i am sure if u search a little there is a functional one. The cycle command is requested so often i too dont understand why they impliment it. Gesendet von meinem SM-P605 mit Tapatalk
  13. In 2.0 '-admin restart' seems not to work. I get the chat message that it's restarting but nothing happens. No *.log entry either. Loading the mission with '-admin load X' functions properly. Maybe that is addicted to the "dont know what mission is running" thing...
  14. Ground Units are missing this simple function. One can get them to do so with MIST and a little script. I only have a Link to a german tutorial but its understandable from only watching ;) Greetz [ame=https://www.youtube.com/watch?v=gMkAuh3xQ7g]Link[/ame]
  15. Hi How do one get an AI Flight (No commandable Wingman) to refuel at an orbiting Tanker ? I assume it's only possible with heavy scripting, if any. Thanks in advance
  16. That not a gererally answerable question. Simple missions or those with only triggers tend to function in 1.5 (2.0 later). Missions that rely heavily on scripts however arent doing so good. Sometimes only parts are broken but most likely the whole mission needs some service.
  17. There was a Mod for 1.2/1.5 for changing Coalition in an already built version. Alternatively one can edit directly in the .miz using notepad++
  18. I think in this case the DC Engine has to run on the hosts machine so that the new mission can be build there. Anyway... i dont know how the engine will know how much player slots/flights are needed... unless it is designed around a "permanent death" scenario. But i think Mbot has already thought about that and will provide a solution. If this point got already answered ... sry i dont read the whole thread ;)
  19. If possible try to recalibrate the Stick, either in Windows or in it's drivers. Maybe it lost its center position. Edit : Found this by simply google the problem
  20. As far as I know it's only forward lined weapons.. Missiles Rockets Guns. No Bombs. But I'm always open to new (and sometimes better) knowledge of the matter. Greetz
  21. In most cases it would be more of use to keep the weapons on the remaining wing. their weight help in stabilizing the plane. The three center pylons and remaining pylons on the ripped wing however can be cleaned with SJET.
  22. Here's another Reply from Sith to a similar Question : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=147012 Cya
  23. Hi Das Symbol ist weiterhin flexibel anzuordnen wenn man den ausgeklappten Chat verschiebt. Gänzlich ausblenden funktioniert bei mir auch nicht. MfG Ente
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