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CHPL

DLC Campaign Creators
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Everything posted by CHPL

  1. I downloaded your campaign right away. I also use AGL altitude for the trigger, but DCS shows you in the outside view only the number for MSL which may be fine if something in your coordination grid is different. Sometimes I also use a timer, but in coordination, it is hard to find the right time to coordinate with ground units.
  2. @dggoofy Unfortunately, I can't say if it's because of this hover instead of the landing problem. However, to be safe, I have adjusted the mission. As you can see in the test mission, no other reason could be the cause. The altitude value for activating the trigger has been doubled. Since I have also seen horses puking, I have added a "FORCE START" in the F-10 radio menu, which appears in the menu at the right time. The new version has already been passed on to ED but will not be included in the next update. With a bit of "luck," there will be a fix. It can never be completely ruled out. Please test anyway and give me hopefully positive information that it is due to the threshold value.
  3. @dggoofy I have already received a first hint. There are cases where it looks from a distance as if Wolf 1 is landing, but it is not and is just hovering. The threshold value for FLAG 47 may be too low for this. In any case, I will generally raise the value and add a workaround to be on the safe side.
  4. @dggoofy Enclosed is a shortened version of the original file. It only contains the landing at the station. The key triggers and waypoints have not been changed. Please try it with this. If this does not work either, you can increase the altitude value to 3 meters or, if necessary, 4 or 5 in the trigger for the landing that sets the FLAG 47. If it is not due to the threshold value for FLAG 47, it must have something to do with your DCS version. But to be able to say for sure, I asked others to give feedback on Mission 1 and the landing at the station via our DISCORD. TESTVERSION STATION 1 Mission 1_.miz
  5. First of all, I would like to thank you for your patience. I hate having a problem myself and hearing from others that it works. The nine shots also worked, and of course, you are right. But it sounds so good. Unfortunately, it's too late for tomorrow's update, but I'll definitely put in a workaround. What height is displayed if you select Wolf 1 in the external view with F-2? For me, it is 149 feet MSL. The trigger is triggered below 2 meters AGL, i.e., lower than 6 feet above ground. Approx. Three hundred meters before landing, Wolf 1 flies into a trigger zone that sets a flag. If you have not set a time acceleration at this point, this should not be a problem. Are you using an MOD? No matter what kind, but it seems that the AGL evaluation at landing gives you different values, and I have no idea what else could be the reason. The coordinate system can also be adjusted in the DCS main menu. I use the first one (Lat/Long). It's hard for me to imagine, but that could be the reason. I know this is frustrating, but in this case, I need your help. I will create a test mission and make it available to you here so that you don't always have to fly the entire mission.
  6. @dggoofy That sounds like the mission builder is a sadist. I thought I had disabled this, but if you fail to maintain altitude or distance to Wolf 1 several times on a route, your main gear should initially fail. DCS has since changed this to expulsion and other things. When reaching the first bridge, you are also on the safe side. So it was just bad luck and got you on the last hundred feeds. You can avoid this completely by not trying it in the first place and keeping a large distance from Wolf 1 from the outset. I'm considering splitting the mission into two parts to make it more player-friendly.
  7. Digital Combat Simulator 2023-12-10 21-02-20 (2).mp4 To be on the safe side, I also tested it without multi-threading. This is what it should look like.
  8. @dggoofy You are right and it is even in the change log. -@ LOW_Hitman - I don't know how it is with Steam if it is already updated. So we have to look for the reason elsewhere. Wolf 1 lands at the river southeast of the station? Shortly before or after he lands, an infantryman is activated who runs to the station and back again? (This confirms the function of the trigger) If it doesn't come, something else is wrong. If I may raise a suspicion. The mission is very long. I probably wouldn't do it today. Have you used time acceleration? In my test, only one flag is decisive. If this is not there, Wolf 1 does not land. Otherwise, there is nothing that could prevent the start.
  9. The last OPEN BETA update fixed the problems with the AI by ED. No other problems are currently known. The last OPEN BETA update fixed the problems with the AI by ED. Aucun autre problème n'est actuellement connu. Mit dem letzten OPEN BETA Update wuden die Probleme mir der AI von ED behoben. Andere Probleme sind aktuell nicht bekannt.
  10. @dggoofy I have tested the mission, and everything runs as it should, except that the infantry unit does not stick to the predefined path around the station. Unfortunately, this is normal and does not affect the mission. Now it's time to discover why it's not working for you. What comes to mind immediately? Are you not using the Open Beta? The other versions, Stable and Steam have not yet been updated. If that's not the reason, a more detailed description from when the infantry is back at the helicopter would help me. A video would be perfect.
  11. @dggoofy Many thanks for the information. I'll check it right away. Another gray hair, thanks to DCS
  12. Liest sich wie eine Meldung der Firewal liegt sicher nicht an DCS. Hast du schon einmal versucht als Administrator zu starten? Kommt die Meldung dann nicht, hängt es an den Windows Benutzerrechten.
  13. Вопрос, на который, возможно, может ответить только человек, побывавший там. На каком языке ведется радиосвязь в Латакии-Ситии? Латакия также является гражданским аэродромом, поэтому вышка разговаривает с гражданскими самолетами на английском языке? Кто и на каком языке регулирует военное движение в Латакии? За пределами гражданских структур, конечно, говорят только по-русски, хотя я могу представить, что это может быть проблемой для сирийских подразделений.
  14. @Wulli61 In der Luft ist es RAlt + #
  15. The last OPEN BETA update fixed the problems with the AI by ED. The last OPEN BETA update fixed the problems with the AI by ED. Mit dem letzten OPEN BETA Update wuden die Probleme mir der AI von ED behoben.
  16. На данный момент мы можем сказать о ней следующее. Сюжет разворачивается в Сирии, основываясь на текущих конфликтах в регионе и российской поддержке сирийского правительства. Однако боевые действия будут играть подчиненную роль. Помимо привычных локализаций на английский, французский и немецкий языки, для кампании Mi обязателен русский. Как и в серии WORLDS APART с UH-1, мы постараемся совместить максимально реалистичную последовательность событий с увлекательным геймплеем. В настоящее время мы планируем завершить кампанию к 2025 году. В будущем вы получите дополнительную информацию о содержании и прогрессе здесь, но более подробно - на нашем сайте DISCORD. https://discord.gg/CXCA7rf По моей просьбе на связь вышли 2 русскоговорящих товарища из сообщества, в том числе действующий пилот Ми-8. Однако, как вы понимаете, русская локализация - это большая работа для нас с помощниками, так что мы будем рады дальнейшему усилению. В общем, все дело в вычитке. Я сдаю тексты в русском переводе, но, поскольку сам не говорю по-русски, не могу судить, правильно ли переведены радио- и технические термины.
  17. Wir sind dabei, die Arbeit an einer neuen Kampagne für die Mi-8 zu beginnen. Was wir derzeit darüber sagen können, ist Folgendes. Die Geschichte spielt in Syrien, basierend auf den aktuellen Konflikten in der Region und der russischen Unterstützung für die syrische Regierung. Kampfeinsätze werden jedoch eine untergeordnete Rolle spielen. Neben den üblichen Lokalisierungen für Englisch, Französisch und Deutsch, ist Russisch ein Muss für eine Mi-Kampagne. Wie in unserer WORLDS APART-Serie mit dem UH-1 werden wir auch hier versuchen, einen möglichst realistischen Ablauf mit unterhaltsamem Gameplay zu verbinden. Wir planen derzeit, die Kampagne bis 2025 fertigzustellen. Weitere Informationen zu Inhalt und Fortschritt erhalten Sie in Zukunft hier, , ausführlicher aber auf unserer DISCORD. https://discord.gg/CXCA7rf
  18. THE DECISION HAS BEEN MADE Compared to the UH-1, the Mi-8 is much more complex, and the player has to switch between all three seats for the startup. For me, this is almost a NO-GO in the campaign. In the meantime, I have worked intensively on the start process and found an acceptable solution. On request, 2 Russian-speaking comrades from the community got in touch, including a current Mi-8 pilot, because a Russian localization for a Russian model was another essential requirement. The decision has therefore been made: before STEELRAIN, the 3rd UH-1 campaign, there will be a Mi-8 campaign with the working name STEPPENWOLF. It will certainly take some time, but we will keep you regularly informed about the progress here in the forum, especially on our DISCORD. https://discord.gg/CXCA7rf With this decision, we will not continue the thread here but move it to the official LOW-LEVEL HEAVEN section. РЕШЕНИЕ ПРИНЯТО По сравнению с UH-1, Ми-8 гораздо сложнее, и игроку приходится переключаться между всеми 3 креслами при старте. Для меня это практически NO-GO в кампании. Тем временем я интенсивно работал над процессом запуска и нашел приемлемое решение. По моей просьбе на связь вышли 2 русскоговорящих товарища из сообщества, в том числе действующий пилот Ми-8. Потому что русская локализация для русской модели была еще одним существенным требованием. Поэтому было принято решение: перед STEELRAIN, 3-й кампанией UH-1, будет кампания Ми-8 с рабочим названием Степной Волк. Это, конечно, займет некоторое время, но мы будем регулярно информировать вас о ходе работ здесь, на форуме, но особенно на нашем DISCORD. https://discord.gg/CXCA7rf В связи с этим решением мы не будем продолжать эту тему здесь, а перенесем ее в официальный раздел LOW-LEVEL HEAVEN. LA DÉCISION A ÉTÉ PRISE Comparé au UH-1, le Mi-8 est beaucoup plus complexe, et le joueur doit passer d'un siège à l'autre pour le démarrage. Pour moi, c'est presque un NO-GO dans la campagne. Entre-temps, j'ai travaillé intensivement sur le processus de démarrage et j'ai trouvé une solution acceptable. Sur demande, 2 camarades russophones de la communauté ont pris contact, dont un pilote de Mi-8 en exercice. Car une localisation en russe pour un modèle russe était une autre exigence essentielle. La décision a donc été prise : avant STEELRAIN, la 3ème campagne UH-1, il y aura une campagne Mi-8 avec le nom de travail STEPPENWOLF. It will certainly take some time, but we will keep you regularly informed about the progress here in the forum, especially on our DISCORD. https://discord.gg/CXCA7rf Avec cette décision, nous ne continuerons pas le fil de discussion ici mais le déplacerons dans la section officielle LOW-LEVEL HEAVEN. DIE ENTSCHEIDUNG IST GETROFFEN Die Mi-8 ist im Vergleich mit der UH-1 nicht nur wesentlich komplexer, für den Startup muss der Player zwischen allen 3 Sitzen wechsel. Für mich ist das in der Kampagne nahezu ein NO GO. Habe mich zwischenzeitlich intensive insbesondere mit dem Startvorgang beschäftigt und eine für mich akzeptable Lösung gefunden. Auf Anfrage haben sich auch geleich 2 Russisch sprechende Kammeraden aus der Community gemeldet, darunter ein aktueller Mi-8 Pilot. Denn eine Russische Lokalisierung für ein Rusisches Muster war eine weitere Grundvoraussetzung. Die Entscheidung ist damit gefallennoch vor STEELRAIN der 3. UH-1 Kampagne wird es eine Mi-8 Kampagne, Arbeitsname STEPPENWOLF geben. Es wird mit Sicherheit einige Zeit in Anspruch nehmen, aber wir werden euch hier im Forum , besenders jedoch auf unserem DISCORD https://discord.gg/CXCA7rf regelmäßig über die Vortschritte auf dem laufenden halten. Mit dieser Entscheidung werden wir den Thread hier nicht fortsetzen sonder in den offiziellen LOW-LEVEL HEAVEN Bereich verlagern.
  19. Aktuell laufen die Überlegungen für eine Kampagne mit der Mi-8. Ein Muss ist dabei für mich, dass diese zumindest Untertitel in Russisch enthält. Hierfür bräuchte ich Unterstützung aus der Community, denn Google und Konsorten verstehen nichts vom Fliegen und den entsprechenden Redewendungen. Würde mich sehr freuen sollte sich mind. ein Muttersprachler finden, der die Übersetzungen für mich korrigiert und sortiert. Freue mich auf deine Rückmeldung, gerne als PM. I'm currently thinking about a campaign with the Mi-8, and it's a must for me that it contains at least subtitles in Russian. For this, I need support from the community because Google and consorts do not understand anything about flying and the corresponding phrases. I would be very happy if at least one native speaker could be found to correct and sort the translations for me. I am looking forward to your feedback, gladly as PM. Я сейчас думаю над кампанией с Ми-8, и для меня обязательным условием является наличие в ней хотя бы субтитров на русском языке. Для этого мне нужна поддержка сообщества, потому что Google и консольщики ничего не понимают в полетах и соответствующих фразах. Я был бы очень рад, если бы нашелся хотя бы один носитель языка, который бы исправил и отсортировал для меня переводы. Жду ваших откликов, с удовольствием в виде PM.
  20. Hallo Aktuell laufen die Überlegungen für eine Kampagne mit der Mi-8. Ein Muss ist dabei für mich, dass diese zumindest Untertitel in Russisch enthält. Hierfür bräuchte ich Unterstützung aus der Community, denn Google und Konsorten verstehen nichts vom Fliegen und den entsprechenden Redewendungen. Würde mich sehr freuen sollte sich mind. ein Muttersprachler finden, der die Übersetzungen für mich korrigiert und sortiert. Freue mich auf deine Rückmeldung, gerne als PM
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