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Mig Fulcrum

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Everything posted by Mig Fulcrum

  1. Wags stesso ha detto di non mettere SA page nel DDI di sinistra proprio per questo motivo.
  2. You are new here, aren't you? I have reported some problems nearly one year ago and i'm still waiting for a fix or a word from developers, if you got the Yak you have to be prepared to wait... a lot!
  3. Intervista a Wags nel Fighter Pilot Podcast + altri video mini interviste sempre a Wags. Edit: le suddette interviste sono un pò datate quindi i piani potrebbero essere variati ma da quello che so non mi pare ci siano mutamenti per ora.
  4. No, Mac è un prodotto a parte che però utilizza DCS come testbed dal momento che dovrebbero utilizzare lo stesso motore grafico e fisico, una volta uscito Mac questo non verrà costantemente aggiornato come dcs ma sarà stabile quindi niente nuove feature (a breve termine) e niente nuovi aerei, per questo motivo il mantenimento di Mac non peserà tanto sulle spalle di ED. FC3 invece continuerà ad esistere su DCS con il supporto che gode anche adesso, invece Mac come già detto non "vivrà"su dcs quindi non ci saranno ridondanze.
  5. Ma nessuno ha detto che FC3 non sarà più presente su DCS con l'arrivo di Mac.
  6. Ma da quello che ho capito la portaerei russa non sarà un modulo completo come la Nimitz, piuttosto una re-texture gratuita come è stato il passaggio Vinson --> Stennis, correggetemi se sbaglio.
  7. Wags aveva detto che la nuova Kuz verrà rilasciata DOPO il modulo carrier.
  8. Mi pare avessero detto entro l'anno.
  9. Unfortunately you are right, remember its first flight was in 1954, operative from 1958. (R version) Y version has basically the same avionics so it is comparable to F-5A, R version is like the A-4A.
  10. An R-4 is definally the version I would prefer in DCS, it is an awesome turnfighter (pilots said it was way better than F-86E), could carry AS-20 air to ground missiles, it can be used as a bush plane, can carry AIM-9Bs (useless as F but anyways) and if you remove 2 pilons you get the italian version (R-1B). It's more or less like an early A-4. Y version is cool as well but is more outdated then the predecessor compared to the period of service (non radar, non countermeasures, non rwr in the 70s).
  11. C'è ancora quella vecchia più "economica": https://virpil-controls.eu/vpc-mongoost-50-throttle.html
  12. Mig Fulcrum

    Mirage F1

    Wait, i'm a bit lost, there will be two single seat (F-1 CE and EE), one two seater (presumably F-1 BE) and later another single seat (M version)? So FOUR different Mirage? Awesome but it needs MUCH time.
  13. Thx there is a table_data but it's impossible to understand without a legend.
  14. Per 900$ se lo tengono, vediamo se Thrustmaster farà un hotas completo per l'hornet a un prezzo "abbordabile", fino ad allora resterò con la mia limitata ma super economica T.Flight.
  15. Devs/community I need your help! I need one of these coefficient for the F/A-18: - e (Oswold factor) - Cdi (induced drag coefficient) - Cd0 (Zero-lift drag coefficient) - f (drag area or front area) I'm trying to do a project for the univeristy and I'm using DCS and the Hornet as a test bed, would like to know one of those numbers, any information is appreciated. Feel free to move this thread if it's not pertinent. P.S: if someone can find one of those numbers for another plane of DCS is welcome.
  16. Stavo riguardando la newsletter circa l'annuncio del FW-190A-8 e ho visto che è riportato anche l'F-8, non sapevo che anche questa versione venisse rilasciata, qualcuno sa darmi qualche delucidazione?
  17. Un grosso problema del "simulatore definitivo" sarebbe la grafica e il pre-caricamento. Sia DCS che Arma hanno le mappe precaricate interamente e questo significa che se dovessero modellare ogni singolo interno di ogni edificio di tutta persian gulf ci sarebbero tempi di attesa belli alti. Inoltre la grafica di DCS è bella ma per gli aerei, ora come ora sarebbe bruttino da giocare "a terra" in mezzo alle città, e figuriamoci nel caucaso... Comunque sarebbe veramente bello se tutto ciò accadesse prima o poi.
  18. Il Viper non usciarà MAI a Dicembre, se ci riescono pago una birra a tutto lo staff ED ma guardando lo stato in cui è l'hornet la vedo molto dura, a quest'ultimo oltre una serie di armamenti, Ground Radar e TWS ha ancora una lunga lista di sistemi ancora da essere implementati. Finito l'hornet spero dedichino un paio di mesi allo Yak-52, è a uno stato pietoso ora come ora ma non ha tanto da essere implementato.
  19. The oil cooling vent has this "bug" as well.
  20. Mig Fulcrum

    I-16

    I think you are right, our I-16 seems to have four 7.62 ShKAS machine guns, i don't know why War Thunder says the Type 24 has 2x7x62 and 2x20mm.
  21. Hey, the other day I discover Georgia Air Force have L-39C so i'm asking: why isn't there an official Georgian livery? I mean, Caucasus basically is Georgia so it's not out of place. There is a user made skin ( https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=151695 ), just put it in the default game, thanks. Edit: If you need to move this thred feel free to do it, i don't know if it is exactly its place.
  22. Come ha detto qualcuno ora non ha un senso "bellico" ma più "esplorativo", nel senso che chi lo prende lo fa più per sentire come si comporta in volo un aereo così particolare piuttosto che andare nei server WWII a fare kill. Credo che la controparte più bilanciata sia un aereo italiano come il G.50 o MC.200, in tal modo si potrebbero simulare sia eventi WWII che della Guerra Civile Spagnola, non mi vengono in mente altri aerei così "primitivi".
  23. Only helicopters can "Takeoff from Ground", you can modify the me-route.lua file to make it possible for the plane as well and i think this is what you have done but you have to modify this file every patch beacuse every update it is replaced with the default one (which doesn't have those commands).
  24. Mig Fulcrum

    I-16

    Speaking with unit of measure of civilized people it has 2x7.62mm and 2x20mm
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