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Vediamo se riesco ad aiutarti, qui sotto ti scrivo tutto ciò che faccio in tutti i passaggi e capiamo se manchi qualche spunta: FLIR - STBY, quando è pronto ON LTD/R - ARM DDI destro - FLIR DDI sinistro - Stores --> Mav --> UFC UFC - Code --> inserisco il codice 1234 --> Enter (ricordati di farlo per tutti i Maverick) A/G mode Master Arm - ON DDI sinistro - Mav (per avere la "visuale" della testina) DDI destro - UFC UFC - LTDC --> inserisco il codice laser dato ai Maverick ovvero 1234 Sensor Control Switch Right per selezionare il DDI del TGP (è una mia preferenza metterlo sul destro) Sensor Control Switch Right (ancora) per modificare la modalità di puntamento da ATRK a PTRK (lo vedi in alto a sinistra nel DDI del TGP DDI destro - TRIG (se non lo vedi controlla il punto 2, io tendo a dimenticarmelo spesso) Muovo la telecamera del TGP su un bersaglio e premo Throttle Designator Controller Depress (mappato di default su Enter) Sul DDI di sinistra dovrebbe comparire Uncaged se non dovesse succedere segui questi due passaggi Sensor Control Switch Left per selezionare il DDI del Maverick Cage/Uncage button per liberare la testina del missile Ora premi il grilletto (o il tasto per sparare con la Gun nel caso non fosse il grilletto) e sul DDI del TGP la scritta L ARM dovrebbe diventare LTD/R, se invece ritorna subito a L ARM tieni premuto il grilletto per mantenere il laser acceso (non ho capito se è un bug ma a volte devo tenerlo premuto mentre altre volte mi basta premerlo una volta) Sull'HUD dovresti vedere MAV LKD e il TTMG oppure IN RNG, se invece hai MAV barrato al posto di MAV LKD probabilmente hai mancato un passaggio Un volta che sull'HUD vedi IN RNG puoi sparare il missile (Weapon Relese button) Spero di averti aiutato, se hai altre domande chiedimi ancora senza problemi, provo a risponderti nel limite delle mie conoscenze.
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Li attivi dalla store page e aspetti che la telecamera sia pronta, poi fai uncage e dovrebbe essere slaved, nel dubbio io comunque faccio l'uncage quando la testina del missile è già abbastanza vicina al bersagio impostato col TGP.
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Basta impostare il bersaglio con il TGP con tdc depress e accendi i maverick, così sono slaved, l'ho provato prima.
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No anche laser, ho lanciato con successo GBU-12 e Maverick
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missing info F-5E Turn Performance and Drag Model
Mig Fulcrum replied to Viking22's topic in Bugs and Problems
Any nwes? Any words from developer? -
DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Mig Fulcrum replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
Ok grazie per la risposta, spero che riusciate a farlo funzionare perchè sarà un bell'oggettino. Facendo altri test ho sentito chiaramente la turbolenza quindi posso smentire ciò che avevo detto in un precedente post ma ho notato che i wheel chocks sono invisibili. -
DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Mig Fulcrum replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
Ho un piccolo problema con l'inserimento dei waypoint nel GPS, sul manuale ho letto come inserirli e mi pare di fare tutto correttamente quindi sovrascrivo il corrente waypoint con quello nuovo ma poi quando lo seleziono non risulta salvato, di seguito riporto ciò che faccio così sapete dirmi dove sbaglio. - Manual - WP N 1 - Imposto ELEV, N, E, (RAD lascio 44 perchè non so bene cosa sia) - Mode - Mode (di nuovo) - a questo punto premo il primo tasto per impostare il WP1, ovvero la riga WP N 1 SEL > 0 che diventa WP N 1 SEL > 1 - Ora nel Remote Display Unit (RDU) vedo che è stato impostato il WP1 - Seleziono RNAV nel HSI Control Panel - Seleziono NAV nel Control Shift Panel Ora se vado a vedere il waypoint 1 è tornato quello di default (mi pare indichi Maykop), sicuramente sto sbagliando io qualcosa ma purtroppo nel manuale non c'è scritto molto. P.S: Ho notato che se imposto un waypoint dal mission editor non viene impostato nel CDU. -
DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Mig Fulcrum replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
Scaricato e provato un pò. Non vi ringrazierò mai abbastanza per questo gioiellino, io e i miei amici lo abbiamo testato e voglio riportare le cose che mi sono piaciute di più e i problemi riscontrati (sempre con l'intento di fornire una critica costruttiva e non di denigrare il vostro lavoro). Fin da subito mi ha colpito il modello di volo, molto facile e intuitivo ma non si sente mai "sui binari" come col SFM. Il multi-crew è una chicca non da poco considerando che non avete accesso all'SDK anche se flap, carrelli e rpm sono locali. Le nuove texture sia interne che esterne sono semplicemente mozzafiato, veramente per nulla al di sotto di una qualunque terza parte ufficiale. Anche i suoni sono un passo in avanti notevole. Ho notato dei problemini: in primis una volta riarmato non mi compare il reticolo di mira, inoltre dopo aver riarmato l'aereo dalla configurazione "clean" le armi non sembrano funzionare affatto, solo il jettision funziona. Un problema minore mi è sembrato che la canopy chiusa insonorizzi poco non dando molto la sensazione di essere chiusi in un abitacolo, di conseguenza volando in formazione si sente molto chiaramente la variazione di rpm dei gregari. In secondo luogo non mi è sembrato di notare turbolenza alle wingtips ma potrei sbagliarmi e devo fare più voli per poterlo affermare con certezza. Inoltre non so se sia un problema o una vera feature dell'aeroplano ma facendo dei dogfight sembra che abbia una ritenzione dell'energia ottima, forse troppo. Facendo una serie di virate mantenendo costanti 6/7g l'aereo perde pochissima velocità Detto questo spero di aiutare il progetto a evolvere e grazie ancora, nei prossimi giorni lo testerò molto più approfonditamente e se ci sarà qualcosa degno di nota lo riporterò quì (sempre se faccio cosa gradita). -
DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Mig Fulcrum replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
Non vedo l'ora di poter fare il gesto "california", mi chiedo come funzioni. -
Why does the shadow impact so much on fps?
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DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Mig Fulcrum replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
Sono abbastanza sicuro che solo i 339CD abbiano la sonda, l'A non ne è provvisto. -
DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Mig Fulcrum replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
Con la nuova versione ci saranno anche i training? Lo startup si svolgerà in maniera identica a prima? -
Il "team" riguarda solo modello 3d e texture, i coder sono comuni per tutti i prodotti RAZBAM.
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Non la vedo una cattiva scelta, alla fine è una mappa qualunque, non solo una rievocazione storica. Quello che dico è che in questo modo si apre a molti più scenari "what if", senza stare per forza nella vera guerra delle Falkland. Poi se uno vuole fare una campagna della guerra vera non c'è nessun problema, basta ignorare il nuovo aeroporto e metterlo neutrale, io mi romperei a fare SEMPRE la stessa missione solo perchè è l'unica storicamente accurata. Fermo restando che RAZBAM ha già detto che faranno l'Harrier "giusto", Mirage III, Pucarà e almeno come AI il Super Etendard.
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Thanks guys!
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Can someone tell me the differences between GR.1 and IDS? I thought they were the same version with different nomenclatures.
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Wheel chocks "always on" option (for airfields cold starts)
Mig Fulcrum replied to fagulha's topic in DCS Core Wish List
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DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Mig Fulcrum replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
Piccola domanda: con l'EFM ci sarà anche la wing turbolance? Non ho idea se sia una feature di DCS che applica automaticamente a ogni aereo o se lo sviluppatore deve farla. P.S: Ho troppo hype per il nuovo aggiornamento, puntate sempre a giugno (ovvero domani) o è stato posticipato? -
I haven't touch the mig for a while but yesterday i noticed there are almost no sounds (F2 view), i can hear the wind and the after burner when engaged but in idle position it is VERY quiet. I hope the new sounds will come soon because this plane is so fun, it's a shame the sounds are complitely broken. (After burner flame has also disappear)
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I noticed this as well.
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DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Mig Fulcrum replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
Davvero? Io ho A-4 e 339 installati contemporaneamente e non ho nessun problema, che incompatibilità risulta? -
Wags stesso ha detto di non mettere SA page nel DDI di sinistra proprio per questo motivo.
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[REPORTED] Show pilot bind controls animation of variometer sideslip
Mig Fulcrum replied to fl0w's topic in Bugs and Problems
You are new here, aren't you? I have reported some problems nearly one year ago and i'm still waiting for a fix or a word from developers, if you got the Yak you have to be prepared to wait... a lot! -
Intervista a Wags nel Fighter Pilot Podcast + altri video mini interviste sempre a Wags. Edit: le suddette interviste sono un pò datate quindi i piani potrebbero essere variati ma da quello che so non mi pare ci siano mutamenti per ora.
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No, Mac è un prodotto a parte che però utilizza DCS come testbed dal momento che dovrebbero utilizzare lo stesso motore grafico e fisico, una volta uscito Mac questo non verrà costantemente aggiornato come dcs ma sarà stabile quindi niente nuove feature (a breve termine) e niente nuovi aerei, per questo motivo il mantenimento di Mac non peserà tanto sulle spalle di ED. FC3 invece continuerà ad esistere su DCS con il supporto che gode anche adesso, invece Mac come già detto non "vivrà"su dcs quindi non ci saranno ridondanze.
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