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+1, Ctrl + Z saved my life so many times.
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Quoto al 100%, troppe volte ED ci ha abituato a vedere bug non risolti per molto tempo e abbiamo cominciato a dire "prima o poi risolveranno" ma ci siamo dimenticati che sarebbe un nostro diritto da consumatore avere un prodotto che soddisfa le aspettative promesse, immaginate se un qualsiasi altro gioco blasonato come può essere un Call Of Duty avesse bug riconosciuti ma che non aggiusterebbe per mesi se non anni... vi lascio alla vostra immaginazione per le conseguenze. Non voglio troppo attaccare ED perchè sono sicuro che si impegnano per fare del loro meglio per mandare avanti la baracca ma credo sarebbe cosa buona avere del personale addetto ad ogni singolo modulo (almeno per quelli ufficiali) che si occupa di controllare la sezione bug nel forum e risolverli nel minor tempo possibile senza dover aspettare un anno per un problema di riflessioni come per l'F-5, la stessa cosa vale per lo Yak-52 in un evidente stato di abbandono dalla sua uscita. Scusate lo sfogo ma comincio a stufarmi anch'io di avere bug e problemi che durano in eterno con ogni modulo ufficiale.
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DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Mig Fulcrum replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
E' un bug di DCS e ha a che fare con l'SFM quindi non puoi far spawnare a terra le mod (come 339 o A-4) tuttavia puoi farli spawnare in volo. Ad ogni modo mi pare di aver letto che ED ha già risolto e dovrebbe essere a posto col prossimo update. -
*** AI J-35 Draken AI coming to DCS World!! ***
Mig Fulcrum replied to Cobra847's topic in Heatblur Simulations
Any news about AI Draken and the new Viggen's Campaign? -
Le linee del radar in bassissima risoluzione, i pannelli frontali che quando riflettono il sole diventano dei reattori nucleari, la beacon light che si riflette nel cockpit facendo la discoteca, postbruciatore che si riflette in cockpit. Sono piccole cose ma quello che da fastidio è che sembra siano facili da risolvere ma sono presenti da ormai molto tempo (ad esempio il bug della beacon c'è dall'uscita della 2.5).
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Quoto, i bug ci sono ma non lo rendono ingiocabile anche se a volte sono molto fastidiosi. Che bug c'è riguardo l'RWR? Non mi sono mai accorto di nulla di sbagliato.
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Direi che Maggio/Giugno è una stima molto ottimistica, conoscendo i tempi di DCS considero più realistico Novembre/Dicembre.
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Domanda interessante e la risposta è NO. Proprio questo è il bello di avere una proiezione, l'hud non è solidale al vetro su cui "poggia", è lo stesso identico principio con cui funzionano i mirini olgrafici/red dot della armi da fuoco, ti permette di mirare dove effettivamente l'arma sparerà indipendentemente dall'angolo con cui guardi lo schermo su cui riflette il mirino. La cosa bella è che che è tecnologia nata negli anni '30, ad esempio quanti tutti gli aerei WWII hanno il mirino fatto in questo modo (persino i nostri arretrati CR.42) So che la mia risposta può essere poco chiara ma è un concetto un po' difficile da capire se non hai mai avuto la possibilità di utilizzarli.
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- heatblur simulations
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Personalmente io lo trimmo solo se mi aspettano viaggi relativamente lunghi in quanto non ha il pilota automatico ma ha una cellula molto stabile. Se invece devo decollare, sparare e tornare alla base come accade spesso sul server di Cold War non ci penso nemmeno a trimmare.
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[NO BUG]Uncommanded Left Rudder During Flight
Mig Fulcrum replied to Nealius's topic in Bugs and Problems
Rudder is still deflecting to the left and the trim tabs on the "special menu" don't seem to work. -
+1000, i hope it will be finished after the complete release of the Hornet.
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Hai selezionato il KC-130MPRS che ha le sonde per il rifornimento sulle ali col basket, so che puoi vedere il tubo rigido (boom) ma non è implementato su questo aereo, selezionando il normale KC-135 invece portai fare rifornimento come dici te. Per trovarlo ti consiglio di mettere un tacan al tanker così lo trovi subito.
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DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali
Mig Fulcrum replied to PONY3_Aracno's topic in Italian
Giusto una curiosità: ho notato che la mod dell'A-4 ha il menù per riarmo/riparazione che si apre con "ù" e tacan, è possibile sperare in queste features anche per il 339? -
Non ho mai pensato a un raddoppio delle prestazioni ma piuttosto a una ottimizzazione per mantenere gli FPS come sono ora ma poter aumentare il dettaglio o le dimensioni delle mappe. Guardando NTTR o Persian Gulf sono mappe che hanno molti edifici nelle città principali ma comunque il resto è deserto, avere la possibilità di aumentare il numero di città dettagliate aprirebbe la possibilità di sviluppare teatri europei (moderni) visto che l'Europa è poca desolazione e tanta urbanizzazione (sto pensando alla teatro dei Balcani).
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C'è da sperare nell'arrivo di Vulkan.
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Ok, sorry for my ignorance. I just didn't expect the A version could carry AIM-9.
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I think you are referring to the D version (Gulf War) but I think, looking the screenshots, they are developing the A version (Vietnam) so the armament may vary.
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Come ti ho già detto il problema della livrea Draken è noto e ce l'ho anche io, basta saperlo ed evitare quella livrea. Per il problema direi questo: Quando fai il repair il gioco analizza i file presenti, li confronta con quelli che dovresti avere ed eventualmente ti scarica ciò che manca, ma il problema è che il file ce l'hai (ma in bassissima risoluzione), per questo il repair non funziona. Funzionerebbe se avessi la skin "missing texture" sui missili. Quindi comincio a pensare che non sia un problema di mig-21 ma proprio di DCS quindi prova ad aspettare una risposta ufficiale nel forum internazionale e se non ricevi niente il mio consiglio è di provare a disinstallare e riscaricare il gioco. P.S: Hai provato a vedere questo thread? Credo corrisponda al tuo problema anche se è un pò datato: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=145582
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Giusto una curiosità: se vai nell'enciclopedia li vedi normali o anche li sono grigi con la texture brutta?
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Il secondo problema è un bug che persiste da un bel po di tempo ed è anche presente nel forum internazionale.
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[REPORTED] Ugly radar screen in 2.5.4
Mig Fulcrum replied to Mig Fulcrum's topic in Bugs and Problems
Yes I can confirm. During night it appears to be alright. -
Il modello del P-51 aveva già il motore modellato per via del damage model ed è il modulo WWII più vecchio quindi immagino ce li abbiano tutti.
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Ma qualcuno si è accorto che ha il suono del P-51? Ora non sono un esperto di CEII ma non mi risulta abbia il Merlin.
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[REPORTED] Ugly radar screen in 2.5.4
Mig Fulcrum replied to Mig Fulcrum's topic in Bugs and Problems
I hoped for a fix with today's update but the problem is still here, i also noticed the radar screen has no glass reflection like before, it's a flat opaque texture. -
Hanno detto più volte che lo sviluppo del modello di volo è passato ad un'altra 3rd party per via della mancanza di coder nel team, nel frattempo stanno rifacendo il modello 3d per riadeguarlo ai nuovi standard di DCS visto che era un modello abbastanza datato ormai.