Ich weiß sehr genau, was ihr meint.
Dass es immer etwas gibt, was man besser machen kann.
Wird es auch mit EDGE geben und wird es auch in 100 Jahren noch geben.
Die Action aus HAWX, die Bodengrafik aus BF3, die Flugzeug-Zahlen von IL21946, die weltweite Karte von FSX, die technischen Möglichkeiten von X-Plane, die Thermik und Wettersimulation von Condor, Bäum mit Kollisionsabfrage wie RoF, und, und, und...
Fakt ist jedoch: all diese Beispiele haben vielleicht ein, zwei wirklich herausragende Vorteile, die sie dadurch erkaufen, dass es auch eine Menge Nachteile akzeptieren.
Wenn ihr also Feature X unbedingt wollt, solltet ihr euch bewusst sein, dass Feature Y dadurch vielleicht einfach nicht mehr zu verwirklichen ist.
Oder wie mal ein Testpilot sagte: Wenn du eine Flugsimulation baust, die 100 % der Wirklichkeit entspricht, dann sitzt du am Ende in der echten Maschine auf einem echten Rollfeld. Bei allem anderen musst du auf Dinge verzichten.