

Blackdavis12
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Ebenfalls gekauft! Laut ED sollte es noch im Q4 erscheinen. ich vermute mal das der AH-64D spätestens in der 1-2 KW im Dezember erscheinen wird, da die noch zeit brauchen werden, für die kleinen Bug fixes vor Weihnachten. Kann aber auch sein das es im November bereits erscheint, wenn 17 Entwickler gleichzeitig daran werkeln und die Videos was ich gesehen habe, waren auch schon sehr vielversprechend. Spekulieren darf man ja
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Welche zukünftigen Module würdet Ihr Euch wünschen?
Blackdavis12 replied to Noodleholz's topic in Deutsch
Meine Wunschliste: MIG-29 9.13 / M / K / SMT Su-30 SM / Su-35 Ka-52 AH 1-Z AV-8B Plus -
Interessant bleibt weiterhin, welchen Tranche 1, 2 oder 3 die Entwickler verfolgen werden? Weil die Meteor soll erst ab Tranche 3 Block 25 P2Eb-Software(„Verbesserungspaket 2“) aufgerüstet werden und das zwischen 2015-2017. Das klingt für mich eher schon zu fiktiv um wahr zu sein, da die Daten viel zu jung (Classified) sind. IRIS-T ist klar enthalten. AIM-120 B AMRAAM ebenfalls klar enthalten: https://www.youtube.com/watch?v=tq43yOtA6G8&ab_channel=Bundeswehr AIM-120 C AMRAAM habe ich keine Information, geschweige Videos gesehen. Quellen: https://wehrtechnik.info/index.php/2021/04/20/deutsche-eurofighter-koennen-jetzt-ihre-meteor-luft-luft-raketen-einsetzen/ https://de.wikipedia.org/wiki/Eurofighter_Typhoon
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So wie ich das sehe ist das kein Geheimnis, TrueGrit hat bereits letztes Jahr im Dezember denn Eurofighter angekündigt, heute wurde nur die Zusammenarbeit zwischen TrueGrit und Heabtlur bestätigt. Ob ein weiteres Modul von Heatblur gibt bleibt wohl weiterhin ein Geheimnis. (Was ich bei der Auslastung des Team mit der Viggen, Eurofighter und Tomcat bezweifle) TrueGrit stellt wissen und Berater bereit. Heatblur stellt die Enwickler bereit.
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@1stBEAST Wie kann man sich das vorstellen das man Luftziele mit der AGM-114K/L bekämpfen lassen kann? Mein Gedanke wäre die Luftziele mittels FCR zu Suchen, aufzuschalten und anschließend mit dem M-TADS zu beleuchten und zu bekämpfen. Wäre das so richtig?
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I don't think Sukhoi is currently working on a Sukhoi single engine plane. Since all resources are needed for the development of the Su-57. But your design looks very familiar with the design of the Mig 41, as far as I know this is currently being developed https://en.wikipedia.org/wiki/Mikoyan_PAK_DP
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I love the new clouds in 2.7 and it looks really good, but it has to have its limits too! After playing several times on my favorite server 4ya, I had to cancel my attacks several times due to the bad weather conditions and the mission simply cannot be won! (See screenshots. These are clouds, not fog!) Due to the new cloud system you can no longer see the world, you only see clouds and the map of syria is really beautiful. The AI can easily see through clouds and shoot me and I just don't know where the enemy is.
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any plans to implement the RWR into the cockpit? The situation awareness is not so good.
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Es gibt ein Thema zu den Stable und Beta Patch Release. Es wird auch permanent aktualisiert. Sollte man im blick halten
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Wenn ich lande, schaue ich immer das ich mit unter 300 Km/h aufsetze also am besten so mit 260 km/h. Dann schauen das man so 10-20% Treibstoff hat und desto weniger man an Waffen hat, desto einfachen lässt sich landen. Wenn ich lande orientiere ich mich an die Sink rate von 1-2 m/s und lasse denn Schub so lange drin bis ich mit den Reifen aufkomme und dann nehme ich denn Schub komplett raus. Vielleicht hilft dir das weiter.
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Noch ein kurzer track file zu dem Test was ich gemacht hab, falls es dir was bringt. AV-8 APKWS test.trk
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Hi, hab gerade selbst das getestet und funktioniert ganz gut. Meine höhe war bei 10000 ft und geschw. war bei ca. mach 0,80 hab die APKWS bei 7 nm abgefeuert und getroffen. Die max range liegt bei 6,8 nm das schaffe ich auch mit der A-10. Wichtig bei AV-8B ist das du die richtigen Laser settings hast: Code: 1688 muss mit dem Code im Kneeboard übereinstimmen. Laser mode: Lasr. Laser Fire (nicht vergessen) HIT.
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Is Out now!!!!!!!
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Mir ist der Fehler bekannt in Verbindung mit dem TWS Auto follow mode. Nach dem man wieder auf Man geht, blockt ein Bug die Elevation Verstellung. Ich benutze diese Funktion schon seit langer zeit nicht mehr und mein Elevation Verstellung geht seitdem immer. Der Fehler passiert meistens zufällig. Ein festes Schema wie und wann der Bug auftaucht habe ich bisher nicht feststellen können.
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Hello, since the last i play the F-18 I noticed that the jdam's show a strange flight behavior. After I dropped 4 Jdam's in too mode, only 2 arrived at the target and 2 missed their target. Same behavior in the mp and sp. the trk file is included and no mod's were used. Take a look at it F-18 Jdam bug.trk
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I haven't found anything that ED intends to integrate the sniper pod into the A-10 What new features will come with the upgrade? AGM-65L Laser Maverick GBU-54 Laser JDAM APKWS Updated, weathered cockpit textures Updated and improved external model Helmet Mounted Cueing System (HMCS) Updated HOTAS commands ARC-210 radio (not at EA release) Updated 3D cockpit to remove TISL panel New mission content Adjusted flight dynamics (available to original A-10C as well)
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Hello, I've been waiting for a long time, but so far the missing keybindings have not been implemented. Please do not forget to include them, as they will be needed. Thank you
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Hi, Ich benutze seit 2 Jahren denn Tobii 4C Tracker für DCS und bin zufrieden damit. Damit zu fliegen, sich umzuschauen oder auch ein Dogfight zu bestreiten ist kein Problem. Die Software ist auch gut, damit kann man einiges auf seine wünsche einstellen, aber auch die Montage wie auch die Installation fanden ohne Probleme statt. Was ich auch gut finde ist, das der Tracker genau so gut am Tag Funktioniert wie auch in der Dunkelheit. Aber der Eyetracker ist doch sehr gewöhnungsbedürftig. Da man die Kopfbewegungen mittels Auge durchführt. Mir ist schon mehrmals passiert das ich mein Kopf in einem Dogfight bewegt habe und der Eye Tracker mich verloren hat, weil dieser stets beide Augen im Bild haben muss. (lost of sight, lost of fight) Ansonsten habe ich meinen spaß damit!
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Hallo Zusammen, auf meinem letzten Flug habe ich etwas mit WP und dem FPAS rumprobiert. Dabei ist mir aufgefallen das auf der HSI Seite unterhalb vom WP anzeige der Fuel mit 6848 steht und eine Zahl mit 30. Die 30 kann ich nicht zuordnen und im Handbuch steht auch nichts drin. Weiß jemand was die zahl bedeutet?
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It is possible! In an interview with Razbam, the AV-8B Plus should be developed as soon as the A-A and A-G radar technology from the F-18 is ready, as both radar systems appear to be similar. Please note that the AV-8B can only carry the AIM-120 B and not the C version!
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Current status of the F-16 Viper: Phase 1 Early Access: Color Multifunction Display (CMFD) symbology, Horizontal Situation Display (HSD) format, and Head-up Display (HUD) symbology: available Digitally TACAN and Electronic Horizontal Situation Indicator (EHSI) available RWS, SAM, and ACM A/A radar modes WIP BDU-33, BDU-50LD/HD, Mk-82LDGP, Mk-82AIR, Mk-84LDGP, CBU-87 CEM, and CBU-97 SFW unguided bombs available 2.75” rockets LAU-68 and LAU-131 available Joint Helmet Mounted Cueing System (JHMCS) WIP (A-G mode) AIM-9L/M/P/X Sidewinder available AIM-120B/C AMRAAM available M61A1 20mm cannon available Phase 2 Product Sustainment: TWS A/A radar mode available Multifunctional Information Distribution System (MIDS) available Link 16 Data Link available A/G radar modes not available AGM-65D/G/H/K Maverick WIP AGM-88C HARM WIP AN/ASQ-213 HARM Targeting System (HTS) not available AN/AAQ-28(V) LITENING targeting pod available GBU-10, GBU-12, GBU-24A/B laser-guided bombs available BRU-57/A Smart Rack not available CBU-103 CEM and CBU-105 SFW Inertially Aided Munitions (IAM) not available GBU-31/A and GBU-38/B JDAM not available AGM-154A and AGM-154C JSOW not available Integration of the JHMCS with the HARM Targeting System (HTS), Link 16, and AIFF not available Night Vision Goggles (NVG) available ALE-50 towed decoy not available
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As can be seen in the interview, ED cannot access any Russian aircraft data, as these are all classified! From (with the first look at ED's new Moscow office): * MAC (Modern Air Combat) will be a "game" for "casual players". MAC is aimed at those users who already outgrew War Thunder, but not yet ready for DCS. Non-clickable cockpits, simplified systems, and multiple game modes and presets designed for shorter (30 mins or so) sessions. With ranks, achievements and other blings. * ED will be running their own multiplayer servers for MAC. They also have plans for their own DCS MP servers. * ED's two main criteria for choosing their next module: 1. Profitability (first and foremost) 2. Documentation. * F-16 has been a huge commercial success for ED. * ED would really like to make a modern clickable Russian module. They are trying to find a way to do it properly, and without breaking any laws. All legit data is classified. And what's available is insufficient for a decent product. * The new weather system and clouds are almost done. We should expect them this winter, but no hard promises. * The all-new explosions, fire and smoke effects are also nearly finished and now being fine-tuned. Will be released "soon". * We should not expect Vulkan in DCS any time soon. They are working on it, but this task is monumental. DCS will stay Windows-only (no Metal). * The new payware Ka-50 expansion is temporary on hold, as ED is busy with other projects. Will not be released in 2020. * Someday: new pilot models and animations (ED is quite impressed with Heatblur's models). * The new ATC for land-based aerodromes is still at a planning stage (ED is busy finishing the SuperCarrier's ATC). Due to many differences between Russian and Western approaches to ATC, ED will have to completely rework the current system, most likely splitting it in two. * Animated ground crew for land-based aerodromes is a possibility, but not before the SuperCarrier is fully completed. * As for the SuperCarrier, they have plans to add a briefing room to it, complete with its own animated crew. * Combined Arms is not dead. They have plans to add player-controlled naval units. And someday, maybe, a fully clickable vehicle/tank. * Mi-24: there will be multi-crew support, but later in the Early Access. AI co-pilot for Mi-24 will be more sophisticated than Jester. * Dynamic campaign is currently in the active development. The strategic part (logistics, assets & resource management) is progressing nicely. The basic ability to assign combat tasks to AI units has been recently implemented, but there's still lots and lots of work to do.
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Will there also be a dark design later? The white hurts the eyes