Jump to content

Rtyer

Members
  • Posts

    1273
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Rtyer

  1. Спокойно, это же обновление для беты было. Там и положено все тестировать. Наверняка на стабильную выкатят уже допиленный вариант. Я бету удалил два года назад, и всем советую
  2. Правильно нарисовал, всегда хотел часы с головкой слева - меньше цепляется. Надеюсь ЕД выпустит такие брендовые часы
  3. Может мне кажется, но помогает, если удалить шейдеры, после регулярного переключения между несколькими картами. Я периодически чищу...
  4. Так "сейв" есть: в случае сбития опять запускаешь с места старта. Просто в длинных миссиях лучше начинать сразу в полете. Запуск, рулежка, это все же рутина летчика...
  5. Он всегда выключается - там оптический датчик. Его можно заклеить, тогда не будет выключаться.
  6. Все равно не встане..., то есть прошлое уже не вернуть, и ждать его не стоит. Пускай хотя бы повышают реалистичность моделирования, чтобы мини-сценарии были не военным фэнтези...
  7. Не надо торопиться, в европейских магазинах еще нет quest 3, отдельные спекулянты конечно завозят что-то - видел по $1000, но пока американцы не накупят, больших поставок не будет. ИМХО раньше февраля не стоит покупать, надо учиться держаться в стороне от ажиотажа, а то без трусов остаться можно - то VR, то инвестиции нфт, то еще какая истерика :))) Да никто об этом не думает. Большинство пользователей не знают что это за openxr-ы всякие и прочее. Даже я ради ДКС этим не заморачиваюсь, а казуальщики с битсейбром и вирчатом вообще далеки. Половину очков вообще покупают, чтобы пятиминутные видео смотреть...
  8. Эх, а у меня в магазинах пока нет, только барыги по $1000 продают. Интересно как квест 3 работает в ДКС на беспроводе через роутер wi-fi6...
  9. Как раз так и должно быть. В реале тоже так стреляют, потому что эффективность 0,9, о которой здесь любят писать, это по крупной НЕМАНЕВРИРУЮЩЕЙ цели. В реале эффективность 0,3-0,5 считается приемлемой-хорошей. Надо учесть, что и подрыв БЧ рядом это еще не гарантия, потому американцы пилят hit-to-kill на основные ЗРК. Вот об этом и дебаты по эффективности ЗРК в ДКС.
  10. Проблема в том, что такая статистика если и будет, то ненадолго на форуме вартандера :)) По слухам людей, которые видели во сне учения ПВО и разные БД, в ДКС ПВО выглядит слишком эффективным. В реале ЗРК с-300 не видит су-25 на ПМВ даже на 10 км. Перехватить кр типа JASSM, боеприпасы JSOW и HARM крайне маловероятно. В БД все еще хуже, а новое оружие, те же Harop-ы, вообще не удавалось сбивать даже в упор из ЗРК малой дальности, поскольку они заходят вертикально. Даже на учениях, где каждый угол степи знаком, когда знают откуда прилетят мишени, в момент присутствия вип-персон запускают две мишени друг за другом, вместо одной. Собственно все это не новость, поэтому ПВО развитых стран строится на истребителях, а не наземных ЗРК. В ДКС с-300 сбивает четыре JSOW подряд, летящих цепочкой друг за другом, это фантастика. Я понимаю, что это сложно поправить в рамках симулятора, но надо что-то думать по этому поводу.
  11. Поддерживаю, и недавно про это писал: высадка десанта из вертолета в ВР это просто цирк с конями.
  12. Так и знал, что в итоге все сведется к "ты бедный, и завидуешь моей 4090" :))) Окей, пускай будет так. Ты успешный, красивый, все тебе завидуют, жизнь удалась
  13. Я лишь указал на высокую производительность и аж 80 гб памяти при таком же потреблении энергии как 4090. На рынок потребительские аналоги А100 не выходят потому, что есть люди, которые еще долго будут платить тысячи за ту же 4060ti только в профиль. Хотя видеокарты серии 30ХХ уже очень похожи на серверные А100 по конструкции чипа. Кто б говорил про маркетинг. Тензорные ядра как раз работают во всяких DLSS и более эффективны для той же трассировки лучей. CUDA - это просто архитектура вычислений, фактически очень простой SDK для программистов. А они, как известно, долго обучаемые, поэтому теперь имеем в видеокартах кривожопую конструкцию из двух наборов ядер, причем один (тензорный) часто лежит мертвым грузом в простое, потому что используются в 3 играх из 10. Как по мне, так забавными являются люди, которые в качестве довода прикладывают видосики мамкиных блогеров с кашей в голове.
  14. Вы не поверите, не я создал этот мир, так что не ко мне претензии Да, так это работает, а я просто констатирую. Пока есть возможность повлиять, не покупая. Потом не будет.
  15. Можно я пришлю вам свои счета для оплаты? Проверим, действительно ли никакой разницы :)) Все, кто купил 4090, толкнули Nvidia в сторону дальнейшего выкручивания рук. Это вопрос времени, когда геймерам на выбор останется xx50 или xx90. Причем цена на последнюю резко вырастет. Но это все для другой темы...
  16. Ну так на каких видеокартах тестируют ДКС сейчас? На 3060, 4060? Почти уверен, что, как и у американских блогеров, стоят 4090. Это не так работает. Если бы вы могли за 4090 заплатить $15 тыс, то Nvidia бы такую цену и поставила. Корпорации платят не из своего кармана, а закладывают расходы в стоимость услуг. У потребителя вариантов нет - плати своими, а их обычно мало.
  17. К 4090 много вопросов. У нее всего 80 терафлопс, тогда как у серверной A100 - 300 терафлопс и 80 Гб сверхбыстрой памяти при том же потреблении энергии. Ажиотажные покупки 4090 сильно испортят нам жизнь в будущем. Nvidia может отказаться от карт средней цены в пользу агрессивного маркетинга топовых за $1500-2000. Для этого в симуляторы напихают всяких dlss-ов, и придется платить. Уже сейчас, фактически, при разработке ДКС карта 4090 является референсной. В итоге раньше имели слабенький фпс на хх60-ых картах, а будем иметь слабенький фпс на хх90-ых и вчетверо дороже...
  18. Не надо обольщаться, такие технологии исправляют одно и уродуют другое. Аналог от AMD вводили в elite dangerous - сглаживание стало лучше, зато появился фликеринг (блики) на гранях. Это уродливо и в ВР невероятно бесит, большинство начали просить, чтоб все вернули взад, но за год проблему так и не решили. Как по мне, лучше вообще в графику не лезли пару лет, в ДКС и так хорошая. Важнее оптимизацией заняться...
  19. Нечего было экономить на видеокарте Интересно, что за изменения ИИ самолетов такие. Где-то были подробности? Еще бы описание изменения с транспортировкой пехоты, а то вдруг не будем знать, а функционал какой-то есть.
  20. Никакого абсурда здесь нет, надо понимать, что Quest - это не продукт как таковой, как приставка или еще что-то. Meta не получает прибыль от очков, они хотят сделать свою платформу, как Android у Google или iPhone с AppStore у Apple. Поэтому Meta пытается в массовые очки, чтоб и дешево, и максимально функционально и универсально, а потом получать деньги от приложений и рекламы. Так что это скорее Quest Pro малозначительный побочный продукт.
  21. На 100% согласен. Нет ничего хуже, чем глюки трекинга в догфайте, когда быстро крутишь головой. У oculus именно на трекинг ушли основные деньги, они придумали надежный трекинг встроенными камерами без всяких коробок с датчиками. Именно поэтому я до сих пор считаю окулусы лучшими очками. В Quest 3 также будет встроенный дальномер, так что наклоны к панели приборов должны быть еще более точными, если в ДКС это будет правильно работать.
  22. Quest 3 заявлены в первую очередь как очки смешанной реальности, то есть главные фичи лежат в этой плоскости. Но и по разрешению и полю зрения quest 3 как минимум не хуже, чем pico 4. К тому же у окулусов обычно все работает из коробки, без докупки адаптеров и стороннего софта. Так что, мне кажется, квест 3 отменит все очки предыдущего поколения, ну может пимаксы с их ФОВом будут чуть в стороне. Но покупка тех же vajro теперь выглядит бессмысленной тратой денег.
  23. DEFA близка по баллистике к ГШ-30, так что можно сравнивать дальность с эталонным су-27. При этом у DEFA больше взрывчатки в снаряде (17 г против 12 г у ГШ), так что наносить урона мираж должен намного больше.
  24. Это самая новая модификация чинука. Цифровое управление двигателем и полеты при нулевой видимости. Кабина там соответствующая.
  25. Так ее и придумали, чтобы не тратиться на оптимизацию. Если на примере ДКС, то с длсс, например, можно забить болт на рисование LOD-ов, а модели техники купить на стороне, не заморачиваясь, что там миллиарды полигонов. В итоге текстуры в игре нативно в 8К, а в игре мы смотрим на мыло 720p. Поэтому лично я категорически против таких костылей.
×
×
  • Create New...